EMOJI PLANET VIDEO SLOT
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- Jerónimo Caetano
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1 EMOJI PLANET VIDEO SLOT Tipo de jogo: Retorno para o jogador: Jogo de slot de vídeo 96,4% A NetEnt oferece divertimento e sorrisos a um nível superior! Está na altura de iniciar a sua viagem até ao mundos dos emojis com o Emoji Planet Video Slot! Esta slot de vídeo com 5 carretéis e 6 filas usa a mecânica Cluster Pays na qual emojis caem em cascata numa Avalanche. Recolha emojis e habilite-se a ativar as 5 emocionantes Funcionalidades Emoji: a Funcionalidade Bomba, a Funcionalidade Piza, a Funcionalidade Marca de Beijo, a Funcionalidade Foguetão ou a Funcionalidade Dois Corações. Versão da ficha de jogo: 1.0 Data:
2 ACERCA DE EMOJI PLANET VIDEO SLOT INFORMAÇÕES GERAIS Tipo de jogo Tipo de carretel Carretéis, Linhas Jogo de slot de vídeo Avalanche 6 colunas, 5 filas, Clusters (no linhas de aposta) Níveis de aposta predefinidos 1-10 Valores de ficha predefinidos ( ) 0.01, 0.02, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1 Aposta mín./máx. predefinida ( ) 0.2/200 Valores de rondas grátis predefinidos Suporte linguístico Nível de aposta 1, fixed bet 20 fichas, 0.01 valor de ficha (custo 0.20) 24 idiomas FUNCIONALIDADES DO JOGO Funcionalidade Avalanche Substituições Wild e Sticky Wild Funcionalidades Emoji: Funcionalidade Bomba, Funcionalidade Piza, Funcionalidade Marca de Beijo, Funcionalidade Foguetão, Funcionalidade Dois Corações Retorno para o jogador 96,4% Prémio máx. predefinido / fichas - max coincidente win Frequência de ganhos 30.1% JOGO RESPONSÁVEL Limites do jogador Outro O jogador e o operador de casino podem definir os seguintes limites de jogo: Aposta e perdas por sessão, dia, semana ou mês. Bloqueio de todas as jogadas por um determinado período de tempo. Restrição da duração da sessão de jogo em minutos. Restrição do modo Jogo a dinheiro é restrito pelos fundos da conta do jogador (ou seja, não pode jogar a crédito). (Apenas para a jurisdição de Itália) O jogador pode ter inicialmente um valor máximo de 1000 na carteira. Visto que cada jogo é uma sessão de utilizador, a carteira do jogador pode exceder este limite durante as jogadas. Jogar por diversão Valores de ficha variáveis Níveis de aposta variáveis Modo G4 INFORMAÇÕES TÉCNICAS ID do jogo emoji_not_mobile (carteira básica) emoji_not_mobile_sw (carteira harmoniosa) Resolução de apresentação 1280 x 720 Proporção 16:9 Tecnologia Alocação HTML5 Consulte a Ajuda do CasinoModule para obter informações sobre o lançamento de jogos do CasinoModule. Copyright 2017 NetEnt Product Services Ltd. Este documento e o seu conteúdo estão protegidos pela lei de direitos de autor internacional. 2/13
3 CONCEÇÃO DO JOGO Gráficos do Emoji Planet Video Slot! Tema e Grafismo do Jogo As pessoas enviam milhões deles entre si todos os dias, mas e se existisse um local onde todos eles vivem? Descubra o mundo divertido e louco dos emojis com a última oferta da NetEnt : Emoji Planet Video Slot! Os emojis estão em todo o lado! Estão a cair do céu numa Avalanche! Até os Wilds são emojis! Recolha conjuntos deles para encher os Medidores de Emojis e ativar as Funcionalidades Emoji: a Funcionalidade Bomba, a Funcionalidade Piza, a Funcionalidade Marca de Beijo, a Funcionalidade Foguetão ou a Funcionalidade Dois Corações. Ouça música divertida e descubra, e explore o local mais divertido do universo com o Emoji Planet Video Slot! Jogo principal Jogo Principal Os jogadores podem selecionar o valor de moeda e nível de aposta antes de começarem a ronda de jogo. Ações de jogo. Os botões no teclado desempenham as diferentes ações no jogo que seguem: Clicar nos sinais mais e menos faz subir e descer o nível de aposta (ou seja, o número de moedas por linha de aposta) 1 vez. Para subir ou descer mais rápido, o jogador pode clicar e arrastar o cursor abaixo. Clicar no botão de Girar inicia uma ronda de jogo ao nível de aposta atual e valor de moeda. Prémio Grande APOSTA MÁX joga o jogo ao nível de aposta mais alto e valor de moeda atual. Clicar nos sinais mais e menos faz subir e descer o valor de moeda para o nível seguinte. Para subir ou descer mais rápido, o jogador pode clicar e arrastar o cursor abaixo. Clicar em JOGO AUTOMÁTICO inicia automaticamente o jogo para o número de rondas selecionadas. Funcionalidade Avalanche Funcionalidade Avalanche Os símbolos caem nos carretéis, em vez de girarem. Um prémio de conjunto inicia uma Avalanche. Os símbolos das combinações vencedoras explodem e desaparecem, deixando espaço para uma segunda Avalanche de símbolos para uma oportunidade de ganhar prémios maiores. As Avalanches continuam até não haver mais vitórias. Copyright 2017 NetEnt Product Services Ltd. Este documento e o seu conteúdo estão protegidos pela lei de direitos de autor internacional. 3/13
4 CONCEÇÃO DO JOGO Substituição Wild Os símbolos Wild podem aparecer em qualquer lado nos carretéis e substituem todos os símbolos. A substituição do símbolo Wild paga a combinação vencedora mais elevada possível num conjunto de acordo com a Tabela de Pagamentos. Símbolo Wild Funcionalidades Emoji Existem 5 Medidores Emoji: o Medidor Bomba, o Medidor Piza, o Medidor Marca de Beijo, o Medidor Foguetão e o Medidor Dois Corações. Por cada símbolo destruído, o Medidor Emoji correspondente será enchido por um espaço. Os símbolos Wild destruídos como parte dos prémios não contam para encher o Medidor Emoji do símbolo substituído. Por cada vez que um Medidor Emoji é enchido até 12 espaços, uma Funcionalidade Emoji será ativada uma vez quando não existem mais combinações vencedoras. O autocolante em cada Medidor Emoji indica o número de vezes que o Medidor Emoji foi enchido. Todos os Medidores Emoji são repostos a zero no final de cada ronda de jogo. Se 2 ou mais Medidores Emoji forem enchidos em simultâneo, as Funcionalidades Emoji são ativadas na seguinte ordem: Funcionalidade Bomba, Funcionalidade Piza, Funcionalidade Marca de Beijo, Funcionalidade Foguetão e Funcionalidade Dois Corações. No final das Funcionalidades Emoji, quaisquer prémios das Funcionalidades Emoji são adicionados a quaisquer prémios da ronda que ativou as funcionalidades Emoji. Medidores Emoji 4/13
5 CONCEÇÃO DO JOGO Funcionalidade Bomba Funcionalidade Bomba Quando a Funcionalidade Bomba é ativada, são destruídos 8 símbolos aleatórios nos carretéis e um prémio de moedas aleatório de entre 5 e 100 vezes o nível de aposta é atribuído por cada símbolo destruído. Os símbolos destruídos na Funcionalidade Bomba não enchem os Medidores Emoji. Os símbolos Sticky Wild não podem ser destruídos na Funcionalidade Bomba. Funcionalidade Piza Quando a Funcionalidade Piza é ativada, aparece aleatoriamente nos carretéis uma sobreposição 3x3 de um símbolo aleatório, exceto para o símbolo Wild. Os símbolos Sticky Wild não podem ser sobrepostos na Funcionalidade Piza. Funcionalidade Piza Funcionalidade Marca de Beijo Funcionalidade Marca de Beijo Quando a Funcionalidade Marca de Beijo é ativada, aparecem 3 símbolos Sticky Wild aleatórios e permanecem nos carretéis. Cada símbolo Sticky Wild tem 3 vidas. Sempre que um símbolo Sticky Wild faz parte de uma ou mais combinações vencedoras em simultâneo, perde uma vida. Ao perder todas as 3 vidas, o símbolo Sticky Wild desaparece. Os símbolos Sticky Wild substituem todos os símbolos, incluindo outros símbolos Sticky Wild com menos de 3 vidas. Símbolo Sticky Wild Funcionalidade Foguetão Funcionalidade Foguetão Quando a Funcionalidade Foguetão é ativada, aparece uma pilha de 10 símbolos Wild sobre e acima de um dos carretéis, criando uma combinação vencedora. Em cada Avalanche seguinte, novos símbolos Wild da pilha aterram nos carretéis até deixar de haver mais símbolos Wild na pilha. Os símbolos Sticky Wild não podem ser substituídos por símbolos Wild na Funcionalidade Foguetão. 5/13
6 CONCEÇÃO DO JOGO Funcionalidade Dois Corações Funcionalidade Dois Corações A Funcionalidade Dois Corações é apenas ativada quando não existem mais combinações vencedoras e nenhumas outras Funcionalidades Emoji podem ser ativadas. Quando a Funcionalidade Dois Corações é ativada, o prémio total é multiplicado pelo número de vezes que o medidor é enchido, mais uma. 6/13
7 Resumo de prémios RETORNO PARA O JOGADOR (RTP) DO JOGO Total: 96,4% FREQUÊNCIA DE GANHOS Total: 30,1% Qualquer funcionalidade Emoji: 2,5% Funcionalidade Bomba: 0,82% Funcionalidade Piza: 0,72% Funcionalidade Marca de Beijo: 0,79% Funcionalidade Foguetão: 0,71% Funcionalidade Dois Corações: 0,79% MÁXIMO Jogo Principal: / fichas - max coincidente win Nota: O prémio máximo de uma ronda de jogo pode ser superior à vitória coincidente máxima, visto que uma ronda de jogo pode incluir várias voltas. REGRAS DE PAGAMENTO NO JOGO PRINCIPAL O jogo é jogado com conjuntos de símbolos, 1-10 níveis de aposta (20 fichas por nível) e diferentes valores de fichas. Não existem linhas de aposta. 5 ou mais símbolos que surgem num conjunto atribuem um prémio. Um símbolo faz parte de um conjunto caso se encontre adjacente na horizontal ou na vertical ao mesmo símbolo. Os vários conjuntos do mesmo símbolo que não se encontram adjacentes entre si pagam como conjuntos em separado. Um prémio de conjunto em moedas é igual ao valor apresentado na Tabela de Pagamentos multiplicado pelo nível de aposta. Um prémio de conjunto em moeda corrente é igual ao prémio em moedas multiplicado pelo valor da moeda. Apenas o prémio mais alto por conjunto é pago. Prémios simultâneos de múltiplos conjuntos são adicionados. Se o prémio total de uma ronda de jogo ultrapassar as vezes o nível de aposta, é atribuído o prémio de exatamente vezes o nível de aposta e a ronda do jogo termina. Copyright 2017 NetEnt Product Services Ltd. Este documento e o seu conteúdo estão protegidos pela lei de direitos de autor internacional. 7/13
8 Tabela de prémios 8/13
9 9/13
10 10/13
11 Aleatorização GERADOR DE NÚMEROS ALEATÓRIOS (RNG) O algoritmo utilizado para a geração de números aleatórios (RNG) é o Fortuna, um gerador de números pseudoaleatórios seguros por meio criptográfico (PRNG) criado por Bruce Schneier e Niels Ferguson. Para obter mais informações, consulte o documento de Geração de Números Aleatórios. O Gerador de Números Aleatórios e a sua implementação foram testados e aprovados/certificados em termos de aleatorização de acordo com as normas prevalentes da indústria por parte de uma entidade de testes independente. Gestão de avarias Se um jogador tentar aceder a um jogo utilizando uma sessão invalidada (por exemplo, devido a inatividade ou ao reinício do sistema) é exibida uma mensagem de erro no jogo. O jogador pode então voltar a iniciar a sessão e continuar a sua jogada. O estado do jogo é sempre guardado para que o jogador possa reiniciar a sua jogada onde a mesma foi interrompida. Em caso de erro HTTP, pausa de rede ou erro do servidor será exibida uma mensagem de erro técnico para o jogador ver e o jogo permanecerá em modo indisponível até o jogador recarregar o jogo numa altura em que o jogo ficar disponível. Se uma sessão expirar, será exibida uma mensagem de sessão expirada para o jogador ver e o jogo permanecerá em modo indisponível até o jogador recarregar o jogo. Copyright 2017 NetEnt Product Services Ltd. Este documento e o seu conteúdo estão protegidos pela lei de direitos de autor internacional. 11/13
12 Em caso de um evento sem dinheiro, será exibida uma mensagem de sem dinheiro para o jogador ver e o jogo permanecerá em modo indisponível até o jogador recarregar o jogo. (Apenas para a jurisdição de Itália) Encontram-se mais informações sobre gestão de avarias na secção do documento Plataforma de jogos (Progetto Della Piattaforma Di Gioco). Este documento oferece detalhes sobre como um jogador é informado acerca dos pagamentos de devolução de saldo e do processo técnico. São apresentadas informações sobre pausas e avarias de sessões junto do jogador através das regras do jogo. Especificamente, o jogador é informado de que Na eventualidade de avaria do hardware/software do jogo, todas as apostas e prémios afetados serão anulados e todas as apostas afetadas serão reembolsadas. Informações para o jogador Os jogadores recebem uma mensagem de solicitação de resposta a cada hora de jogada contínua: Não podem continuar a jogar exceto se responderem à mensagem que lhes oferece detalhes acerca do montante da aposta e o valor ganho até então durante as suas jogadas. Os jogadores também têm sempre acesso ao seu histórico de sessões de jogo e às regras do jogo, no próprio jogo. Simulação de jogo Encontra-se disponível uma versão de demonstração do jogo em 12/13
13 HISTÓRICO DA VERSÃO DE DOCUMENTOS VERSÃO QUANDO O QUÊ Primeira versão. 13/13
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