UNIVERSIDADE ESTADUAL DO CENTRO-OESTE - UNICENTRO CURSO DE ESPECIALIZAÇÃO EM MÍDIAS NA EDUCAÇÃO FERNANDA SERRER ORIENTADOR(A): PROFESSOR(A) STOP MOTION RECURSO MIDIÁTICO NO PROCESSO DE ENSINO E DE APRENDIZAGEM Guarapuava 2013
FERNANDA SERRER STOP MOTION RECURSO MIDIÁTICO NO PROCESSO DE ENSINO E DE APRENDIZAGEM Projeto de pesquisa apresentado à professor (a)..., docente da disciplina..., do Curso de Especialização em Mídias na Educação, UNICENTRO. Guarapuava 2013
1 TÍTULO Stop Motion Recurso midiático no processo de ensino e de aprendizagem 2 INTRODUÇÃO Os materiais didáticos existentes são utilizados pelos professores para facilitar o processo ensino-aprendizagem e faz com que os alunos assimilem melhor o conhecimento. Ao mesmo tempo, deve-se considerar que a linguagem empregada nesses recursos tem um papel fundamental como instrumento de comunicação e transmissão das mensagens, seja ela escrita ou de apelo audiovisual. Os recursos audiovisuais compreendem um conjunto de elementos e linguagens onde fotos e imagens, combinados com sons e narrações transmitem um conteúdo especifico de uma forma que prende muito mais a atenção do público. O problema é que geralmente esses recursos acabam sendo classificados como um meio de entretenimento principalmente quando exibidos na televisão, no cinema e também na internet. No entanto, desenvolveram-se ao longo da história, formas mais dinâmicas de modo geral para favorecer o modo de transmitir os conteúdos curriculares, como as animações. Esta técnica teve sua origem no cinema, sendo um projeto que se constitui de várias etapas de produção onde a partir de uma temática específica, elabora-se um material didático mais interessante e atrativo. Uma das técnicas utilizadas para se produzir animações é o Stop Motion, que reúne uma seqüência de imagens de um objeto ou personagem qualquer, formando um conjunto de fotografias captadas de um mesmo ponto, porém em diferentes posições. A mudança de posição do objeto ou personagem quadro a quadro é que da a ideia de movimento. A tendência dos projetos federais, estaduais e municipais que estejam relacionados à educação, é a de que cada vez mais contemplem a incorporação das TICs à rotina escolar como uma forma de acompanhar as transformações tecnológicas. Em sala de aula, o desafio é estimular com que os alunos construam um pensamento crítico a partir do que estão assitindo e que analisem o conteúdo que está por trás do vídeo em si, para que eles possam exercitar a interpretação em meio a todo esse conjunto de sons e movimento que tendem a desviar o foco de atenção. Diante disso, observa-se a necessidade de explorar diferentes técnicas e recursos que envolvam a integração de mídias e estudar possibilidades para adaptá-las às práticas metodológicas de acordo com o interesse e a realidade dos alunos.
3 OBJETIVOS 3.1 Geral Identificar numa oficina de animação se a técnica Stop Motion pode servir de recurso para pesquisas, sendo capaz de ampliar as possibilidades de integração desses recursos midiáticos à rotina escolar. 3.2 Específicos - Estabelecer um perfil dos alunos participantes da oficina; - Identificar que tipo de mídias os professores mais utilizam nas aulas de suas respectivas escolas; - Perceber o envolvimento e andamento da oficina, observando o desempenho dos participantes; - Descobrir se atividades como essa seriam relevantes se fossem incorporadas à rotina escolar como forma de integrar as mídias;
4 PRESSUPOSTOS TEÓRIOCOS As novas concepções tecnológicas que foram sendo construídas ao longo da história, ocasionaram mudanças nas diversas maneiras de se obter conhecimento. A influência que os recursos tecnológicos exercem nesse processo, amplia também a maneira com que se produz informação. A escola como um todo não pode ficar alheia a essas transformações, tendo em vista que o uso das tecnologias na educação deve estar apoiado numa filosofia de aprendizagem que proporcione aos estudantes oportunidades de interação e, principalmente, a construção do conhecimento (Diretrizes para o uso de tecnologias educacionais Cadernos Temáticos, 2010. p. 11). As novas tecnologias contribuem para a realização de pesquisas escolares e buscase incorporar experiências significativas que envolvam a integração das mídias ao currículo escolar. Ensino e pesquisa são inseparáveis na essência. Ambos mediam o conhecimento e promovem a aprendizagem. O ensino se faz entre outros modos, no ato de pesquisar. Pesquisar se faz no ato de aprender. Ambos têm seus próprios caminhos, mas se entrecruzam na busca de conhecimento. (Novikoff, 2010, p. 213) Alguns aspectos podem ser positivos no momento de se pesquisar um conteúdo. Rudolf, 1986, afirma que "o movimento é a tração visual mais intensa da atenção", ou seja, os aspectos visuais acabam sendo uma condição mais eficaz na transmissão de informações e na comunicação em geral. A televisão é composta de uma linguagem que amplia leituras, quando pensada dentro de sua lógica, e traz programas que são ricas fontes de pesquisa com diversos formatos e gêneros textuais, [...] então, todos os audiovisuais podem se constituir como fontes de pesquisa, mesmo que produzidos sem essa intenção. (TV Paulo Freire Cadernos Temáticos, 2010, p.14) Percebemos então que, com ou sem intencionalidade os recursos audiovisuais podem ser grandes fontes para pesquisa, desde que haja um direcionamento previamente estabelecido e que se aplique uma interpretação com visão mais crítica neste momento para saber filtrar o conteúdo a ser aproveitado. A rede estadual do Paraná já tem um portal que dá acesso a conteúdos mais dinâmicos para se trabalhar em sala de aula. Esse portal disponibiliza o acesso a recursos didáticos que estão separados por disciplinas ou por temáticas. A criação da Coordenação do Multimeios, em 2007, representou um avanço significativo de produção e publicação de conteúdos digitais, fortalecendo o princípio da integração de mídias como estratégia para a presença da diversidade de linguagens no ambiente escolar. Além da produção de conteúdos digitais como animações, ilustrações e fotografias, também avalia a implementação de novos softwares no sistema do Paraná Digital. (Diretrizes para o uso de tecnologias educacionais Cadernos Temáticos, 2010. p.9) Com esses materiais, o professor tem no ambiente escolar a oportunidade de estender a construção coletiva, podendo trabalhar com esses recursos, tornando-se mediador neste processo e descobrindo novas possibilidades de integração das mídias.
Em cada ambiente o professor encontra materiais dinâmicos, como as animações que são consideradas uma forma de expressão muito poderosa, talvez até mais do que o cinema de ação livre, por ter uma imensa capacidade de sintetizar ideias complexas em imagens e sons [...] basta elaborar um conjunto de imagens que variam na sua forma, conteúdo e posição. Quando são passadas numa sequência suficientemente rápida, suas diferenças não são detectadas pelo olho humano e obtém-se a sensação de movimento. (Ilustração digital e animação- Cadernos Temáticos, 2010. p.24) Sendo assim, a animação torna-se uma ferramenta valiosa para enriquecer e complementar uma temática que está sendo estudada. Dentre as técnicas com que as animações são desenvolvidas, este estudo aborda especificamente o stop-motion. A animação de stop-motion é conseguida quando se fotografam objetos quadro a quadro, que, exibidos na velocidade normal de projeção, criam a ilusão de movimento (Ilustração digital e animação- Cadernos Temáticos, 2010. p.29). Esta técnica utiliza mídias como fotografia, imagem, áudios, ilustrações, desenhos, mas também exige a criação de um roteiro que deve ser redigido a partir de um tema estabelecido mas que é produzido de acordo com a criatividade dos profissionais que desenvolvem essas animações. Esse estudo foi aplicado justamente dentro de uma oficina de stop-motion realizada pela Coordenação de Multimeios da Secretaria de Estado da Educação, na intenção de observar como os alunos reagiriam no momento em que tivessem acesso a essas tecnologias digitais e de que forma se desenvolveria e se construiria o conhecimento a partir desse contato. Com isso será possível descobrir qual a importância do uso pedagógico dessas tecnologias, por meio de atividades que estimulem a criatividade e se elas são capazes de provocar transformações significativas na aprendizagem escolar.
5 PRESSUPOSTOS METODOLÓGICOS A pesquisa realizada será quantitativa, com levantamento de dados de alunos de escolas públicas de 8º ano do Ensino Fundamental ao 3º ano do Ensino Médio, participantes da oficina de Stop-Motion, com duração de dois dias, produzida pela Coordenação de Multimeios - Secretaria de Estado da Educação do Paraná. A pesquisa terá também um caráter exploratório, pois os participantes serão observados durante o desempenho e participação na atividade. A coleta de dados será por meio de questionário e realizada em duas etapas. Na primeira etapa busca-se descobrir o perfil dos alunos bem como a familiaridade dos mesmos com os recursos audiovisuais e com a técnica a ser trabalhada antes da oficina. Na segunda etapa será aplicado um questionário para traçar um panorama quanto às percepções dos alunos depois desta experiência Com a análise das respostas, a observação do desempenho e interesse dos alunos e também o relato deles sobre a oficina será possível definir alguns direcionamentos importantes neste estudo.
6 CRONOGRAMA Explicitar as etapas/ atividades que serão desenvolvidas e o tempo que destinará a cada uma delas. Levantamento Bibliográfico Revisão da Literatura Coleta de dados ATIVIDADES A SEREM DESENVOLVIDAS PELO ALUNO DEZ 2013 FEV MAR Análise de dados X X X X ABR Discussão de dados X X Elaboração de versões do artigo Encontros com o orientador (a definir) Entrega da versão final do artigo Apresentação em eventos científicos X MAI JUN JUL AGO X X X X X SET X OUT X
7 REFERÊNCIAS Barbora Júnior, Alberto Lucenta Arte da Animação, Técnica e estética através da história. 2ª ed. - São Paulo: Editora Senac São Paulo, 2005. MACHADO, S. F. Mediação pedagógica em ambientes virtuais de aprendizagem. Dissertação (Mestrado) Universidade Estadual de Maringá, 2009. NOVIKOFF, C. (Orgs.). Desafios da práxis educacional à promoção humana na contemporaneidade. Rio de Janeiro: Espalhafato Comunicação, 2010. p. 211-242. Paraná. Secretaria de Estado da Educação. Superintendência da Educação. Diretoria de tecnologias Educacionais. Fotografia e audiovisuais / Secretaria de Estado da Educação. Superintendência da Educação. Diretoria de tecnologias Educacionais. Curitiba : SEED Pr., 2010. - 60 p. (Cadernos temáticos) Paraná. Secretaria de Estado da Educação. Superintendência da Educação. Diretoria de tecnologias Educacionais. Ilustração digital e animação / Secretaria de Estado da Educação. Superintendência da Educação. Diretoria de tecnologias Educacionais. Curitiba: SEED Pr., 2010. - 52 p. (Cadernos temáticos) Rudolf R. Arnheim, Arte e percepção visual (São Paulo: Pioneira, 1986), p. 365 TV Paulo Freire / Secretaria de Estado da Educação. Superintendência da Educação. Diretoria de Tecnologias Educacionais. Curitiba : SEED Pr., 2010
8 APÊNDICES E ANEXOS (se houverem) Apêndices são textos elaborados pelo autor a fim de complementar sua argumentação. Anexos são documentos não elaborados pelo autor que servem de fundamentação, comprovação ou ilustração, como mapas, leis, estatuto, entre outros.