CRIAÇÃO E TÉCNICA: AS HISTÓRIAS EM QUADRINHOS COMO RECURSO METODOLÓGICO PARA O ENSINO DE ARTE



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Transcrição:

1 Resumo CRIAÇÃO E TÉCNICA: AS HISTÓRIAS EM QUADRINHOS COMO RECURSO METODOLÓGICO PARA O ENSINO DE ARTE ARAÚJO, Gustavo Cunha de 1 gustavocaraujo@yahoo.com.br Universidade Federal de Uberlândia NARDIN, Heliana Ometto 2 drinardin@hotmail.com Universidade Federal de Uberlândia TINOCO, Eliane de Fátima Vieira 3 elianedicult@bol.com.br Universidade Federal de Uberlândia Relato de Pesquisa A presente pesquisa é um resultado final de uma monografia de conclusão de curso de graduação em Artes Visuais, na qual procuramos analisar as histórias em quadrinhos inseridas na sala de aula como recurso metodológico para o ensino de arte, por meio de uma oficina realizada com este tema em uma escola estadual de Uberlândia, com uma turma de quarta-série. O objetivo proposto foi analisar as produções gráficas - HQ s finais - desenvolvidas durante essa oficina, no qual foi necessário o levantamento bibliográfico de autores para que pudessem subsidiar teoricamente o desenvolvimento deste trabalho. Como procedimento metodológico, a pesquisa se caracteriza como qualitativa, com abordagem etnográfica, pois o objeto de estudo colocado nesta investigação se iniciou na sala de aula, em âmbito escolar, no qual os dados coletados foram obtidos nesse ambiente de estudo com o contato direto do pesquisador e os alunos envolvidos na oficina. Além de nos instigar a compreender melhor a relação imagem e texto, podendo constituir uma fonte de atrativos para a imaginação da criança durante o seu processo criativo nas aulas de ensino de arte, procuramos neste trabalho dar ênfase a essa expressão artística e meio de comunicação enquanto recurso metodológico para o ensino de arte, verificando não apenas questões de sua estrutura gráfica, mas também ressaltando as que estivessem relacionadas aos vários recursos metodológicos dos quais o professor pode ter em mãos para trabalhar com qualidade em âmbito escolar, tendo como referência, as histórias em quadrinhos enquanto recurso metodológico, ou Arte Seqüencial. Palavras-chaves: História em quadrinhos; Ensino de arte; Recurso metodológico; Oficina. 1 Acadêmico do curso de Licenciatura em Artes Visuais da Universidade Federal de Uberlândia e bolsista da FAPEMIG de Iniciação Científica. 2 Professora do curso de Artes Visuais da Universidade Federal de Uberlândia e orientadora. 3 Professora do curso de Artes Visuais da Universidade Federal de Uberlândia e orientadora.

2 Atuando e desenvolvendo pesquisas desde o ano de 2005 com o tema Arte Seqüencial - histórias em quadrinhos - e em especial, realizando oficinas de quadrinhos na Universidade Federal de Uberlândia e em escolas municipais 4 e estaduais 5 desta mesma cidade, venho observando que este tema tem despertado o interesse de diversos alunos e professores do próprio curso de Artes Visuais e também de outras áreas do conhecimento, como história, pedagogia, psicologia e publicidade, que vêem nos quadrinhos, uma forma de arte e de comunicação sem equivalentes. A intenção em aprofundar este tema foi intensificado pelos constantes estudos realizados por um grupo de estudantes da Universidade Federal de Uberlândia e por um professor 6 da rede municipal e estadual de ensino desta cidade, que focam o tema Arte Seqüencial em suas pesquisas 7 e, por meio do interesse de alunos que participaram de oficinas e minicursos, que abordaram este tema realizados ao longo dos últimos três anos nesta mesma instituição e em escolas estaduais e municipais da cidade. Sem falar que, ao investigar as histórias em quadrinhos, estaremos divulgando a pesquisa à comunidade acadêmica e externa, disseminando e socializando a produção de conhecimento. Diante disso, as histórias em quadrinhos, bem como os cartuns, 8 as charges 9 e as caricaturas 10 são veiculadas constantemente pela imprensa escrita, tal como jornais, revistas, e até mesmo em mídias como a internet. Neste sentido, vem dia após dia despertando o interesse e a curiosidade de historiadores, sociólogos, arte-educadores, estudantes, comunicadores sociais e uma série de outras profissões, que vêem nela uma forma de comunicação e artística com grandes potenciais. Sabe-se que esta forma de arte - história seqüencial - e de expressão já existia desde pinturas ou desenhos realizados pelo homem pré-histórico, que representavam imagens de animais caçados ou abatidos por este e, que ao longo de nossa história, foram sendo veiculadas de diversas formas e disseminando informações das mais diferentes naturezas por meio de impressos literários, publicitários e escolares, até chegar à forma de tiras em jornais e 4 Escola Municipal Professor Otávio Batista Coelho Filho - Universidade da Criança, localizada na cidade de Uberlândia, Minas Gerais. 5 Escola Estadual Joaquim Saraiva, localizada na cidade de Uberlândia, Minas Gerais. 6 Evânio Bezerra da Costa (Jimmy Rus), graduado em Artes Plásticas pela Universidade Federal de Uberlândia. 7 ARAÚJO, Gustavo Cunha. As histórias em quadrinhos na escola: possibilidades de um recurso didático-pedagógico. In: Anais 11ª Reunião Anual de Ciência. 2007, Uberlândia: Editora UNITRI, 2007. 1 CD-ROOM. 8 É uma narrativa humorística, expressa por meio da caricatura e normalmente destinada à publicação de impressos de grande veiculação popular, como jornais e revistas. 9 É um cartum cujo objetivo é a crítica humorística imediata de um fato ou acontecimento especifico, em geral de natureza política. 10 Desenhos que visam representar algum personagem ou pessoa de conhecimento popular com traços humorísticos.

3 revistas de histórias em quadrinhos, que acabaram se tornando grandes veículos de comunicação popular em todo o mundo. Concordamos com Barbosa (1991) quando esta autora nos fala que a representação visual contribui de forma relevante para a nossa comunicação verbal, inseridos num grupo social, e que poderíamos relacionar as produções gráficas resultantes da oficina apresentada, visto que para Barbosa (1991, p.28), as artes plásticas também desenvolvem a discriminação visual, que é essencial ao processo de alfabetização [...]. Aprende-se a palavra visualizando. Sem dúvida, hoje em dia, a utilização das histórias em quadrinhos cresceu bastante nas instituições escolares e de ensino superior, mas é preciso focarmos nossos olhares para as especificidades desta forma de Arte, no que tange aos elementos de sua estrutura gráfica que a caracterizam como histórias em quadrinhos, que possam contribuir de maneira eficaz como recurso pedagógico na sala de aula, ou seja, é importante que o professor a utilize de maneia correta, se quiser obter resultados favoráveis no ensino e na aprendizagem com os seus alunos. Material e métodos Para tanto, foi necessário realizar um levantamento bibliográfico de autores que pudessem subsidiar teoricamente o desenvolvimento deste trabalho, em se tratando de pesquisa em Arte; analisar as histórias em quadrinhos produzidas pelos alunos durante a oficina como recurso metodológico para o ensino de arte; analisar aspectos formais (linguagem, cor, forma, entre outros) das histórias produzidas; explorar a história em quadrinho como possibilidade metodológica desenvolvida no âmbito do ensino de arte, mas que se estende/contribui para a construção do conhecimento. O objetivo maior desta pesquisa foi analisar a produção gráfica (imagens) das histórias em quadrinhos desenvolvida durante uma oficina de quadrinhos, com uma turma de trinta alunos da 4º série, com carga horária total de doze horas, sendo duas horas cada aula, realizada em sala de aula, na Escola Estadual Joaquim Saraiva, localizada na cidade de Uberlândia, estado de Minas Gerais. Essa oficina foi desenvolvida como parte da disciplina Prática de Ensino II, do curso de licenciatura em Artes Visuais, da Universidade Federal de Uberlândia. Para tanto, foi necessário realizar um levantamento bibliográfico de autores que pudessem subsidiar teoricamente o desenvolvimento deste trabalho, em se tratando de pesquisa em Arte; analisar as histórias em quadrinhos produzidas pelos alunos durante a oficina como recurso metodológico para o ensino de arte; analisar aspectos formais (linguagem, cor, forma, entre outros) das histórias produzidas; explorar a história em

4 quadrinho como possibilidade metodológica desenvolvida no âmbito do ensino de arte, mas que se estende/contribui para a construção do conhecimento. Neste sentido, como procedimento metodológico, a pesquisa se caracterizou como qualitativa, com abordagem etnográfica, pois o objeto de estudo colocado nesta investigação se iniciou na sala de aula, em âmbito escolar, no qual os dados coletados foram obtidos nesse ambiente de estudo com o contato direto do pesquisador e os alunos envolvidos na oficina. Assim, foram coletadas neste estudo diversas histórias produzidas pelos alunos durante a oficina de quadrinhos, no qual foram selecionadas algumas produções gráficas (trechos visuais), neste caso, as histórias finais elaboradas pelos alunos, para a realização de análises no que se referem a elementos visuais presentes nos quadrinhos, seus aspectos formais, como cor, construção de personagens e cenários, hachuras, luz e sombra, entre outros. Este trabalho, além de preencher algumas lacunas que envolvem a pesquisa sobre histórias em quadrinhos em âmbito escolar e acadêmico, poderá oferecer ao leitor ou pesquisador possibilidades de estudos científicos, a respeito deste meio artístico em âmbito acadêmico, no ensino de arte e, porque não, para a educação. Discussão e resultados da pesquisa Na disciplina de Prática 2 - Estágio Supervisionado, do curso de Artes Visuais, da Universidade Federal de Uberlândia e durante as aulas teóricas da professora Eliane Tinoco, foi proposto que desenvolvêssemos e ministrássemos uma oficina com carga horária de aproximadamente doze horas, como parte integrante de conclusão dos créditos dessa disciplina. Partindo deste pressuposto e, após algumas reuniões em sala de aula, decidimos trabalhar com as histórias em quadrinhos, com uma turma de 4ª série, com faixa etária de aproximadamente 10 anos de idade, na Escola Estadual Joaquim Saraiva, em Uberlândia/MG. No entanto, ao planejar a oficina, resolvemos 11 trabalhar os quadrinhos relacionados às questões de preservação ambiental, tema este parte de um projeto que a própria escola vinha desenvolvendo nos últimos meses do ano de 2008 e, que inicialmente, fez com que planejássemos uma oficina capaz de propor soluções para o meio ambiente em que estamos inseridos e no qual os próprios alunos dele fazem parte, tendo nos quadrinhos produzidos por estes, algumas possíveis soluções representadas por meio de uma narrativa imagética. A alfabetização na linguagem especifica dos quadrinhos é indispensável para que o aluno decodifique as múltiplas mensagens neles 11 São os estagiários que ministraram a oficina sobre histórias em quadrinhos e que também hoje são alunos do último período do curso de Artes Visuais da Universidade Federal de Uberlândia. Respectivamente: Gustavo, Ednilson, Francielle e Janayna.

5 presentes e, também, para que o professor obtenha melhores resultados em sua avaliação (VERGUEIRO, 2004, p.31). De fato, ao trabalharmos com as histórias em quadrinhos com as crianças, procuramos a aproximação destas com algumas obras de arte, mostradas durante algumas aulas, as quais elas tiveram a oportunidade de conhecer e praticar atividades artísticas, desenvolvendo suas próprias histórias. Tivemos como parâmetro, a Proposta Triangular para o ensino de arte, desenvolvida pela pesquisadora Ana Mae Barbosa e, também, enfatizada neste estudo. Ao propormos que os alunos trabalhassem na produção de seus quadrinhos com outro tema 12, reforçamos durante essa experiência uma das vantagens de se trabalhar com as HQ s enquanto recurso pedagógico voltados para o ensino de arte, quando Ferraz e Fusari (1993, p. 49) nos dizem que qualquer conceito estético ou artístico pode ser trabalhado a partir do cotidiano, tanto da natureza quanto da cultura como um todo. Durante a oficina, compreendemos que a expressividade do desenho da criança é quase sempre motivado pela curiosidade ou vontade de se descobrir algo, envolvido num ambiente social e cultural a qual está inserida. Neste sentido, entendemos que é no contato com os outros, no fazer artístico e, neste caso, com os colegas de sala de aula, que a criança vai aprofundar seus conceitos e experiências durante o ensino de arte, intercalando os seus conhecimentos adquiridos e os que já possuem com as demais pessoas. Assim, a experiência enquanto educadores de arte durante a realização desta oficina, possibilitou a reflexão sobre a responsabilidade que temos de educar nossos olhares para avaliarmos os trabalhos produzidos por meio de uma forma de comunicação popular e artística relacionada a temas do cotidiano dos alunos. É importante ressaltar que as HQs foram analisadas por meio do método comparativo. Logo abaixo, a imagem nos apresenta uma dessas histórias finais produzidas, neste caso, por um grupo de meninas, que elaboraram uma HQ, procurando colocar em prática os elementos constitutivos de um quadrinho, apresentados aos alunos durante toda a oficina. É importante ressaltarmos que ambas as histórias aqui analisadas, foram confeccionadas em papel tamanho A3. 12 Assim como já mencionado anteriormente neste estudo, o tema trabalhado pelos alunos durante a confecção das histórias em quadrinhos foi o meio ambiente.

6 Fig. 44 História final produzida por um grupo de alunas. Nessa história, podemos observar o titulo centralizado, criativo, jogando com o sentido das palavras e indicando a compreensão da proposta, além de ter como base uma linha tracejada, que contorna toda a página do quadrinho. Podemos observar agora, o desenvolvimento da HQ, que se dá por meio da disposição dos requadros ao longo da página, visto que a maioria possui formatos diferentes, fechando uma gestalt 13, integrando as partes no todo e que estão bem organizados ao longo da narrativa gráfica. Nos dois primeiros requadros, que são os maiores da história, observamos três personagens que participam dessa história em quadrinhos e que utilizam da linha tracejada dos requadros abaixo, como base de apoio para os mesmos, atribuindo a necessidade do espaço ambiente onde as figuras e os balões estão inseridos. São três figuras femininas nos dois requadros, mas ambos, utilizando os balões de fala - elementos característicos dos quadrinhos - para a conversa das mesmas. Nos dois requadros seguintes, notamos a presença novamente de personagens com características femininas, mas de dois masculinos também, e de alguns elementos que participam da história como o lixo, e sombras dadas pela cor verde, que nos dá a impressão de estarem em algum lugar que possa remeter ao meio ambiente. O interessante nestes requadros, é que podemos observar a tentativa de profundidade dada por uma figura feminina, ao fundo, e o lixo, a direita do requadro, mas sem a utilização da perspectiva, pois a mesma é 13 ARNHEIM, Rudolf. Arte e percepção visual: psicologia da visão criadora. São Paulo: Pioneira Edusp, 1980.

7 dada de forma natural, ou seja, pelos planos dados nestes requadros - primeiro plano, segundo plano e terceiro plano - sem contar na utilização novamente da linha dos requadros abaixo enquanto base de apoio para esses elementos. Logo na seqüência, observamos um requadro que, além de nos mostrar novamente a sensação de profundidade dada pela árvore, desenhada no canto superior esquerdo do cenário neste requadro, a presença de corpo inteiro dos únicos três personagens masculinos da HQ vistos de frente, nos quais parecem jogar o lixo em duas latas, localizadas nos dois cantos inferiores do requadro. É importante notarmos o movimento dado por esse lixo, ao saírem de suas mãos em direção a essas latas, dado por uma linha tracejada que se difere uma da outra, nos dando a sensação de movimento do elemento no espaço e, que é um recurso bastante utilizado nas histórias em quadrinhos. Porém, observamos na seqüência da HQ o requadro mais diferente da narrativa gráfica, no qual se encontra apenas elementos inanimados, como árvore, uma pequena lata de lixo ao centro abaixo, e elementos que nos parecem serem bancos alinhados ao centro e uma escada, ao fundo, além de estrelas dispostas na composição, que parecem nos dar a sensação de limpeza, neste cenário, e que diz respeito à proposta trabalhada por este grupo de alunas. Na seqüência, estão os dois últimos requadros da história em quadrinho produzida. Podemos observar uma linearidade dos personagens dispostos no penúltimo requadro, vistos que alguns se repetem durante a história e, que utilizam o balão de fala, para comunicar alguma mensagem ao leitor, utilizando do espaço e do tamanho do requadro para a sua utilização e também à presença da sombra, dada pela cor verde, localizada abaixo dos personagens. De fato, no último requadro, percebemos três personagens, uma ao lado da outra, se repetindo novamente na HQ e utilizando a linha do requadro como base de apoio para as mesmas, mas com a ausência de balões e apenas a presença de uma frase no canto superior direito, que diz Jogue Limpo, e que, assim como acontece com alguns quadrinhos, não utilizam de elementos como os balões para a linguagem escrita estar presente no interior da HQ, isto é, podem estar dispostas no espaço do cenário ou requadro. É interessante destacarmos que algumas destas personagens, as femininas, se caracterizam pela cor de suas roupas, o que passam a serem as suas identificações visuais na HQ, vistos que algumas destas, que se repetem determinadas vezes ao longo da HQ, perdem alguns adereços, como broches nos cabelos e, que voltam a aparecer em outro momento da história, nos dando a sensação de tempo ocorrido durante a narrativa gráfica. É evidente que este tempo é dado pela seqüência das imagens da história em quadrinho.

8 No entanto, neste mesmo requadro, observamos que essas mesmas três personagens, que iniciaram a HQ, também fecham a história, criando uma dinâmica para a mesma, ressaltando o sentido de tempo e espaços diversos e diferentes. Entretanto, ao partirmos para outra história analisada, percebemos algumas informações semelhantes e diferentes, em se tratando de elementos de composição que compõem essa arte seqüencial e que também são característicos em uma história em quadrinho. Neste caso, é importante salientarmos que tal produção foi feita por um grupo de alunos, do sexo masculino, mas na mesma sala de aula e com a mesma faixa etária das meninas que produziram a história anteriormente analisada. Fig. 45 História final produzida por um grupo de alunos. Nesta história, podemos observar a disposição dos requadros de forma praticamente iguais uns aos outros, se formos levar como ponto de comparação os seus tamanhos e o lugar que ocupam em toda a página da HQ, um ao lado do outro, sendo seis no total. O titulo da HQ, também original, cuja frase é Acampando na Natureza, ao contrário da produção analisada anteriormente, está localizada a esquerda da página e se estende quase ao centro, horizontalmente e também indicando a compreensão da proposta, assim como na HQ anterior analisada. Logo no primeiro requadro percebemos um elemento que não contém na história anterior: um objeto que adquiriu vida, representado por uma lata de lixo não colorida e que faz a utilização de dois balões para comunicar a sua primeira fala na história. Neste mesmo

9 requadro, podemos observar também, a presença de um sol e de uma árvore, que não foi totalmente colorida, além de animais ausentes na HQ anterior representados por pássaros, que vão dar o fundo do desenho, sem cores e que se repetem em três requadros. Porém, em ambas as histórias em quadrinhos, percebemos uma semelhança: quase todos os elementos que delas participam, entre objetos e personagens, utilizam da linha do requadro como base de apoio para os mesmos. Acreditamos que isso acontece devido ao fato de os alunos não terem visto construção de cenário durante a oficina, e que não era o nosso propósito durante a realização da mesma. No requadro seguinte, estão presentes dois personagens, um masculino e feminino, de corpo inteiro e de frente, utilizando o recurso dos balões, que é de transmitir alguma forma de comunicação ou mensagem, para estabelecerem algum tipo de diálogo na HQ, mais a presença novamente da árvore e dos pássaros na composição do requadro. Em seguida, na seqüência da história em quadrinho, notamos a ausência de personagens, mas agora, de outros elementos como uma fogueira e uma cabana, visto que esta é que dará seqüência nos requadros seguintes, ao observarmos um incêndio provocado por tal fogueira e, que no desenrolar da HQ, o mesmo personagem masculino do inicio tentará apagar o fogo usando uma mangueira de água. Neste sentido, observamos a sensação de tempo narrativo, quando a fogueira provoca um incêndio, momentos depois, e também da ausência do sol, que sempre aparece no canto esquerdo superior dos três primeiros requadros, e depois desaparece, reforçando o tempo decorrido nesta HQ, tornando-a mais dinâmica. Assim, no último requadro, após acabar com o incêndio provocado pela fogueira e que poderia ter colocado em risco o ambiente e as pessoas em que nele estariam inseridos, o personagem termina a história conversando com o lixo, cujo nome de identificação é Guilherme, agradecendo pelo combate a deterioração ambiental. Porém, esta identificação do personagem pelo nome, não ocorreu na HQ anterior, no qual os personagens eram identificados pelas cores das roupas identificação visual. Mais uma vez, é uma forma de caracterizar o personagem, só que desta vez, por meio de uma identificação textual. Neste sentido, podemos afirmar então que as crianças, além de se basearem, geralmente, nos desenhos de seus colegas ou de pessoas com as quais convivem, inseridos em seu meio social, começam desde cedo a transmitir informações, com o intuito de tentarem comunicar alguma mensagem por meio de desenhos, nos quais buscam representar diversos personagens, como pais, irmãos ou mesmo as pessoas com as quais mantém contato social. Considerações finais

10 Desde muito cedo, crianças e jovens são estimulados a interagirem com o meio social e em manifestações artísticas nos quais estão inseridos, passando a conhecê-las e a aprendê-las, desenvolvendo formas nos seus modos de pensar e apreciar as diferentes linguagens artísticas presentes na sociedade, no seu meio social, como neste caso, as histórias em quadrinhos. Após a experiência na oficina de quadrinhos e, também durante outros minicursos e oficinas a respeito deste tema, ministrados ao longo dos últimos anos em escolas municipais e estaduais, compreendemos que o âmbito escolar não tem como objetivo formar artistas e sim, formar a pessoa que está conhecendo a arte, por meio do fazer artístico, apreciação e contextualização, e que foi melhor explanado no decorrer desta pesquisa. Além das histórias em quadrinhos serem uma linguagem artística e de comunicação social, despertam no público infantil e juvenil grande interesse devido a sua estrutura e linguagem gráfica, que podem nos auxiliar a compreender a diversidade de interpretações de imagens e temas que circulam pelo mundo infantil, neste caso, o seu meio social, e o que foi bastante pontuado nesta pesquisa. Contudo, utilizá-la enquanto recurso metodológico para o ensino de arte é também de grande valia e de enriquecimento para o aluno, que poderá conhecer profundamente a sua linguagem enquanto meio de comunicação e, principalmente, obter conhecimento relacionado ao campo da arte. Assim, a fim de compreender questões acerca da pesquisa em arte, procuramos nesta pesquisa, dar ênfase aos quadrinhos enquanto recurso metodológico para o ensino de arte, verificando não apenas questões de sua estrutura gráfica, mas também ressaltando as que estivessem relacionadas aos vários recursos metodológicos dos quais o professor pode ter em mãos para trabalhar no ensino de arte com qualidade em âmbito escolar. Acreditamos que o desenvolvimento de tais interpretações e reflexões a respeito da utilização das histórias em quadrinhos como recurso metodológico para o ensino de arte, apresentados nesta pesquisa, possa se confrontar com dados de outras pesquisas, contribuindo para a construção e socialização de conhecimento para as Artes Visuais e de outras áreas também, que pretendem ou utilizam esta expressão artística e de comunicação em âmbito escolar e acadêmico. Referências Bibliográficas ANSELMO, Zilda Augusta. História em quadrinho. Petrópolis, RJ: Vozes, 1975. APPOLINÁRIO, Fabio. Metodologia da ciência: filosofia e prática da pesquisa. São Paulo: Pioneira Thomson Learning, 2006.

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