Kaillera. Rafael Chevarria, Camilo Kaneviecher. Caixa Postal Pelotas RS Brazil.

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Transcrição:

Kaillera Rafael Chevarria, Camilo Kaneviecher 1 Faculdade de Tecnologia Senac Pelotas (SENAC) Caixa Postal 15.064 91.501-970 Pelotas RS Brazil rafaelchevarria@gmail.com, cecaene@gmail.com Resumo. Este artigo tem como o objetivo descrever o software Kaillera, que utilizado para jogar jogos emulados em modo multijogador. No trabalho serão demonstradas as características da ferramenta, a forma de executá-lo, seus requisitos e demonstrações. Abstract. This article describes the Kaillera software, that is used for play emulated games in multiplayer mode. We are demonstrate the features of this tool, the way that is executed, your requirements and play demo. 1. Introdução O Kaillera, segundo seu site, é um software middleware que conecta diferentes emuladores, possibilitando que jogos emulados possam interagir em modo multiplayer entre diferentes jogadores pelo mundo. No entanto, os emuladores necessitam suportar essa funcionalidade e os jogos devem possuir o modo de múltiplos jogadores. Entretanto, nem todos os jogos funcionam perfeitamente, alguns podem apresentar problemas que também serão vistos no decorrer deste trabalho. 2 O programa Kaillera O Kaillera é disponibilizado através do site http://www.kaillera.com/, lá são encontradas as versões para os sistemas operacionais Windows, Linux e FreeBSD. Ele é a parte servidor, onde os jogadores deverão se conectar para assim poderem jogar um determinado jogo em modo multiplayer. Ele ainda possui a função de chat, onde os jogadores podem conversar em uma arquitetura do tipo IRC. Similar a uma janela do MSDOS, o Kaillera, graficamente, é simplesmente uma janela aberta que mostra somente os usuários conectados e os jogos iniciados pelos jogadores. Conforme mostra a figura1.

1. Servidor Kaillera em execução. 2.1 Funcionamento e configuração O Kaillera funciona na forma servidor e, dessa maneira, deve estar conectado a uma rede local ou a internet para que seja possível estabelecer uma conexão. Hoje em dia qualquer computador atual roda-o perfeitamente, além disso são encontrados diversos servidores disponibilizados na internet para uso público. Para que os jogadores possam se conectar ao servidor eles necessitam de um emulador compatível com modo multiplayer e também um mesmo jogo armazenado no computador. No entanto, nada impede que um dos jogadores executem o Kaillera no seu próprio computador e os demais jogadores se conectem a ele, formando a conexão entre os mesmos. A configuração do servidor Kaillera é bem simples, a figura 2 ilustra todas as configurações necessárias. É importante salientar que diferentes jogadores não necessitam utilizar de um mesmo emulador. 3. Emuladores e jogos Existe uma grande variedade de emuladores compatíveis com o Kaillera, é preciso levar em conta que cada emulador emula um ou mais tipos de videogames. Assim, depende do jogo e da plataforma do mesmo. Abaixo segue os emuladores mais conhecidos pelas comunidades: Project 64 (N64) Pebula (Neo Geo, CMamePS1, CPS2) Jnes (Nes) Epsxe 1.6.0 (psx) Atari800Win Plus (Atari 8-bit) EPSXe (Playstation) Nemu64 (N64) Snes9K, versão modificada de Snes9x

2. Arquivo de configuração. No presente trabalho foram utilizados os emuladores Project64 e Nemu64. Ambos emulam jogos de Nintendo 64 e são um dos mais utilizados por jogadores no mundo todo. Além disso, possuem suporte a várias línguas, inclusive o português. Os links para download estão disponíveis, respectivamente, em http://pj64k.blogspot.com.br/ e http://nemu.emuunlim.org/.

Os jogos utilizados foram o Cruis'n USA e, dois dos mais conhecidos e muito jogado no mundo. O primeiro é de corrida de carros, muito jogado nos fliperamas, o segundo é de tiro. 4. Emulando e jogando em modo multiplayer Com o Project64 em execução precisamos ir na área de multiplayer, em File e depois em Start Netplay, e especificarmos um nickname de nossa escolha, assim como a porta e endereço do servidor Kaillera, neste caso utilizamos o mesmo em uma das máquinas que iremos jogar. No outro computador devemos executar o Nemu64, ir em no menu Multiplayer, em Start Netplay e também precisamos especificar as mesmas informações informadas anteriormente. Veja que estamos utilizando dois emuladores diferentes em um mesmo servidor Kaillera, jogando um mesmo jogo. A figura 3 mostra a conexão estabelecida como Kaillera. Figura 3. Conexão estabelecida com o servidor Kaillera. Depois de estabelecer a conexão com o servidor, devemos criar ou jogo no botão Create e selecionar o jogo que queresmo jogar. Com o jogo iniciado, ambos estarão

sincronizados e prontos para iniciar a partida. As figuras 4 e 5 demonstram os jogos iniciados. Figura 4. Mario Kart em modo multiplayer.

5. Funcionamento na rede Figura 5. Cruis'n USA em modo multiplayer. O Kaillera utiliza o protocopo da camada de transporte UDP para fazer a comunicação entre os jogadores. A figura 6 mostra a captura realizada durante o jogo. 7. Conclusão Figura 6. Captura dos pacotes durante jogo. Com base no que foi pesquisado, é notável os benefícios da software Kaillera para quem ainda gosta de jogos antigos emulados. Possibilitando assim que jogadores do mundo todo possam interajir estando conectados a um mesmo servidor. Referências bibliográficas Kaillera, disponível em http://www.kaillera.com.

Project64, disponível em http://www.pj64-emu.com. Nemu, disponível em http://nemu.emuunlim.org.