A AFETIVIDADE NO ENSINO-APRENDIZAGEM EM LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO NO ENSINO TÉCNICO: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA

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Transcrição:

A AFETIVIDADE NO ENSINO-APRENDIZAGEM EM LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO NO ENSINO TÉCNICO: UM RELATO DE EXPERIÊNCIA Erika Raquel Silva dos Santos¹; Emanuella Bezerra dos Santos Vidal². ¹Estudante do curso de Licenciatura em Computação do Instituto Federal do Sertão Pernambucano, Campus Petrolina. Email: erikarakel14@gmail.com ²Professora do curso de Licenciatura em Computação do Instituto Federal do Sertão Pernambucano, Campus Petrolina Email: emanuella.bsantos@gmail.com. Resumo: A necessidade humana de manter relações uns com os outros, em sua grande maioria, são baseadas em vínculos afetivos, já que o ser humano possui emoções e sentimentos influenciando o seu dia a dia. Contudo, na educação, os professores parecem esquecer que a classe é formada por pessoas. As reprovações acontecem, a motivação tende a cair e o professor limita-se a apenas em ensinar o conteúdo tratando o estudante como um objeto naquele meio. Perante essas informações, este trabalho visa descrever a experiência realizada com alunos do 1º ano do Ensino Médio Técnico de Informática do IF-Sertão PE Campus Petrolina com o uso de afetividade na relação professoraluno como uma maneira de aumentar as motivações e o conhecimento em sala de aula. Palavras-chave: Ensino-aprendizagem, afetividade, programação. INTRODUÇÃO É indiscutível a necessidade humana de manter relações uns com os outros, mantendo a engrenagem da vida em comunidade funcionando de maneira correta. Em sua grande maioria, essas relações são baseadas em vínculos afetivos, já que o ser humano possui emoções e sentimentos influenciando o seu cotidiano. Contudo, na educação, os professores parecem não perceber que a classe é composta por pessoas, com os seus turbilhões de problemas e especificidades, criando uma barreira entre ele e seus alunos. Quando, na verdade, deveria aumentar este elo. De acordo com Freire, o professor deve estar aberto a gostar de querer bem aos seus discentes sem se assustar em expressar sua afetividade. Esta abertura significaria um autêntico selo de compromisso para com os educandos, descartando a falsa separação entre seriedade docente e afetividade (1996 apud CASTRO,2015). O autor e teórico Jean Piaget (1999 apud BRENELLI, 2004) foi um grande pesquisador da construção do conhecimento, através de estudos sobre o desenvolvimento do raciocínio lógico nas crianças. Nessa abordagem, Piaget refere-se à afetividade como os sentimentos, desejos e valores

implícitos e presente em toda a ação do ser humano. Afirma também, que a motivação é proveniente da afetividade, ou seja, da ligação do sujeito a outro ou ao objeto. Já o teórico Wallon (1968, 1971, 1978 apud LEITE, 2012) baseia o desenvolvimento humano em um processo de relação entre 4 núcleos funcionais: a afetividade, a cognição, o movimento e a pessoa. Leite (2012) afirma que: Para o autor, o processo de desenvolvimento, que ocorre através da contínua interação entre esses núcleos, só pode ser explicado pela relação dialética entre os processos biológicos/orgânicos e o ambiente social ou seja, o biológico e o social são indissociáveis, estando dialeticamente sempre relacionados. Diante desses pressupostos este relato tem como objetivo descrever a experiência realizada do uso de afetividade, entre aluno e professor, como um fator importante no ensino-aprendizagem na disciplina de Lógica de Programação no 1º ano do ensino médio integrado, curso técnico de Informática, no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sertão Pernambucano Campus Petrolina (IF-SERTÃO PE). Esta disciplina é a uma das que mais reprova, tanto na modalidade ensino médio-técnico quanto no ensino superior no mesmo instituto. Pois, consiste no desenvolvimento de algoritmos, este é uma sequência de passos em uma determinada ordem visando atingir o objetivo proposto (FORBELLONE E EBERSPÄCHER,2005). Inúmeras são as dificuldades que os alunos encontram, podendo ser um dos motivos pelas evasões em cursos da área de computação. Sendo assim é de suma importância a busca do professor por métodos que diminuam o atraso da aprendizagem. O trabalho a seguir está organizado em quatro seções, a partir desta introdução. A segunda seção aborda a metodologia utilizada. Na seção seguinte, é descrito a experiência em sala de aula e os resultados observados pelo professor. Conseguinte as conclusões seguida das referências bibliográficas. METODOLOGIA De acordo com o Projeto Político Pedagógico do curso Técnico em Informática do IF- SERTÃO PE Campus Petrolina (2009), o aluno inserido na disciplina de Lógica de Programação deverá aplicar seu raciocínio lógico matemático para o desenvolvimento de estruturas de programação, conhecendo as diversas técnicas e ferramentas gráficas. Trata-se de uma disciplina dada no 1º ano que serve como um alicerce para a disciplina de Programação dada no 2º ano. A turma inicialmente, possuía 25 alunos matriculados regularmente e 4 pagantes (alunos que reprovaram nessa matéria no ano anterior). Dentre os repetentes, 3 conheciam o educador. No início do mês de junho mais um aluno foi inserido na turma, transferido de outro Instituto Federal. Na parte de ensino estavam envolvidos: o orientador (professor da disciplina) e estagiário. O primeiro acompanhava frequentemente as aulas e todo o preparo de material por parte do estagiário.

Este último era o que realmente estava envolvido com a classe nesta experiência: explicando os assuntos, tentando solucionar as dúvidas, aplicando atividades e avaliações. A inspiração para esta experiência surgiu há um ano, quando o autor realizava uma atividade de pesquisa com o propósito de indagar aos professores o uso de afetividade em sala de aula. Um dos entrevistados foi o orientador deste experimento, o qual considerou bastante importante na relação com seus alunos, enfatizando que os laços de amizade podem ser sim um facilitador no diálogo entre ambas as partes. RESULTADOS E DISCUSSÃO Quantas vezes já se escutou alunos reclamando de disciplinas da área exata, como Matemática? Frases como Odeio matemática Matemática é estressante, horrível e etc. Em lógica de programação, a mesma chateação, tristeza, dificuldade e desmotivação se repete. Então, se torna um desafio para o professor quebrar esse paradigma. Devido a uma greve que ocorreu na Instituição no 2º semestre do ano anterior, 2015, o calendário escolar foi prejudicado, iniciando as aulas de 2016 apenas na última semana do mês de abril. Além disso, o estagiário só pode iniciar as aulas na semana seguinte, devido a procedimentos burocráticos envolvendo o orientador. As aulas aconteciam nas sextas-feiras (uma vez na semana) nos últimos horários da tarde, de 16h:45min as 18h:15min. No primeiro contato com a turma, percebeu-se que eles estavam calmos e com olhos curiosos em relação àquela nova pessoa ali em sala, o estagiário. Houve a apresentação para a turma e em seguida iniciou-se o conteúdo. Como era a primeira aula do estagiário com aquela classe, ocorreu um nervosismo, atrapalhando um pouco o desempenho. Uma vez que se queria uma relação aberta com os alunos, foi dito a eles: Estou um pouco nervosa. Me desculpem, mas eu costumo ser assim nos primeiros dias. Com o tempo que nos conhecermos, isso passa (risos). Isso foi feito pensando na premissa: como um professor pode pedir a seus alunos que manifeste seus sentimentos e dificuldades perante o conteúdo se até o professor tem receio de manifestar as suas emoções? Na semana seguinte descobriu-se que dois dos alunos tinham participado de um projeto no ano anterior, o qual o educador estava envolvido. Sendo assim, através de um deles iniciou-se uma conversa pela rede social Facebook perguntando se estava gostando do curso, o que estava achando da escola, entre outras coisas. Dias seguintes a conversa aconteceu pela rede social mobile Whatsapp, sendo que as conversas evoluíram para assuntos do mundo cultural geek, na definição de Bicca (2013) é uma cultural juvenil em que os integrantes relatam sobre uso de aparelhos tecnológicos, e tem como formas de se divertir filmes de ficção científica, histórias em quadrinho, seriados de TV, jogos, entre outros artefatos culturais.

Na terceira semana foi pedido à líder de classe que colocasse o estagiário no grupo da turma no Whatsapp, contudo perguntando a todos se queriam isso. A resposta foi positiva. Nas duas semanas seguintes os alunos já começaram a tirar dúvidas por esse mesmo ambiente. Notou-se que os alunos não possuíam receio em escrever errado por se tratar de uma rede virtual, e também, para eles era mais prático mandar fotos das atividades para resolver problemas nos algoritmos. Conforme o tempo foi passando surgiram brincadeiras entre as partes de maneira que quem lesse as conversas pensaria que era mais um aluno inserido no contexto do que um educador. Com o decorrer das aulas, grande parte dos alunos criaram um vínculo a ponto de criar um apelido para o professor. Grande parte adquiriu o hábito de chegar em sala e abraçar o professor ou fazer sinal de coração com as mãos demonstrando carinho. No início foi dificultoso separar as brincadeiras externas da sala de aula. Desta forma, tevese que repetir inúmeras vezes que a zombaria não deveria ser trazida para a aula com o intuito de evitar prejuízos. CONCLUSÕES Os alunos, como dito anteriormente, tentavam trazer as piadas para o horário de aula tornando a explicação bastante fatigante em determinadas ocasiões, precisando chamar a atenção várias vezes. Em contrapartida, observou-se que os mesmos interagiam mais em sala: tanto com os outros colegas quanto com o professor. Percebia-se uma troca mutua de conhecimento, em um momento, por exemplo, um aluno resolveu uma questão e chamou para a correção, neste instante a resposta parecia correta aos olhos do educador. Em seguida o professor dirigiu-se a outro aluno. Foi reparado que a resposta tinha o mesmo raciocínio utilizado pelo aluno anterior, contudo percebeu-se um erro que existia em ambas. Chamou-se o primeiro aluno e foi dito: Olha, eu percebi um erro na forma que vocês pensaram em resolver. Se for testado determinados valores, seu programa não funcionará., o aluno respondeu: É verdade, não tinha pensado nisso. Como posso consertar?, Acredito que desta maneira não dá.. Posteriormente ele disse: Consegui fazer da minha maneira. Fiz desta forma e descreveu a pequena mudança tornando a questão correta. Em nenhum instante o estagiário ponderou uma maneira diferente da que conhecia e surpreendeu-se com o raciocínio do discente. Foi respondido a ele: Meus parabéns! Nunca imaginei assim. Que bom que você está aqui para me ensinar também.. Houve troca de sorrisos e ele continuou: Que bom que aprendi com a senhora. Contudo, não se conseguiu atingir a todos, pois alguns eram tímidos e/ou isolados. Houve a tentativa de se ter relações de amizade com os mesmos, porém com receio de invadir a privacidade o estagiário decidiu não insistir demasiadamente.

A partir das observações feitas e do trabalho aqui apresentado nota-se que alunos são pessoas dentro e fora da escola, com desejos, sentimentos, emoções assim como os professores. Não deveriam ser excluídos, e sim utilizados de maneira que se tornassem um aliado na melhoria do ensino-aprendizagem. Ao fim desta experiência, que continuará sendo aplicada até o fim do ano letivo de 2016, espera-se que a afetividade no âmbito educacional, desta disciplina, possa ser uma ferramenta visando aumentar as motivações e o conhecimento e diminuir as reprovações e desistências. REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS CASTRO, Cicera A.D.; PEREIRA, Zildene F.P. (2015). Afetividade, desenvolvimento infantil e a relação professor-aluno à luz da teoria walloniana. II CONEDU - CONGRESSO NACIONAL DE EDUCAÇÃO. Campina Grande, PB, Outubro. BOSSE, Y E GEROSA, M.A. (2015). Reprovações e Trancamentos nas Disciplinas de Introdução à Programação da Universidade de São Paulo: Um Estudo Preliminar. XXIII WEI Workshop sobre Educação em Informática. Recife, Julho. FORBELLONE, A. E EBERSPÄCHER, H. (2005). Lógica de Programação: a construção de algoritmos e estruturas de dados. 3. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall. BOSSE, Yorah; GEROSA, Marco Aurelio. As Disciplinas de Introdução à Programação na USP: um Estudo Preliminar. In: Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação. 2015. p. 1389. BRENELLI, R. P. Piaget e a Afetividade. In: SISTO, F. F.; OLIVEIRA, G. C.; FINI, L. D. T. Leituras de Psicologia para Formação de Professores. 3. ed. Petrópolis: Editora Vozes, 2004. p. 105 116. LEITE, Sérgio A. da Silva. Afetividade nas práticas pedagógicas. Temas em Psicologia, v. 20, n. 2, p. 355-368, 2012. IFSERTÃO- PE Campus Petrolina. Projeto Pedagógico do curso técnico de nível médio integrado em Informática. P. 62, 2009. BICCA, Angela Dillmann Nunes et al. Identidades Nerd/Geek na web: um estudo sobre pedagogias culturais e culturas juvenis. Conjectura: filosofia e educação, v. 18, n. 1, p. 87-104, 2013.