Introdução à Engenharia ENG1000

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Transcrição:

Introdução à Engenharia ENG1000 Aula 04 Introdução ao Visual Studio 2010 Prof. Augusto Baffa <abaffa@inf.puc-rio.br>

1. Execute o MS-Visual Studio 2010. Experimente o caminho: Start All Programs Microsoft Visual Studio 2010 Microsoft Visual Studio 2010.

2. Na primeira vez que você utilizar o Visual Studio, aparecerá a janela abaixo. Selecione a opção Visual C++ Development Settings e pressione o botão Start Visual Studio.

3. Na janela seguinte, selecione a opção File New Project.

4. No lado esquerdo da janela New Project que será aberta, em Installed Templates, selecione a opção Visual C++ e a sub-opção Win32. No centro da janela, selecione a opção Win32 Console Application.

5. Ainda na janela anterior (parte inferior): no campo Name: especifique o nome do projeto; no nosso caso, o nome é projeto01; no campo Location: especifique o caminho de diretórios onde será gravado o seu projeto (por exemplo, U:\projetos); em seguida, pressione OK.

6. Na janela seguinte (Win32 Application Wizard), pressione Next.

7. Na janela seguinte, em Additional options, marque a opção Empty Project. Em seguida, pressione Finish.

8. Parabéns! O seu projeto foi criado. Agora vamos criar o programa em si. Clique com o botão da direita em Source Files, selecione Add e, em seguida, New Item.

9. No lado esquerdo da janela seguinte (Add New Item), selecione Code. No lado direito, selecione C++ File (.cpp). Na parte inferior, no campo Name, digite o nome do programa: programa01. Em seguida, pressione Add.

10. Para a janela seguinte, copie o texto abaixo (COPIAR e COLAR) e crie o programa abaixo (exatamente como está impresso!!!): #include <stdio.h> int main (void) { pront ("Alo mundo!!!) return 0; }

11. Antes de mais nada, salve o programa: menu File, opção Save All. Depois, compile o programa: menu Build, opção Build Solution. Observe que, após compilar, na parte inferior da tela, aparecerá uma relação com os erros de compilação.

12. Realmente, o programa estava preparado para gerar alguns erros de compilação. Repare que algumas linhas do seu código estão sublinhadas de vermelho. Isso indica uma condição de erro. Na parte inferior da janela, experimente clicar 2 vezes (double click) em cima do texto do 1º erro ( newline in constant ). Repare que, ao lado da linha pront (..., apareceu um sinal indicando que o erro em questão está naquela linha ou em uma linha anterior.

13. Corrija os erros, um de cada vez e, após cada correção, compile novamente o seu programa, observando sempre as mensagens de erros: erro 1 - após os sinais de exclamação, faltou fechar aspas; erro 2 - após o parênteses, coloque um ponto-e-vírgula; erro 3 - o comando correto é printf.

14. Você deve ter obtido sucesso agora (sem erros de compilação). Mas falta arrumar o seu código. Para isso, selecione todo o código através do menu Edit, opção Select All (ou CTRL+A). Em seguida, pressione CTRL+K+F. Verifique o que aconteceu com o código. Depois, aproveite para salvar o seu programa.

15. Agora vamos executar o programa: selecione no menu Debug a opção Start without Debugging.

16. Em seguida, aparecerá uma tela escura com a saída gerada pelo seu programa. Ao final, pressione qualquer tecla para fechá-la e retornar à tela de edição do programa.

17. Crie um novo projeto chamado projeto2. Em seguida, crie o programa chamado programa02, copiando o texto abaixo (COPIAR e COLAR): #include <stdio.h> int main (void) { int valor1, valor2, valor3; } valor1 = 15; valor2 = 32; valor3 = valor1 + valor2; printf ("Resultado = %d", valor3); return 0;

18. Antes de compilar, salve o programa acima. Execute-o e verifique o resultado.

19. Agora, vamos executar o programa acima passo-a-passo, ou seja, instrução por instrução. Para tal, selecione no menu Debug a opção Start Debugging ou, simplesmente, pressione F10. Em seguida, para cada instrução do seu programa, pressione F10. Observe a seta amarela que aparece à esquerda do seu programa. Observe o valor inicial das 3 variáveis (na janela Autos), a alteração do conteúdo das variáveis durante a execução do programa e o que é impresso pelo seu programa na janela de saída.

20. Para terminar a execução passo-a-passo, selecione no menu Debug a opção Stop Debugging. Faça isso quando a seta estiver na linha após o comando return 0.