Frederico Aranha, Instrutor. Scrum 100 Lero Lero. Um curso objetivo!



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GUIA DO SCRUM Por Ken Schwaber, Maio de 2009

Escrevendo Estórias do Usuário Eficazes aula #1

Transcrição:

Scrum 100 Lero Lero Um curso objetivo!

Napoleãããõ blah blah blah Whiskas Sachê

Sim, sou eu! Frederico de Azevedo Aranha MBA, PMP, ITIL Expert

Por que 100 Lero Lero? Porque o lero lero está documentado. Basta fazer o download das apostilas referentes a cada aula para ler o que pode ser lido. Este curso mostra o core do Scrum

Aula 1 Uma visão além do Scrum

O que é agile? É coçar onde coça

Manifesto Ágil A filosofia do homem em primeiro lugar e do resultado antes do planejamento

Manifesto Ágil Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentas Software em funcionamento mais que documentação abrangente Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos Responder a mudanças mais que seguir um plano

12 princípios ágeis Just do it!

Scrum Maturidade + complexidade = empirismo direcionado

No Rugby Confessa: você não sabe se é com o pé ou com a mão.

Por que usar? Fácil, barato e prático mas não é para todo mundo!

Características principais Iterativo incremental

Conceitos-chave Entregas em 2-4 semanas, foco no valor, validação antecipada e fé no time

Tautologia, cuidado Já ouvimos isso antes

Processos empíricos Conhecimento = experiência. Processos empíricos são construídos e validados on the go

Valores Scrum

Inspeção Para remover variações inaceitáveis

Adaptação Corrigir o curso a partir do curso

Transparência Os processos devem ser claros e visíveis

Cascata? Sem preconceito

Inovação requer agile? Nem sempre

Tradicional versus agile Não são inimigos

Cuidado com a cachaça Scrum é uma metodologia como qualquer outra, cuidado com evangelistas

Aula 2 Overview

Scrum Master O evangelista

Product Owner Ou também conhecido como manda-chuva

Time de Desenvolvimento Alguém precisa trabalhar!

Sprint Ou mini-fase-empírica-progressiva-pmbok-jáouvimos-isso-antes

Planejamento da Sprint Ué, planeja?

Scrum-da-manhã Ou daily meeting

Retrospectiva da Sprint Não é na Globo!

Backlog do produto Histórias do usuário

Backlog da Sprint O que está sendo feito

Incremento Entreguinhas

Aula 3 Dono do Produto

Dono do Produto Diz o que entra e o que sai do backlog do produto e até mesmo do sprint, mas não pode mudar o que está em desenvolvimento

Dono do Produto É o gerente dos requisitos e define premissas, restrições e qualidade do produto. Também oferece custos prazos e dados preliminares

Dono do Produto Tem cara de gerente este aqui!

Dono do Produto Apenas 1 Highlander

Pode rejeitar entregas GERENCLIENTE

Dono do Produto Não deve ser o chefe

Aula 4 Scrum Master

Scrum Master Facilitador

Scrum Master Transforma qualquer um em Product Owner

Scrum Master Prepara o café da manhã

Scrum Master Ensina e defende o Scrum para criar equipes auto-organizadas

Scrum Master Facilita as reuniões para garantir a aplicação do Scrum e também o bom entendimento entre as partes

Scrum Master Não é chefe!

Scrum Master O que esperar desse cara?

Aula 5 Time de Desenvolvimento

Time de Desenvolvimento É gente que faz

Time de Desenvolvimento Multidisciplinar, multifuncional

Time de Desenvolvimento Mata no peito, não terceiriza

Time de Desenvolvimento Todo mundo é desenvolvedor

Time de Desenvolvimento Todo mundo ajuda

Time de Desenvolvimento 6+/-3

Time de Desenvolvimento Resumindo

Aula 6 Porcos e galinhas

Galinhas Só põe o ovo

Porco Entra com o bacon

E aí, porco ou galinha? Aí complica, zero 2!

Todo mundo é porco Quem tá no Scrum é porco!

Galinhas Clientes, usuários, gerentões...

O mais importante Todo mundo junto, todo mundo misturado, o melhor vem da colaboração e falar na cara é melhor!

Aula 7 Sprite... Digo, Sprint!

Eventos no Scrum

Sprint Um tiro curto

Sprint O evento principal no Scrum e dura no máximo 30 dias ou menos

Time-box Tempo pré-determinado Planejamento da Sprint, Sprint, Reunião Diária, Revisão da Sprint e Retrospectiva da Sprint

Iterações Time Boxed Remodele ou repita o processo

Sprints até não-sprint Faça até não precisar fazer

Sprint Valide, comece novamente. Sem descanço!

Aula 8 Planejando e Executando a Sprint

Reunião de Planejamento da Sprint Parte 1: todos se reúnem e decidem o que vai ser feito

Reunião de Planejamento da Sprint Parte 2: todos se reúnem e decidem como fazer o que deve ser feito 4 horas para 30 dias em cada parte!

Reunião de Planejamento da Sprint Incrementos anteriores, backlog do produto e capacidade do time

E o Dono do Produto? Tem que levar o backlog pronto para a reunião de planejamento!

O Time de Desenvolvimento Só o TIME sabe o que PODE ou NÃO fazer

A Meta Não é o Breaking Bad!

Tarefas, Tarefas Item por item, tarefa por tarefa? Só o suficiente!

Horas por tarefa por item 1 dia ou menos por tarefa

Renegociando Se durante o planejamento ficar claro que não dá, então tem que renegociar!

Mostrando o pau Sem mostrar a cobra

Backlog da Sprint Seleção de itens do backlog do produto + tarefas escolhidas = Backlog da Sprint

Só o Time mexe! Depois de aprovado e concordado, só o Time pode mexer!

Visualizando o processo Confira o material de apoio do curso!

Aula 9 Daily Meeting

Reunião Diária 15 minutos, de pé!

Aula 10 Revisão & Retrospectiva da Sprint

Revisão da Sprint Overview

Retrospectiva da Sprint Overview

PRONTO! aranha.azevedo@gmail.com