FEDERATION INTERNATIONALE DE BASKETBALL INTERNACIONAL BASKETBALL FEDERATION FEDERAÇÃO INTERNACIONAL DE BASQUETEBOL FIBA Comissão Técnica Mundial INTERPRETAÇÃO DAS REGRAS DE BASQUETEBOL 2000 Março de 2001
Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 2 de 12
ÍNDICE 1. Instruções para manter um bom equilíbrio entre a velocidade do jogo e as suas interrupções. 3 2. Árbitros movimentação no campo de jogo.. 4 3. Técnica de Arbitragem 2000 Esclarecimentos. 5 4. Regras 2000 Esclarecimentos e interpretações 6 1. Instruções para manter um bom equilíbrio entre a velocidade do jogo e as suas interrupções As Regras de Basquetebol 2000 foram recebidas muito positivamente, tendo tornado o jogo mais rápido e atractivo. Apesar das interrupções adicionais, o jogo não se tornou tão longo quanto muitas pessoas esperavam. No entanto, a experiência tem demonstrado que existe espaço para manter um bom equilíbrio entre a velocidade do jogo e as suas interrupções. Assim, solicitamos que se adaptem às seguintes instruções: Para um intervalo de jogo, o cronómetro deve ser colocado a funcionar imediatamente a seguir ao soar do sinal para o final do 1º, 2º e 3º período. Para iniciar o 2º e 4º períodos: Decorridos 1 minuto e 30 segundos no cronómetro, o cronometrista deve fazer soar o seu sinal para informar as equipas e os árbitros de que faltam 30 segundos para o jogo se reiniciar. O árbitro deve apitar e simultaneamente os árbitros devem solicitar às equipas que regressem ao campo para que o jogo possa ser recomeçado na hora prevista. Para iniciar o 3º período: Decorridos 12 minutos no cronómetro, o cronometrista deve informar as equipas e os árbitros, ou fazer com que sejam informados, que o jogo recomeçará dentro de 3 minutos. Decorridos 13 minutos e 30 segundos no cronómetro de jogo, o cronometrista deve fazer soar o seu sinal para informar as equipas e os árbitros de que o jogo se reiniciará dentro de 1 minuto e 30 segundos. Nesse momento, o árbitro deve apitar e as equipas deverão finalizar o seu aquecimento e dirigirem-se para os seus bancos de equipa. Decorridos 14 minutos e 30 segundos no cronómetro, o árbitro deve apitar e os árbitros devem solicitar às equipas que regressem ao campo para que o jogo possa ser recomeçado na hora prevista. Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 3 de 12
2. Árbitros movimentação no campo de jogo As Regras de Basquetebol 2000 provocam mais interrupções e, consequentemente, os jogos podem ser mais longos. Esta situação pode ser evitada se os árbitros cumprirem correctamente os seus deveres, no que se refere à sua movimentação em campo. O jogo deve manter a sua velocidade e por consequência: a) Em nenhuma circunstância podem existir atrasos no jogo causados pela imprópria ou incorrecta movimentação dos árbitros no campo, especialmente após o cronómetro de jogo estar parado e a bola morta. b) Em nenhuma circunstância pode existir uma situação em que os jogadores estejam prontos para recomeçarem o jogo (reposições em jogo, lances livres) e os árbitros não estejam ainda na posição correcta para recomeçar o jogo. De forma a recomeçar o jogo o mais rapidamente possível, as movimentações seguintes são uma obrigação para os árbitros: Sempre que uma falta é assinalada, o árbitro responsável pela decisão deve: Correr em direcção à mesa dos oficiais e tomar uma posição a aproximadamente 6 8 metros da mesa; Efectuar a sinalização enquanto permanece parado; Completada a sinalização, correr para a posição exigida. Sempre que uma falta for assinalada, o árbitro não responsável pela decisão deve: Permanecer parado desde que a falta é assinalada até que o seu colega inicia a sinalização para a mesa dos oficiais; Mover-se rapidamente para a sua nova posição; Ter sempre o seu olhar nos jogadores. Durante a execução do primeiro lance livre, o árbitro activo (recuado), que está posicionado à esquerda do lançador, deve: Parar antes de entrar na área restritiva; Olhar na direcção da mesa dos oficiais para verificar se um desconto de tempo ou uma substituição foram solicitados no último momento. Durante a execução de um (1) único lance livre, o árbitro activo (avançado), que está atrás da linha final, deve: Parar antes de entrar na área restritiva; Olhar na direcção da mesa dos oficiais para verificar se um desconto de tempo ou uma substituição foram solicitados no último momento. Em todas as situações, sempre que o cronómetro de jogo esteja parado e a bola morta, se os árbitros têm que se movimentar, devem-no fazer rapidamente. Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 4 de 12
3. Técnica de Arbitragem 2000 Esclarecimentos Após o último ou único lance livre, o árbitro avançado deve dar um passo para a direita. Porquê? Em conclusão de muitas discussões com treinadores, jogadores e árbitros, constatou-se que muitas faltas não são assinaladas no ressalto após o último ou único lance livre. Deslocando- -se para a direita e para trás da linha final, os árbitros têm uma melhor visão dessas situações. Os árbitros devem de ir para onde precisam de estar para verem o que necessitam de ver. Qual a técnica de arbitragem a utilizar em caso de séries consecutivas de lances livres? Para todas as séries de lances livres, excepto para a última série que seja seguida por posse de bola pelo ponto médio: O árbitro recuado faz executar o primeiro de cada uma das séries de lances livres. O árbitro avançado faz executar os restantes lances livres de cada série. Para a última série que seja seguida por posse de bola pelo prolongamento da linha central: O árbitro avançado mover-se-á para o ponto médio da linha lateral oposto à mesa dos oficiais. O árbitro recuado fará executar todos os lances livres da última série e, após o último lance livre, passará a bola ao seu colega antes de assumir a nova posição de árbitro avançado. Situação 3: Durante a bola ao ar no início de cada período ou período suplementar, quem deverá fazer o sinal de polegar levantado para informar os árbitros que todos os oficiais de mesa estão prontos? O único oficial de mesa autorizado a efectuar sinais para os árbitros é o marcador. Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 5 de 12
4. Regras 2000 Esclarecimentos e interpretações Art. 5 O árbitro: Deveres e poderes Se a bola rolar para longe no campo de jogo após um cesto de campo nos últimos dois (2) minutos do quarto período ou do período suplementar, deve o árbitro mais próximo apitar para indicar ao cronometrista que pare o cronómetro de jogo? O árbitro mais próximo não deve apitar mas deixar o jogo continuar, porque a bola fica morta e o cronómetro de jogo parado após um cesto de campo nos últimos dois (2) minutos do quarto período ou do período suplementar. A equipa que sofreu o cesto pode substituir ou solicitar um desconto de tempo. No entanto, se o árbitro apitar, as duas equipas poderão substituir ou solicitar um desconto de tempo, não sendo esse o espírito desta regra. Art. 6 Árbitros: Tempo e lugar das decisões A4 sofre falta em acto de lançamento ao cesto quando, simultaneamente, soa o sinal do cronómetro de jogo assinalando o fim do quarto período. O cesto não é convertido. A4 tem direito a dois (2) lances livres, não existindo, porém, tempo para jogar. Antes de executar o primeiro lance livre, A4 insulta o árbitro de forma flagrante. O resultado nesse momento é de A 60 : B 70. Deve A4 ser penalizado com uma falta desqualificante e os lances livres executados pelo seu substituto? Os poderes dos árbitros terminam com o final do tempo de jogo. Por consequência, nenhuma falta desqualificante ou técnica pode ser assinalada. A4 executará os dois (2) lances livres. O incidente deverá ser alvo de relatório para a entidade organizadora da competição. A4 sofre falta em acto de lançamento ao cesto quando, simultaneamente, soa o sinal do cronómetro de jogo assinalando o fim do quarto período. O cesto não é convertido. A4 tem direito a dois (2) lances livres, não existindo, porém, tempo para jogar. Antes de executar o primeiro lance livre, A4 insulta o árbitro de forma flagrante. O resultado nesse momento é de A 68 : B 70. Deve A4 ser penalizado com uma falta desqualificante e os lances livres executados pelo seu substituto? A4 executará os dois (2) lances livres. Se os dois lances livres forem convertidos, A4 deverá ser desqualificado porque a sua falta ocorreu durante um intervalo de jogo. A equipa B deve executar dois (2) lances livres antes da bola ao ar de início do período suplementar. Art. 8 Árbitros: Acidente O árbitro lesiona-se e não há possibilidade de ser substituído. O outro árbitro arbitrará sozinho. Se o árbitro lesionado recuperar, poderá retomar o seu lugar em qualquer momento. Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 6 de 12
Art. 18 Início do jogo O árbitro entra no círculo central para efectuar o lançamento de bola ao ar no início do jogo. Depois de lançar a bola, mas antes desta ser legalmente tocada, o árbitro auxiliar apita para repetir a bola ao ar por esta ter sido incorrectamente efectuada. Entretanto, A6 empurra violentamente B6 sendo-lhe assinalada uma falta antidesportiva. Esta é uma situação de falta técnica durante um intervalo de jogo. É averbada a A6 como falta de jogador e conta para as faltas da equipa no primeiro período. A falta é penalizada com dois (2) lances livres para a equipa B, seguidos de bola ao ar para iniciar o primeiro período. Art. 20 Localização do jogador e do árbitro A4 está no ar com a bola e sofre um contra legal de B4. Os dois jogadores regressam ao solo mantendo, ambos, as mãos firmemente sobre a bola. Deverá ser assinalada bola presa e uma bola ao ar deverá ser realizada, entre A4 e B4, no círculo mais próximo. A5 e B5 saltam para agarrarem a bola. Os dois jogadores têm as mãos firmemente sobre a bola quando regressam ao solo mas, A5 cai com o(s) pé(s) fora do campo de jogo. Deverá ser assinalada bola presa e uma bola ao ar deverá ser realizada, entre A5 e B5, no círculo mais próximo porque a bola presa ocorreu primeiro. Art. 21 Bola ao ar Vai-se realizar uma bola ao ar entre A4 (1,75m de altura) e B4 (2,05m de altura). A4 simula uma lesão e é substituído por A10 (2,06m de altura) que se encontrava sentado no banco de equipa. A4 sofre falta de B4 em acto de lançamento. Como A4 é um mau executante de lances livres, simula uma lesão e é substituído por A10, o melhor executante de lances livres da equipa A, que se encontrava sentado no banco de equipa. Em ambas as situações, é possível ao árbitro evitar estas acções desleais? A única acção possível por parte do árbitro é assegurar-se, por todos os meios, que a lesão de A4 é autêntica. Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 7 de 12
Art. 26 Reposição da bola em jogo A4 executa uma reposição da bola em jogo. Enquanto segura a bola, as suas mãos estão sobre a linha limite. B4, que se encontra dentro do campo de jogo, retira a bola das mãos de A4 sem causar qualquer contacto físico. B4 comete uma violação. Depois de uma advertência, uma falta técnica deve ser assinalada por retardar o recomeço do jogo impedindo que uma reposição de bola em jogo seja efectuada rapidamente. Art. 27 Descontos de tempo Um jogador-treinador encontra-se a jogar dentro do campo de jogo e solicita um desconto de tempo directamente a um árbitro. Deve o desconto de tempo ser concedido na primeira oportunidade? Não, o pedido deve ser feito ao marcador. Um jogador-treinador encontra-se a jogar dentro do campo de jogo. Pode o treinador adjunto permanecer de pé, na área do banco de equipa, durante o jogo? Sim. Art. 27 Descontos de tempo /Art. 28 Substituições Durante a bola ar para o início do jogo, mas antes da bola ser legalmente tocada, o saltador A5 comete uma violação e a bola é concedida à equipa B para reposição da bola em jogo de fora do campo. Neste momento, o treinador da equipa B solicita uma substituição ou um desconto de tempo. Substituições ou descontos de tempo não podem ser concedidos por não se ter ainda iniciado o tempo de jogo. Simultaneamente com o sinal indicando o final do tempo de jogo de um período ou período suplementar, uma falta é assinalada e A4 beneficia da execução de dois (2) lances livres. Nesse momento, o treinador da equipa A ou B solicita uma substituição ou um desconto de tempo. Substituições ou descontos de tempo não podem ser concedidos por o tempo de jogo já ter terminado. Situação 3: Se uma substituição é efectuada durante um desconto de tempo, em que momento o substituto se torna jogador e o jogador se torna substituto? Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 8 de 12
Assim que o substituto comunique a substituição ao marcador. Art. 39 Vinte e quatro segundos A equipa A tem a posse de bola há 20 segundos quando uma falta técnica é assinalada a A5 seguida por outra falta técnica a B5. Esta é uma situação especial. As penalidades das faltas são canceladas. A bola deverá ser concedida à equipa A com apenas 4 segundos no mostrador do aparelho de 24 segundos. Art. 41 Interferência no lançamento e intervenção ilegal sobre a bola Após o último ou único lance livre executado por A4, a bola toca o aro, ressalta e tem possibilidades de entrar no cesto. B4 introduz a mão através do cesto, por debaixo, e toca a bola. Um (1) ponto é concedido à equipa A, porque o lance livre ainda não tinha terminado. Importante: A seguir ao último ou único lance livre, após a bola ter tocado o aro e ser legalmente tocada por um jogador atacante ou defensor antes de entrar no cesto, a tentativa de lance livre muda o seu estatuto e torna-se num cesto de campo de dois pontos. O jogo deve recomeçar com uma reposição de bola pela linha final favorável à equipa B, como se de um cesto de campo normal se tratasse. Art. 44 Falta Pessoal A4 salta da área de cesto de três pontos numa tentativa de lançamento ao cesto. A bola, na sua trajectória ascendente, é tocada por B4 que salta da área de cesto dois pontos e comete falta sobre A4 antes que os pés deste tenham regressado ao solo. a) O cesto é convertido; b) O cesto não é convertido. a) Cesto é válido de dois (2) pontos de acordo com o estatuto da bola e A4 beneficia da execução de um (1) lance livre. b) A4 beneficia da execução de três (3) lances livres de acordo com o estatuto do jogador. Art. 45 Falta Dupla A4 tem direito à execução de dois (2) lances livres. Após o primeiro lance livre, uma falta dupla ou uma falta técnica (uma a cada jogador) é assinalada a A5 e a B5. Esta é uma situação especial. A penalidade das faltas é cancelada. A4 executa o segundo lance livre e o jogo recomeça como após execução de qualquer último ou único lance livre. Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 9 de 12
Art. 49 Falta técnica de um jogador A4 executa um lançamento ao cesto enquanto B4 o tenta desconcentrar gritando ou batendo, fortemente, com os pés no solo. a) O lançamento é convertido; b) O lançamento não é convertido. a) O cesto é válido e B4 é advertido. b) Uma falta técnica é assinalada a B4. Art. 51 Falta técnica durante um intervalo de jogo Durante um intervalo de jogo, uma falta técnica é assinalada ao jogador-treinador A4 por: a) Repetidamente agarrar o aro durante o aquecimento; b) Comportamento pessoal antidesportivo. a) A falta técnica é assinalada a A4 como jogador e conta como falta de equipa para o período seguinte; b) A falta técnica é assinalada a A4 como jogador-treinador e não conta como falta de equipa para o período seguinte. Em ambas as situações, os 2 lances livres deverão ser executados e o jogo, período ou período suplementar, deve começar com uma bola ao ar no círculo central. Durante os dois (2) primeiros períodos cinco (5) faltas são assinaladas a A4 que abandona o campo de jogo. Durante o intervalo de jogo, enquanto se dirigia para o balneário da sua equipa, insulta os árbitros tendo-lhe sido assinalada uma falta técnica. Após ter cometido cinco (5) faltas, A4 passa a ter o estatuto de acompanhante. Assim, esta falta será averbada ao seu treinador como B e não contará como uma das faltas de equipa. Art. 52 Violência A equipa A tem a posse de bola quando ocorre uma situação que pode gerar violência. Os árbitros desqualificam as seguintes pessoas por terem deixado a área do banco de equipa: a) Equipa A: Substituto A10 Equipa B: Substituto B10 e Treinador B b) Equipa A: Substituto A10 Equipa B: Substituto B10 Em ambos os casos o jogo deve recomeçar com uma bola ao ar (Art. 52.3.2). Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 10 de 12
Art. 56 Situações especiais B4 comete falta sobre A4 em acto de lançamento e por consequência A4 beneficia da execução de dois (2) lances livres. Em seguida, A5 comete uma falta pessoal sobre B5 que é a 5ª falta da equipa A nesse período. A falta de A5 ocorre quando: a) O árbitro entra na área de lance livre para fazer executar o primeiro lance livre; b) A bola está à disposição de A4 para o primeiro lance livre; c) A bola toca o solo após o primeiro lance livre; d) A bola está à disposição de A4 para a execução do segundo lance livre. a) Como a bola ainda não está viva, os dois (2) lances livres para A4 e B5 cancelam-se reciprocamente. O jogo recomeça com uma reposição de bola em jogo para a equipa A que tinha a posse de bola quando A4 sofreu a falta; b) A4 segura uma bola viva. Por consequência, a falta de A5 é uma falta da equipa de posse de bola. A4 completa a execução dos lances livres e o jogo recomeça com reposição de bola em jogo para a equipa B; c) Como nenhuma das equipas tem posse de bola, A4 completa a execução do segundo lance livre e, seguidamente, B5 executa dois (2) lances livres; d) A4 segura uma bola viva. Consequentemente, a falta de A5 é uma falta da equipa de posse de bola. A4 completa a execução do segundo lance livre e o jogo recomeça com reposição de bola em jogo para a equipa B. B4 comete falta sobre A4 que se encontrava em acto de lançamento e depois de a bola ter deixado a mão do lançador. Consequentemente, A4 beneficia da execução de dois (2) lances livres. Quando o árbitro entra na área de lance livre para fazer executar o primeiro lance livre, A5 comete uma falta pessoal sobre B5. Esta é a 5ª falta da equipa A nesse período. Como a bola ainda não está viva, os dois (2) lances livres de A4 e B5 cancelam-se reciprocamente. O jogo recomeça com uma bola ao ar porque nenhuma das equipas tinha posse de bola quando A4 sofreu a falta. Situação 3: Uma falta técnica é assinalada ao treinador da equipa A e por consequência a equipa B tem direito a dois (2) lances livres e posse de bola. Em seguida, B5 comete uma falta pessoal sobre A5 que é a 5ª falta da equipa B nesse período. A falta de B5 ocorre quando: a) O árbitro entra na área de lance livre para fazer executar o primeiro lance livre; b) A bola está à disposição do jogador da equipa B para a execução do primeiro lance livre; c) A bola toca o solo após o primeiro lance livre; d) A bola está à disposição do jogador da equipa B para a execução do segundo lance livre; e) O segundo lance livre terminou mas a bola ainda não está viva para a reposição da bola em jogo; f) A bola está viva para a reposição em jogo mas antes de deixar a(s) mão(s) do jogador que efectua a reposição em jogo. Em todas as situações, após os dois (2) lances livres executados pela equipa B, a bola é concedida à equipa A para uma reposição em jogo. A equipa B estava de posse de bola ou ia ter direito à posse de bola. Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 11 de 12
Situação 4: B4 comete falta sobre A4 que se encontrava em acto de lançamento. Por consequência, A4 beneficia da execução de dois (2) lances livres. Em seguida, é assinalada falta dupla a A5 e B5 quando: a) O árbitro entra na área de lance livre para fazer executar o primeiro lance livre; b) A bola está à disposição de A4 para a execução do primeiro lance livre; c) A bola toca o solo após a execução do primeiro lance livre; d) A bola está à disposição de A4 para a execução do segundo lance livre. Em todas as situações, após a execução dos dois (2) lances livres por A4, o jogo recomeça como em qualquer situação de lance livre normal. Situação 5: B4 comete falta sobre A4 que é a 5ª falta da equipa nesse período. Erradamente, é concedida reposição da bola em jogo à equipa A em vez de dois (2) lances livres. Após a reposição em jogo, A5 recebe a bola, dribla e perde a sua posse para B5 que, seguidamente, sofre falta de A5 que é a 5ª falta da equipa A. O erro pode ainda ser corrigido. O jogo recomeçará com dois (2) lances livres para A4 seguidos de dois (2) lances livres para B5. Esta não é uma situação especial porque as faltas não foram assinaladas durante o mesmo período de cronómetro parado. Art. 58 Erros corrigíveis Se um erro corrigível ocorre durante os últimos segundos de um jogo, deve o marcador avisar os árbitros imediatamente e não esperar pela primeira bola morta? Sim, mas somente se a correcção do erro puder influenciar o resultado final do jogo. O marcador deve aplicar o princípio da vantagem/desvantagem. Interpretação das Regras de Basquetebol 2000 Março de 2001 Pag. 12 de 12