Módulo 5 Codificação Sistemas Multimédia Ana Tomé José Vieira

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1 Módulo 5 Codificação Sistemas Multimédia Ana Tomé José Vieira Departamento de Electrónica, Telecomunicações e Informática Universidade de Aveiro

2 Sumário Códigos binários Representação de informação com códigos Representação de texto ASCII Unicode Representação numérica Árvores Binárias Codificadores Probabilísticos e Entropia Codificador Huffman 2

3 Códigos Binários 3

4 Codificação Os computadores armazenam toda a informação na forma mais elementar designada por bits. Cada bit pode tomar dois valores distintos ou. Um conjunto de 8 bits designa-se por Byte. 24 Bytes = KByte. 24 x 24 Bytes = MByte. 24 x MByte = GByte. Para armazenar informação proveniente das mais diversas fontes é necessário codificá-la. O conhecimento do código permite interpretar a informação armazenada na forma binária. 4

5 Capacidade de representação Bit = 2 estados 2 Bits = 4 estados 3 Bits = 8 estados... N Bits = 2 N estados Memória : : 8 Bits 256 palavras : : 5

6 Capacidade de representação Exemplo do número de combinações que é possível gerar com 3 bits b 2 b b 6

7 Códigos de representação N Bits, 2 N k M M 2 M k Código k Mensagens para transmitir/armazenar k palavras binárias 7

8 Codificação/Representação Imagens Vídeo Texto Som Desenhos etc Codificador Dados em Binário Descodifica dor Imagens Vídeo Texto Som Desenhos etc Os vários tipos de informação são codificados de forma diferente. Para interpretar cada um dos formatos é necessário um descodificador. 8

9 Código ASCII (texto) A primeira versão do código ASCII (American Standard Code for Information Interchange) foi criada em 963 para normalizar a transmissão e armazenamento de texto. Em 967 foram incluídas as letras minúsculas no código que no essencial permaneceu inalterado até aos nossos dias. 9

10 Código ASCII Exemplo de codificação para a letra A 4x6+=64+=65= Letra W : 5x6+7=87=

11 Código ASCII P 96 ` 2 p 33! A 8 Q 97 a 3 q B 82 R 98 b 4 r 35 # C 83 S 99 c 5 s 36 $ D 84 T d 6 t 37 % E 85 U e 7 u 38 & F 86 V 2 f 8 v G 87 W 3 g 9 w 4 ( H 88 X 4 h 2 x 4 ) I 89 Y 5 i 2 y 42 * 58 : 74 J 9 Z 6 j 22 z ; 75 K 9 [ 7 k 23 { 44, 6 < 76 L 92 \ 8 l = 77 M 93 ] 9 m 25 } > 78 N 94 ^ n 26 ~ 47 / 63? 79 O 95 _ o 27 DEL

12 Exemplo código ASCII Código ASCII 7 Bits = 28 Caracteres M A T L A B Memória : : : : 2

13 UNICODE O código ASCII possui a grande desvantagem de apenas permitir a representação de 2 8 =256 símbolos diferentes. O código UNICODE pretende normalizar a codificação dos carateres utilizados por todas as escritas existentes no mundo. Utiliza 6 bits para codificar cada carater e encontra-se disponível nos sistemas informáticos mais recentes. Mais informações em 3

14 Códigos binários Para representar números com bits é possível encontrar uma forma mais compacta do que a codificação ASCII. No sistema decimal utilizado para realizar cálculo, os números são representados fazendo uso da sua posição relativa: = Base 2 4

15 Códigos binários Se modificarmos a base de decimal para binária podemos utilizar o mesmo tipo de representação: 3 = Note-se que o número anterior tem o valor em decimal de 8+++=9, sendo por isso uma das possíveis representações de números decimais em binário 2 5

16 Formato exponencial decimal Em formato decimal é útil representar os números utilizando a notação exponencial: 22 =.22 5 Mantissa Expoente 6

17 Formato exponencial binário No formato exponencial binário a mantissa e a base são representados em formato binário na base 2. =. 2 5 b b Mantissa Expoente 7

18 Formato numérico no Matlab O Matlab utiliza 64 bits para representar os números: 52bits para a mantissa e 2 para o expoente. A representação dos números é feita utilizando um formato exponencial que permite uma gama dinâmica muito grande. Para as imagens o Matlab tem um formato com 8 bits para representar inteiros sem sinal. 8

19 Codificadores Probabilísticos Entropia 9

20 Árvores binárias Uma árvore binária tem um elemento denominado raiz que aponta para duas sub-árvores binárias, esquerda e direita. raiz raiz sub folha sub árvore E. sub árvore D. folha folha Nó inicial : raiz Nó terminal: folha 2

21 Codificação binária e árvores Multiplicar por 2? + é? 4 (dec) = 5 (dec) = 8 (dec) = 9 (dec) = 6 (dec) = 7 (dec) = Árvore binária n 2n 2n+ 2

22 Exemplo Colocar Raiz - nos ramos da esquerda -ramos da direita Código binário, percurso da folha para raíz 5 22

23 Códigos e propriedades b a c Símbolo a: Símbolo b: Símbolo c : : bc ou aac Código ambíguo a Símbolo a: Símbolo b: Código não instantâneo b a b c Símbolo a: Símbolo b: Símbolo c: Símbolos em nós terminais Instantâneo e não ambíguo 23

24 Mensagem e Alfabeto Para representar texto em formato ascii atribuímos byte para cada símbolo (caractere) para realizar a codificação. No entanto, nem todos os símbolos têm a mesma probabilidade de ocorrência num texto. Por exemplo o símbolo "@" aparece muito raramente mas atribuímos o mesmo número de bits que os necessários para representar o "a". Na língua Portuguesa por exemplo os diferentes caracteres têm diferentes probabilidades de ocorrer. Um código que usasse menos do que 8 bits nos caracteres mais frequentes e mais bits nos menos frequentes seria mais eficiente. 24

25 Código de Morse No código de Morse os símbolos mais curtos são usados para as letras mais frequentes. 25

26 Frequência Relativa das Letras no Português Letra Freq.% Letra Freq.% A 4.63 N 5.5 B.4 O.73 C 3.88 P 2.52 D 4.99 Q.2 E 2.57 R 6.53 F.2 S 7.8 G.3 T 4.34 H.28 U 4.63 I 6.8 V.67 J.4 W. K.2 X.2 L 2.78 Y. M 4.74 Z.47 6" 4" 2" " 8" 6" 4" 2" " A" B" C" D" E" F" G" H" I" J" K" L" M" N" O" P" Q" R" S" T" U" V" W" X" Y" Z" 26

27 Mensagem e Alfabeto Considere a mensagem (sequência de símbolos) AABCAABDBCABADAA Mensagem com 6 símbolos Alfabeto {A,B,C,D} com 4 símbolos. Quantos bits para representar o alfabeto? 2. Quantos bits para representar a mensagem? Na mensagem os símbolos têm igual probabilidade? 27

28 Quantidade de Informação de um Símbolo Considere-se uma dado acontecimento s i com uma probabilidade de ocorrência p i. Qual a quantidade de informação contida neste evento? Vamos supor que p i = /256. Neste caso podemos ter outros 255 acontecimentos de igual probabilidade e para os distinguir é necessário usar byte. Sendo assim, a quantidade de informação contida neste acontecimento seria de byte. 28

29 Entropia Medida da quantidade informação de um símbolo s i I(s i ) = log 2 ( p i ) = log 2 (p i ) com probabilidade p i A informação média (ENTROPIA) de uma mensagem com um alfabeto de N símbolos será então dada por N N 2 pi i= H ( M ) = pi log ( ) = pi log2 i= bps bits por símbolo ( p i ) bps 29

30 Mensagem e entropia A mensagem: AABCAABDBCABADAA Símbolos Número de ocorrências A 8 B 4 C 2 D 2 H(M ) = 2 log log 2 ( log ) = ( ) =.75 = 2 ( )+ 4 ( 2)+ 4 ( 3) A mensagem precisa de.75 bits por símbolo (bps) Exercício: Calcule a entropia da escrita Portuguesa com base na frequência relativa das letras usando o Matlab e textos de 3

31 Código de Huffman 3

32 Código de Huffman Um conjunto de símbolos e número de ocorrências numa mensagem b, 2 h, 4 g, 9 a, Nota: 4 símbolos : 2 bps Tamanho da mensagem: 52 bits. Como é que se constrói um código eficiente? Qual é a entropia? Sol:.755 bps 32

33 Código Huffman e árvore binária º passo b, 2 h, 4 g, 9 a, *, 6 g, 9 a, 2º passo a, *, 5 b, 2 h, 4 *, 26 3ºpasso *, 6 g, 9 a, *, 5 *, 6 g, 9 b, 2 h, 4 b, 2 h, 4 33

34 Huffman e árvore binária *, 26 a g a, *, 5 b h *, 6 b, 2 h, 4 g, 9 símbolo No. ocorrências a g 9 código h 4 b 2 34

35 Tamanho da mensagem Mensagem com 2bits/símbolo: 26x2=52 bits Mensagem codificada com: x+9x2+4x3+2x3=47 bits Número médio de bits por símbolo: 47/26=.87 bps Valor próximo da entropia da mensagem Símbolos mais frequentes código com menor número de bits. Rácio de compressão=( original/ codificada) 35

36 Descodificar b a a b h g g Do nó raiz para os nós terminais 36

37 Código Huffman: propriedades Símbolos mais frequentes código com menor número de bits. Código não ambíguo Código de descodificação instantânea 37

38 Exercício Mensagem e probabilidade de ocorrência de cada símbolo Símbolos A.5 B.2 C. D.5 E.3 K.2 Z. Probabilidades Entropia? sol: 2.54 bps Código de Huffman? sol: 3 símbolos com 2 bits, símbolo 3 bits, símbolo 4 bits, 2 símbolos com 5 bits Utilizando o código Huffman, calcule o valor médio de bits por símbolo sol: 2.6 bps 38

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