Frederico Aranha, Instrutor. Scrum 100 Lero Lero. Um curso objetivo!
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- Luca Guimarães Peres
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1 Scrum 100 Lero Lero Um curso objetivo!
2 Napoleãããõ blah blah blah Whiskas Sachê
3 Sim, sou eu! Frederico de Azevedo Aranha MBA, PMP, ITIL Expert
4 Por que 100 Lero Lero? Porque o lero lero está documentado. Basta fazer o download das apostilas referentes a cada aula para ler o que pode ser lido. Este curso mostra o core do Scrum
5 Aula 1 Uma visão além do Scrum
6 O que é agile? É coçar onde coça
7 Manifesto Ágil A filosofia do homem em primeiro lugar e do resultado antes do planejamento
8 Manifesto Ágil Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentas Software em funcionamento mais que documentação abrangente Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos Responder a mudanças mais que seguir um plano
9 12 princípios ágeis Just do it!
10 Scrum Maturidade + complexidade = empirismo direcionado
11 No Rugby Confessa: você não sabe se é com o pé ou com a mão.
12 Por que usar? Fácil, barato e prático mas não é para todo mundo!
13 Características principais Iterativo incremental
14 Conceitos-chave Entregas em 2-4 semanas, foco no valor, validação antecipada e fé no time
15 Tautologia, cuidado Já ouvimos isso antes
16 Processos empíricos Conhecimento = experiência. Processos empíricos são construídos e validados on the go
17 Valores Scrum
18 Inspeção Para remover variações inaceitáveis
19 Adaptação Corrigir o curso a partir do curso
20 Transparência Os processos devem ser claros e visíveis
21 Cascata? Sem preconceito
22 Inovação requer agile? Nem sempre
23 Tradicional versus agile Não são inimigos
24 Cuidado com a cachaça Scrum é uma metodologia como qualquer outra, cuidado com evangelistas
25 Aula 2 Overview
26 Scrum Master O evangelista
27 Product Owner Ou também conhecido como manda-chuva
28 Time de Desenvolvimento Alguém precisa trabalhar!
29 Sprint Ou mini-fase-empírica-progressiva-pmbok-jáouvimos-isso-antes
30 Planejamento da Sprint Ué, planeja?
31 Scrum-da-manhã Ou daily meeting
32 Retrospectiva da Sprint Não é na Globo!
33 Backlog do produto Histórias do usuário
34 Backlog da Sprint O que está sendo feito
35 Incremento Entreguinhas
36 Aula 3 Dono do Produto
37 Dono do Produto Diz o que entra e o que sai do backlog do produto e até mesmo do sprint, mas não pode mudar o que está em desenvolvimento
38 Dono do Produto É o gerente dos requisitos e define premissas, restrições e qualidade do produto. Também oferece custos prazos e dados preliminares
39 Dono do Produto Tem cara de gerente este aqui!
40 Dono do Produto Apenas 1 Highlander
41 Pode rejeitar entregas GERENCLIENTE
42 Dono do Produto Não deve ser o chefe
43 Aula 4 Scrum Master
44 Scrum Master Facilitador
45 Scrum Master Transforma qualquer um em Product Owner
46 Scrum Master Prepara o café da manhã
47 Scrum Master Ensina e defende o Scrum para criar equipes auto-organizadas
48 Scrum Master Facilita as reuniões para garantir a aplicação do Scrum e também o bom entendimento entre as partes
49 Scrum Master Não é chefe!
50 Scrum Master O que esperar desse cara?
51 Aula 5 Time de Desenvolvimento
52 Time de Desenvolvimento É gente que faz
53 Time de Desenvolvimento Multidisciplinar, multifuncional
54 Time de Desenvolvimento Mata no peito, não terceiriza
55 Time de Desenvolvimento Todo mundo é desenvolvedor
56 Time de Desenvolvimento Todo mundo ajuda
57 Time de Desenvolvimento 6+/-3
58 Time de Desenvolvimento Resumindo
59 Aula 6 Porcos e galinhas
60 Galinhas Só põe o ovo
61 Porco Entra com o bacon
62 E aí, porco ou galinha? Aí complica, zero 2!
63 Todo mundo é porco Quem tá no Scrum é porco!
64 Galinhas Clientes, usuários, gerentões...
65 O mais importante Todo mundo junto, todo mundo misturado, o melhor vem da colaboração e falar na cara é melhor!
66 Aula 7 Sprite... Digo, Sprint!
67 Eventos no Scrum
68 Sprint Um tiro curto
69 Sprint O evento principal no Scrum e dura no máximo 30 dias ou menos
70 Time-box Tempo pré-determinado Planejamento da Sprint, Sprint, Reunião Diária, Revisão da Sprint e Retrospectiva da Sprint
71 Iterações Time Boxed Remodele ou repita o processo
72 Sprints até não-sprint Faça até não precisar fazer
73 Sprint Valide, comece novamente. Sem descanço!
74 Aula 8 Planejando e Executando a Sprint
75 Reunião de Planejamento da Sprint Parte 1: todos se reúnem e decidem o que vai ser feito
76 Reunião de Planejamento da Sprint Parte 2: todos se reúnem e decidem como fazer o que deve ser feito 4 horas para 30 dias em cada parte!
77 Reunião de Planejamento da Sprint Incrementos anteriores, backlog do produto e capacidade do time
78 E o Dono do Produto? Tem que levar o backlog pronto para a reunião de planejamento!
79 O Time de Desenvolvimento Só o TIME sabe o que PODE ou NÃO fazer
80 A Meta Não é o Breaking Bad!
81 Tarefas, Tarefas Item por item, tarefa por tarefa? Só o suficiente!
82 Horas por tarefa por item 1 dia ou menos por tarefa
83 Renegociando Se durante o planejamento ficar claro que não dá, então tem que renegociar!
84 Mostrando o pau Sem mostrar a cobra
85 Backlog da Sprint Seleção de itens do backlog do produto + tarefas escolhidas = Backlog da Sprint
86 Só o Time mexe! Depois de aprovado e concordado, só o Time pode mexer!
87 Visualizando o processo Confira o material de apoio do curso!
88 Aula 9 Daily Meeting
89 Reunião Diária 15 minutos, de pé!
90 Aula 10 Revisão & Retrospectiva da Sprint
91 Revisão da Sprint Overview
92 Retrospectiva da Sprint Overview
93 PRONTO!
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