Representação da Informação Texto

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1 Representação da Informação Texto José Gustavo de Souza Paiva Introdução Representação é feita na forma digital Por que? Sistemas Computacionais só manipulam dados digitais Dados digitais são mais fáceis de processar, transmitir e apresentar Sistemas digitais são mais confiáveis 1

2 Mídia Texto Caracteres são convertidos para uma representação com determinado número de bits ASCII = American Standard Code for Information Interchange Tradicionalmente, utilizava-se 7 bits para representar os diversos caracteres 7 bits 128 combinações diferentes possíveis Exemplo: A = ( ) 2 = (65) 10 Mais tarde, os 7 bits foram estendidos a 8, permitindo representar 256 caracteres diferentes Tabela ASCII 2

3 Mídia Texto Na prática, 256 caracteres diferentes não são suficientes para representar caracteres em todas as línguas UNICODE ( Cada caractere é representado por 16 bits 16 bits 2 16 combinações diferentes (65536 caracteres) Os primeiros 256 caracteres têm o mesmo valor do que em ASCII Mídia Texto Representação seqüência de caracteres 3

4 Não formatado Formatado Hipertexto Tipos de Texto Mídia Texto Texto não formatado 4

5 Texto Formatado É possível determinar características de cada letra do texto Microsoft Word OpenOffice Hypertexto É possível direcionar (interligar) um texto para outro Html XML Mídia Texto Linguagens de Marcação Conjunto de códigos aplicados a um texto ou a determinados dados, adicionando informações particulares sobre esse texto ou dado Marcações são divididas em três classes Apresentacionais Procedimentais Descritivas 5

6 Marcações Apresentacionais A estrutura do documento e sua apresentação são definidas através de comandos não visíveis ao compositor, embutidos ao longo do texto Muito utilizado em processadores de texto convencionais Microsoft Word StarOffice OpenOffice Usuário aplica marcações através de botões ou comandos Marcações Apresentacionais 6

7 Marcações Procedimentais Também têm foco na apresentação, mas podem ser vistas e editadas pelo usuário Em seguida, são interpretadas na ordem em que foram escritas, gerando o resultado esperado Um bom exemplo é o sistema de tipografia TeX, usado por matemáticos para criar fórmulas e símbolos matemáticos de maneira elegante Marcações Procedimentais 7

8 Marcações Descritivas Também conhecidas como marcações semânticas São as marcações que aplicam etiquetas aos fragmentos de texto Estas marcações podem implicar em mudanças visuais nesses fragmentos São chamadas marcações semânticas pois, na maioria dos casos, elas marcam o texto de acordo com que este significa Algumas linguagens de marcação, como o HTML, podem implementar duas classes de marcação Marcações como <b> e <i> são procedimentais (visuais) Marcações como <a> são descritivas, pois elas tem um valor semântico e/ou funcional dentro do documento Marcações Descritivas 8

9 Mídia Texto Compressão de texto Keyword encoding Run-length encoding Mídia Texto Compressão de texto Keyword encoding Substituir palavras muito comuns por caracteres especiais ou seqüências especiais de caracteres As palavras são substituídas de acordo com uma tabela de freqüência de ocorrência 9

10 Mídia Texto Aplicando Keyword encoding No acidente estiveram envolvidos três carros. O carro do senhor António ficou destruído. O carro do senhor José não sofreu grandes danos no acidente. O carro do senhor Carlos... bom, depois do acidente, nem se pode chamar aquilo um carro bytes No $ estiveram envolvidos três carros. O % # & António ficou destruído. O % # & José não sofreu grandes danos no $. O % # & Carlos... bom, depois # $, nem se pode chamar aquilo um % bytes (76%) Mídia Texto Compressão de texto Run-length encoding Tipicamente utilizado quando o mesmo padrão/letra surge muitas vezes seguidas numa seqüência de dados Não é muito utilizado em texto, mas em muitos outros tipos de dados (imagem, vídeo) Este tipo de algoritmo representa o processo base dos métodos de compressão utilizados em muitos utilitários comuns Neste tipo de compressão, uma seqüência de caracteres que se repetem é substituída por um marcador especial, seguido do caractere em questão, seguido do número de vezes que ele aparece 10

11 Mídia Texto Aplicação do Run-length encoding AAAAAAAAAA *A10 AABBBBBBBBAMMKKKKKKKKKM AA*B8AMM*K9M Mídia Texto Exemplos dos principais tipos de arquivos 11

12 Referências Jauvane C. de Oliveira, Sistemas Multimídia, Ph.D.,Instituto Militar de Engenharia Wikipédia 12

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