Usando o Tux Paint Usuários Windows Se o Tux Paint foi instalado em seu computador por meio do instalador, o assistente de instalação ofereceu a opção de criar atalhos no menu de Iniciar e/ou criar um ícone na Área de Trabalho. Se essa opção foi aceita, simplismente execute o TuxPaint utilizando os atalhos criados no menu Iniciar(Iniciar->Todos os Programas->TuxPaint) ou clique duas vezes no ícone Tux Paint na área de trabalho. Usuários Linux/Unix O instalador Tux Paint deve ter criado um ícone de execução no menu Gráficos no ambiente KDE ou Gnome. Mas, é possível abrir o Tux Paint executando o seguinte comando no prompt shell: $ tuxpaint Usuários Mac OS Simplismente clique duas vezes no ícone Tux Paint. Ícone TuxPaint Tela Principal A tela principal é dividida em seções, cada uma com sua finalidade: Lado Esquerdo: Barra de Ferramentas A barra de ferramentas contem os controles para edição e desenho. Dentre eles estão ferramentas para desenhar linhas, figuras geométricas, inserir textos e apagar desenho. Mais detalhes sobre esses e outros controles serão apresentados no tópico Ferramentas Disponíveis.
Barra de ferramentas Parte central: Área de desenho A maior parte da tela principal, no centro, é a tela de desenho onde é criado o desenho em si, utilizando as ferramentas da barra de ferramentas. Área de desenho Nota: O tamanho da área de desenho depende do tamanho da tela principal do TuxPaint. É
possível alterar o tamanho da tela principal usando o programa TuxPaintConfig, que acompanha o programa principal. Lado direito: Seletor Dependendo da ferramenta escolhida no lado esquerdo, o seletor mostrará diferentes opções. Por exemplo, quando é escolhido a ferramenta Pintar, o seletor mostra os diferentes pincéis que podem ser utilizados ou quando é escolhido Carimbar, o seletor mostra os diferentes carimbos disponíveis. Barra do seletor Lado inferior: Cores Uma paleta de cores disponíveis é mostrada na parte inferior da tela principal do TuxPaint. Assim, para cada ferramenta e sua respectiva opção escolhida é possível aplicar uma cor. Por exemplo, é possível escolher qual a cor que um determinado pincél utilizará ou qual a cor do texto que será escrito.
Paleta de cores Rodapé: Ajuda e dicas Abaixo da paleta de cores, no rodapé da tela principal, Tux, o mascote do programa, oferece ajuda e dicas enquanto você desenha.
Ferramentas Disponíveis Ferramenas de desenho Pintar A ferramenta Pintar deixa você desenhar a mão livre, usando vários pincéis (escolhidos no seletor à direita) e cores (escolhidas na paleta de cores abaixo). Segurando o botão do mouse e movendo-o, será criado um desenho de acordo com o movimento realizado com o mouse. Carimbar Exemplos do uso de pincéis A ferramenta Carimbar é como um conjunto de carimbos ou adesivos. Através dela, é possível adicionar desenhos/figuras ou fotografias (tal como figuras de cavalo, árvore ou lua) em seu desenho. De acordo com o movimento do mouse ao redor da tela, uma linha tracejada segue o mouse, mostrando onde o carimbo será colocado e qual o seu tamanho. Exemplos de carimbos Podem ser diversas as categorias de carimbos (exemplos: animais, plantas, veículos, pessoas etc). Use as setas Esquerda e Direita para alternar entre as categorias. Alguns carimbos podem ser pintados. Se a paleta de cores abaixo da tela estiver ativa, pode-se escolher uma cor para alterar a cor do carimbo antes de o mesmo ser colocado no desenho.
Ainda, os carimbos podem ser ampliados ou reduzidos e também podem ter a posição invertida. Para isso utilize os controles abaixo do seletor. Linhas Esta ferramenta permite desenhar linhas retas utilizando os diversos pincéis e as cores que você usa normalmente com o Pintar. Clique no mouse e mantenha-o para escolher o ponto inicial da linha. À medida que você mover o mouse ao redor, uma linha tracejada irá mostrar onde a linha será desenhada. Largue do mouse para concluir a linha. Exemplos de linhas Formas Esta ferramenta lhe permite desenhar algumas formas geométricas, com o conteúdo preenchido ou não. Selecione a forma no seletor à direita (círculo, quadrado, elipse, etc). Na tela, clique com o mouse, segure-o e movimente-o para criar a forma. Algumas formas podem mudar sua proporção (por exemplo, rectângulo e elipse), outros não (por exemplo, quadrado e círculo). Largue do mouse quando estiver feito o alongamento. Agora mova o mouse em torno da forma para rotacioná-la. Clique o botão do mouse novamente e a forma escolhida será desenhada na cor escolhida. Exemplo de formas
Texto Escolha a fonte (nas letras disponíveis na barra do seletor) e a cor (na paleta de cores). Clique na tela e o cursor irá aparecer. Digite o texto e o mesmo será exibido na tela. Pressione a tecla [Enter] e o texto será criado no desenho e o cursor passará para a próxima linha. Alternativamente, pressione a tecla [Tab] e o texto será criado no desenho, mas o cursor será movido para o lado do texto, ao invéz de para baixo e à esquerda. Isto pode ser útil para criar uma linha de textos com diferentes cores, fontes, estilos e tamanhos. Clicando em qualquer lugar do desenho enquanto a entrada do texto ainda está ativa faz com que a linha atual seja movida para onde se clicou. Exemplo de texto Magicas (Efeitos especiais) A ferramenta 'Mágicas' é atualmente um conjunto de ferramentas especiais, tais como: distorcer, escurecer, clarear, manchar etc. Selecione um dos efeitos especiais na barra do seletor à direita. Assim, dependendo do efeito escolhido, você pode clicar ou arrastar em volta da figura para aplicar o efeito. Borracha Esta ferramente é semelhante ao 'Pintar'. Porém, ao clicar ou arrastar o mouse, o desenho será apagado. Um número de tamanhos de barracha estão disponíveis, tanto redondos ou quadrados. Outros Controles Desfazer Clicando nesta ferramenta será desfeito a última ação realizada. Você pode desfazer várias ações. Nota: Pressionando as teclas [Control]-[Z] no teclado tem o mesmo efeito
Refazer Clicando nessa ferramenta será refeito o desenho que você desfez com o botão desfazer. Enquanto você não chamar novamente, você pode refazer quantas vezes você tinha "desfeito! Nota: Pressionando as teclas [Control]-[R] no teclado tem o mesmo efeito, Nova Clicando no botão Nova será iniciado um novo desenho. Uma caixa de diálogo aparecerá onde você deve escolher entre iniciar um novo desenho com um fundo com cor sólida ou com uma imagem. Nota: Pode-se usar as teclas [Control]-[N] para a mesma ação. Abrir Esta opção mostra a lista de todas as imagens guardadas no Tux Paint. Se houver mais imagens do que podem aparecer na tela, use as setas Acima e Abaixo para exibir as demais imagens. Selecione uma das imagens e então: Clique no botão Abrir no parte inferior esquerda da lista para abrir a figura selecionada ou clique duas vezes na figura. Clique no botão Apagar na parte inferior direita da lista para apagar a figura selecionada. Será solicitada uma confirmação. Clique no botão "Slides" na parte inferior esquerda para ir ao modo slide show onde as imagens são exibidas em tela cheia uma após a outra.
Ou clique no botão Voltar para cancelar a abertura de arquivos e voltar ao desenho que você estava criando. Se escolher abrir uma figura, e seu desenho atual não tenha sido guardado, será questionado se você quer salvar o atual desenho. Nota: É possível usar as teclas [Control]-[O] para a abertura de imagens. Guardar Está opção guarda o atual desenho. Se o desenho não tenha sido guardado ainda, será criado uma nova entrada na lista de imagens salvas, ou seja, será criado um novo arquivo. Se a imagem já tenha sido guardada anteriormente será questionado se você deseja sobrescrever o desenho anterior. Nota: Você pode utilizar as teclas [Control]-[S] para guardar arquivos. Imprimir Clicando nesse botão o desenho atual será impresso. Por padrão, o Tux Paint simplesmente imprime na impressora padrão com a configuração padrão. Porém, se a tecla [Alt] for segurada enquando clica-se no botão Imprimir, o assistente da impressora de seu sistema será aberta onde podese escolher a impressora e sua configuração. Sair Clicando no botão Sair, fechando a janela do Tux Paint ou pressionado a tecla Esc o programa TuxPaint será fechado. Será questionado se realmente deseja-se sair. Se o desenho atual não tenha sido guardade será questionado se deseja salvar. Nota: A última imagem guardada será aberta automaticamente na próxima vez que o Tux Paint for iniciado.
Carregando/importando outras figuras para o Tux Paint Inicialmente, o Tux Paint exibe somente as imagens que você criou com o Tuxa Paint. Mas se você quiser abrir uma outra imagem ou fotografia no Tux Paint para editar? Para fazer isso, apenas converta a imagem ou fotografia para o formato de arquivo PNG (Portable Network Graphic) e coloque-o na pasta saved do Tux Paint. Tal pasta encontra-se em locais diferentes de acordo com o sistema operacional: Windows Vista Dentro da pasta "AppData" do usuário. Ex: "C:\Users\nomedousuário)\AppData\Roaming\TuxPaint\saved\" Windows 95, 98, ME, 2000, XP Dentro da pasta "Dados de Aplicativos" do usuário. Ex: "C:\Documents and Settings\ (nomedousuário)\dados de Aplicativos\TuxPaint\saved\" Mac OS X Dentro de pasta "Library": "/Users/(nomedousuário)/Library/Application Support/TuxPaint/saved/" Linux/Unix Dentro da pasta oculta ".tuxpaint" na pasta home do usuário: "$/home/ (nomedousuario)/.tuxpaint/saved/"