Um algoritmo deve conter passos não ambíguos, executáveis e que sejam terminados quando seguidos.

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1 Programação Um programa é uma sequência de instruções de uma linguagem de programação (VB no nosso caso). Cada instrução representa uma qualquer acção que nós pretendemos ver executada. Programar consiste em ser capaz de decompor uma qualquer tarefa, num conjunto de instruções da linguagem de programação que ao ser executadas cumpram essa tarefa.

2 Algoritmos Um algoritmo é uma sequência de acções apresentadas numa linguagem próxima da nossa que cumprem uma determinada tarefa. Um algoritmo não é executável por um computador pois as acções não são instruções de uma linguagem de programação. O seu objectivo é servir como um passo intermédio entre a descrição da nossa tarefa e o programa que pretendemos escrever.

3 Um algoritmo deve conter passos não ambíguos, executáveis e que sejam terminados quando seguidos. Não terminação : execute esta instrução outra vez Ambiguidade : sendo k=1 e m=2, faça com que z seja o dobro de um dos dois Não executabilidade : faça X igual à soma de todos os inteiros positivos Seguir um algoritmo é executar os seus passos sequencialmente começando pelo primeiro : 1. Se não tem moedas vá para o passo Tire uma moeda do bolso. 3. Volte ao passo Diga ao utilizador que já não tem mais moedas.

4 Um exemplo Pretende-se obter as soluções de uma equação do 2º grau, usando a fórmula resolvente : x = b ± b 2 4ac 2a 1. Obter os valores de a, b e c 2. Se a=0 Então a solução é x=-c/b 3. Senão 4. Calcular determinante = b 2-4ac 5. Se determinante < 0 Então a equação não tem raízes reais 6. Senão Se determinante = 0 então x= -b/(2a) 7. Senão x 1 = b 2 b 2a 4ac x 2 = b + 2 b 2a 4ac

5 Alguns elementos importantes da programação Variáveis servem para armazenar (guardar na memória) valores. Instrução de Atribuição <variável> = <expressão> x = 2 y = 340 / x + 4 k = media(x,34)^2 x = x + 1 Declaração dos Tipos de variáveis Definem o tipo de valores armazenáveis na variável. Podem não ser obrigatórias mas são aconselháveis. DIM x As Single DIM k_r As Integer DIM nome As String

6 Funções - I Uma função é constituída por um conjunto de instruções do VB, e é suposta produzir, como resultado da sua execução ( retornar ), um valor. Normalmente, as funções possuem argumentos. Exemplo : poderíamos estar interessados em definir uma função que obtivesse o quadrado do seu argumento. Assim poderiamos, criar uma função com um nome qualquer (por exemplo quad ), que tivesse um argumento que fosse um número, e que desse como resultado o quadrado desse número. Depois de criada essa função poderia ser usada em qualquer expressão numérica : X = 12 * quad(46) + Y * quad(z)

7 Funções - II Numa linguagem algoritmica poderiamos definir a nossa função quad como : quad(x) Z = X*X retornar o valor de Z fim de quad O VB é mais exigente em termos sintácticos, e o equivalente em VB poderia ser : Function quad(x As Integer) As Integer quad = X * X End Function

8 Sub-Rotinas Uma sub-rotina é também constituída por um conjunto de instruções do VB, mas contrariamente às funções não retorna nenhum valor. Assim, não pode, obviamente, ser incluída numa expressão. Uma sub-rotina pode ou não ter argumentos. Uma das utilidades das sub-rotinas é a optimização da escrita dos programas. Assim, se existe um conjunto de instruções que são executadas várias vezes no nosso programa, poderemos considerar a hipótese de criar uma subrotina com essas instruções.

9 Uma função simples Function media(a As Single, b As Single) As Single media = (a + b) / 2 End Function Parâmetros da função Uma atribuição Declarações de tipos Uma sub-rotina simples Sub Valores(preço As Single) Debug.Print "O valor da encomenda é ", preço Debug.Print "O valor do IVA é ", preço * 0.17 Debug.Print "O que faz com que o valor após IVA seja ", preço * 1.17 End Sub

10 Programação em VB do ACCESS Os programas em VB consistem num conjunto de módulos. Um módulo pode conter declarações de variáveis, sub-rotinas e funções. Um módulo cria-se usando o botão NEW na secção de Modules.

11 Execução de Funções e Sub-Rotinas A partir de eventos gerados em formulários Exemplo : ao pressionar um botão num formulário o utilizador poderá despoletar a execução de uma função ou sub-rotina. Na Immediate Window. Útil para verificar que as sub-rotinas e funções fazem o que se pretende (isto é para testar (fazer debugging ) os nossos programas).

12 A Immediate Window

13 Erros (sintáticos e de execução) / Debugging

14 Usar uma função num formulário O exemplo da média de duas variáveis

15 Instruções condicionais - IF Sintaxe If condição Then instruções [Else instruções] OU If condição Then instruções ElseIf condição Then instruções... Else instruções End If Exemplos: IF x > 0 THEN Debug.Print Número positivo If performance = 1 Then Bonus = salary * 0.1 ElseIf performance = 2 Then Bonus = salary * 0.09 ElseIf performance = 3 Then Bonus = salary * 0.07 Else Bonus = 0 End If If value = 0 Then AlertLabel.ForeColor = vbred AlertLabel.Font.Bold = True Else AlertLabel.Font.Bold = False AlertLabel.Font.Italic = False End If

16 1) Sub maior(a As Single, b As Single) If a > b Then Debug.Print a, " é maior do que ", b ElseIf a < b Then Debug.Print b, " é maior do que ", a Else Debug.Print a, " e ", b, " são iguais" End If End Sub 2) Function menor(a As Single, b As Single, c As Single) As Single If a < b Then If a < c Then menor = a Else menor = c End If Else If b < c Then menor = b Else menor = c End If End If End Function

17 3) Sub raizes(a As Single, b As Single, c As Single) Dim discr As Double If a = 0 Then Debug.Print "x=", -c / b Else discr = b ^ 2-4 * a * c If (discr < 0) Then Debug.Print "raizes imaginárias" Else Debug.Print "x1=", (-b - Sqr(discr)) / 2 * a, _ " x2=", (-b + Sqr(discr)) / 2 * a End If End If End Sub 4) Sub paridade(x As Integer) If x mod 2 = 0 Then Debug.Print x, " é par." Else Debug.Print x, " é impar." End If End Sub

18 Usar uma sub-rotina num formulário Raízes de uma equação do 2º grau

19 Uma sub-rotina a alterar valores de controlos Forms!<formulário>!<controlo>

20 A instrução SELECT CASE Sintaxe Select Case teste Case expressão instruções... Case Else instruções End Select Exemplo : Number = 8 Select Case Number Case 1 To 5 Debug.Print "Between 1 and 5" Case 6, 7, 8 Debug.Print "Between 6 and 8" Case Is > 8 And Number < 11 Debug.Print "Greater than 8" Case Else Debug.Print "Not between 1 and 10" End Select

21 Estruturas Iterativas O DO-LOOP Do {While Until} condição instruções Loop OU Do instruções Loop {While Until} condição Exemplo Sub tabuada(x As Integer) Dim i As Integer Debug.Print "Tabuada dos ", x i = 1 Do While i <= 10 Debug.Print x, "*", i, _ "=", x * i i = i + 1 Loop End Sub

22 O ciclo FOR-NEXT Sintaxe : For variável = valor inicial To valor final [Step passo] instruções Next [variável] Exemplos : For x = 1 To 10 Next Debug.Print "x = ",x," e x^2= ",x^2 For x = 2 To 100 Step 2 Debug.Print "x = ",x Next x

23 5) 6) Sub divisores(x As Integer) Dim i As Integer Debug.Print "Divisores de ", x For i = 1 To x \ 2 If x Mod i = 0 Then Debug.Print i Next Debug.Print x End Sub Sub primo(x As Integer) Dim sim As Boolean Dim i As Integer sim = True For i = 2 To x \ 2 If x Mod i = 0 Then sim = False Next If sim Then Debug.Print x, " é um número primo!" Else Debug.Print x, " não é primo." End If End Sub

24 7) Sub mostra_primos(limite As Integer) Dim x, i As Integer Dim pr As Boolean Debug.Print "Números primos até ", limite Debug.Print "1" For x = 2 To limite pr = True For i = 2 To x \ 2 If x Mod i = 0 Then pr = False Next i If pr Then Debug.Print x Next x End Sub 8) Function soma_pares(x As Integer) Dim s, i As Integer s = 0 For i = 2 To x Step 2 s = s + i Next soma_pares = s End Function

25 9) 10) Sub numero_perfeito(x As Integer) Dim s, i As Integer For i = 1 To x \ 2 If x Mod i = 0 Then s = s + i Next If s = x Then Debug.Print x, " é um número perfeito!" Else Debug.Print x, " não é perfeito" End If End Sub Function factorial(x As Integer) As Integer Dim i, s As Integer s = 1 For i = 2 To x s = s * i Next factorial = s End Function

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