Guia e Utilização do Visual Studio.NET 2003

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1 Guia e Utilização do Visual Studio.NET 2003 Objectivo Este guia acompanha-o através do processo de criação de uma aplicação C++ utilizando o ambiente de desenvolvimento Visual Studio.NET Passo 1: Criação de um novo Projecto Utilizando o explorador do Windows, crie uma pasta onde irá colocar os projectos que irá desenvolver ao longo do semestre. Um exemplo é: U:\PROJIP. Pode utilizar o nome que quiser. Lembre-se que a sua área no sistema da universidade é visível através da drive U:. Uma vez criada a pasta pode fechar o explorador do Windows. Inicie o Microsoft Visual Studio.NET 2003 utilizando o botão Iniciar do Windows. Deverá fazer algo semelhante ao indicado na imagem seguinte: Uma vez iniciado o Visual Studio, deverá surgir um ecrã semelhante ao seguinte, onde evidentemente podem já existir projectos que tenham sido criados anteriormente. Caso alguma das janelas não esteja visível, pode torná-la visível através do menu View. 1/1

2 Para criar um novo projecto, seleccione o menu File New Project... ou prima CTRL+SHIFT+N ou clique o botão New Project. Será então apresentada uma janela de diálogo: Do lado esquerdo expanda a selecção chamada Visual C++ Projects e depois seleccione Win32. Do lado direito, seleccione Win32 Console Project. Na caixa de texto Name: digite hello. Na caixa de texto Location:, clique no botão para navegar para a pasta que criou no passo anterior. Deverá ter no ecrã a caixa de diálogo preenchida como a seguinte: Clique o botão OK para continuar e deverá surgir a janela seguinte: Clique Application Settings no lado esquerdo da janela e coloque uma marca na caixa designada Empty project. O ecrã deverá ficar como o seguinte: 2/2

3 Clique o botão Finish para criar o projecto com as características que seleccionou. O ecrã seguinte deverá parecer como a imagem que se apresenta. Note que o projecto que criou está vazio (sem quaisquer ficheiros fonte) já que ainda não começou a introduzir o programa em C++. A única indicação de que possui um projecto já criado é a janela no canto superior direito (Solution Explorer) onde se mostra a existência de uma Solução chamada Hello que contem 1 projecto. O Visual Studio.NET utiliza o conceito de solução para designar o ambiente no qual se constrói uma determinada aplicação (solução!). 3/3

4 Passo 2: Introduzir o código fonte do seu programa Seleccione o menu Project Add New Item... ou prima CTRL + SHIFT + A ou clique no botão Add New Item. Seleccione C++ File (.cpp) da lista à direita e digite o nome hello na caixa de texto chamada Name:, como se mostra a seguir. Clique no botão Open para entrar no modo de edição. Deverá visualizar o ecrã seguinte. Note que um erro frequente é a não selecção do tipo de ficheiro correcto a inserir na solução, o que fará com que não consiga levar a cabo os passos seguinte. 4/4

5 Agora que se encontra em modo de edição, pode introduzir o seu código fonte. Note que a janela ao centro corresponde ao ficheiro hello.cpp que está, evidentemente, vazio, já que acaba de cria-lo. Introduza o seguinte programa: /* * Um programa para testar o ambiente de desenvolvimento. */ #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string nome; } cout << "Qual é o seu nome? "; cin >> nome; cout << "Bem vindo a IP, " << ". Espero que goste da cadeira!" << endl; return EXIT_SUCCESS; Uma vez introduzido o programa na janela de edição, o ecrã deverá parecer como o seguinte: 5/5

6 Guarde o seu programa clicando no botão que parece uma disquete (4º ícone a contar da esquerda). Passo 3: Executar o seu Programa Para executar o programa seleccione o menu Debug Start Without Debugging ou prima CTRL + F5. 6/6

7 Deverá então surgir a seguinte mensagem: que o informa que o projecto não está actualizado e pergunta se o quer gerar. Lembre-se que o resultado final será um ficheiro executável com o código máquina do seu programa. De cada vez que modificar o código fonte, o ambiente de desenvolvimento terá de gerar o novo executável com as alterações introduzidas. Clique no botão Yes para compilar o programa. Se surgirem algumas mensagens de erro, volte a verificar o programa que introduziu e certifique-se que é exactamente igual ao mostrado acima. Se o seu programa não tiver erros, então deverá compilar e poder ser executado. Eventualmente, depois de corrigidos quaisquer erros que possa ter cometido, dever ver o ecrã seguinte: Digite o seu nome quando tal lhe for solicitado e prima a tecla Enter. Deverá ver o seguinte ecrã: Quando tiver terminado pode premir qualquer tecla para fazer a consola (janela da linha de comandos) desaparecer. Acabou de criar o seu primeiro projecto C++. 7/7

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