Shell Script. Diego R. Frank, Leonardo Seibt
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- Lucca Aleixo Abreu
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1 Shell Script Diego R. Frank, Leonardo Seibt FIT - Faculdades de Informática de Taquara Fundação Educacional Encosta Inferior do Nordeste Av. Oscar Martins Rangel, Taquara - RS - Brasil difrank@terra.com.br, lseibt@terra.com.br Resumo. Este artigo tem como finalidade introduzir o leitor, de forma básica, no mundo do shell script. Apresenta definições a respeito do que é necessário saber para estar apto a criar seus próprios shell scripts, ou seja, pode ser visto como um mini-tutorial do mesmo. Não é a finalidade deste artigo apresentar de forma completa o conceito de shell scripts, pois é um campo muito vasto a percorrer. Para que se aprofunde no assunto deve-se conhecer a fundo os comandos e possibilidades do sistema operacional. 1. Introdução Quem usa linux conhece bem o interpretador de comandos sh, ou variações como o bash (uma abreviação de Bourne-Again Shell um dos mais usados atualmente). Esses interpretadores são programas feitos para intermediar o usuário e seu sistema. O usuário digita um comando e o interpretador o executa no sistema. Pode-se dizer que o shell é o intermediário entre o usuário e o kernel. O que muita gente não sabe é que estes interpretadores de comandos têm uma "poderosa" linguagem de script embutida nelas. Diversas pessoas utilizam-se desta linguagem para facilitar a realização de inúmeras tarefas administrativas no linux, ou até mesmo criar seus próprios programinhas. Além de executar comandos do sistema, o shell também tem seus próprios comandos, como IF, FOR e WHILE, e também possui variáveis e funções. Tudo isso para tornar um pouco mais "espertas" e flexíveis essas chamadas de comandos feitas pelo usuário. Como estas são as características de uma linguagem de programação, o shell é uma ferramenta muito poderosa para desenvolver scripts e programinhas rápidos para automatizar tarefas do dia-a-dia. Você poderá criar scripts para automatizar as tarefas diárias de um servidor, para efetuar backup automático regularmente, procurar textos, criar formatações, e muito mais. Para os que vêm do mundo MSDOS, pense no shell scripts como um batch (dos arquivos.bat). O shell scripts é como um arquivo batch, porém muito melhor. Uma das vantagens destes shell scripts é que eles não precisam ser compilados, ou seja, basta apenas criar um arquivo texto qualquer, e inserir comandos à ele. 2. Passos para criação de um shell script Usa-se um editor de textos qualquer para criar o arquivo que conterá os diversos comandos a serem executados. Para dar à este arquivo a definição de "shell script", teremos que incluir uma linha no início do arquivo (#!/bin/bash). Depois de gravado o arquivo deve-se alterar seu atributos para que seja permitida sua execução. Para isso usa-se o comando chmod como segue: $ chmod +x nome_do_arquivo_de_script
2 Após concluídos os passos anteriores o shell script está pronto para execução, bastando para isso chamar o nome do script usando uma das formas que seguem: bash nome_do_arquivo_de_script sh nome_do_arquivo_de_script./nome_do_arquivo_de_script Exemplo de um programa shell script: #!/bin/bash echo 'Olá mundo!!!' A primeira linha indica que todas as outras linhas abaixo deverão ser executadas pelo bash (que se localiza em /bin/bash), e a segunda linha imprimirá na tela a frase "Olá mundo!!!", utilizando o comando echo, que serve justamente para isto. Como se pode ver, todos os comandos que são digitados diretamente na linha de comando, poderão ser colocados no arquivo de shell script, criando uma série de comandos, e é essa combinação de comandos que forma o chamado shell script. 3. Conceito de variáveis em shell script Variáveis são estruturas que armazenam dados, uma espécie de atalho. O bash reconhece uma variável quando ela começa com $, ou seja, a diferença entre 'palavra' e '$palavra' é que a primeira é uma palavra qualquer, e a outra é uma variável. Para definir uma variável, utiliza-se a seguinte sintaxe: variavel="valor" O 'valor' será atribuído a 'variável '. Valor pode ser uma frase, números, e até outras variáveis e comandos. O valor pode ser expressado entre as aspas (""), apóstrofos ('') ou crases (``). As aspas vão interpretar as variáveis que estiverem dentro do valor, os apóstrofos lerão o valor literalmente, sem interpretar nada, e as crases vão interpretar um comando e retornar a sua saída para a variável. Como segue: $ variavel="eu estou logado como usuário $user" $ echo $variavel Eu estou logado como usuário cla3 $ variavel='eu estou logado como usuário $user' $ echo $variavel Eu estou logado como usuário $user $ variavel="meu diretório atual é o `pwd`" $ echo $variavel Meu diretório atual é o /home/cla Para criar um script em que o usuário deva interagir com ele, é possível que se queira que o próprio usuário defina uma variável, e para isso usa-se o comando read, que dará uma pausa no script e ficarará esperando o usuário digitar algum valor e teclar enter. Exemplo: echo "Entre com o valor para a variável: "; read variavel Se o usuário digitar 'O dia está lindo!') echo $variavel O dia está lindo!
3 Existem diversas variáveis já definidas, as quais são usadas pelo sistema operacional. Para visualizar estas variáveis digita-se o comando set no prompt de comando. Algumas variáveis de sistema do linux: Variável de Sistema BASH=/bin/bash BASH_VERSION='2.05b.0(1)-release' COLUMNS=155 HOME=/home/leonardo LINES=51 LOGNAME=leonardo OSTYPE=linux-gnu PATH=/usr/bin:/bin:/usr/bin:/usr/local/bin PS1='[\u@\h \W]\$ ' PWD=/home/leonardo SHELL=/bin/bash USER=leonardo Descrição Nome do shell Versão do shell Número de colunas da tela Diretório home do usuário Número de linhas da tela Nome do usuário logado Tipo do sistema operacional Caminhos do PATH do usuário Definição do prompt do shell Diretório corrente Nome do shell Nome do usuário logado 4. Construções condicionais Construções condicionais ou de decisão são declarações que fazem com que determinados códigos sejam executados dependendo de uma decisão. Estas estruturas são muito importantes pois permitem que sejam tomadas algumas decisões durante a execução de um script Expressões As expressões de teste são comparáveis a expressões de comparação de outras linguagens de programação. Estas expressões executam testes matemáticos, booleanos e outros testes que indicam um estado de verdadeiro ou falso, dependendo da saída. Para tipos diferentes de dados, existem operadores diferentes a serem utilizados, que podem ser dos seguintes tipos: Expressões inteiras Expressões inteiras são aquelas que utilizam os operadores disponíveis para realizar testes com dados do tipo inteiro, isto é, com números e variáveis numéricas. Expressão Significado Verdadeiro se X -eq Y X equal Y X = Y X -ne Y X not equal Y X!= Y X -ge Y X greater or equal than Y X >= Y X -gt Y X greater than Y X > Y X -le Y X less or equal than Y X <= Y X -lt Y X less than Y X < Y
4 Expressões de strings As expressões de strings podem fazer testes para determinar se as strings são iguais, diferentes, de tamanho igual a zero ou valores nulos (vazias ou não inicializadas). O bash faz distinção entre strings de tamanho zero e vazias. Expressão Significado Verdadeiro se String String não é nula -z String Zero lenght String tem tamanho zero -n String No zero lenght Tamanho diferente de zero String1 = String2 String1!= String Expressões de arquivos String1 igual a String2 String1 diferente de String2 As expressões que testam arquivos podem verificar algumas informções sobre um determinado arquivo ou compará-las com um segundo arquivo. A seguir apresentam-se os operadores mais comuns usados nos testes de arquivos: Expressão Verdadeiro se -e arquivo Arquivo existe -f arquivo Arquivo existe e é um arquivo normal -r arquivo Arquivo pode ser lido -w arquivo Arquivo pode ser gravado -d arquivo Arquivo é um diretório Arquivo1 -nt Arquivo2 Arquivo1 -ot Arquivo Expressões booleanas Arquivo1 é mais novo que Arquivo2 Arquivo1 é mais velho do que Arquivo2 As expressões de teste suportam os operadores booleanos AND, OR e NOT. A tabela a seguir apresenta estes opradores. Expressão!expressão Valor1 & Valor2 Expressão1 -a Expressão2 Valor1 Valor2 Expressão1 -o Expressão2 Significado NOT expressão Valor1 AND Valor2 Expressão1 AND Expressão2 Valor1 OR Valor2 Expressão1 OR Expressão Declaração IF A declaração if executa determinadas linhas de comando, dependendo de uma expressão condicional ser verdadeira ou falsa. A sintaxe da declaração if é mostrada a seguir:
5 if comandos_de_teste; then comandos_consequentes; [elif mais_comandos_de_teste; then mais_comandos_consequentes; ] [else consequentes_alternativos; ] fi 4.3. Declaração CASE Outro comando de estrutura condicional muito utilizado é o case. Sua sintaxe básica está representada a seguir. case palavra in esac padrão [ padrão ]... ) comandos;; 4.4. Declaração WHILE A declaração while é usada para repetir comandos até que uma dada condição seja avaliada como falsa. É usada quando não é possível prever ou calcular quantas repetições o loop deve executar. A sintaxe é apresentada a seguir: while expressão do comandos 4.5. Declaração FOR A declaração for é utilizada basicamente para repetir comandos. Isto quer dizer que este comando pode ser utilizado para percorrer listas de palavras e para processar cada palavra em sequência. Isto é útil porque o controle de listas gera muito trabalho. Os argumentos de linha de comando são um bom exemplo de listas de strings. A seguir pode-se verificar a estrutura do comando for. for name [ in word; ] do list; 5. Funções bash O shell permite criar funções para substituir sequências de comandos que são frequentemente utilizadas. Essas funções geralmente recebem um argumento, ou mais, para que trabalhem esses dados. A idéia é que o código em uma função deve ser criado de uma maneira que seja útil em mais de uma circunstância. Do ponto de vista do bash, uma função de shell é essencialmente um script dentro de outro script. As funções podem implementar as mesmas rotinas que os scripts, com a vantagem adicional de que as funções apropriadamente programadas podem ser reutilizadas em outros scripts. Para declarar uma função, deve-se utilizar a palavra-chave function. As funções, assim como os scripts, usam argumentos e esses são tratados da mesma forma no
6 código. Todo o código contido em uma função aparece entre chaves. A sintaxe básica para declaração de uma função é apresentada a seguir. function nome_da_funcao () { comandos 6. Exemplo de programa em shell script #!/bin/bash # Exemplo Final de Script Shell Principal() { echo "Exemplo Final sobre o uso de scripts shell" echo " " echo "Opções:" echo echo "1. Trasformar nomes de arquivos" echo "2. Adicionar um usuário no sistema" echo "3. Deletar um usuário no sistema" echo "4. Fazer backup dos arquivos do /etc" echo "5. Sair do exemplo" echo echo -n "Qual a opção desejada? " read opcao case $opcao in 1) Transformar ;; 2) Adicionar ;; 3) Deletar ;; 4) Backup ;; 5) exit ;; *) "Opção desconhecida." ; echo ; Principal ;; esac Transformar() { echo -n "Para Maiúsculo ou minúsculo? [M/m] " read var if [ $var = "M" ]; then echo -n "Que diretório? " read dir for x in `/bin/ls` $dir; do y=`echo $x tr '[:lower:]' '[:upper:]'` if [! -e $y ]; then mv $x $y fi elif [ $var = "m" ]; then echo -n "Que diretório? " read dir for x in `/bin/ls` $dir; do y=`echo $x tr '[:upper:]' '[:lower:]'` if [! -e $y ]; then mv $x $y fi fi Adicionar() { clear echo -n "Qual o nome do usuário a se adicionar? " read nome adduser nome Principal Deletar() { clear echo -n "Qual o nome do usuário a deletar? " read nome userdel nome Principal Backup() { for x in `/bin/ls` /etc; do cp -R /etc/$x /etc/$x.bck mv /etc/$x.bck /usr/backup Principal
7 7. O programa Dialog Caixas de diálogo O Dialog original é antigo e não é mais desenvolvido, foi até a versão 0.3. Outros programadores o adotaram e continuaram o desenvolvimento até a versão 0.7. Depois surgiu o "cdialog" (ComeOn Dialog), como um Dialog melhorado, baseado no original. O cdialog continuou evoluindo e acabou se tornando o oficial, sendo renomeado para "dialog". O Dialog é um programa para console (modo texto) que desenha caixas de diálogo ("dialog boxes") na tela, similares as do modo gráfico, com botões, entradas para texto e menu. Essas caixas são utilizadas para compor interfaces amigáveis com o usuário, para que ele responda perguntas ou escolha opções. O Dialog é um executável e recebe todos os parâmetros via linha de comando, então ele geralmente é usado dentro de um Shell Script. Serve para fazer programas interativos, que o usuário precisa operar durante sua execução. Tarefas comuns feitas com o Dialog são escolher uma opção em um menu, escolher um arquivo, uma data, e digitar frases ou senhas. Com o Dialog é possível fazer programas em shell que se "parecem" com programas gráficos, onde o usuário vê apenas telas e navega entre elas apertando os botões de "OK" e "CANCELAR". Um exemplo clássico desse tipo de interface são os programas de instalação de software. Utilizando este conceito de telas, é possível "amarrar" o usuário ao programa, lhe apresentando as opções disponíveis, sem que ele precise ter acesso direto à linha de comando. Útil para logins restritos e para ajudar iniciantes Parâmetros da linha de comandos No Dialog, é obrigatório passar o texto e o tamanho da caixa, sempre. Com isso, a cada chamada do programa, devem haver pelo menos 4 opções na linha de comando. O formato genérico de chamada é: dialog --tipo-da-caixa '<texto>' <altura> <largura> onde: Texto - é a palavra ou frase que aparece no início da caixa, logo após a primeira linha (borda superior). Passe uma string vazia '' caso não deseje texto. Caso o texto seja maior que o tamanho da janela, ele será ajustado automaticamente, quebrando a linha. Para colocar as quebras de linhas manualmente, insira o padrão '\n' (barra-ene) onde desejar as quebras. Exemplo: 'Primeira linha.\nsegunda.' Altura - é o número de linhas que serão utilizadas para desenhar a caixa, inclusive a primeira e a última que fazem as bordas superior e inferior. Se informado o número zero, o Dialog ajusta automaticamente a altura da caixa para caber o conteúdo. Largura - é o número de colunas que serão utilizadas para desenhar a caixa, inclusive a primeira e a última que fazem as bordas esquerda e direita. Se informado o número zero, o Dialog ajusta automaticamente a largura da caixa para caber o conteúdo. Na prática, é melhor deixar que o Dialog quebre o texto e ajuste o tamanho das caixas automaticamente. Então nos exemplos desse documento não haverá quebras de linha manuais (\n) e os tamanhos serão sempre especificados como "0 0" (zero zero).
8 7.2. Tipos de caixas de diálogo calendar checklist fselect gauge infobox inputbox menu msgbox Tipo passwordbox radiolist O que o usuário vê Vê um calendário e escolhe uma data Vê uma lista de opções e escolhe várias Digita ou escolhe um arquivo Vê uma barra de progresso (porcentagem) Vê uma mensagem, sem botões Digita um texto qualquer Vê um menu e escolhe um item Vê uma mensagem e clica o botão OK Digita uma senha Vê uma lista de opções e escolhe uma tailbox Vê a saída do comando tail -f tailboxbg textbox timebox yesno 8. Referências Vê a saída do comando tail -f (em segundo plano) Vê o conteúdo de um arquivo Escolhe um horário Vê uma pergunta e clica o botão YES ou NO Treinamento, Equipe Conectiva (2001) Administração de Sistemas Linux, Primeira Edição, Agosto. Jargas, Aurélio Marinho (2003) Dialog tudo, versão 5, Agosto. Gite, Vivek G. (2002) Linux Shell Scripting Tutorial (LSST) v1.05r3, Abril. Cisneiros, Hugo, (2004) Programando em shell-script, Agosto.
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