Linguagem de Programação. Tutorial 3 Os comandos if, else e else if

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1 Linguagem de Programação Tutorial 3 Os comandos if, else e else if Objetivo Introdução Utilizar a Estrutura de Decisão ou Condicional. Em programação, não é incomum o computador se deparar com uma situação em que uma decisão precisa ser tomada, para isso utilizamos as estruturas de decisão. Nesse tutorial será estudado o comando if (se), else (senão) e else if (senão se). Desenvolvimento Crie um novo arquivo fonte utilizando a ferramenta Dev C++, caso tenha dúvida como fazer leia novamente o Tutorial 01. Na tela que surgir digite o código como na próxima figura. Lembre-se de digitar os comandos todos em minúsculo, pois a linguagem C diferencia maiúsculo de minúsculo, ou seja, ela é CaseSensitive. Clique na ferramenta Compilar (F9), surgirá uma tela solicitando que você salve seu projeto, crie uma pasta com o seu nome na pasta chamada Exercícios_decisão e salve seu projeto com o nome Exemplo_soma nessa pasta. Após seu programa ter sido compilado clique na ferramenta Executar (F10), e deverá surgir o nosso software: 1

2 Perceba que surgiu uma tela com um cursor piscante, digite um número inteiro por exemplo 10 e pressione a tecla Enter, surgirá uma nova linha com um cursor piscante, digite novamente um número inteiro por exemplo 15, pressione novamente a tecla Enter e você deverá ver a seguinte tela: Análise dos Códigos Somente analisaremos os comandos novos que não foram utilizados até o momento, caso tenha dúvida nos demais comandos leia os primeiros tutoriais. O comando if (se) serve para situações em que devemos testar uma condição e executar um bloco ou comando, sua sintaxe é: If (condição) Nesse caso o será executado somente se a condição for verdadeira. Utilizamos como condição a comparação de uma variável com um valor por meio do operador relacional > (maior). Segue tabela com os operadores relacionais e operadores lógicos: Operador Descrição == Operador relacional de igualdade!= Operador relacional de diferença > Operador relacional maior < Operador relacional menor >= Operador relacional maior ou igual <= Operador relacional menor ou igual && Operador lógico E (AND) Operador lógico OU (OR)! Operador lógico NÃO (NOT) 2

3 A estrutura if também pode trabalhar com o comando else, para isso altere o programa anterior como segue: Compile e execute o programa novamente, mas agora digite dois números cuja soma não seja maior que 10, por exemplo, 1 e 2. Vimos que quando utilizado com o else o comando if segue a seguinte sintaxe: If (condição) else Bloco 2 3

4 Na sintaxe anterior o será executado se a condição for verdadeira e se falsa será executado o Bloco 2. Poderíamos ainda utilizar mais de uma condição a ser testada para blocos diferentes: If (condição1) else if (condição2) else Bloco 2 Bloco 3 A leitura será, SE condição 1 verdadeira executa, SENÃO SE condição 2 for verdadeira executa o Bloco 2 e por fim SENÃO executa o Bloco 3 (Certo?). Ainda sobre o comando if, se o bloco tiver apenas uma linha de comando, as chaves são dispensáveis. Poderíamos ainda utilizar o comando if aninhado, que nada mais é que um comando if interno a um outro comando if, segue exemplo: If (condição1) if (condição2) Para o exemplo acima, o somente será executado se a condição2 for verdadeira, mas a condição2 somente será testada se a condição1 for verdadeira. 4

5 Aquecimento 1) Efetue a leitura de três valores referentes as medidas dos lados de um triângulo, considerando lados como: A, B e C. Verificar se os lados fornecidos formam realmente um triângulo. Se for esta condição verdadeira, deve ser indicado qual tipo de triângulo foi formado: isósceles, escaleno ou equilátero. (Linguagem C p. 79) Exercícios 1) Efetuar a leitura de três valores inteiros (representados pelas variáveis A, B e C). O programa deve apresentar os valores dispostos em ordem crescente. (Linguagem C p. 81 modificado) 2) Ler dois valores numéricos inteiros ou reais e apresentar a diferença do maior para o menor. (Linguagem C p.82) Desafios 1) Elaborar um programa que efetue a leitura de um número inteiro e apresentar uma mensagem informando se o número é par ou ímpar. 2) Fazer um programa para o Campeonato Brasileiro de Futebol. Ler as variáveis das vitórias, dos empates e das derrotas. Calcular o Total de Pontos Ganhos, seguindo as opções abaixo: - Cada Vitória vale 3 pontos; - Cada Emapate vale 2 pontos; - Cada Derrota vale 1 ponto; Após ter calculado o Total de Pontos Ganhos, classifique o time de acordo com as condições abaixo: -Total de Pontos Ganhos for menor ou igual a 10 o time será Desclassificado ; -Total de Pontos Ganhos for menor ou igual a 15 o time irá para Repescagem ; -Total de Pontos Ganhos for maior que 15 o time será Classificado. 3) Dadas as coordenadas (X, Y) de um Plano Cartesiano, verificar em que Quadrante o ponto está localizado. Verificar também a possibilidade do Ponto estar na Origem. Y+ II I X - III 0 IV X+ A força não provém da capacidade física e sim de uma vontade indomável. (Provérbio Gandhi) 5

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