UNICE Ensino Superior Linguagem de Programação Ambiente Cliente Servidor.
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- Manoel Costa Borba
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1 UNICE Ensino Superior Linguagem de Programação Ambiente Cliente Servidor. Modelo Cliente/Servidor Por HIARLY ALVES Fortaleza - CE
2 Apresentação. O mais famoso tipo de arquitetura utilizada em redes de computadores o cliente-servidor pode ser utilizado para praticamente qualquer tipo de compartilhamento de recurso. Mas o que podemos fazer com esta arquitetura? Nos próximos slides estão descritas algumas características e explicações simples e objetivas de cada uma delas.
3 A arquitetura cliente-servidor possui muitas características, nas quais vamos nos limitar nas básicas que são: Front-end Back-end Componentes principais Camadas ODBC Internet, Intranet e Extranet Servidor de aplicações web (Apache, Tomcat, ISS)
4 Características A característica principal do cliente-servidor é justamente o que lhe dá este nome: Existe em uma ponta da rede o servidor, que gerencia e oferece os recursos para os clientes que estão na outra ponta. Esta é a explicação mais básica que se tem deste tipo de arquitetura. há outros exemplos de como funciona uma rede clienteservidor. Porém vamos colocar em termos técnicos e explicálos de maneira mais simples possível.
5 Front-end Na arquitetura cliente-servidor em termos gerais front-end é a parte da arquitetura perceptível pelo usuário. Normalmente o front-end é uma interface gráfica ou aplicativo que é executado utilizando os recursos do usuário, por exemplo, a linguagem de marcação de hipertexto (HTML) é renderizada (executada) somente no navegador de internet do cliente. Tudo o que é público, onde o usuário pode ver e interagir é chamado de front-end.
6 Back-end Em termos gerais back-end é tudo onde somente o administrador da rede tem acesso, ou seja, é a parte que é executada e modificada pelo servidor. Por exemplo, uma interface de administração pode ser considerada uma frontend, linguagens que são executadas no servidor (PHP,.NET, ASP) e todo e qualquer serviço ou aplicativo que envia e recebe mensagens do front-end. Existem outras características nestes termos, mas em um contexto bem geral podemos dizer que o front-end é tudoo que o usuário vê e manipula e back-end é tudo o que o administrador vê e manipula.
7 Componentes principais Os componentes principais desta arquitetura são: Servidor Equipamento que fornece serviços para os clientes. Podem ser computadores, discos de dados, processadores ou até mesmo outra rede. Os serviços podem ser um diretório, um banco de dados, impressoras, etc. Cliente Computador ou estação de trabalho que está conectada à rede para receber os serviços oferecidos pelo computador. Geralmente os clientes conseguem acessar os recursos do servidor via uma interface(janela). Rede Meio de transporte por onde passam os dados que vão do servidor para o cliente e vice versa. Porém somente há comunicação quando o cliente faz uma solicitação, isto é, o servidor nunca vai realizar nenhum processo se nenhum cliente solicitar.
8 Camadas A arquitetura cliente-servidor nos permite criar aplicativos em vários tipos de camadas. Cada camada corresponde a uma lógica diferente de programação e o cliente e o servidor desempenham papéis diferentes. No início da utilização do modelo Cliente/Servidor, as aplicações foram desenvolvidas utilizando-se um modelo de desenvolvimento em duas camadas. Neste modelo, um programas, normalmente desenvolvido em um ambiente gráfico, como Visual Basic, Delphi ou o Prower Builer, é instalado em cada Cliente. Este programa acede a dados armazenados em um servidor.
9 Camadas A interface visual do programa faz parte da aplicação do cliente contendo menus, formulários e elementos visuais. A Outra camada de dados fica armazenada num servidor de rede. Este modelo é pouco atualmente, sendo omaisutilizadoomodelode 3 ou mais camadas. O modelo de 3 camadas derivado do modelo de 2 camadas, recebe esta denominação quando o sistema cliente-servidor é desenvolvido retirando a camanda de negócio do lado do cliente.
10 Camadas A ideia básica do modelo de 3 camadas é retirar as regras de negócio do cliente e centralizá-las em um determinado ponto, o qual é chamado de Servidor de Aplicação. Assim temos a camada de Cliente, Camada de Aplicação e Camada de Dados. Centralizando as regras de negócio em um único ponto, fica muito mais fácil atualização destas regras. A única desvantagem do modelo de 3 camadas é que uma vez atualizando o programa, todos sofreram o impacto desta atualização. Caso ocorra algum erro, se não houver uma medida de contingencia, afetará todos os cliente servidor da camada de Aplicação. Por outro lado, os problemas de manutenção são reduzidos, pois mudanças às camadas de aplicação e de dados não necessitam de novas instalações em cada cliente.
11 ODBC Este acrônimo significa Open Data Base Connectivity e faz a comunicação entre umalinguagemcomumbancodedados. O ODBC possui uma implementação específica da linguagem SQL com a qual a aplicação pode se comunicar com a base de dados de forma transparente, permitindo, por exemplo, que um mesmo programa possa utilizar simultaneamente o MySQL, o Access e o SQL Server sem a necessidade de mudanças na sua camada de dados. O uso destas interfaces está condicionado à existência de drivers ODBC específicos para as bases de dados que se deseja acessar. ODBC é instalado na máquina do cliente. Para a linguagem JAVA é preciso usar uma ponte que se chama JDBC. Tem os mesmos princípios da ODBC porém é construído para funcionar com esta linguagem.
12 Servidor de aplicações web (Apache, Tomcat, ISS) A melhor vantagem de se usar uma arquitetura de cliente-servidor é a utilização de servidores e aplicações web. Uma aplicação Web nada mais é que uma página de Internet que oferece algum serviço. Porém estes aplicativos que através do navegador de internet possuem linguagens específicas, as chamadas Linguagens Web. Abaixo estão algumas linguagens e marcações que foram construídas para funcionar na grande rede. PHP, ASP, HTML, CSS, jquery, Javascript, Ajax, Action Script, JSF, Ruby, Pearl, CGI, Phyton.
13 Servidor de aplicações web (Apache, Tomcat, ISS) Existem milhares de linguagens de programação para a Web. Mas nenhuma delas faria realmente algum sentido se não houvessem os interpretadores destas linguagens, que as executam e criam a interface no navegador do usuário. Estes interpretadores estão embutidos em servidores de aplicação web. Podemos citar como exemplo o Apache, o Tomcat e o ISS. Estes três são mundialmente conhecidos e utilizados pela sua segurança e facilidade de configuração e aplicação.
14 Servidor de aplicações web (Apache, Tomcat, ISS) Apache O apache sem dúvida é o mais robusto servidor de aplicações web para ambientes TCP/IP da atualidade, ocupando 60% de todos as páginas disponíveis pelo mundo. Se você utilizar este dado verá que em cada 10 páginas de internet, 6 utilizam o Apache. Tomcat O Apache Tomcat mais conhecido por apenas Tomcat é um container de servlets ou de uma maneira mais simples, um servidor web JAVA. A proprietária desta linguagem (Sun que agora pertence a Oracle) permitiu aos desenvolvedores do Apache a construir esta ferramenta.
15 Servidor de aplicações web (Apache, Tomcat, ISS) IIS Internet Information Services ou ISS é um servidor de aplicações web criada pela empresa Microsoft em seus sistemas operacionais para servidores. Se formos fazer uma comparação com o Tomcat que foi criado para o JAVA, o IIS foicriadooaspeasp.net. AssimcomooJSP,oASP.nettambémécompiladoantesdaexecução.Istotraz uma vantagem sobre outras linguagens populares. Porém como o software é proprietário, a maioria dos servidores que utilizam esta linguagem são de empresas que possuem os sistemas operacionais da microsoft como padrão.
16 Conclusão Através da arquitetura cliente-servidor podemos fazer praticamente tudo o que é possível em redes de computadores. Porém como a Internet, este tipo de arquitetura a cada dia cresce e agrega mais e mais componentes e soluções para todos os tipos de problemas computacionais. É imprescindível o estudo da situação e análise do custo/benefício de cada solução antes de implantá-la efetivamente em uma empresa ou qualquer outro ambiente.
17 Referências Fundamentando Informática. BATISTI, Júlio. Criando Aplicações em 3, 4 ou n Camadas. Disponível em: < Acesso em: 07 set GOUVEIA, Luís. Aplicações Multimédia para o Sistema de Informação da Empresa.Tese de Mestrado. FEUP-DEEC. Universidade do Porto, Dezembro, Porto, 1995.Disponível em: < Acesso em: 07 set HÜBNER, JomiFred. Acesso a Bancos de Dados em Java (JDBC).Disponível em: < Acesso em: 07 set MARCELO, A. Apache: Configurando o Servidor WEB para Linux. Brasport, MENDES, Douglas Rocha. Redes de Computadores. São Paulo: Novatec, 2007.Disponível em: < Acesso em: 07 set PINHEIRO, José M, A. Computação em Nuvem. Disponível em: < Acesso em: 07 set ZEMEL, Tárcio. Desenvolvedor Web Parte2: Desenvolvimento Front-End E Back-End. Disponível em: < Acesso em: 07 set
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