Tutorial Modelagem 3D Rhinoceros 4.0

Documentos relacionados
Tutorial Rhinoceros Bicicleta

TUTORIAL DE MODELAGEM NO RHINOCEROS NESPRESSO. Micaela Benezra Maia Computação Gráfica I Prof. Eduardo Cardoso 2014/1

TUTORIAL RHINOCEROS: BONECO LEGO

Tutorial Capacete Alphonse Elric

Débora Suélen Trentin Design de Produto

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL

UFRGS - UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL DEPARTAMENTO DE DESIGN E EXPRESSÃO GRÁFICA COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 JÉFERSON DOUGLAS DE FAVERI

Tutorial Relógio Rhinoceros

Tutorial Secador de Cabelo

Tutorial Rhinoceros Machado. Esse tutorial auxilia na modelagem de um machado de guerra

Tutorial para modelagem da Cafeteria Ratio Coffee a partir das curvas presente no arquivo CafRatio ;

TUTORIAL KYLE 3D! Abrir o arquivo personagem_kyle_linhas

Tutorial de Modelagem Segway Bruno Matos Cardoso

ALUNO Natália Blauth Vasques. TUTORIAL RHINOCEROS Embalagem Hidratante Alfazol, Granado

DESIGN VISUAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I GABRIEL THIER TUTORIAL EM RHINOCEROS: DRAGONITE

RHINOCEROS 4.0 RHINOCEROS 4.0

Tutorial Relógio de Engrenagens

Trabalho Final Tutorial para modelagem Controle de Playstation 3 no Rhino

Tutorial Ferro de passar roupas

TUTORIAL KANEDA S BIKE Rhinoceros 3D Baseado no longa metragem de animação japonesa AKIRA (1988)

SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM PISTÃO

Formula 1 Race Car (2014)

BRUNA SIQUEIRA DANNENHAUER. TUTORIAL RHINOCEROS Celular Nokia 2760

SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 2 CRIANDO UM DESENHO NO AMBIENTE DRAFT

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL COMPUTAÇÃO GRÁFICA I 2014/1

Tutorial de modelagem da Lixeira Z28

Resumo. Maria Bernadete Barison apresenta aulas práticas sobre SEGMENTOS em Desenho Geométrico. Geométrica vol.1 n.3d SEGMENTOS CAD

TUTORIAL COMPUTAÇÃO GRÁFICA - LIXEIRA

POLÍGONOS REGULARES CAD

AUTOCAD: COMANDOS 2D

C O M P U T A Ç Ã O G R Á F I C A I 2016/1 L u í s a B a r t z s c h L u d w i g. TUTORIAL WIRT Over The Garden Wall

TUTORIAL KILL BILL S KATANA SWORD

Solid Edge ST6. Tutorial 1. Modelando um pino MODELAGEM SÍNCRONA E ORDENADA (SYNCHRONOUS AND ORDERED):

REPRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA COM AUTOCAD 2D (40 h)

TUTORIAL 15. SHEET METAL Modelando uma trava

Módulo I. Desejamos boa sorte e bom estudo! Em caso de dúvidas, contate-nos pelo site Atenciosamente Equipe Cursos 24 Horas

APOSTILA DE COMANDOS BÁSICOS

Tutorial de desenvolvimento: Mario

SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 3 MODELANDO UM CORPO DE BIELA

Desenho Técnico II. INSTITUTO FEDERAL DE SANTA CATARINA Câmpus Joinville Profº Emerson Oliveira

Universidade Federal do Rio de Janeiro Faculdade de Arquitetura e Urbanismo

Fundamentos de AutoCAD

SOLID EDGE ST6 TUTORIAL 9 GERANDO VISTAS A PARTIR DE UM MODELO 3D. Aqui isso será feito com o corpo da Biela que você desenhou no tutorial 6.

DESENHANDO COM PRECISÃO

Universidade Federal do Rio Grande do Sul. Departamento de Design e Expressão Gráfica. ARQ Computação Gráfica I PLES 2011

Disciplina de Desenho Técnico B 1- INTRODUÇÃO AO CAD

Figura Uso de coordenadas polares

A proteção do dedo opositor deve ser feita com duas linhas curvas, que com um Loft ou Sweep virem uma curva mais grossa.

Desenho Computacional. Parte III

SolidWorks Tutorial 1 EIXO. Washington Luiz dos Santos Jr Aula: semana 1 de 8. Disciplina: Desenho Técnico II

AUTOENGE - Aenge Comercio Ltda

Vejamos agora as ferramentas mais utilizadas para criação de imagens:

Explorar Restrições Esboço

Figura Formate os valores apresentados em euros, com o respectivo símbolo e zero casas

Curso de AutoCAD 2D. Instrutor : Mauro Pio Dos Santos Junior Monitor : Thainá Souza

Tutorial de Rhino. Stitch. Laura Spina França Computação Gráfica I 2011/2 Sérgio Leandro dos Santos

Meu próprio tutorial 30/10/2009

Minicurso de FTOOL. Lívia Braga Sydrião de Alencar

Disciplina - Desenho de Joias

TUTORIAIS DO NÚCLEO DE ARQUITETURA INSERÇÃO, CONFIGURAÇÃO E EDIÇÃO DE BLOCOS

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Computação Gráfica I 2012/2 Professor: Sérgio Leandro dos Santos Aluno: Paul Richard Mayer

Capacete Darth vader

1 Iniciar o ProE e selecionar o diretório de trabalho com (Set Working Directory).

SHADOW BOX. Tutorial ZBRUSH 4R6 Disciplina: Modelagem 3D, 2014/2 Prof.: Adolfo Schedler Bittencourt Artes Visuais/UFRGS

TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 12

Curso de AutoCAD Fundação Gorceix 30/05/2017. Curso de AutoCAD 2D. Instrutor : Mauro Pio Dos Santos Junior Monitor : Brenda Mara Marques

Partes Principais da Janela 3/26

TÉCNICAS DE CAD PARA ENGENHARIA CIVIL AULA 3 2. SELEÇÃO DE PONTOS PRECISOS EM OBJETOS

Cotagem. Linha auxiliar; Linha de cota Limite da linha de cota; Cota (dimensão linear ou angular) Fonte: ABNT NBR 10126

PLANILHA ELETRÔNICA EXCEL

Perspectiva. Perspectiva é o método de representação gráfica dos objetos que apresenta sua forma no modo mais próximo como são vistos.

PROJETO DE ESTRADAS Pr P of o. D r D. An A d n e d r e so s n o n Man a zo n l zo i

1. Primeiramente selecione a ferramenta Line, ou linha, dando um clique sobre ela.

Perspectiva. Prof. Luiz Antonio do Nascimento. Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira. Projeção Cilíndrica Obliqua: Perspectiva Cavaleira

Tutorial Parafusadeira Black & Decker

Criando uma montagem no Photoshop

Exercícios de Corel Draw

Instalação - FlexiStarter

Autocad 2006 Outras ferramentas 3D

Computação Gráfica II Prof. Miguel Pelizan

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO NORTE CENTRO DE TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA MECÂNICA SELECIONANDO OBJETOS. Professor: João Carmo

Aula 05 - Tutorial 03 Modelando o Corpo da Biela

APRESENTAÇÃO ELETRÔNICA POWER POINT

UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL Faculdade de Arquitetura Departamento de Design e Expressão Gráfica ARQ Computação Gráfica 1

WINDOWS. Professor: Leandro Crescencio Colégio Politécnico 1

EXCEL Atividade Prática

Oficina: Processador de Texto

CRIE UMA BANCADA EM 3D E ATRIBUA MATERIAIS

REPRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA COM AUTOCAD 2D

Exemplo 1 Introdução a esboços

DESENHAR COM PRECISÃO - O SISTEMA DE COORDENADAS

Explorador do Windows (manipulação de ficheiros)

SUMÁRIO DESENHANDO A PLANTA BAIXA DO PAVIMENTO TÉRREO. Desenhando Escada Inserindo Blocos Inserindo Hachuras Dimensionando

CRIAR ILUSTRAÇA O DE ESPAÇO COM PLANETAS

Resumo. Maria Bernadete Barison apresenta aulas práticas sobre RETAS em Desenho Geométrico. Geométrica vol.1 n.1d RETAS CAD

Tutorial de AutoCAD 2000 para Windows módulo 3D. Modelando uma residência

Oficina: Editor de Texto

Aula 09 - Tutorial 07 Montagem do Motor

INICIANDO O POWERPOINT 2000

Manual de Utilização do software Colacril Office para criação e impressão de etiquetas. Manual de Utilização

Transcrição:

Tutorial Modelagem 3D Rhinoceros 4.0 Andrew Santos da Rosa UFRGS - Design Computação Gráfica I Prof. Eduardo Cardoso 2012/1

Abra um novo arquivo no Rhinoceros. Selecione a ferramenta Polyline e ative o Snap. Na vista Right clique na origem dos eixos e digite 21.24, clique na tela e pressione enter. Ainda na vista Right clique com o botão direito em "Right" > Background bitmap > Place e selecione o arquivo Sopwith Camel reference.jpg que está na pasta deste tutorial. Irá pedir o "First corner" da imagem que será na origem dos eixos e o "Second corner" no final da linha criada.

Criação da Fuselagem Clique duas vezes em "Right" para aumentar a tela, desative o Snap e selecione a ferramenta Polyline para desenhar um eixo central no avião. Selecione a ferramenta Control point curve e desenhe o contorno superior e inferior da fuselagem e vo contorno dos segmentos do avião.

Criação do nacele do motor Selecione a ferramenta Control Point Curve desenhe o contorno do nacele até o eixo central. Com a curva selecionada digite Revolve e pressione enter, irá pedir o eixo, desenhe em cima do eixo central previamente criado. Digite 0 pressione enter digite 360 e pressione enter novamente.

Selecione a superfície digite Cap e pressione enter. Selecione o Control Point Curve e desenhe a curva que irá cortar o nacele, essa curva deverá ser um pouco maior que o sólido. Depois selecionando a curva digite ExtrudeCrv, verifique se o BothSides está ativado se não estiver ative digitando B. Crie uma superfície maior que o sólido. Selecione a superfície criada, digite Trim e pressione enter. Depois clique no sólido abaixo desta superfície. Selecionar o sólido e digitar Trim, depois clicar na superficie fora do sólido. Com o sólido e a superfície restante selecionados digitar Join.

Na vista Front no centro do nacele criar um círculo com raio 0.89, com a ferramenta Circle. Com o círculo selecionado digitar ExtrudeCrv, desativar o BothSides e digitar -0.6. Selecione a nova superfície criada e digite Trim e pressione enter, depois clique na área do nacele dentro do círculo. Vá no menu surface > Planar Curves, selecione a parte interna do tubo e pressione enter. Selecionando a nova superfície o tubo e a parte externa do nacele e digite Join.

Modelagem do Leme Deixe deixe somente ligada a layer do leme e com a ferramenta Control point curve desenhe o seu contorno. Com a curva selecionada vá no menu Surface > Planar Curves

Selecione a superfície copie e cole depois mova 0.05 unidades horizontalmente na vista Top. Digite o comando BlendSrf, selecione o contorno da primeira superfície e aperte enter, selecione o contorno da segunda superfície e pressione enter novamente. Ajuste o BlendSrf para 0.3 nos dois campos. Selecionando todas as superficies digite Join e com o comando Move ajuste a peça com a fuselagem.

Modelagem da cauda Deixe deixe somente ligada a layer da cauda e com a ferramenta Control point curve desenhe o contorno da cauda. Com a curva selecionada vá no menu Surface > Planar Curves. Selecione a superfície copie e cole depois mova 0.05 unidades horizontalmente na vista Top. Digite o comando BlendSrf, selecione o contorno da primeira superfície e aperte enter, selecione o contorno da segunda superfície e pressione enter novamente. Ajuste o BlendSrf para 0.3 nos dois campos. Selecionando todas as superficies digite Join.

Na vista Front utilize o comando Rotate e gire a peça 90 graus e com o comando move ajuste a cauda com a imagem de referência. Agora na vista Top utilize o comando Mirror para criar a outra cauda.

Hélice Deixe ligado apenas a layer hélice e crie um círculo de acordo com o desenho para ser o centro da hélice, com o control point curve desenhe o contorno da hélice. Criar um círculo com raio 0.25 que será o centro da hélice proporcional ao avião. Selecionar o círculo menor e a curva, utilizar o comando Scale para deixar proporcional ao círculo com raio 0.25.

Selecione o contorno da hélice e vá no menu Surface > Planar Curves. Na vista Top copie e cole a superficie depois mova horizontalmente 0.1 unidades. Utilizando o comando BlendSrf una as duas superfícies e modifique os dois campos para 0.3.

Selecione as superfícies e utilize o comando Join. Com o novo sólido selecionado digite Twist, depois de marcar os pontos digite 30 e aperte enter. Selecione o círculo e com o comando ExtrudeCrv na vista Top deixe o tubo maior que a profundidade da hélice, depois selecione o tubo e digite Cap.

Selecione a hélice, copie e cole e na vista Right e rotacione a cópia. Rotacione a hélice e utize o comando Move para alinhar com a imagem de referência. Crie um cilindro com raio 0.08 e 1.20 de comprimento e alinhe no centro da hélice.

Modelagem das asas Asas superiores Com a ferramanta control point curve desenhar o contorno da seção da asa e na vista top rotacionar 90 graus. Com o comando Move alinhar a seção da asa com o desenho. Copiar e colar a seção da asa e alinhar na outra extremidade.

Com o Control point curve desenhar uma curva fechada que encoste na seção para a extremidade da asa, selecione a extremidade da asa e vá no menu Surface > Planar Curves.

Utilize o comando Loft e selecione as seções da asa. Digite o comando BlendSrf e selecione a seção da asa, pressione enter e depois a extremidade da asa, pressione enter novamente. Selecionar todas as superfícies e utilizar o comando Join e Cap.

Para a parte central das asas superiores copiar e colar a seção das asas, alinhar com o desenho e com as duas curvas selecionadas digitar Loft e pressionar enter. Depois utilizar o comando cap. Com a ferramenta circle criar a curva com o raio de 0.89, que irá cortar a parte central das asas superiores. Alinhar com o desenho e utilizar o comando ExtrudeCrv.

Com o comando Trim cortar a superfície com o tubo, depois cortar o tubo com a superfície. Selecionar as superfícies restantes e utilizar o comando Join. Mover a asa e alinhar com a parte central. Com a asa selecionada digitar mirror sendo o centro no meio da peça que une as asas. Asas inferiores De acordo com o desenho as asas inferiores são maiores e tem uma inclinção, alinhar as seções e com o polyline criar uma linha que conecta as duas seções.

Na vista top selecionar a linha e digitar o comando rotate e depois digitar -5 e pressionar enter, ainda na vista top alinhar a seção com a inclinação da linha. Rotacionar e alinhar tambem a extremidade da asa. Depois seguir os mesmo passos para a construçao das asas superiores, com os comandos rotate e move alinhar a asa inferior com a fuselagem, depois com o comando mirror criar a outra asa.

Acima da fuselagem criar uma linha com a ferramenta polyline de 0.91 e alinhar as asas superiores, com o rotate e o move. Na vista top as asas são alinhadas com seção da fuselagem.