No segundo caso, se a condição for verdadeira é executado o bloco-instruções1

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1 1.3 Instruções de Decisão Sintaxe 1. Decisão binária A decisão binária permite bifurcar a execução de um algoritmo em dois fluxos distintos, para tal é utilizada instrução if que tem duas formas de ser utilizada. No primeiro caso, se a condição for verdadeira é executado o bloco-instruções1 senão nada acontece: if <condiç~ao> then <bloco-instruç~oes1> end-if Exemplo: 1 if n>max 2 then max n; 3 end if Note-se que um bloco de instruções é delimitado pelas instruções begin e end. No segundo caso, se a condição for verdadeira é executado o bloco-instruções1 senão é executado o bloco-instruções2: if <condiç~ao> then <bloco-instruç~oes1> else <bloco-instruç~oes2> end-if Exemplo: 1 if n1>n1 2 then escrever n1; 3 else escrever n2; end if 2. Decisão múltipla A instrução de de decisão múltipla é um caso particular de instruções if then else imbricadas. Normalmente é utilizado no teste de múltiplos valores para uma variável. A sintaxe é a seguinte: switch <variavel> case <valor1>: <bloco-instruç~oes1> case <valor2>: <bloco-instruç~oes2>... end-switch Conforme o exemplo seguinte:

2 Manual de Algoritmia e Programação 1 ( escrever o extenso de um algarismo ) 2 switch numero : 3 case 1: escrever um ; 6 case 2: 7 escrever dois ; 8 case 3: 10 escrever três ; case : 13 escrever quatro ; 1 1 end switch Exercícios Propostos 1. Distância entre dois pontos Calcular a distância em dois pontos, sendo que cada ponto é definido pelas coordenadas (x,y). Caso sejam coincidentes mostrar mensagem Pontos Coincidentes. NOTA: fórmula da distância: dist = (x 2 x 1 ) 2 +(y 2 x 1 ) 2 2. Determinar triângulo válido Ler três pontos e determinar se formam um triângulo. Pode ser utilizada a fórmula da distância entre dois pontos para calcular as medidas dos lados do triângulo. Sendo que um triângulo é sempre válido se a medida de cada um dos seus lados é menor que a soma dos outros lados. 3. Determinar o máximo de 3 valores Ler três números e calcular o maior deles.. Classificar em função da média Ler as notas de um aluno às disciplinas de Matemática, Português, Inglês e Geografia e calcular a média. Em função da média mostrar um mensagem com o conteúdo Aprovado ou Reprovado. Considerar nota positiva se for maior ou igual a,.. Classificar triângulo Classificar um triângulo quanto aos lados, sendo que um triângulo com todos lados iguais é designado Equilátero, com todos os lados diferentes entre si é 6

3 designado Escaleno e caso tenha apenas dois lados iguais entre si, designa-se Isósceles. 6. Resolver equação do 2 grau Calcular as raízes de uma equação de segundo grau, na forma Ax 2 +Bx+C =0. NOTA: fórmula resolvente: x = b b 2 ac 2a 7. Conversão de temperaturas Escrever um programa que faça conversões entre as três escalas de temperaturas, Kelvin, Celsius e Fahrenheit, com base em três valores, a temperatura e escala existente e escala pretendida. Exemplo: 38, C (Celsius), K, representa que o utilizador pretende converter a temperatura 38Celsiuus para Kelvin. Fórmulas necessárias: tempf = tempc +32 tempc = tempk

4 Manual de Algoritmia e Programação Resolução dos Exercícios Propostos Listing 1.: Distância entre dois pontos 1 program distpontos 3 ( ler coordenados do primeiro ponto ) ler x1,y1; ( ler coordenados do segundo ponto ) 6 ler x2,y2; 7 ( calcular distancia ) 8 distancia (x 2 x 1 ) 2 +(y 2 x 1 ) 2 ; ( testar pontos coincidentes ) 12 if distancia=0 13 then escrever Pontos Coincidentes 1 else escrever Distancia :, distancia ; 1 end if 16 end Listing 1.: Determinar triângulo válido 1 program trgvalido 3 ( ler coordenados do primeiro ponto ) ler x1,y1; ( ler coordenados do segundo ponto ) 6 ler x2,y2; 7 ( ler coordenados do terceiro ponto ) 8 ler x3,y3; 10 ( calcular distancia dist1 ) 11 dist1 (x 2 x 1 ) 2 +(y 2 x 1 ) 2 ; 12 ( calcular distancia dist2 ) 13 dist2 (x 2 x 3 ) 2 +(y 2 x 3 ) 2 ; 1 ( calcular distancia dist3 ) 1 dist3 (x 3 x 1 ) 2 +(y 3 x 1 ) 2 ; if dist1<dist2+dist3 18 and dist2<dist1+dist3 1 and dist3<dist1+dist2 20 then escrever Os pontos formam um triângulo válido 21 else escrever Os pontos NÃO formam um triângulo válido ; 22 end if 23 end 8

5 1 program maximo3 3 ler a, b, c; Listing 1.6: Máximo de 3 valores if a>b 6 if a>c 7 then maximo a; 8 else maximo c; end if 10 else 11 if b>c 12 then maximo b; 13 else maximo c; 1 end if 1 end if 16 end 1 program maximo3v2 3 ler a, b, c; Listing 1.7: Máximo de 3 valores (v2) ( até prova em contrário o primeiro é o máximo ) 6 maximo a; 7 8 ( sempre que um valor superar maximo então maximo é actualizado ) 10 if b > maximo then maximo b 11 end if if c > maximo then maximo c 1 end if 1 16 escrever maximo; 17 end 1 program classificaraluno 3 ( ler notas do aluno ) ler m,p,i,g; media m+p+i+g ; 6 Listing 1.8: Classificar em função da média

6 Manual de Algoritmia e Programação 7 if media, 8 then escrever Aprovado else escrever Reprovado 10 end if 11 end 1 program classificartriangulo 3 ( ler medidas dos lados ) ler a,b,c; 6 if a=b and b=c Listing 1.: Classificar triângulo 7 then escrever Triângulo equilátero 8 else ( Já não podem ser os três iguais ) 10 if b=c or a=c or a=b 11 then escrever Triângulo isósceles 12 else escrever Triângulo escaleno 13 end if 1 end if 1 end 1 program equacao2grau Listing 1.10: Resolver equação do 2 grau 3 ( ler coeficientes da equação ) ler a,b,c; 6 ( calcular o delta ) 7 delta b 2 ac ; 8 ( Equação de 2. grau completa c/raízes ) 10 if a 0 and delta 0 11 then begin 12 ( aplicar formula resolvente ) 13 x1 b delta 2a ; 1 x1 b+ delta 2a ; 1 escrever x1,x2 16 end 17 else 18 ( Equação do 1. grau ) 1 if a=0 20 then begin 10

7 21 x1 c b ; 22 escrever x1; 23 end 2 else 2 escrever Não existem raízes ; 26 end if 27 end if 28 end Listing 1.11: Converter entre escalas de temperatura 1 program cvtescalas 3 l e r temp1, escala1, escala2 ; ( se escalas são iguais não é necessário converter ) 6 if escala1=escala2 7 then temp2 temp1 ; 8 else begin switch escala1 : 10 case K : 11 temp3 = temp1+273; 12 if escala2= C 13 then temp2 temp3 ; 1 else temp2 temp3 +32; 1 end if case C : 18 if escala2= K 1 then temp2 temp1+273; 20 else temp2 (temp1 32) ; 21 end if case F : 2 temp3 = temp3 +32; 2 if escala2= C 26 then temp2 temp3 ; 27 else temp2 temp3 273; 28 end if 2 end switch 30 end if 31 escrever Temperatura=,temp2; 32 end 11

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