Alhambra Um jogo para 2 a 6 jogadores A partir dos 8 anos Duração de 45 a 60 minutos Copyright 2003 Queen Games, D-53842 Troisdorf, Germany Autor : Dirk Henn Design : Bernd Dietrich Os melhores mestres de construção de toda a Europa e Arábia querem demonstrar as suas competências. Empregue as equipas mais apropriadas de construtores e tenha a certeza que tem sempre o dinheiro correcto suficiente. Porque não importa que eles sejam pedreiros do norte ou horticultores do sul, todos querem um salário próprio e insistem na sua moeda nativa. Com a ajuda deles, torres podem ser construídas, jardins dispostos, pavilhões e arcadas erguidas, haréns e quartos construídos. Os jogadores competem para construir o seu Palácio Alhambra. Equipamento 6 Ladrilhos Iniciais mostrando a famosa Fonte dos Leões. 54 Ladrilhos de Construção mostrando 6 tipos diferentes de construção. Estes são as peças usadas para construir o seu Alhambra. Eles podem ter até três segmentos de muro. 1 Mercado de Construção com quatro quadrados, cada quadrado para um ladrilho de construção. Há uma moeda diferente para cada quadrado.
1 Tabuleiro de Pontuação para mostrar a pontuação de cada jogador usando os... 12 cilindros cada jogador tem um identificador para o Tabuleiro de Pontuação e outro que coloca sobre o seu Ladrilho Inicial. 108 cartas de dinheiro em quatro moedas diferentes estas são usadas para comprar os Ladrilhos de Construção no Mercado para fazer o seu próprio Alhambra. Figura com cartas de dinheiro em quatro moedas, com valores de 1 a 9: Carta azul Dinares Carta verde Dirames Carta laranja Ducados Carta amarela Florins 2 cartas de pontuação que surgem durante o jogo, na pilha de cartas de dinheiro. Wertung = volta de pontuação. Na primeira contagem, apenas o jogador que possui mais mosaicos de um certo tipo pontua, na segunda contagem pontuam o primeiro e segundo classificados e na terceira e última pontuam os três primeiros. Ler à frente explicação sobre a pontuação. 6 Tabuleiros de Reserva para Ladrilhos com tabela de pontuação. 1 Saco Instruções Objectivo do jogo Aos jogadores que têm mais Ladrilhos de Construção de cada tipo no seu Alhambra são atribuídos pontos no momento certo, a quantia exacta dependendo do tipo de construção. Os jogadores também recebem pontos pela parte maior de parede que construíram à volta do seu Alhambra. Mais pontos são atribuídos em cada volta de pontuação. O vencedor é o jogador que mais pontos acumulou no final do jogo.
Existem 6 diferentes tipos de construção. A tabela mostra o preço das construções e quantas existem de cada tipo. 1ª coluna = preço da construção 2ª coluna = número de construções existentes 3ª coluna = nome da construção (Pavilhão; Harém; Arcadas; Quartos; Jardim; Torre) Preparação do jogo A cada jogador é dado um Ladrilho Inicial, que é colocado na mesa à sua frente e duas fichas na cor que escolherem. Uma das fichas é colocada no Ladrilho Inicial e o outro no canto inferior esquerdo do Tabuleiro de Pontuação. Os 54 Ladrilhos de Construção são colocados no saco à espera do início do jogo. Coloque o Mercado de Construção no centro da mesa e o Tabuleiro de Pontuação no fundo da mesa. 4 Ladrilhos de Construção são tirados ao acaso do saco e colocados em ordem nos quatro quadrados numerados no Mercado de Construção, começando com o quadrado 1. A cada jogador é dado um Tabuleiro de Reserva para ladrilhos com a tabela de pontuação que deverá colocar à sua frente. As duas cartas de pontuação são tiradas do baralho de cartas de dinheiro e colocadas à parte (de momento), enquanto o resto da pilha é baralhada. A cada jogador é dado o dinheiro inicial. Para isso é retirada uma carta de cada vez da pilha do dinheiro e colocada com a face a descoberto em frente a um jogador até o total ser 20 ou mais (a moeda não é significativa nesta fase). Depois de ter sido distribuído o dinheiro a todos os jogadores, cada um recolhe o seu. A partir desse momento o dinheiro de cada jogador é tornado secreto. Finalmente, mais quatro cartas de dinheiro são lançadas com a face a descoberto para o centro da mesa perto do Mercado de Construção.
O resto das cartas de dinheiro são divididas em cinco pilhas iguais. Coloque a carta da 1ª volta de pontuação na segunda pilha e a carta da 2ª volta de pontuação na quarta pilha. Depois coloque as pilhas umas em cima das outras, com a quinta pilha por baixo, depois a quarta, a terceira, a segunda e finalmente a primeira no topo. Todo o baralho é então colocado de face para baixo perto do Mercado de Construção. Como jogar O jogador que tiver menos cartas de dinheiro começa. Se dois ou mais jogadores tiverem o mesmo número de cartas, o jogador com a quantia mais baixa começa. Se os jogadores continuarem empatados, o jogador mais novo começa. O jogo procede no sentido dos ponteiros do relógio. Quando um jogador tem a vez deve fazer uma de três acções: Tirar algum dinheiro Comprar e posicionar um Ladrilho de Construção Redesenhar o seu Alhambra Quando a vez de um jogador acaba, qualquer carta de dinheiro ou Ladrilhos de Construção que foram removidos são substituídos por novos, para que haja sempre 4 de cada. Tirar Dinheiro Das quatro cartas de dinheiro com face à vista um jogador pode tirar qualquer uma ou então várias desde que no total a soma não ultrapasse 5 (a moeda não interessa).
Comprar e posicionar Ladrilhos de Construção Comprar os Ladrilhos Um jogador pode comprar um Ladrilho de Construção no Mercado de Construção. Ele deve pagar, pelo menos, o preço que mostra no Ladrilho e usar a moeda que aparece ao lado do Ladrilho no Mercado de Construção. Mas cuidado nenhum troco é dado! O dinheiro usado para pagar os Ladrilhos é colocado numa pilha de descarte perto do Mercado de Construção. Se puder pagar a quantia exacta mantém a sua vez e pode escolher de novo por uma das três acções. Enquanto é a sua vez mais nenhum ladrilho é colocado no Mercado de Construção. Só apenas no final da vez de um jogador é que se preenchem os quadrados vazios com novos mosaicos. É portanto possível fazer no máximo cinco acções durante a sua vez (pagando a quantia exacta quatro vezes e depois ou tirar dinheiro ou redesenhar o seu Alhambra). Posicionar os Ladrilhos Pode ou adicionar novos Ladrilhos de Construção ao seu Alhambra ou colocá-los no seu Tabuleiro de Reserva para ladrilhos. Pode ter tantos Ladrilhos de Construção no seu Tabuleiro de Reserva quantos quiser. Regras para construir o seu Alhambra Deve construir o seu Alhambra de acordo com as seguintes regras: 1. Todos os Ladrilhos de Construção devem estar virados para o mesmo lado que o seu Ladrilho Inicial (isto é, todos os telhados apontam para cima). 2. Os lados que se juntam devem ser iguais, ou seja, ambos devem ter parede ou ambos não terem parede. 3. Deverá ser capaz de alcançar cada novo Ladrilho de Construção a pé a partir do Ladrilho Inicial, sem atravessar uma parede e sem sair dos Ladrilhos. 4. Cada Ladrilho novo deve ser unido ao seu Alhambra por pelo menos um lado (isto é, não pode ser unido apenas por um vértice).
5. Não deve deixar nenhum espaço (isto é, uma área vazia rodeada por todos os lados por Ladrilhos de Construção). Redesenhar o Alhambra Há três maneiras de os jogadores redesenharem o Alhambra: Podem tirar um Ladrilho de Construção do Tabuleiro de Reserva e acrescentar ao Alhambra; Podem remover um Ladrilho de Construção do Alhambra e colocá-lo no Tabuleiro de Reserva; Podem trocar um Ladrilho de Construção do Tabuleiro de Reserva por um do Alhambra. Se fizerem isto, o novo Ladrilho de Construção no Alhambra deverá ir para o mesmo local de onde se removeu o outro. Quando estão a redesenhar o Alhambra devem ainda/ seguir as regras de construção. Não é permitido remover o Ladrilho Inicial nem trocá-lo por outro Ladrilho. Exemplo: o jogador compra um Ladrilho de Construção e paga a quantia exacta por isso ainda é a sua vez de jogar. O jogador decide comprar outro Ladrilho de Construção e consegue pagar a quantia exacta novamente. É ainda a sua vez de jogar e ele decide redesenhar o seu Alhambra. O jogador pode, por exemplo, remover um Ladrilho de Construção do seu Alhambra e trocá-lo por um do seu Tabuleiro de Reserva. Isto leva a que a vez deste jogador tenha terminado. O jogador pode agora juntar os seus Ladrilhos de Construção recém comprados ao seu Alhambra, colocando-os na melhor posição possível ou colocá-los no seu Tabuleiro de Reserva. No final da sua vez É somente no final da sua vez, isto é, depois de qualquer alteração que tenha realizado, que coloca os Ladrilhos de Construção que acabou de comprar no seu Alhambra ou no seu Tabuleiro de Reserva. Pode colocar os Ladrilhos de Construção recém comprados pela ordem que quiser.
Quando a sua vez termina é a vez do jogador seguinte. Antes do jogador seguinte decidir o que quer fazer, qualquer carta de dinheiro ou Ladrilhos de Construção que foram removidos são substituídos por novas cartas para que novamente haja 4 de cada. Se alcançar o fim das cartas de dinheiro, a pilha de descarte de cartas de dinheiro é baralhada e colocada de face escondida para fazer uma nova pilha. Pontuação Existem três voltas de pontuação durante o jogo. As primeiras duas têm lugar quando as cartas de pontuação são tiradas da pilha de cartas de dinheiro. A terceira e última volta de pontuação têm lugar no final do jogo. Quando uma carta de pontuação é tirada da pilha é colocada de lado e a carta ou cartas seguintes são usadas para perfazer o número de cartas de dinheiro face à vista até 4, mas antes do jogador seguinte começar a sua vez são calculadas as pontuações. Em cada volta de pontuação, são atribuídos pontos a quem tiver a maioria de cada um dos diferentes tipos de construção. Aos jogadores também são dados pontos pelo comprimento da parede à volta dos seus Alhambras. Ao jogador com maioria de mosaicos num certo tipo de construção são-lhe atribuídos os pontos para o primeiro lugar, indicado na carta de pontuação perto do nome da construção. Apenas os jogadores com mais construções de cada tipo recebem pontos quando sai a carta da primeira volta de pontuação. Os pontos são atribuídos nas voltas seguintes como se segue: na segunda volta de pontuação (que tem lugar quando sai a Carta da segunda volta de pontuação ), são atribuídos pontos aos jogadores com a quantidade maior e a segunda maior de Ladrilhos de Construção de cada tipo. Se vários jogadores empatam, os pontos para os locais respectivos são partilhados. Os pontos são sempre arredondados para baixo. A terceira volta de pontuação tem lugar no final do jogo; os pontos são também atribuídos ao jogador com o terceiro número mais alto de construções de cada tipo como mostra no exemplo e na tabela de pontos no Tabuleiro de Reserva. Cuidado: Ladrilhos de Construção no Tabuleiro de Reserva não contam para a pontuação do jogador.
Nota: o preço das construções não é importante para a pontuação, apenas o número de Ladrilhos! O jogador deve ter pelo menos um Ladrilho de Construção de um particular tipo para lhe serem atribuídos pontos para essa categoria. pontos. Exemplo: ao jogador com maior número de Quartos são atribuídos 4 Exemplo: ao jogador com mais torres são atribuídos 13 pontos. Ao jogador com o segundo maior número de torres são atribuídos 6 pontos. Exemplo: Alexandra e Sofia cada uma tem 4 torres. Elas partilham os pontos para 1º e 2º lugar: 13+6=19 pontos. O número é dividido por dois e arredondado para baixo para que a cada sejam atribuídos 9 pontos. Estes são os pontos atribuídos na terceira volta de pontuação. Exemplo: ao jogador com o maior número de pavilhões são atribuídos 16 pontos. Ao jogador com o segundo maior número de pavilhões é atribuído 8 pontos. Ao jogador com o terceiro maior número de pavilhões recebe 1 ponto. Pontos para a parede à volta do Alhambra Assim como para os pontos das construções, aos jogadores são também atribuídos pontos pela parede mais longa unida, à volta dos seus Alhambras. Cada lado do Ladrilho com um segmento de parede conta um ponto. Não são atribuídos pontos para paredes que estão costas com costas, isto é, paredes internas. Os pontos atribuídos a um jogador são registados no Tabuleiro de Pontuação. Cada jogador move o seu contador um espaço para a frente por cada ponto que lhe seja atribuído.
Fim do jogo O jogo acaba quando, no final da vez de um jogador, não há mais Ladrilhos de Construção no saco para voltar a ter 4 Ladrilhos no Mercado de Construção. Os restantes Ladrilhos de Construção do Mercado de Construção são dados aos jogadores que têm mais dinheiro da moeda respectiva na sua mão (não interessa o preço da construção). Se dois ou mais jogadores têm a mesma quantia de dinheiro, esse Ladrilho de Construção permanece no Mercado de Construção. Ladrilhos de Construção dados aos jogadores deste modo podem depois ser acrescentados aos seus Alhambras de acordo com as regras de construção. A terceira e última Volta de Pontuação tem agora lugar. O jogador que lidera no Tabuleiro de Pontuação depois desta última volta ganhou. Se dois jogadores estão ao mesmo nível, o jogo termina num empate. Regras especiais para jogar com dois jogadores As regras normais do Alhambra aplicam-se com as seguintes mudanças: O monte contém três cartas de cada moeda; uma de cada é removida, isto é, apenas 72 cartas de moedas são usadas. Há um terceiro jogador imaginário o Sr. X. O Sr. X não constrói um Alhambra mas colecciona Ladrilhos de Construção. Sr. X não tem vez. No início do jogo tiram-se ao acaso 6 Ladrilhos de Construção do saco e colocam-se de lado para o Sr. X à vista de ambos os jogadores. Nas voltas de pontuação ao Sr. X são atribuídos pontos por ter mais de cada construção diferente mas não por uma parede externa. Imediatamente depois da primeira volta ao Sr. X são dados mais 6 Ladrilhos que também são tirados ao acaso do saco e colocados com os outros. Depois da segunda volta de pontuação ao Sr. X são dados mais Ladrilhos de Construção. Neste caso não necessariamente 6 mas um terço dos Ladrilhos restantes no saco (arredondado por defeito). Apenas uma regra é diferente: sempre que um dos dois jogadores compra um Ladrilho de Construção pode não só acrescentá-lo ao seu Alhambra ou colocá-lo no seu Tabuleiro de Reserva; mas também dar o Ladrilho de Construção ao Sr. X.