Dicas de Pré-impressão



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RAUL KAWAMURA - 1 Dicas de Pré-impressão IMAGENS 1. As imagens deverão estar entre 266 a 300 dpi em seu tamanho final, no espaço de cor CMYK. Resoluções menores irão gerar imagens serrilhadas com perda de detalhes. Porém, no casos em que a imagem estiver em resolução menor que 260 dpi, fique ciente de sua inteira responsabilidade quanto a uma possível qualidade inferior de reprodução. 2. Geralmente a pré-impressão não se responsabiliza pela qualidade de uma imagem entregue digitalizada. Para garantir o melhor resultado envie os originais para serem digitalizados no scanner da gráfica, ou então solicite um tratamento em sua imagem. 3. Evite usar imagens capturadas na internet, elas estão em baixa resolução e geralmente com qualidade comprometida devido à compressão JPG. CORES As cores podem ser especificadas como cor Spot (PANTONE) ou de Processo (CMYK). Certos procedimentos têm que ser seguidos para se obter um bom resultado. Veja a seguir: 4. Defina as cores que vai utilizar, se serão cores Spot ou de Processo, e certifique de que as cores utilizadas no arquivo estão devidamente configuradas conforme o desejado. 5. Quando desejar que uma cor Spot PANTONE seja impressa como cor de processo, insira manualmente as porcentagens CMYK na configuração da cor, pois diferentes aplicativos geram diferentes porcentagens de cores para um mesmo PANTONE. 6. Nunca especifique uma cor preta utilizando as quatro cores, pois as máquinas impressoras não conseguem lidar com muita cobertura de tinta (mais de 200%). 7. Em áreas chapadas, para obter um preto rico especifique 100% de Preto, 40% de Cyano e 20% de magenta. 8. A cor que você vê em seu monitor ou prova a jato de tinta nunca será igual a cor impressa com cores offset. Para obter um controle sobre o resultado, use uma tabela impressa de cor CMYK ou PANTONE como referência para sua paleta de cores. 9. Remova todas as cores que não foram utilizadas da palheta de cores do documento, para não confundir com as cores que serão utilizadas pelas máquinas impressoras. 10. Quando quiser usar cores PANTONE use como referência uma tabela impressa PANTONE. Caso não possua uma tabela dessas nos consulte para definir a especificação da cor desejada. 11. Atenção aos tons verde escuros (verde musgo), azuis escuros, roxos e violetas. Essas cores costumam apresentar resultados impressos muito diferentes do que você obtém em seu monitor ou jato de tinta. Consulte uma escala de cores impressa. 12. O percentual correto do azul bronze reflexo é cerca de 100% ciano e 80% magenta. Mas a paleta default do CorelDraw apresenta este azul (blue) como 100% ciano e 100% magenta, o que resulta na impressão da cor roxa. Corrija manualmente estes percentuais se você deseja o azul e não o roxo.

RAUL KAWAMURA - 2 FONTES 13. Fonte com corpo pequeno (menor que 12 pontos) contendo mais de uma cor de preenchimento pode dificultar o registro de impressão (possibilidade da dilatação natural do papel quando molhado pela tinta). O melhor é utilizar apenas uma cor em fontes pequenas. 14. Fontes menores do que 4 pontos podem se encher de tinta quando impressas. 15. Todas as fontes devem ser anexadas ao arquivo (copiar somente fontes usadas no trabalho) em uma pasta específica de fontes. 16. Fontes em Preto (Black) devem ser especificadas como apenas uma cor: Preto (Black), e configuradas para fazer o "overprint" (sobrepor a todas as outras cores). 17. Textos feitos no WORD ou EXCEL quando copiados e colados em programas de layout chegarão em RGB, converta-os para o espaço de cor CMYK. Por exemplo: o texto preto copiado do WORD e colado no CorelDraw, chegará no espaço de cor RGB. Converta-o para 100% preto no espaço de cor CMYK. 18. Quando trabalhando com Mac, utilize as fontes estilizadas, em vez de aplicar estilos em fontes básicas. Por exemplo, escolha Bookman Medium Italic em lugar de aplicar o estilo itálico na fonte Bookman Medium. Isso faz com que haja uma melhor tipografia e uma reprodução da fonte mais consistente. Certifique-se de dispor da fonte de impressão pois, se tiver só a fonte de tela, o texto aparecerá correto na tela, mas será impresso incorretamente quando processado. PROVAS 19. Entregue sempre provas de layout atualizadas em relação ao seu arquivo. Provas de layout desatualizadas podem confundir, atrasar o serviço ou aumentar a probabilidade de erros. 20. Envie um boneco montado manualmente que mostre o resultado final de cortes especiais, livros, revistas, embalagens, etc. 21. Confira cuidadosamente a prova de contrato da gráfica, anote com clareza quaisquer alterações que você achar necessário. 22. Estando tudo OK, assine o termo de autorização de impressão que geralmente está anexado na Prova de Contrato. 23. Havendo alterações de pequeno porte na prova de contrato, pergunte se poderão ser aprovados através do envio dos arquivos corrigidos via e-mail ou FTP, pois pode-se ganhar tempo nestes casos. Servidor FTP 24. FTP é um protocolo de transmissão de arquivos mais rápido e preciso do que o e-mail, pode facilitar muito o envio de arquivos sejam eles grandes ou pequenos. Pergunte se sua gráfica dispõe de um um servidor FTP, caso afirmativo solicite o endereço FTP, senha e login. Você precisará de um programa cliente FTP instalado em sua máquina. Dicas de PDF 25. Os RIPs da pré-impresão modernos usam linguagem post-script nível 3, trabalham com arquivos PDF para dar saída em chapa. Você poderá enviar arquivos neste formato, desde que se responsabilize sobre o resultado final do impresso, pois são arquivos fechados e não é possível edita-los.

RAUL KAWAMURA - 3 26. Se quiser enviar seus arquivos no formato PDF é bom senso contactar com o setor de préimpressão para que possam enviar o driver post-script e PPD adequados, pois assim se garante total compatibilidade com o sistema. 27. Alguns programas geram arquivos PDFs diretamente, sem antes precisar gerar um arquivo postscript para processa-los com o adobe distiller. Evite usar este procedimento pois estes PDFs geralmente apresentam problemas durante a ripagem, causando atrazos na pré-impressão. Sempre gere arquivos post-scripts primeiro, em seguida processe-os com o adobe distiller, gerando a partir daí um arquivo PDF. Dicas de CORELDRAW 28. Use com moderação as texturas e efeitos especiais do CorelDraw como extrusões, lentes, etc. A grande quantidade destes artifícios pode dificultar e até impedir gerar o arquivo de impressão. Isto quer dizer que o resultado impresso pode ser bem diferente do que se espera. Uma boa solução seria você converter estes objetos em imagem TIF no espaço de cor CMYK: vá no menu do CorelDraw em bitmaps\converter em bitmap e selecione o tipo de cor (dependendo da imagem CMYK ou tons de cinza) e resolução (sempre 300 dpi). 29. Degradês: sempre em 256 níveis para uma melhor uniformidade na impressão. 30. Quando se usa copy e paste para aplicar uma imagem ou ilustração de CorelDraw em um programa de imposição (Page Maker, QuarkX press, InDesign), a imagem é transferida no formato embedded. Ao ser enviado para impressoras PostScript o arquivo pode sair com a imagem incompleta, pode sair sem a imagem e pode não imprimir. Exporte sempre seus objetos de Coredraw no formato EPS. Isto serve também para outros programas de desenho vetorial como o Freehand ou Illustrator. 31. Um número excessivo de nós é um problema em qualquer programa de desenho vetorial. No CorelDraw é possível saber qual é o número de nós apenas selecionando a curva; deve-se evitar um número maior que 400 nós, o que facilmente ocorre quando um texto é convertido para curvas, ou várias curvas são combinadas. 32. Não use o CorelDraw para diagramar grandes quantidades de textos, para isto use programas impositores como o Pagemaker, QuarkXpress ou Indesign. Dicas de PAGEMAKER 33. Crie diretórios diferentes para armazenar arquivos Tifs, Cdr, Eps e PM6. Esta organização agiliza o processo de triagem de seu arquivo. No caso de revistas ou livros, ponha o nº da página após a descrição do arquivo, ex: anúnciob pag15.eps. 34. Quando importar arquivos Tifs ou eps, responder não à pergunta incluir cópia completa no documento, assim mesmo?, desta forma as imagens importadas estarão apenas vinculadas aos seus diretórios de origem e não embutidas no arquivo PageMaker. 35. Todos os arquivos Tifs e EPS deverão estar no espaço de cor CMYK. Arquivo EPS no espaço de cor RGB poderá ser impresso pelo Pagemaker em preto e branco; 36. Todas as cores usadas no arquivo de Page Maker devem estar em Tipo escala e Modelo CMYK. Não utilize cores RGB. 37. Elimine todos os fios pretos que forem usados como guias nas páginas. Dicas de ARTE-FINAL 38. Considere a tabela de formato abaixo como referência para otimização do papel. Use um formato 2cm menor na altura e largura (ex: papel 33 x 48 cm, usar 31 x 46 cm).

RAUL KAWAMURA - 4 39. Todos os objetos que toquem na borda da página devem ser sangrados em 3 mm. Capa de livro ou revista será de no mínimo 5 mm. 40. Quando não houver sangramento, use uma margem de segurança de pelo menos 5 mm entre seus vetores ou imagens em relação à margem de corte. Isto evita problemas no corte do papel. 41. Envie desenho da faca de corte com lado legível, fio de 1 ponto de espessura onde: fio continuo = corte/ fio tracejado = vinco. 42. Envie desenhos de auto-relevos e verniz localizado sempre com cor chapada. 43. Quando diagramar uma revista grampeada em cela, considere uma diminuição gradativa da largura das folhas internas em relação às folhas externas. Solicite à gráfica um boneco em branco. 44. Jamais crie layouts em Word ou Excel, pois estes programas não são feitos para gerar separação de cor. Neste caso solicite a um arte-finalista para diagramar seu impresso. Ex: um livro que foi diagramado em WORD deverá ser entregue à gráfica arte-finalizado em um programa impositor. 45. Escreva na prova de layout quaisquer observações sobre seu arquivo que você julgar relevante. Isto poderá economizar tempo e agilizar nosso trabalho. TRIAGEM O objetivo da Triagem é ter a certeza de que os arquivos recebidos pela Pré-Impressão estão em condições de entrar em produção. O processo de Triagem foi desenvolvido para revelar problemas nos arquivos eletrônicos que possam ocasionar entraves na Pré-Impressão. Como uma etapa entre o ato de aceitar o arquivo e o de processá-lo, a Triagem pode encontrar uma série de obstáculos associados à preparação do arquivo, como sangria, formato, cores, imagens, fontes, etc.

RAUL KAWAMURA - 5 Apesar de não prevenir todos os problemas potenciais associados à saída dos arquivos digitais, a Triagem permite ganho de tempo na solução de questões detectadas em etapas mais avançadas do processo, contribuindo para o cumprimento dos prazos de entrega. A melhor Triagem é a feita ainda no cliente, antes mesmo do envio para a gráfica. Observe abaixo o fluxo de trabalho de seu arquivo: Êrros mais comuns encontrados na Triagem: a) Sangria insuficiente ou completamente ausente em imagens; b) Fontes não enviadas; c) Texto em 4 cores, quando deveria ser somente preto; d) Layouts desatualizados em relação ao arquivo; e) O documento inteiro rasteirizado (convertido) para bitmap, incluindo fontes, vetores, etc. Isso impossibilita aplicação de trapping e correções de cores e de textos. Imprime textos de corpo pequeno com bordas imperfeitas, entre outros problemas. f) Layouts e bonecos mal impressos ou construídos, incompletos ou danificados, com escala excessivamente reduzida ou impresso em P&B quando deveria ser em cores. g) Ausência de boneco montado para revistas, embalagens ou cortes especiais; h) Cor PANTONE configurada como cor CMYK ou RGB; i) Cor CMYK configurada como cor PANTONE; j) Objetos de CorelDraw com sobreposição de cor ativada (overprint); k) Imagens com resolução inferior a 260dpi; l) Imagens em RGB; m) Formato de arquivo diferente do descrito no orçamento; n) Envio de arquivos que não vão ser impressos; Check List para enviar um arquivo para Pré-impressão Você lembrou de: a) Etiquetar os CDs, Zips, mídias que estão sendo enviadas com o nome da empresa e do trabalho? b) Enviar apenas arquivos, fontes e imagens necessários ao trabalho a ser realizado?

RAUL KAWAMURA - 6 c) Enviar provas de layout ou boneco (se for livro ou revista) atualizados? d) Construir documentos com páginas de tamanho igual ao tamanho final do trabalho, incluindo a sangria? e) Adicionar as sangrias necessárias com 3mm e 5mm (se for capa de livro ou revista)? f) Apagar todas as páginas desnecessárias? g) Incluir todas as fontes utilizadas nos arquivos enviados em uma única pasta chama fontes? h) Os arquivos EPS ou PDF estão no espaço de cor CMYK e com imagens na resolução correta? i) O arquivo PDF foi gerado através de um arquivo post-script? j) Incluir todas as imagens TIFF e/ou EPS utilizadas nos arquivos? k) Verificar se todas as imagens utilizadas e anexadas estão em alta resolução, iguais ou maiores do que 260 dpi em tamanho? l) Converter todas as imagens RGB em CMYK? m) Anexar o código de barras ISBN em seu arquivo como vetor e não imagem? n) Definir as cores corretamente e com consistência, verificando as cores de processo e as cores PANTONE? o) Verificar se o texto está realmente em uma ou duas cores, e não definido como 4 cores? GLOSSÁRIO Adobe Empresa que fabrica softwares como o PageMaker, Photoshop, Ilustrator e alguns drivers de impressão. Arquivo Aberto Arquivo em formato do software aplicativo que o originou. Arquivo fechado - Arquivo em formato PostScript ou PDF. Bitmap Imagem gráfica computadorizada formada por pontos chamados pixels. Brochura Tipo de acabamento que se caracteriza por uma capa mole que envolve os cadernos ou livros. Caderno Folha de impressão depois de dobrada, ou formando partes de um livro, jornal, revista etc. Canoa Processo de grampeamento em que o grampo é colocado no dorso do livro ou revista. Chapado Refere-se a áreas que são completamente cobertas com tintas ou área que imprimem 100% de uma determinada cor. Chapas Peça de material flexível onde são gravadas as imagens destinadas à impressão offset. Check List Lista utilizada para checar se não foi esquecido nenhum item ou passo necessário para uma certa operação. Clichê Placa de metal gravada cuja superfície apresenta em relevo e em sentido inverso a imagem original. CMYK Sistema de composição de cores substrativas primárias usadas na impressão de mais de uma cor. Contracapa Qualquer um dos lados internos da capa de uma publicação. CorelDraw Software utilizado para editoração eletrônica. Cores de Processo Cores que são reproduzidas pela combinação das cores CMYK. CTP Computer To Plate, computador para a chapa, tecnologia utilizada para a gravação de chapas sem a utilização de filme. Default Padrão, formato e posições padrões em aplica-tivos, como margens, parada de tabulação, etc. Densidade Medida de opacidade de um objeto transparente ou translúcido. Medida de 0 a 4,0.

RAUL KAWAMURA - 7 Desenho a traço Qualquer arte criada com linhas em uma cor absoluta, usualmente o preto. Desktop Publishing (DTP) Desenvolvimento em computador do projeto e da produção de arquivo eletrôni-co de matrizes para realização de impressos. Dpi (Dot per inch) Pontos por polegada. Medida de resolução de uma imagem. Duotone Processo de impressão a cores, utilizando-se duas cores primárias, as quais originarão uma terceira cor impressa. Editar Acrescentar, apagar ou modificar texto ou elementos gráficos. Editoração Conjunto de tarefas como busca e seleção de originais, tradução, diagramação, organização, revisões e etc. Encadernação Ação de encadernar, de unir cadernos que compõem uma publicação colando seus dorsos para mantê-los unidos, formando a lombada do livro, e costurá-los ou grampeá-los, recobrindo-os com uma capa. EPS (Encapsulated PostScript) Formato de arquivo usado para transferir imagens PostScript de um programa para outro. Escala de cores Tabela impressa contendo diversas combinações de tonalidades de cores. Escala de gris Escala de densidades de preto possíveis de ser obtidas por fotorreprodução. Escala Pantone de Cores Marca registrada de um sistema largamente usado na identificação de cores para impressão. Escanear Processo de obter uma imagem digital tendo como origem uma imagem em papel, ou filme, utilizando-se um escaner, equipamento que faz essa tradução. Família É um grupo de estilos para uma fonte particular. Folio Número de página. Fonte É uma coleção de símbolos que utilizamos para gravar as nossas palavras escritas, contém a descrição das características físicas das letras, ou seja, como elas devem ser desenhadas durante a impressão. Fontes de Impressão Fontes utilizadas para imprimir, são fontes vetoriais. Fontes de Tela Fontes utilizadas para a visualização em tela, são fontes bitmap. Fontes Embebidas Fontes inseridas, anexadas, passando a ser parte integrante de um arquivo. Freehand Software de ilustração fabricado pela Macromedia. Hardware Termo que caracteriza as partes físicas de um computador, nas quais se podem tocar. Ícone Representação gráfica de uma unidade de disco, um diretório, um aplicativo, um documento ou outro objeto que possa ser selecionado e acionado. Illustrator Software de ilustração fabricado pela Adobe Systems. Imposição Processo de posicionamento das páginas, de forma que sejam gravadas as imagens na chapa, as imagens serão impressas e o material impresso será dobrado para chegar ao seu formato final. JPEG/JPG (Joint Photografic Experts Group) Termo que se refere a padrão de compactação, com perda, próprio para imagens estáticas. Laminação Acabamento de superfície habitualmente utilizado em capas de livros, revistas e folhetos. Consiste na aplicação de uma película plástica sobre a superfície impressa. Layout Design, deve simular, da melhor forma possível, o produto final. Lineatura A lineatura se refere ao número de linhas em uma polegada na vertical. Lombada Lombo, dorso. É a parte que une a parte frontal da capa com a parte traseira.

RAUL KAWAMURA - 8 LPI (Lines per Inch) Linhas por polegada. Unidade de medida de resolução específica para saídas de impressão. Macintosh Computadores pessoais criados e produzidos pela Apple Computer. Máquina Impressora Impressora Offset, a qual utiliza as chapas gravadas para transferir as imagens para o papel com a utilização de tinta e água. Marca de Corte Marca que representa onde o impresso deve ser cortado ou dobrado. Marca de Registro Marca que são colocadas para o controle da sobreposição das cores impressas, nos filmes, nas montagens e na impressão. Meio tom Escala das gradações de tonalidade intermediárias entre o branco e o preto, ou entre luzes e sombras. Miolo Conjunto de páginas internas de uma publicação. Moiré (Moarê) É causado pela confusão óptica entre os traços da retícula meio-tom e os pontos ou linhas contidos no original. Montagem Disposição das páginas na posição correta para ser usada na confecção das chapas de impressão. Offset A chapa instalada em um dos cilindros da máquina impressora, transfere a imagem para um outro cilindro revestido de borracha que finalmente imprime na folha de papel. Overprint Técnica de pré-impressão que utiliza a sobreposição de cores na impressão - imprimir sobre áreas já impressas. PageMaker Software de editoração eletrônica produzi-do pela Adobe Systems. Paginação Ação de paginar, ordenar as páginas. PANTONE Padrão de cores muito utilizado em artes gráficas como referência para impressão. PC (Personal Computer) Computador pessoal com o sistema operacional Windows. PDF (Portable Document Format) Formato de arquivo utilizado no Acrobat, programa de formatação de página para visualização. Photoshop Software de manipulação de imagens fabricado pela Adobe Systems. Pixels Abreviação de picture element. Elemento mínimo utilizado por hardware e softwares, para construção de imagens e letras. Plataforma Tipo de computador, as mais comuns são Macintosh e PC. PostScript Linguagem de descrição de páginas, fontes, gráficos e imagens desenvolvida pela Adobe System. PostScript level 1, 2 e 3 Diferentes níveis de PostScript, quanto maior o número mais desenvolvida é a linguagem PostScript, sendo necessário um equipamento de saída que aceite essa linguagem e o nível específico. Preflight Antes de voar, análise do arquivo antes de enviá-lo para a impressão. Preview Uma visualização prévia de um arquivo. Processo Convencional Processo de pré-impressão com a utilização de fotolitos. Programa Aplicativo Programa, software utilizado para a criação dos arquivos, como PageMaker, QuarkXpress e outros. Provas Página impressa, cópia do arquivo em forma impressa, para identificação de erros e eventual correção antes da impressão, simulando o resultado final. QuarkXpress Software de editoração eletrônica fabricado pela Quark. Refile Ato ou efeito de refilar, o mesmo que corte.

RAUL KAWAMURA - 9 Registro Registro de cores, perfeito encaixe de diferentes impressões. Resolução Grau de nitidez de uma imagem impressa ou exibida. Quanto maior a resolução de uma imagem, melhor é sua visualização em tela ou na impressão. Retícula Rede de pontos que se usa em offset para a reprodução de originais e meio-tom. Produzem, por ilusão de óptica, o efeito das tonalidades intermediárias. RGB Red, Green, Blue. Vermelho, Verde e Azul. Sistema de cores utilizado pelos monitores dos computadores e pelas televisões. RIP (Raster Image Processor) Um equipamento que converte informação de computador em pontos eletrônicos para uma imagesetter ou platesetter poder reproduzir esses pontos. Sangria Área que se extende além da margem a ser refilada, cortada. Utilizada principalmente para fotografias, ilustrações ou áreas de cor. Separação de cores Técnica de decomposição de uma imagem original em duas ou mais cores. Sistema Operacional Software que controla o computador e os outros programas. Sobrecapa Cobertura móvel de papel ou outro material flexível que envolve e protege a capa de um livro encadernado. Software Programa de computador. Spot Color Cor Especial. Superfície Chapada Superfície sem pontos, com 100% de sua área coberta com tinta. TIFF (Tagged Image File Format) Formato de arquivo bitmap de imagem preto e branco ou colorida. Trapping Técnica de pré-impressão que utiliza a sobreposição de cores na periferia de imagens justapostas, garantindo registro na impressão. TrueType Linguagem para descrição de fontes criada pela Apple Computer, também adotada para plataforma Windows. Type 1 Fonte PostScript, dividida em fontes de tela e fonte de impressão. Vincar Produzir por pressão, mediante fios de aço ou discos rotativos, em cartolina ou cartão, vincos destinados a facilitar sua dobra.