Exame Simulado EXIN Agile Scrum Fundamentos Edição Fevereiro 2015
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Conteúdo Introdução 4 Exame simulado 5 Gabarito de respostas 11 Avaliação 21 Exame Simulado ASF.PR 3
Introdução Este é o modelo de exame que consiste de 20 questões de múltipla escolha. O exame real consiste de 40 questões de múltipla escolha. Cada questão de múltipla escolha possui um número de possíveis respostas, onde somente uma é a resposta correta. O número máximo de pontos que pode ser obtido neste exame simulado é 20. Cada questão correta corresponde a um ponto. Para ser aprovado você precisa acertar 13 (65%) ou mais pontos. O tempo máximo permitido para a realização do exame é de 30 minutos. Nenhum direito será derivado desta informação. Boa sorte! Exame Simulado ASF.PR 4
Exame simulado 1 de 20 A gerência sênior quer auditar regularmente se o time está seguindo as práticas e princípios ágeis. Quem está na melhor posição para conduzir tal auditoria? A. Product Owner B. Scrummaster C. Time D. Testadores 2 de 20 O time Scrum pensa em uma boa prática para definir claramente um checklist de itens que devem ser completados antes de chamar uma estória de completada. Que artefato eles podem estar usando para isto? A. Gráfico de Burndown B. Definição de pronto C. Backlog do produto D. Backlog da Sprint 3 de 20 Uma Sprint concluída foi um desastre total. Nenhuma das estórias planejadas foram cumpridas e a revisão foi cancelada. A gerência sênior quer estabelecer o responsável por isso. Quem é afinal, o responsável pelo sucesso ou fracasso de um time Scrum? A. Product Owner B. Scrummaster C. Gerência sênior D. Time Exame Simulado ASF.PR 5
4 de 20 Um membro do time Scrum sente que o arquiteto técnico sênior de outro time pode ter alguma percepção e comentário de valor sobre o produto. Qual é a melhor cerimônia para solicitar tal comentário? A. Reunião Diária B. Planejamento da Sprint C. Retrospectiva da Sprint D. Revisão da Sprint 5 de 20 No final de cada dia de trabalho, os membros do time atualizam o número de horas remanescentes nas tarefas no quadro. Em seguida, o Scrummaster resume as horas e traça uma linha em um gráfico. Qual é o nome deste gráfico? A. Gráfico de Burndown B. Gráfico de Burnup C. Gráfico de linhas D. Diagrama de estacionamento 6 de 20 Em quanto tempo um time Scrum, com cinco integrantes, deve finalizar o planejamento de uma Sprint com duração de 3 semanas? A. De uma a três horas B. De três a seis horas C. De seis a doze horas D. Quinze horas Exame Simulado ASF.PR 6
7 de 20 Um time Scrum está consciente que está atrasado na entrega de um componente que outro time Scrum esta esperando. Qual é a melhor cerimônia para discutir esta questão e encontrar uma solução? A. Reunião diária de uma das duas equipes B. Scrum-de-Scrums C. Revisão da Sprint D. Retrospectiva da Sprint 8 de 20 Um time está em transição para o Scrum. Eles já possuem um papel chamado Coordenador de Projeto, que facilita interações, remove impedimentos e atua como um coach dos processos do time. Qual deve ser o nome deste papel após a transição? A. Coordenador de Projeto B. Gerente de Projeto C. Scrummaster D. Gerente de Projeto Scrum 9 de 20 Ao rever o comportamento das barras verticais do gráfico de Burndown da versão de entrega, um Scrummaster recém chegado no time, observou que a parte inferior da barra tinha se movido acima do eixo horizontal entre as iterações três e quatro. O que pode ser concluído com esta observação? A. O time terminou menos estórias do que as alocadas para a iteração três B. O time terminou mais estórias do que as alocadas para a iteração três C. Foi adicionado trabalho para o projeto durante a iteração três D. Foi removido trabalho para o projeto durante a iteração três 10 de 20 Qual é uma afirmação do manifesto ágil? A. Valorizamos negociações de contrato sobre colaboração com o cliente B. Valorizamos seguir o plano sobre responder a mudanças. C. Valorizamos processos e ferramentas sobre interação com o cliente. D. Valorizamos o software funcionando sobre documentação excessiva. Exame Simulado ASF.PR 7
11 de 20 Qual é o melhor caminho para melhorar as comunicações em um time Scrum distribuído? A. A nomeação de um único ponto de contato para a comunicação entre todos os locais B. Co-localização de toda a equipe para uma sessão de planejamento da versão de entrega C. Estabelecer trilha de auditoria clara para toda a comunicação do projeto D. Apresentar etapas de transição adicionais no projeto para assegurar supervisão 12 de 20 Uma pessoa está trabalhando no código e outra pessoa está observando, criticando e ocasionalmente trocam de papéis entre eles. Qual prática esta sendo seguida aqui? A. Revisão de código B. Integração contínua C. Programação pareada D. Desenvolvimento orientado a testes 13 de 20 De acordo com as práticas ágeis, que tipo de time pode surgir com melhores requisitos, arquiteturas e design? A. Co-localizado B. Experiente C. Auto-organizado D. Bem treinado 14 de 20 O que o W representa no quadro de priorização MoSCoW? A. Whether B. Wish C. Won't D. Would Exame Simulado ASF.PR 8
15 de 20 Qual é o melhor momento para refatorar um código no projeto? A. Continuamente e na primeira oportunidade possível B. Durante as iterações mais difíceis C. Durante a última iteração D. Quando o Product Owner decidir por agendá-la 16 de 20 Qual das seguintes é uma característica desejável para um radiador de informação? A. Atual B. Detalhado C. Fornecido com base no que é preciso saber D. Estável 17 de 20 Que carga de trabalho o time deve planejar gastar em uma estória específica? A. Conforme determinado pela definição de pronto B. Design e desenvolvimento C. Design, desenvolvimento e testes D. Design, desenvolvimento, testes e documentação 18 de 20 Passadas oito Sprints, um time completou 85 pontos por estória em conjunto. O time tem sido solicitado para iniciar um trabalho em um novo projeto que está estimado em 64 pontos por estória. Quantas Sprints serão necessárias para completar este projeto? A. Cinco B. Sete C. Oito D. Dez Exame Simulado ASF.PR 9
19 de 20 Uma estória é estimada em cinco pontos por estória. Qual é a interpretação do número cinco? A. O número de horas de duração requeridas para completar a estória B. O número de homem/dia em esforço requerido para completar a estória C. O número de homem/hora de esforço requerido para completar a estória D. Tamanho relativo da estória com relação as outras 20 de 20 O Product Owner quer que uma estória seja completada em dois dias. O membro do time que está trabalhando na estória acha que ainda vai demorar cinco dias. O Scrummaster sente que isto deve durar três dias. Um especialista no assunto que já trabalhou em estórias similares no passado, pensa que deverá ter mais um dia de esforço. A estimativa de quem deve ser usada para o planejamento? A. Product Owner B. Scrummaster C. Especialista no assunto D. Membro do time Exame Simulado ASF.PR 10
Gabarito de respostas 1 de 20 A gerência sênior quer auditar regularmente se o time está seguindo as práticas e princípios ágeis. Quem está na melhor posição para conduzir tal auditoria? A. Product Owner B. Scrummaster C. Time D. Testadores B. Correta. Uma das responsabilidades do Scrummaster é ser o coach dos processos do time e garantir que o time siga as práticas corretamente. 2 de 20 O time Scrum pensa em uma boa prática para definir claramente um checklist de itens que devem ser completados antes de chamar uma estória de completada. Que artefato eles podem estar usando para isto? A. Gráfico de Burndown B. Definição de pronto C. Backlog do produto D. Backlog da Sprint B. Correta. A definição de pronto é o melhor entendimento, e claramente documenta a definição dos itens que devem ser estabelecidos para marcar a estória (ou iteração ou projeto) como completada. Exame Simulado ASF.PR 11
3 de 20 Uma Sprint concluída foi um desastre total. Nenhuma das estórias planejadas foram cumpridas e a revisão foi cancelada. A gerência sênior quer estabelecer o responsável por isso. Quem é afinal, o responsável pelo sucesso ou fracasso de um time Scrum? A. Product Owner B. Scrummaster C. Gerência sênior D. Time D. Correta. O time é o responsável coletivamente pelo sucesso ou fracasso de um projeto Scrum. 4 de 20 Um membro do time Scrum sente que o arquiteto técnico sênior de outro time pode ter alguma percepção e comentário de valor sobre o produto. Qual é a melhor cerimônia para solicitar tal comentário? A. Reunião Diária B. Planejamento da Sprint C. Retrospectiva da Sprint D. Revisão da Sprint D. Correta. A revisão da Sprint é um trabalho de demonstração do produto que está sendo construído e esta é a melhor cerimônia para convidar stakeholders externos e obter suas entradas para o projeto. Exame Simulado ASF.PR 12
5 de 20 No final de cada dia de trabalho, os membros do time atualizam o número de horas remanescentes nas tarefas no quadro. Em seguida, o Scrummaster resume as horas e traça uma linha em um gráfico. Qual é o nome deste gráfico? A. Gráfico de Burndown B. Gráfico de Burnup C. Gráfico de linhas D. Diagrama de estacionamento A. Correta. O gráfico de Burndown fornece medições diárias do trabalho restante na iteração. 6 de 20 Em quanto tempo um time Scrum, com cinco integrantes, deve finalizar o planejamento de uma Sprint com duração de 3 semanas? A. De uma a três horas B. De três a seis horas C. De seis a doze horas D. Quinze horas B. Correta. O planejamento da Sprint deve, idealmente, ter uma ou duas horas para cada semana de duração da Sprint. Exame Simulado ASF.PR 13
7 de 20 Um time Scrum está consciente que está atrasado na entrega de um componente que outro time Scrum esta esperando. Qual é a melhor cerimônia para discutir esta questão e encontrar uma solução? A. Reunião diária de uma das duas equipes B. Scrum-de-Scrums C. Revisão da Sprint D. Retrospectiva da Sprint B. Correta. A Scrum-de-Scrums é uma reunião de coordenação onde dependências e resoluções de questões de times distribuídos podem ser discutidas. 8 de 20 Um time está em transição para o Scrum. Eles já possuem um papel chamado Coordenador de Projeto, que facilita interações, remove impedimentos e atua como um coach dos processos do time. Qual deve ser o nome deste papel após a transição? A. Coordenador de Projeto B. Gerente de Projeto C. Scrummaster D. Gerente de Projeto Scrum C. Correta. É importante manter a filosofia dos papéis para ser capaz de obter o máximo de benefícios. Há uma razão para a escolha dos nomes para os diferentes papéis e é melhor não mexer com eles. Exame Simulado ASF.PR 14
9 de 20 Ao rever o comportamento das barras verticais do gráfico de Burndown da versão de entrega, um Scrummaster recém chegado no time, observou que a parte inferior da barra tinha se movido acima do eixo horizontal entre as iterações três e quatro. O que pode ser concluído com esta observação? A. O time terminou menos estórias do que as alocadas para a iteração três B. O time terminou mais estórias do que as alocadas para a iteração três C. Foi adicionado trabalho para o projeto durante a iteração três D. Foi removido trabalho para o projeto durante a iteração três D. Correta. Em um nível de versão de entrega do gráfico de Burndown, trabalhos removidos do escopo podem ser indicados pelo movimento para cima da barra inferior do gráfico. 10 de 20 Qual é uma afirmação do manifesto ágil? A. Valorizamos negociações de contrato sobre colaboração com o cliente B. Valorizamos seguir o plano sobre responder a mudanças. C. Valorizamos processos e ferramentas sobre interação com o cliente. D. Valorizamos o software funcionando sobre documentação excessiva. D. Correta. Valorizar software funcionando sobre documentação excessiva é uma afirmação do Manifesto Ágil. Exame Simulado ASF.PR 15
11 de 20 Qual é o melhor caminho para melhorar as comunicações em um time Scrum distribuído? A. A nomeação de um único ponto de contato para a comunicação entre todos os locais B. Co-localização de toda a equipe para uma sessão de planejamento da versão de entrega C. Estabelecer trilha de auditoria clara para toda a comunicação do projeto D. Apresentar etapas de transição adicionais no projeto para assegurar supervisão B. Correta. O time trabalhando junto para o planejamento da versão de entrega oferece mais valor, proporcionando um contato face-a-face entre os membros do time, uma oportunidade para estabelecer harmonia e formação de equipe, e o esclarecimento de expectativas e exigências que estão mais a frente. 12 de 20 Uma pessoa está trabalhando no código e outra pessoa está observando, criticando e ocasionalmente trocam de papéis entre eles. Qual prática esta sendo seguida aqui? A. Revisão de código B. Integração contínua C. Programação pareada D. Desenvolvimento orientado a testes C. Correta. Programação pareada é a prática de dois desenvolvedores trabalhando em um terminal de computador. Um como motorista e outro como o navegador. Exame Simulado ASF.PR 16
13 de 20 De acordo com as práticas ágeis, que tipo de time pode surgir com melhores requisitos, arquiteturas e design? A. Co-localizado B. Experiente C. Auto-organizado D. Bem treinado C. Correta. As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de times autoorganizáveis. 14 de 20 O que o W representa no quadro de priorização MoSCoW? A. Whether B. Wish C. Won't D. Would C. Correta. MoSCoW: Must, Should, Could e Won't. 15 de 20 Qual é o melhor momento para refatorar um código no projeto? A. Continuamente e na primeira oportunidade possível B. Durante as iterações mais difíceis C. Durante a última iteração D. Quando o Product Owner decidir por agendá-la A. Corret A. Refatoração contínua, ou seja, Refatorar sempre o código enquanto alterá-lo, é a melhor prática. Exame Simulado ASF.PR 17
16 de 20 Qual das seguintes é uma característica desejável para um radiador de informação? A. Atual B. Detalhado C. Fornecido com base no que é preciso saber D. Estável A. Correta. Um radiador de informação deve ser recente e atualizado. Todos os outros não são características desejáveis para um radiador de informação. 17 de 20 Que carga de trabalho o time deve planejar gastar em uma estória específica? A. Conforme determinado pela definição de pronto B. Design e desenvolvimento C. Design, desenvolvimento e testes D. Design, desenvolvimento, testes e documentação A. Correta. Ter uma estória com a situação de completada de acordo com a definição de pronto deve ser objetivo do time e deve ser usado como base do planejamento. Exame Simulado ASF.PR 18
18 de 20 Passadas oito Sprints, um time completou 85 pontos por estória em conjunto. O time tem sido solicitado para iniciar um trabalho em um novo projeto que está estimado em 64 pontos por estória. Quantas Sprints serão necessárias para completar este projeto? A. Cinco B. Sete C. Oito D. Dez B. Correta. A velocidade do time é 85/5. O número de Sprints requeridas para completar o projeto é 64/velocidade, trabalhando ligeiramente acima de seis. Com isso, sete é a resposta mais razoável. 19 de 20 Uma estória é estimada em cinco pontos por estória. Qual é a interpretação do número cinco? A. O número de horas de duração requeridas para completar a estória B. O número de homem/dia em esforço requerido para completar a estória C. O número de homem/hora de esforço requerido para completar a estória D. Tamanho relativo da estória com relação as outras D. Correta. Pontos por estória é uma técnica de estimativa análoga, referindo-se a tamanhos comparativos e não determinísticos. Exame Simulado ASF.PR 19
20 de 20 O Product Owner quer que uma estória seja completada em dois dias. O membro do time que está trabalhando na estória acha que ainda vai demorar cinco dias. O Scrummaster sente que isto deve durar três dias. Um especialista no assunto que já trabalhou em estórias similares no passado, pensa que deverá ter mais um dia de esforço. A estimativa de quem deve ser usada para o planejamento? A. Product Owner B. Scrummaster C. Especialista no assunto D. Membro do time D. Correta. No final do dia, a única estimativa que interessa é a dada pelo membro do time que irá trabalhar na estória. Exame Simulado ASF.PR 20
Avaliação A tabela a seguir mostra as respostas corretas às questões apresentadas neste exame modelo Número Resposta Pontos 1 B 1 2 B 1 3 D 1 4 D 1 5 A 1 6 B 1 7 B 1 8 C 1 9 D 1 10 D 1 11 B 1 12 C 1 13 C 1 14 C 1 15 A 1 16 A 1 17 A 1 18 B 1 19 D 1 20 D 1 Exame Simulado ASF.PR 21
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