Como utilizar o OA Funções Lineares e Quadráticas. 1. Para iniciar as atividades é necessário clicar no link indicado por

Documentos relacionados
Anterior Sumário Próximo GEOMETRIA ANALÍTICA PLANA

Profissões X Matemática

Como utilizar o OA Funções trigonométricas

Anterior Sumário Próximo CONJUNTOS, INTERVALOS E INTRODUÇÃO A FUNÇÕES E GRÁFICOS

Como utilizar o OA Diversão com trigonometria

Como utilizar o OA Nas ondas do rádio

Como utilizar o OA Trigonometria com molas

Como funciona o OA Geometria

Como funciona o OA A matemática e as artes visuais

Como utilizar o OA Decifrando mapas, tabelas e gráficos

Como utilizar o OA Futebol no país da matemática

Potencializando seu conhecimento

Como funciona o OA Pontos em batalha

Potencializando seu conhecimento

Anterior Sumário Próximo COMPORTAMENTO GRÁFICO DAS FUNÇÕES ELEMENTARES

Como utilizar o OA Nas ondas do rádio

Como utilizar o OA Trigonometria na ponte

Anterior Sumário Próximo PLANILHAS DO EXCEL ELABORADAS COM OS PROFESSORES DO ENSINO MÉDIO EM 2005 FUNÇÕES

Como funciona o OA Percepção Espacial

Tutorial sobre o uso da ferramenta de autoria A Ferramenta de Autoria - Célula

1- INTRODUÇÃO LOGIN Esqueceu a senha? AMBIENTE DO PROFESSOR Ajuda Sair Menu Principal...

Manual de acesso aos exames pela internet. I - Acesso com o Protocolo

Gráficos de posição e de velocidade versus tempo para o estudo dos movimentos

Proporções em todo lugar

Tutorial do usuário Alunos Concluintes e Inativos

Manual SAGe Versão 1.0 (a partir da versão )

Tutorial [ cadastro de usuário e submissão de artigo ] [ ]

Ambiente de programação

Professora Orientadora do Departamento de Ciências Exatas e Engenharias. 4

Manual do usuário Dicionário Técnico Industrial

Matrícula Online PORTAL RM TUTORIAL DO. Autor(es) Scarlat Pâmela Silva

TUTORIAL DE INSCRIÇÃO / SELEÇÕES DEAD-IFPE ACESSO

Introdução à arquitetura

Aula 05 INTRODUÇÃO. Prezado(a) Aluno(a),

Geometria no meu quarto

Conheça a nova ferramenta da Amil Proposta Online. amil.com.br

TUTORIAL DE ACESSO AOS CURSOS DA COLEÇÃO COMPETÊNCIAS TRANSVERSAIS

- Estoque. Almoxarifado. Modulo para controle de materiais nas unidades.

MANUAL DO AVA PARA ALUNOS

Cenário de Prova: Apêndice ao Enunciado da P1 de INF1403 Introdução a IHC, Turma 3WB, Profa Clarisse

Módulo Central de Serviços do SUAP Perfil Abridor de Chamados

Portal Cálculo tem Remédio

Procedimentos para realizar cadastro e procuração no sistema empregador web do Ministério do Trabalho e Emprego MTE.

SiCE WEB Simulador de Contratos de Energia. Manual de Utilização do Software

TUTORIAL. I - Para acesso ao AVA Ambiente Virtual de Aprendizagem via navegador

Tutorial do usuário Alunos Ingressantes 1º e 2º semestre de 2016 e Remanescentes 2015

MINISTÉRIO DA DEFESA EXÉRCITO BRASILEIRO COLÉGIO MILITAR DE BRASÍLIA

Coordenação de Estágio Integrado. Instruções para o cadastro do Plano de Trabalho Professor

Sistema de Editoração Eletrônica de Revistas (SEER) Open Journal System (OJS) TUTORIAL SUBMISSÃO DE ARTIGOS

Manual do Usuário Abertura de Empresa

Como realizar uma submissão

Jogo da Tabuada. Introdução. Scratch

INSTRUÇÕES PARA O TREINAMENTO DO PORTAL DE PERIÓDICOS CAPES

Software. Espectros Eletromagnéticos

COMO ACESSAR O SISTEMA DE INSCRIÇÃO NO CADASTRO DE CONTRIBUINTES MOBILIÁRIOS ON-LINE

WEBSAI anos de Avaliação Institucional

Tutorial A ESTATÍSTICA E O CONSUMO DE ENERGIA ELÉTRICA

SUBIR LISTAS DE S

Material reorganizado e adaptado por: Suéllen Rodolfo Martinelli. Disponibilizado em:

Para realizar uma Importação XML precisamos ir até o Retaguarda e clicar em F4-Compras.

1. Considere os conjuntos A = {0; 2} e B = {1; 2; 3}. A respeito de produto cartesiano entre dois conjuntos, assinale a alternativa correta:

Tutorial SUBMISSÃO DE ARTIGOS

Roteiro do Objeto de Aprendizagem. Explicação sobre a ação: O aluno deverá clicar sobre um dos botões verdes para entrar em uma das sessões.

Módulo 4 Ajuste de Curvas

Processo de submissão

ROE Registro de Ocorrência Escolar

MANUAL DA FISIOTERAPIA E-AUTORIZADOR CASSEMS. CASSEMS Caixa de Assistência dos Servidores do Estado de Mato Grosso do Sul.

Essa é a sua página inicial. Na sua barra lateral, você encontra um menu de navegação, vamos conhecer na sequência cada um deles.

JORNAL PIO-PARDO MANUAL DO USUÁRIO. versão 1.1

Orientações ao Administrador Regional

5.4. Gradação. Ferramenta 4: Diálogo Gradação. Curvas de gradação

Tutorial de utilização do EAD-IBRAV Treinamentos

TUTORIAL PORTAL DA TRANSPARÊNCIA COPEL LICITAÇÕES E CONTRATOS

Guia de referência. Matrícula dos alunos pela INTRANET

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Goiás. Manual de acesso ao AVA. Educação a Distância

MANUAL DO INSTALADOR DE CURSOS VERSÃO (64 bits) - BETA

UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS. Índice

Capítulo 5 Derivadas Parciais e Direcionais

Procedimentos para inscrição no Processo Seletivo do PPGMQ via Sistema Eletrônico de Informações (SEI)

Tutorial de Rematrícula 2018

MANUAL DO AMBIENTE VIRTUAL DE APRENDIZAGEM. Instituto Bem Cuidar

S21. Analisador Estatístico de Arroz

O Sistema Acadêmico online é um portal onde o aluno poderá realizar diversos serviços. A Figura 1 a seguir demonstra a página inicial do sistema.

Anima Educação Adapti Concluinte Manual de Instruções

Portal de Serviços SEAD

M a n u a l d o C a n d i d a t o

supor

Como vejo minhas notas?

TUTORIAL Média, Mediana e Moda com Medidas de Energia

SEU USUÁRIO É O SEU NÚMERO DE MATRÍCULA, E SUA SENHA É A QUE VOCÊ USA PARA ACESSAR O PORTAL DO ALUNO. CASO NÃO TENHA A SENHA, SOLICITE NO

Orientação de como efetuar o Pedido Eventual Web

Aula Teórica: Elaboração de gráficos com o Excel

Manual do Usuário Alteração de Empresa

Guia do Professor Introdução

Animação de Imagens. Manual do usuário. DSA/CPTEC/INPE 27 de abril de 2016 Versão 1.0

Manual do Usuário Abertura de Empresa

Tutorial de Rematrícula 2019

SUMÁRIO

Transcrição:

Como utilizar o OA Funções Lineares e Quadráticas 1. Para iniciar as atividades é necessário clicar no link indicado por.

2. Para observar uma animação referente ao conteúdo abordado por este objeto de aprendizagem é necessário clicar sobre o botão indicado por, bem como para dar continuidade a animação ao longo da apresentação sobre o botão. Na parte superior da tela é disponibilizado o menu:. Para acionar cada um dos links, o usuário deve clicar sobre este.

3. Clicando sobre ou ainda sobre o link indicado por, um breve texto introduzindo o conceito de função linear é apresentado.

Para iniciar a atividade desta etapa, basta clicar sobre o botão indicado por. Desta forma, a tabela indicando o aumento de peso do personagem é preenchida, da mesma forma que o gráfico corresponde é traçado.

Clicando em o usuário poderá observar quantos quilos o personagem aumentou em um período de 12 meses, através da construção gráfica correspondente.

Clicando novamente em o usuário poderá observar quantos quilos o personagem aumentará em um período 5 anos, se continuar engordando 5 quilos por mês.

4. Clicando sobre ou ainda sobre o link indicado por e logo após sobre, a definição bem como algumas características desta função são apresentadas. Clicando e arrastando os botões, referentes aos coeficientes a e b, as modificações ocorridas no gráfico podem ser observadas.

Nesta etapa, como nas que seguem, clicando sobre os links que estão ao longo do texto o usuário é conduzido para o. Os links são palavras que constituem características/divisões do conteúdo estudado. Apresentam-se, por exemplo, sob a seguinte forma.

5. Clicando sobre, o usuário pode observar uma animação, clicando sobre.

Nesta etapa, o usuário deve clicar sobre o botão para verificar quais são os valores dos coeficientes a e b da nova reta que aparece sobre o gráfico.

Neste momento, o usuário deverá clicar e arrastar os botões observando o que acontece com a reta verde. Estes botões devem ser movimentados de forma que as duas retas se sobreponham, disponibilizando o botão.

Nesta mesma tela, na parte inferior clicando em, o usuário poderá observar através de um simulação, o peso real do menino no gráfico, através de uma função afim ao invés de uma função linear. Para dar continuidade, é necessário clicar sobre o botão indicado por.

São fornecidas características da função linear decrescente.

6. Clicando sobre ou ainda sobre o link indicado por, um breve texto introduzindo o conceito de função quadrática é apresentado.

Para iniciar a atividade desta etapa, basta clicar sobre o botão indicado por. Desta forma, a tabela indicando posição da bola em função do tempo é preenchida, da mesma forma que o gráfico corresponde é traçado.

Clicando em o usuário poderá conferir a previsão que pode ser feita olhando para o gráfico, de quanto tempo a bola leva para subir e descer e chegar novamente ao chão. Clicando em, o usuário pode repetir esta atividade, com outros valores para o tempo e altura.

7. Clicando sobre, a definição bem como algumas características desta função são apresentadas. Clicando e arrastando os botões, correspondentes aos coeficientes b e c, bem como clicando sobre os valores disponibilizados para o coeficiente a na tabela, ocorrem alterações na parábola (no gráfico).

8. Clicando sobre, o usuário pode observar uma aplicação da função quadrática, clicando sobre.

Nesta etapa, o usuário deve clicar sobre o botão, para verificar quais são os valores dos coeficientes a e b c para a nova curva que aparece sobre o gráfico.

Neste momento, o usuário deverá clicar e arrastar os botões observando o que acontece com a curva verde. Estes botões devem ser movimentados de forma que as duas parábolas sobreponham-se. Para dar continuidade deve ser clicado sobre o botão.

9. Clicando sobre, são descritas algumas características e exemplos da função exponencial.

10. Clicando sobre, é fornecida a definição, bem como exemplos da função polinomial.

11. Clicando sobre, são dadas as funções mães da função logarítmica, função constante e função potência, bem como é explicitada a característica comum a estas.

12. Clicando sobre, clicando em é fornecido uma reta ou parábola. Em seguida, deve ser clicado sobre o valor do coeficiente a correspondente em, bem como clicado e arrastado os botões, correspondentes aos coeficientes b e c do gráfico fornecido.

Para finalizar esta etapa, e verificar se os valores selecionados correspondem com o gráfico, clicando em valores que foram selecionados. Clicando em, é traçado o gráfico com os uma nova curva é fornecida, sendo que os procedimentos para determinar os valores dos coeficientes a, b e c devem ser repetidos. O processo se repetirá algumas vezes e as melhores pontuações serão mantidas no computador.

13. Clicando sobre, são apresentadas duas figuras. Elas são formadas por funções. Tente reproduzir as figuras ajustando as curvas que estão ressaltadas, variando os coeficientes clicando e arrastando as barras. O tempo gasto para reproduzir as figuras é computado e as melhores pontuações são armazenadas. Para iniciar a atividade, deve-se clicar em. 14. Clicando sobre, o primeiro jogador "prepara" uma curva para o colega tentar reproduzir: clicando sobre, o usuário

deve alterar os valores dos coeficientes, preparando a curva. Em seguida deve clicar em para confirmar. Enquanto o segundo jogador tenta acertar a curva deixada pelo primeiro variando os parâmetros, o tempo é contado. Quando ele consegue acertar o cronômetro para e é sua vez de preparar a curva para o primeiro jogador. O processo se repete quantas vezes os jogadores quiserem. Ganha quem conseguir reproduzir as curvas em menos tempo!

15. Clicando em, o usuário recebe instruções para realizar uma atividade cotidiana, que envolve o gasto de energia elétrica de um chuveiro em função do tempo.

16. Clicando em, a partir de uma situação-problema o usuário recebe instruções para calcular a população em função do tempo.

17. Clicando em, a partir de uma situação-problema, usuário deve estabelecer qual das opções é a mais vantajosa. Para isto, é sugerida a construção das representações gráficas das três situações apresentadas, afinal são três funções diferentes, em um mesmo plano cartesiano. Assim as opções podem ser comparadas.

18. Clicando em, são fornecidos 30 exercícios relacionados ao conteúdo estudado. Clicando em, este é acionado.

(item 1). 19. Clicando em, o usuário é conduzido para o início das atividades

20. Clicando em, o usuário recebe informações para facilitar o estudo e aprendizado do conteúdo abordado por este objeto de aprendizagem.

21. Clicando sobre, o usuário é conduzido para uma tela onde os principais conceitos utilizados ao longo das atividades, estão organizados em forma de dicionário, logo, com uma breve definição.