Introdução ao AutoCAD Capitulo IV: Comandos de modificação. João Manuel R. S. Tavares Joaquim O. Fonseca

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Transcrição:

Introdução ao AutoCAD João Manuel R. S. Tavares Joaquim O. Fonseca

2 Objetivos Métodos de seleção dos comandos de modificação; Criação de arrays retangulares - AR ; Criação de arrays polares - AR ; Entender os diferentes comandos de modificação/edição: Comando BREAK; Comando CHAMFER; Comando COPY; CP

3 Objetivos Entender os diferentes comandos de modificação/edição (cont.): Comando EXPLODE; Comando EXTEND; Comando FILLET; Comando LENGTHEN; Comando MIRROR; Comando MOVE; Comando OFFSET; Comando PEDIT; Comando ROTATE;

4 Objetivos Entender os diferentes comandos de modificação/edição (cont.): Comando SCALE; Comando STRETCH; Comando TRIM.

Métodos de seleção dos comandos de modificação 5!Selecionar no menu Modify (se ativo);!ou selecionar no Panel Modify do Tab Home;!Ou escrever o comando na janela de comandos. Mais opções

Criação de arrays retangulares!o comando Array permite organizar múltiplas cópias de um objeto ou grupo de objetos segundo um padrão retangular.!exemplo de um array retangular utilizando 2 linhas e 2 colunas: 6 Objeto original Objetos após o array Para ser por caixa de dialogo

7 Criação de arrays polares!o comando Array permite organizar múltiplas cópias de um objeto ou grupo de objetos segundo um padrão circular ou polar.!exemplo de um array polar com 4 itens, ângulo de 360º e rotação dos objetos: Objeto original Centro do array Objetos após o array

Criação de arrays polares 8!Exemplo de um array polar com 4 itens, ângulo de 360º e sem rotação dos objetos: Centro do array Objeto original Objetos após o array (ponto de apoio é o centro da circunferência)!o array polar pode ser útil, por exemplo, para adicionar furos roscados num círculo parcial ou total.

9 Criação de arrays - diálogo clássico No AutoCAD >2015, usar Arrayclassic

Comando Break 10!Utilizado para apagar parcialmente um segmento de um objeto;!comando: BR 2 1 Pontos selecionados para o break (a ordem é importante).

Comando Chamfer Utilizado para produzir um segmento inclinado no ponto de intersecção de dois segmentos de maneira a evitar um vértice agudo. Comando: CHA Os tamanhos dos chanfros podem ser determinados por 2 processos de entrada:» definindo 2 distâncias;» definindo distância e ângulo. 11

Comando Chamfer 12 2 distância e ângulo (com trim) distância e ângulo (sem trim)

Comando Copy 13!Utilizado para duplicar (ou mais) um objeto ou um grupo de objetos. Comando: CP Original Cópia

Comando Explode 14!Utilizado para separar objetos múltiplos em elementos individuais. Utilizado em blocos, cotas, Polylines,, ou em objetos resultantes das operações cut e paste.!comando: X

Comando Extend 15!Utilizado para estender objetos até uma linha de fronteira. Comando: EX Antes Linha fronteira Depois do extend

16 Comando Fillet!Utilizado para ligar extremidades de objetos com arco tangente aos dois. Comando: F Definir o raio antes de selecionar os lados (no início de uma sessão o raio é igual a 0). Nota: com o comando fillet é possível o TRIM e o NOTRIM, bem como processar uma Polyline.

Comando Fillet 17

Comando Lengthen 18!Utilizado para alterar o comprimento de um objeto selecionado, sem modificar outras características do objeto tais como, ângulos das linhas ou raios dos arcos.!comando: LEN!Opções: Percent, DElta, DYnamic, Total.

Comando Mirror!Utilizado para criar uma cópia simétrica de um objeto ou grupo de objetos. Comando: MI As linhas de espelho são definidas através de 2 pontos definidos com o cursor (não obriga a ter linha). 19 Linha de espelho

Comando Move 20!Utilizado para mover um objeto ou grupo de objetos para uma nova localização. Comando: M Dica: Utilizar um ponto de referência que auxilie a definição do deslocamento ou a definir as componentes do vetor de deslocamento (por exemplo, indicando 2 pontos ou dando o valor X,Y,Z e respondendo com enter no segundo ponto).

Comando Offset 21 Utilizado para criar um objeto paralelo/concêntrico a um outro; Copia objetos para distâncias predefinidas; Muito utilizado na definição das linhas paralelas no início da realização de desenhos. Comando: O Obs.: O objeto retângulo é uma Polyline.

Comando Pedit 22 Utilizado na edição de polilinhas (entidades constituídas por vários segmentos de retas e/ou arcos). Modificações possíveis: Width: Altera a espessura global da polilinha; Join: Funde segmentos (polilinha e não-polilinha) de forma a resultar uma única polilinha (obriga à coincidência sequencial dos extremos); Spline & FitCurve: Spline cria uma curva suave a partir dos pontos (só contém extremos); Fit produz uma curva menos suave, constituída por arcos, a passar pelos pontos; Linetype Generation: Altera o tipo de traço entre extremos de segmentos (quando ativo o aspeto da linha fica constante). Obs.: Os comandos chamfers, fillets e offsets quando aplicados a polilinhas modificam todos os segmentos da polilinha se selecionar P nos 2 primeiros.

Comando Rotate 23!Utilizado para alterar a orientação de um objeto ou grupo de objetos através da identificação de um ponto de base e um ângulo de rotação.!comando: RO ângulo

Comando Scale 24!Utilizado para alterar o tamanho global de um objeto (ponto de base não sofre alteração). Comando: SC Scale de 0.50 corresponde a 50% do tamanho original; Scale de 2 é 200% maior do que o tamanho original.

Comando Stretch 25 Utilizado para deslocar uma porção de uma figura enquanto preserva as ligações entre as partes que ficam imóveis (não selecionadas). Comando: S Nota: Deve-se utilizar uma janela de cruzamento para selecionar as extremidades dos objetos a mover.

Comando Stretch - S 26 (obrigatório)

Comando Trim 27!Utilizado para apagar parcialmente um objeto, ou grupo de objetos, considerando na operação uma ou várias linhas de fronteira (selecionar 1º).!Comando: TR fronteira