REGRA CINCO O Regulamento do Jogo

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1 REGRA CINCO O Regulamento do Jogo (Versão 2 melhorada e actualizada com as alterações às regras de 2003 ) José Nina Abril de 2004

2 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 2 Agradecemos a Rui Valente a revisão deste documento.

3 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 3 ÍNDICE Pag. 1. TEMPO DE JOGO, RESULTADO EMPATADO E PERÍODOS SUPLEMENTARES...5 TEMPO DE JOGO...5 INTERVALOS DO JOGO...5 RESULTADO EMPATADO E PERÍODOS SUPLEMENTARES INÍCIO E FIM DO JOGO...6 ESCOLHA DO CESTO E BANCO DE EQUIPA...6 AQUECIMENTO...6 INÍCIO DO JOGO...6 TROCA DE CESTO...8 FIM DE PERÍODO OU DE JOGO ESTATUTO DA BOLA...9 BOLA VIVA...9 BOLA MORTA...9 EXCEPÇÕES À BOLA MORTA: LOCALIZAÇÃO DO JOGADOR E DO ÁRBITRO...13 LOCALIZAÇÃO DO JOGADOR...13 LOCALIZAÇÃO DO ÁRBITRO BOLA AO AR...14 GENERALIDADES...14 REPETIÇÃO DA BOLA AO AR...14 QUANDO E ONDE É EFECTUADA A BOLA AO AR?...14 COLOCAÇÃO DOS JOGADORES NUMA BOLA AO AR...14 VIOLAÇÃO DURANTE A BOLA AO AR...15 PENALIDADE DA VIOLAÇÃO DA BOLA AO AR...15 SITUAÇÕES DE BOLA AO AR...15 PROCESSO DE POSSE ALTERNADA COMO JOGAR A BOLA...19 PONTAPEAR A BOLA...19 SOCAR A BOLA POSSE DE BOLA...21 POSSE DE BOLA DE UM JOGADOR...21 POSSE DE BOLA DE UMA EQUIPA...21 NEM O JOGADOR NEM A EQUIPA TÊM POSSE DE BOLA JOGADOR EM ACTO DE LANÇAMENTO...25 DEFINIÇÃO...25 ACTO DE LANÇAMENTO E POSSE DE BOLA...25 FALTA EM ACTO DE LANÇAMENTO...25 MOVIMENTO CONTÍNUO...25

4 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 4 9. CESTO: QUANDO É VÁLIDO E O SEU VALOR...26 OBJECTIVO DO JOGO...26 VALOR DO CESTO...26 CESTO NO PRÓPRIO CESTO...27 CESTO POR DEBAIXO...27 TENTATIVA DE CESTO DE TRÊS PONTOS...28 TENTATIVA DE CESTO DE DOIS PONTOS...29 CESTO DE CAMPO E BOLA AO AR...30 CESTO E REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO REPOSIÇÃO DA BOLA EM JOGO...31 PRINCÍPIOS GERAIS...31 REPOSIÇÃO APÓS CESTO CONVERTIDO OU LANCE LIVRE TRANSFORMADO...31 REPOSIÇÃO APÓS INFRACÇÃO OU PARAGEM DE JOGO...32 IMPEDIMENTOS DO JOGADOR QUE EFECTUA A REPOSIÇÃO EM JOGO...32 REPOSIÇÃO E LINHAS LIMITE...33 TEMPO MÁXIMO PARA REPOSIÇÃO...33 SITUAÇÕES ESPECIAIS DE REPOSIÇÃO DESCONTOS DE TEMPO...35 DEFINIÇÃO...35 QUANTOS DESCONTOS DE TEMPO?...35 QUEM SOLICITA OS DESCONTOS DE TEMPO?...36 DESCONTO DE TEMPO ENTRE LANCES LIVRES...36 DESCONTO DE TEMPO NOS ÚLTIMOS 2 MINUTOS DO QUARTO PERÍODO OU PERÍODO SUPLEMENTAR...37 DESCONTOS DE TEMPO NÃO UTILIZADOS SUBSTITUIÇÕES...38 OPORTUNIDADE DE SUBSTITUIÇÃO...38 PEDIDO DE SUBSTITUIÇÃO...39 ANULAÇÃO DO PEDIDO DE SUBSTITUIÇÃO...40 QUANDO É QUE NÃO SÃO PERMITIDAS SUBSTITUIÇÕES...40 SUBSTITUIÇÃO DO EXECUTANTE DE LANCE LIVRE JOGO PERDIDO POR FALTA DE COMPARÊNCIA E POR FALTAS 42 JOGO PERDIDO POR FALTA DE COMPARÊNCIA...42 JOGO PERDIDO POR FALTAS...42

5 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 5 1. Tempo de jogo, resultado empatado e períodos suplementares Tempo de jogo Um jogo é jogado em quatro (4) períodos de dez (10) minutos cada. Intervalos do jogo a) Com a duração de dois (2) minutos: Entre o primeiro e o segundo período; Entre o terceiro e o quarto período; Antes de cada período suplementar. b) Com a duração de quinze (15) minutos: Entre o segundo e o terceiro período. Resultado empatado e períodos suplementares Se no final do tempo de jogo do quarto período o resultado está empatado, o jogo prossegue com um período suplementar de cinco (5) minutos ou tantos períodos de cinco (5) minutos quantos os necessários para desfazer o empate.

6 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 6 2. Início e fim do jogo Escolha do cesto e banco de equipa Em todos os jogos, a equipa considerada em primeiro lugar no programa (equipa visitada) tem o direito de escolher o cesto e o banco de equipa. Esta escolha deve ser participada ao árbitro, pelo menos, vinte (20) minutos antes da hora marcada para o início do jogo. Situação: A equipa A (equipa visitada) encontra-se em campo há mais de 20 minutos antes do início do jogo e faz o seu aquecimento para um dos cestos. Interpretação: A equipa A já efectuou a escolha de cesto e do banco de equipa. A escolha é definitiva e não pode ser alterada. Situação: A equipa B (equipa visitante) encontra-se em campo há mais de 20 minutos antes do início do jogo e faz o seu aquecimento para um dos cestos. A equipa A (equipa visitada) chega ao campo mais de 20 minutos antes do início do jogo e pretende fazer o seu aquecimento para o mesmo cesto. Interpretação: A pretensão da equipa A é legítima e deve ser aceite pelos árbitros. Situação: A equipa B (equipa visitante) encontra-se em campo há mais de 20 minutos antes do início do jogo e faz o seu aquecimento para um dos cestos. A equipa A (equipa visitada) chega ao campo menos de 20 minutos antes do início do jogo e pretende fazer o seu aquecimento para o mesmo cesto. Interpretação: A pretensão é recusada, já que a equipa A perdeu a sua prioridade de escolha. Aquecimento Antes do início do primeiro e do terceiro período, as equipas têm o direito de aquecer na metade do campo de jogo em que se encontra o cesto dos seus adversários. Início do jogo Para que se possa iniciar um jogo é necessário que cada equipa apresente cinco jogadores prontos a jogar. O jogo inicia-se oficialmente por uma bola ao ar no círculo central, quando a bola é legalmente tocada por um dos saltadores.

7 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 7 Os princípios que penalizam as infracções durante um intervalo de jogo, somente são válidos para as faltas e não para as violações. Assim, se uma violação é assinalada durante a execução da bola ao ar inicial, é penalizada como se tivesse ocorrido durante o tempo de jogo. Situação: Na bola ao ar inicial, A4 salta e toca a bola antes que esta atinja o seu ponto mais alto. Interpretação: O jogo prossegue com uma reposição de bola em jogo de fora do campo pela equipa B. De igual modo, se uma falta é assinalada durante a execução da bola ao ar, mas antes de a bola ter sido tocada por um dos saltadores, é penalizada como se tivesse ocorrido durante o intervalo. Situação: Na bola ao ar inicial, o árbitro lançou a bola entre A4 e B4 quando, antes de a bola ser tocada por um dos saltadores, foram assinaladas as seguintes faltas: a) Falta pessoal a B4; b) Falta técnica a B5; c) Falta antidesportiva a B6 sobre A6. Interpretação: a) b) c) A equipa A beneficia da execução de dois lances livres e o jogo recomeça por uma bola ao ar no círculo central. Situação: Na bola ao ar inicial, o árbitro lançou a bola entre A4 e B4 quando, depois de a bola ser tocada por um dos saltadores, foram assinaladas as seguintes faltas: a) Falta pessoal a B4; b) Falta técnica a B5; c) Falta antidesportiva a B6 sobre A6. Interpretação: a) A equipa A repõe a bola em jogo de fora do campo. b) A equipa A beneficia da execução de um lance livre seguido de uma reposição da bola em jogo pela equipa A. c) O jogador A6 beneficia da execução de dois lances livres seguidos por uma reposição da bola em jogo pela equipa A.

8 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 8 Troca de cesto No intervalo entre o segundo e o terceiro período as equipas trocam de cesto. Nos períodos suplementares as equipas não trocam de campo pelo que continuam a jogar para o mesmo cesto do terceiro e quarto período. Situação: Momentos após o início do terceiro período de jogo, descobre-se que as equipas jogam na direcção errada. Interpretação: O erro é ignorado. As equipas continuam a jogar na mesma direcção, que é considerada como legal, uma vez que a bola ficou viva no início do terceiro período. Fim de período ou de jogo Um período, período suplementar ou um jogo termina ao soar o sinal do cronómetro de jogo indicando o final do tempo de jogo. Se uma falta é cometida em simultâneo ou imediatamente antes de soar o sinal do cronómetro de jogo indicando o fim de um período ou de um período suplementar, todos os eventuais lances livres decorrentes da falta devem ser executados.

9 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 9 3. Estatuto da bola Bola viva A bola está viva quando: a) É legalmente tocada por um dos saltadores de uma bola ao ar (Figura 3.1); b) O árbitro a põe à disposição de um executante de um lance livre (Figura 3.2); c) É posta à disposição de um jogador que efectua a reposição da bola de fora do campo (Figura 3.3). Figura 3.1 Figura 3.2 Figura 3.3 Bola morta A bola está morta quando: a) Um cesto de campo é obtido ou um lance livre é convertido (Figura 3.4); b) Um árbitro apita estando a bola está viva (Figura 3.5); c) Soar o sinal do cronómetro de jogo no final do tempo de jogo em cada período ou período suplementar (Figura 3.6); d) For evidente que não entra no cesto num lance livre que é seguido por (Figura 3.7): Outro(s) lance(s) livre(s); Uma penalidade posterior (por exemplo: lances livres ou reposição da bola de fora do campo). e) A bola já no ar, após um lançamento ao cesto, é legalmente tocada por um jogador de qualquer das equipas (Figura 3.8) depois de: Um árbitro apitar; Expirado o tempo de jogo de cada período ou período suplementar. Figura 3.4 Figura 3.5 Figura 3.6

10 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 10 Figura 3.7 Figura 3.8 Excepções à bola morta: A bola não está morta e os pontos, se obtidos, deverão ser averbados quando: A bola está no ar num lançamento de campo e um árbitro apita ou soa o sinal do cronómetro de jogo ou do aparelho de 24 segundos (Figura 3.9); A bola está no ar num lance livre e um árbitro apita por uma violação cometida por um jogador que não seja o executante do lance livre; Um adversário comete uma falta quando a bola está na posse de um jogador em acto de lançamento e que completa a sua acção por um movimento contínuo, iniciado antes da falta ocorrer. A bola não está morta (excepção) se ela está no ar num lançamento de campo quando soa o apito do árbitro, o sinal do aparelho de 24 segundos ou o sinal do cronómetro dando por expirado o tempo de jogo. Se a bola entra, o cesto conta. Figura 3.9 Nestas situações a bola fica morta se: Entra no cesto; É evidente que não vai entrar no cesto; Um jogador toca a bola após ter soado o apito do árbitro ou o sinal do cronómetro.

11 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 11 A bola não fica morta quando está na mão de um jogador que se encontra em acto de lançamento e ele (Figura 3.10) ou a sua equipa (Figura 3.11) sofrem falta. Se a bola entra, o cesto conta. Figura 3.10 Figura 3.11 No entanto, a bola fica morta se o lançador (Figura 3.12) ou um seu colega (Figura 3.13) de equipa comete uma falta antes de a bola ter deixado a mão do lançador. Se a bola entra, o cesto não conta. Figura 3.12 Figura 3.13

12 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 12 No decorrer do jogo a bola está viva, depois morta, novamente viva para ficar outra vez morta etc. Esta sequência (Figura 3.14) repete-se diversas vezes até ao final do jogo, momento em que a bola fica morta pela última vez. Figura 3.14

13 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Localização do jogador e do árbitro Localização do jogador A localização de um jogador é determinada pelo local onde ele toca o solo. Quando está no ar devido a um salto, conserva a mesma localização que tinha antes de o efectuar. Esta disposição aplica-se às linhas limite, linha central, linha de três pontos, linha de lance livre e às linhas que delimitam a área de lance livre. Situação: A4 está no ar com a bola e sofre um contra legal de B4. Os dois jogadores regressam ao solo mantendo, ambos, as mãos firmemente sobre a bola. Interpretação: Deverá ser assinalada bola presa e, consequentemente, ocorre uma situação de bola ao ar (posse alternada). Situação: A5 e B5 saltam para agarrarem a bola. Os dois jogadores têm as mãos firmemente sobre a bola quando regressam ao solo mas, A5 cai com o(s) pé(s) fora do campo de jogo. Interpretação: Deverá ser assinalada bola presa e, consequentemente, uma situação de bola ao ar (posse alternada) porque a bola presa ocorreu primeiro. Localização do árbitro A localização do árbitro é determinada da mesma forma que a do jogador. Quando a bola toca um árbitro, considera-se que tocou o solo onde ele se encontra.

14 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Bola ao ar Generalidades Há uma bola ao ar quando um árbitro lança a bola entre quaisquer dois jogadores adversários, no círculo central. O árbitro lançará a bola verticalmente, entre os dois saltadores, a uma altura que nenhum deles a possa alcançar saltando. A bola deverá ser tocada, com a(s) mão(s), por um ou ambos os saltadores depois de ter alcançado o seu ponto mais alto. Ocorre bola presa quando dois ou mais adversários têm uma ou ambas as mãos sobre a bola de modo a que nenhum deles possa ganhar a sua posse sem excessiva dureza. Repetição da bola ao ar A bola ao ar deve ser repetida se: a) A bola regressa ao solo sem ter sido tocada pelo menos por um dos saltadores; b) O árbitro não lança a bola verticalmente entre os dois saltadores; c) O árbitro não lança a bola a uma altura devida. Quando e onde é efectuada a bola ao ar? No início de cada meio-tempo ou período suplementar, a bola ao ar terá lugar no círculo central. Situação: Como se iniciam os 2º e 4º períodos? Interpretação: À equipa com direito à posse alternada após o final do 1º e 3º períodos, ser-lhe-á concedida a reposição da bola pelo ponto médio da linha lateral oposta à mesa dos oficiais. O jogador que efectue a reposição deverá ter um pé de cada lado do prolongamento da linha central, podendo passar a bola para um jogador situado em qualquer ponto do campo de jogo. Colocação dos jogadores numa bola ao ar Cada saltador deverá ter os pés dentro da metade do círculo mais próximo do cesto que defende e com um deles perto da linha central do círculo. Os jogadores não saltadores devem permanecer no exterior do círculo (cilindro), mas nenhum deles é obrigado a permanecer perto do círculo. Jogadores da mesma equipa não podem ocupar posições adjacentes à volta do círculo se um adversário manifesta o desejo de ocupar uma dessas posições. Figura 5.1

15 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 15 Violação durante a bola ao ar Os jogadores saltadores não podem: a) Tocar a bola antes que ela tenha atingido o seu ponto mais alto; b) Abandonar a sua posição antes de a bola ter sido legalmente tocada; c) Agarrar a bola ou tocá-la mais do que duas vezes enquanto ela não tocar um dos jogadores não saltadores, o solo, o cesto, a tabela ou um árbitro. Quatro toques são permitidos, dois por cada saltador. Os jogadores não saltadores não podem: a) Ter qualquer parte do corpo sobre ou para além da linha do círculo (cilindro) até que a bola seja tocada; b) Entrar no círculo (cilindro) antes de a bola ter sido tocada. Penalidade da violação da bola ao ar A bola é concedida a um adversário do infractor para reposição pela linha limite mais próxima do local onde ocorreu a violação. Situações de bola ao ar Uma situação de bola ao ar ocorre quando: a) Há bola presa; b) A bola sai pelas linhas limite e: É, simultaneamente, tocada por dois adversários; Os árbitros têm dúvidas sobre quem foi o último jogador a tocar a bola. c) Se as duas equipas cometem, simultaneamente, violação de lance livre; d) Quando uma bola viva fica presa no suporte do cesto; e) Quando os árbitros interrompem o jogo por qualquer razão válida e nenhuma das equipas tem a posse de bola ou o direito a ela quando soou o apito; f) Sempre que penalidades da mesma gravidade se cancelem, não subsistem quaisquer outras penalidades por executar e nenhuma das equipas tinha a posse de bola ou o direito a ela antes de ter ocorrido a primeira falta ou violação. Situação: O jogo foi interrompido e reiniciar-se-á por uma situação de bola ao ar (posse alternada). Uma equipa solicitou a substituição dos seus cinco jogadores. Interpretação: Deve ser permitida a substituição dos cinco jogadores.

16 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 16 Processo de posse alternada O processo de posse alternada consiste em tornar uma bola viva trocando uma bola ao ar por uma reposição da bola em jogo no local mais próximo onde ocorre a situação de bola ao ar. Situação: Na bola ao ar de início de jogo, após a bola ter sido tocada pelos saltadores, ocorre uma bola presa entre A6 e B6 junto de uma das áreas restritivas. Como segue o jogo? Interpretação: Considerando que a posse de bola não foi determinada, o árbitro não pode aplicar o processo de posse alternada pelo que deverá ser efectuada outra bola ao ar, entre A6 e B6, no círculo central. A equipa que não obtém a posse da bola na sequência da bola ao ar de início de cada meio-tempo ou período suplementar, inicia o processo de posse alternada ao ser-lhe concedida a bola para reposição em jogo por uma das linhas limite mais próximas do local onde ocorreu a situação seguinte de bola ao ar. A posse alternada tem o seu início quando um árbitro põe a bola à disposição de um jogador para a reposição da bola em jogo por uma das linhas limite. A posse alternada termina quando: A bola toca ou é legalmente tocada por um jogador dentro de campo, ou A equipa que executa a reposição comete violação. Situação: Durante o processo de posse alternada, a equipa A viola as disposições de reposição da bola em jogo por: a) Se afastar do local de reposição; b) Consumir mais do que 5 segundos para a efectuar. Interpretação: Quando a equipa A viola as disposições de uma reposição da bola em jogo, perde a vez de reposição. A equipa B irá efectuar a reposição da bola em jogo na próxima situação de posse alternada.

17 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 17 Situação: Durante uma reposição de posse alternada, A5 lança a bola para dentro do campo que é deliberadamente interceptada com o pé por: a) B4; b) A4. Interpretação: a) B4 comete violação e como a reposição de posse alternada não chegou a terminar, a equipa A repõe a bola em jogo devido à violação e, quando ocorrer a próxima situação de bola ao ar, mantém-se o direito à posse alternada para a equipa A; b) A4 comete violação pelo que a reposição de posse alternada terminou. Assim, a equipa B repõe a bola em jogo devido à violação e, quando ocorrer a próxima situação de bola ao ar, o direito de posse alternada é para a equipa B. Durante uma reposição de posse alternada, a ocorrência de uma falta de qualquer das equipas não determina a perda do direito à próxima reposição de posse alternada por parte da equipa beneficiária. Situação: A equipa A tem direito à posse da bola por aplicação do processo de posse alternada. Antes de se completar a reposição da bola em jogo é assinalada falta: a) À equipa A; b) À equipa B. Interpretação: A ocorrência de falta da equipa A ou da equipa B não afecta o processo de posse alternada. Assim, a falta assinalada é penalizada e a equipa A receberá a posse da bola para reposição em jogo na próxima situação de posse alternada.

18 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 18 No processo de posse alternada a equipa a quem será concedida a bola para reposição deve ser indicada por uma seta (Figura 5.2) que deve apontar o cesto do adversário. A direcção da seta é invertida quando a reposição de posse alternada termina. Figura 5.2 Situação: Na bola ao ar de início do 1º período, a equipa A ganha a posse da bola viva dentro de campo. Em que direcção deve ser colocada a seta da posse alternada? Situação: Durante a bola ao ar inicial, o saltador A5 agarra ilegalmente a bola. O árbitro apita e concede a bola a B5 para reposição no local mais próximo onde ocorreu a violação. Como deve ser colocada a seta de posse alternada? Interpretação: A seta da posse alternada será colocada apontando para o cesto que a equipa B ataca. Isto significa que a equipa B terá direito à posse da bola na próxima situação de posse alternada. Interpretação: A primeira posse de bola legal do jogo é obtida por B5 que irá efectuar a reposição da bola pela linha lateral. Quando a reposição da bola termina, a seta da posse alternada é colocada para a equipa A. Situação: Durante a reposição de posse alternada, A5 lança a bola para dentro de campo, de modo a esta fica directamente presa no suporte do aro. Como segue o jogo? Interpretação: Apesar de A5 não ter cometido violação e de a bola não ter tocado ou sido legalmente tocada por um jogador dentro de campo, a reposição de posse alternada terminou quando ocorreu uma nova situação de bola ao ar. Assim, o jogo irá prosseguir com reposição da bola em jogo pela equipa B (há mudança de posse alternada), sendo que após a referida reposição a direcção da respectiva seta apontará para o ataque da equipa A.

19 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Como jogar a bola No basquetebol a bola é jogada, somente, com as mãos abertas. A bola pode ser passada, batida, rolada ou driblada em qualquer direcção, de acordo com as restrições das regras de jogo. Correr com a bola na mão, pontapeá-la ou interceptá-la, deliberadamente, com qualquer parte da perna ou socá-la, é uma violação. Pontapear a bola Se, acidentalmente, o pé ou a perna de um jogador tocar a bola, não deve ser considerado como sendo uma violação mesmo que ele ou a sua equipa, ganhe uma vantagem. Tocar a bola com o pé ou com qualquer parte da perna é uma violação quando é um acto intencional. A palavra INTENCIONAL é a chave para que um árbitro possa julgar se houve ou não violação. Penalidade: A bola é concedida a um adversário do infractor para reposição pela linha limite mais próxima do local onde ocorreu a violação. Podemos observar na Figura 6.1 um jogador que durante um drible faz com que a bola role após ter sido tocada com o pé. Nada há a assinalar sendo, por isso, o jogo legal. Na Figura 6.2 a bola é acidentalmente pontapeada por um jogador que se encontra em corrida. Esta acção é legal. Na Figura 6.3, o jogador defensor estende a perna no caminho da bola com o objectivo de impedir o passe. Nesta situação, o jogador comete uma violação. Figura 6.1 Figura 6.2 Figura 6.3

20 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 20 Socar a bola Um jogador não pode jogar a bola com o punho fechado (Figura 6.4). A razão desta regra tem a ver com as lesões provocadas quando se usa o punho. Penalidade: A bola é concedida a um adversário do infractor para reposição pela linha limite mais próxima do local onde ocorreu a violação. Figura 6.4

21 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Posse de bola Posse de bola de um jogador A) No campo de jogo Começa: Acaba: quando um jogador segura a bola ou a dribla. (Tocar a bola sem a controlar não é o início da posse de bola). no momento em que a bola deixa as mãos do jogador quando é: a) passada; b) lançada ao cesto; c) batida para fora das mãos do jogador. B) Na reposição em jogo por uma das linhas limite Começa: Acaba: quando a bola é posta à disposição do jogador que vai efectuar a reposição. no momento em que a bola deixa as mãos do jogador que efectuou a reposição. Posse de bola de uma equipa Começa: Continua: Acaba: quando um jogador de uma equipa ganha a sua posse. uma equipa continua de posse de bola enquanto esta é passada entre jogadores dessa equipa. a) quando a bola deixa as mãos do jogador que lançou ao cesto; b) quando um árbitro apita; c) quando um adversário se apodera da bola.

22 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 22 Um adversário que toca a bola ou desvia um passe não implica o fim da posse de bola. Nesta situação, a posse de bola termina quando um adversário ganha o controlo da bola ou seja, quando a segura ou a dribla. Na Figura 7.1 um jogador da equipa de calção preto passa a bola para um colega de equipa. Um adversário intercepta o passe desviando a bola e correndo atrás dela. A posse de bola da equipa (de preto) permanece até que o jogador da outra equipa ganhe a sua posse, isto é, quando a agarrar ou driblar. Figura 7.1 O jogador e a equipa estão de posse de bola quando um jogador dessa equipa segura a bola (Figura 7.2), dribla uma bola viva (Figura 7.3) e quando a bola está à disposição de um jogador numa situação de reposição de bola em jogo pelas linhas limite (Figura 7.4) ou num lance livre. Figura 7.2 Figura 7.3 Figura 7.4

23 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 23 Um jogador que passa a bola (Figura 7.5) ou a repõe em jogo pelas linhas limite (Figura 7.6), significa que a posse de bola desse jogador acabou mas a posse de bola da sua equipa continua. Figura 7.5 Figura 7.6 Na Figura 7.7, a bola é batida para fora das mãos do jogador. Na Figura 7.8, o jogador deixa escapar a bola perdendo a sua posse. Em ambas as situações, a sua equipa continua de posse de bola até que a outra se apodere da bola. Figura 7.7 Figura 7.8

24 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 24 Nem o jogador nem a equipa têm posse de bola Nem o jogador nem a equipa têm posse de bola nas situações seguintes: a) Quando a bola está no ar após um lançamento ao cesto (Figura 7.9); b) Durante uma bola ao ar quando a bola é tocada (Figura 7.10); c) Após um ressalto quando a bola é tapeada (Figura 7.11). (Não é o mesmo quando a bola é batida intencionalmente em direcção a um colega de equipa). Figura 7.9 Figura 7.10 Figura 7.11

25 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Jogador em acto de lançamento Definição O acto de lançamento começa quando o jogador efectua o movimento que precede normalmente a largada da bola e que, no entender do árbitro, iniciou uma tentativa de encestar, de afundar ou de executar uma tapinha para o cesto adversário. O acto de lançamento de um jogador com os pés no solo, continua até que a bola deixe a(s) mão(s) do jogador. Não há qualquer relação entre o número de passos legais efectuados e o acto de lançamento. Na situação de um lançador em suspensão, o acto de lançamento continua até que a tentativa termine (a bola deixe a(s) mão(s) do jogador) e os dois pés regressem ao solo. Acto de lançamento e posse de bola A posse de bola da equipa termina assim que a bola deixe a(s) mão(s) do lançador, mas o acto de lançamento continua se o jogador está em suspensão. Falta em acto de lançamento Para que uma falta seja considerada como tendo sido cometida sobre um jogador em acto de lançamento, deve ocorrer, no entender do árbitro, depois do jogador ter iniciado o movimento contínuo do(s) seu(s) braço(s) e/ou do seu corpo para lançar ao cesto. Movimento contínuo Os critérios que devem ser respeitados para que um jogador tenha iniciado um movimento contínuo são os seguintes: a) Começa assim a bola está na(s) mão(s) de um jogador e o movimento de lançar, habitualmente para cima, foi iniciado; b) Pode-se incluir o movimento do(s) braço(s) e/ou do corpo do jogador na tentativa de lançar ao cesto; c) Termina se um movimento completamente novo é efectuado.

26 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Cesto: Quando é válido e o seu valor Objectivo do jogo O cesto que é atacado por uma equipa é o cesto adversário e o cesto que é defendido por essa equipa é o seu próprio cesto. O objectivo de cada equipa é encestar no cesto adversário e a finalidade do jogo é a de encestar o maior número possível de pontos. Valor do cesto Um cesto é válido quando uma bola viva entra no cesto por cima e permanece ou passa através dele. O valor de um cesto de campo é determinado pela localização do lançador ou pelo local do campo onde a bola foi tocada ou tocou o solo em último lugar antes de entrar no cesto, quer se trate de um passe, de um lançamento ou de um batimento. Um cesto de campo para a equipa que ataca o cesto em que a bola entrou, conta do modo seguinte: Um cesto convertido de lance livre conta um (1) ponto; Um cesto de campo da área de dois pontos, conta dois (2) pontos; Um cesto de campo da área de três pontos, conta três (3) pontos. Se a bola entra no cesto e ressalta para fora (p.e. por causa da rede) o cesto não é válido e o jogo continua tenha a bola passado, ou não, abaixo do nível do aro (Figura 9.1). Figura 9.1

27 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 27 Cesto no próprio cesto Se um jogador, acidentalmente, marca um cesto de campo no cesto da sua equipa, os pontos são averbados como tendo sido obtidos pelo capitão da equipa adversária. Se um jogador, deliberadamente, marca um cesto de campo no cesto da sua equipa, comete uma violação e o cesto não conta. Cesto por debaixo Se um jogador, deliberadamente ou acidentalmente, faz com que a bola entre no cesto por baixo, comete uma violação. No entanto, se a bola entra no cesto por debaixo, somente é considerado violação se esta passa na sua totalidade através e acima do aro (Figura 9.2). Figura 9.2 Situação: Intencionalmente, o jogador A8 fez com que a bola tivesse entrado por debaixo do cesto adversário. No entanto, a bola não ultrapassou o aro nem tocou neste. Interpretação: Como a bola não ultrapassou a linha do aro na sua totalidade, não houve qualquer violação, prosseguindo o jogo e a contagem dos 24 segundos.

28 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 28 Tentativa de cesto de três pontos Um jogador que salta da área de três pontos e larga a bola antes de cair na área de dois pontos (Figura 9.3), efectua uma tentativa de lançamento de três pontos. Um jogador tendo o pé direito na área de dois pontos e o pé esquerdo na área de três pontos, efectua uma tentativa de lançamento de três pontos se levantar o pé direito antes de largar a bola enquanto o pé esquerdo permanece na área de três pontos (Figura 9.4). Figura 9.3 Figura 9.4 Uma tentativa de três pontos muda de estatuto e transforma-se numa tentativa de lançamento de dois pontos, depois de a bola: Tocar um jogador ou o campo de jogo na área de dois pontos; Tocar o aro e em seguida ser legalmente tocada por qualquer jogador antes de entrar no cesto. Situação: Nos últimos segundos de jogo, A4 lança ao cesto da sua zona de defesa. O lançamento é muito curto e a bola, antes de entrar no cesto, toca o solo no interior da área de três pontos. Interpretação: Três pontos são validados à equipa A. Situação: Nos últimos segundos de jogo, A4 lança ao cesto da sua zona de defesa. O lançamento é muito curto e a bola, antes de entrar no cesto, toca o solo no interior da área de dois pontos. Interpretação: Dois pontos são validados à equipa A.

29 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 29 Tentativa de cesto de dois pontos Um defensor que salta da área de dois pontos toca a bola que foi lançada da área de três pontos. Se a bola entra no cesto, é um cesto de campo de dois pontos (Figura 9.5). Na Figura 9.6, o lançador salta da área de dois pontos e a bola, no seu sentido ascendente, é legalmente tocada por um jogador que salta da área de três pontos. Se a bola entra no cesto conta três pontos. Figura 9.5 Figura 9.6 Numa tentativa de lançamento de três pontos, a bola toca o aro e é legalmente tocada por um jogador atacante ou defensor (Figura 9.7). A tentativa de lançamento muda o seu estatuto e o cesto conta dois pontos. Durante o último ou único lance livre a bola ressalta no aro e é legalmente tocada por um jogador acabando por entrar no cesto (Figura 9.8). A tentativa muda o seu estatuto e o cesto conta dois pontos. Figura 9.7 Figura 9.8

30 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 30 Cesto de campo e bola ao ar Numa bola ao ar se um dos saltadores toca a bola directamente para o cesto. Se a bola entrar, o cesto conta (Figura 9.9). Figura 9.9 Cesto e reposição da bola em jogo Se numa reposição da bola pela linha limite, um jogador lança a bola directamente para o cesto, o cesto de campo não conta e a bola é concedida à equipa adversária para reposição no mesmo local da reposição inicial (Figura 9.10). Figura 9.10

31 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Reposição da bola em jogo Princípios gerais a) Sempre que a bola entre no cesto mas o cesto de campo ou o lance livre não for válido, a consequente reposição de bola em jogo será efectuada de fora do campo no prolongamento da linha de lance livre; b) A seguir a lances livres relativos a uma falta técnica, antidesportiva ou desqualificante, a bola é reposta em jogo fora do campo, no ponto médio da linha lateral, oposta à mesa dos oficiais, quer o último ou único lance livre tenha ou não sido transformado. O jogador que efectua esta reposição da bola em jogo deverá ter um pé de cada lado do prolongamento da linha central e tem o direito de passar a bola a um jogador posicionado em qualquer parte do campo de jogo; c) A seguir a uma falta pessoal cometida por um jogador da equipa que tem a posse de bola viva, ou da equipa que está autorizada a fazer a reposição da bola, a consequente reposição será feita pela equipa que não estava a atacar, no local mais perto da infracção; d) Um árbitro pode passar a bola ao jogador que a vai repor desde que: O árbitro esteja a menos de 3 ou 4 metros do jogador que vai fazer a reposição da bola; O jogador que vai repor a bola esteja no local correcto, indicado pelo árbitro; A equipa que ganha a posse de bola não usufrua de qualquer vantagem. Reposição após cesto convertido ou lance livre transformado Após cesto de campo convertido ou um último lance livre transformado: a) Qualquer adversário da equipa que obteve o cesto tem de repor a bola em jogo na linha final onde o cesto foi convertido. Isto também se aplica assim que um árbitro entregue a bola a um jogador ou a ponha à sua disposição, após um desconto de tempo ou qualquer paragem de jogo, a seguir a um cesto de campo; b) O jogador que efectua a reposição da bola em jogo pode deslocar-se lateralmente e/ou para trás e/ou passar a bola a um companheiro que se encontra sobre ou atrás da linha final mas, a contagem dos cinco (5) segundos inicia-se no momento em que a bola é colocada à disposição do primeiro jogador fora de campo; Não há nenhum limite quanto ao número de jogadores da mesma equipa ou de passes entre eles, sobre ou atrás da linha final, após um cesto de campo ou depois de um último lance livre convertido. Isto também se aplica quando a bola é dada à mão por um árbitro (após desconto de tempo, substituição etc.). c) Os adversários do jogador que repõe a bola em jogo não deverão tocar a bola depois de ela ter passado através do cesto. Uma tolerância pode ser concedida a um jogador que toca a bola acidental ou instintivamente, mas se, após uma advertência, a sua intervenção atrasa a reposição da bola em jogo, deve ser assinalada uma falta técnica.

32 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 32 Reposição após infracção ou paragem de jogo Após uma infracção ou qualquer outra paragem de jogo a) O jogador deve repor a bola de fora do campo, no local mais próximo onde ocorreu a infracção ou onde o jogo foi interrompido, excepto por detrás da tabela; b) O árbitro deve entregar, passar ou colocar a bola à disposição do jogador que vai efectuar a reposição da bola em jogo. Impedimentos do jogador que efectua a reposição em jogo O jogador que efectua a reposição da bola em jogo não pode: a) Tocar a bola no campo antes que seja tocada por outro jogador; b) Entrar em campo antes ou enquanto repõe a bola; c) Demorar mais de cinco (5) segundos a repor a bola; d) Fazer com que a bola saia dos limites do campo sem que, previamente, tenha sido tocada por um jogador no campo de jogo; e) Fazer com que a bola entre directamente no cesto; f) Deslocar-se lateralmente mais do que um (1) metro e em mais do que uma direcção, a partir do ponto indicado pelo árbitro antes de largar a bola. É, no entanto, permitido deslocar-se para trás, perpendicularmente à linha, tanto quanto as condições o permitam. Impedimentos dos restantes jogadores Os restantes jogadores não podem: a) Ter qualquer parte do seu corpo sobre a linha limite antes de a bola ter atravessado a linha; b) Colocar-se a menos de um (1) metro do jogador que efectua a reposição da bola em jogo, quando o espaço, livre de todos os obstáculos, no exterior do campo de jogo, no ponto de reposição em jogo, é inferior a dois (2) metros. Situação: A4 executa uma reposição da bola em jogo. Enquanto segura a bola, as suas mãos estão sobre a linha limite. B4, que se encontra dentro do campo de jogo, retira a bola das mãos de A4 sem causar qualquer contacto físico. Interpretação: B4 comete uma violação. Depois de uma advertência, uma falta técnica deve ser assinalada por retardar o recomeço do jogo impedindo que uma reposição de bola em jogo seja efectuada rapidamente. Penalidade por violação da reposição da bola em jogo A bola é concedida a um adversário do infractor para uma reposição em jogo no ponto de reposição inicial.

33 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 33 Reposição e linhas limite As linhas limite não fazem parte do campo de jogo. A reposição da bola em jogo da Figura 10.1 é legal e a da Figura 10.2 é ilegal. Figura 10.1 Figura 10.2 Tempo máximo para reposição Um jogador tem 5 segundos para repor a bola em jogo. A contagem dos 5 segundos inicia-se quando o árbitro dá a bola ao jogador que a vai repor (Figura 10.3) ou a coloca à sua disposição (Figura 10.4). A contagem acaba quando a bola é reposta em jogo. Figura 10.3 Figura 10.4 Situação: Numa situação de reposição da bola em jogo ou de um lance livre, no entender do árbitro, um jogador perde intencionalmente tempo para agarrar a bola. Interpretação: A bola está à disposição do jogador (i. e. a bola fica viva) assim que o árbitro a coloca no solo.

34 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 34 Situações especiais de reposição Se o jogador que faz a reposição (Figura 10.5) lança a bola para fora das linhas limite (1) ou directamente para o cesto (2) antes que a bola tenha sido tocada por um jogador, é uma violação e a bola é concedida a um adversário para uma reposição em jogo no ponto de reposição inicial. Figura 10.5 Quando o espaço livre no exterior do campo de jogo estiver, pelo menos, a 2 metros de todos os obstáculos, nenhum jogador pode ter qualquer parte do corpo sobre a linha limite (Figura 10.6). Nas situações em que o espaço livre no exterior do campo de jogo tem menos de 2 metros, nenhum jogador pode colocar-se a menos de 1 metro do jogador que efectua a reposição em jogo (Figura 10.7). Figura 10.6 Figura 10.7

35 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Descontos de tempo Definição Um desconto de tempo é uma interrupção do jogo, solicitada pelo treinador ou treinador adjunto de uma equipa. Cada desconto de tempo deve durar um (1) minuto. Oportunidade para desconto de tempo Uma oportunidade para desconto de tempo começa quando: A bola fica morta, o cronómetro de jogo está parado e o árbitro acabou a sinalização de uma falta ou violação para a mesa dos oficiais; Um cesto de campo é convertido, contra uma equipa que solicitou um desconto de tempo antes ou depois de ter sofrido o cesto. Uma oportunidade de desconto de tempo acaba quando: Um árbitro entra na área de lance livre, com ou sem bola, para fazer executar o primeiro ou único lance livre; A bola está à disposição de um jogador para efectuar uma reposição da bola em jogo por uma linha limite. Situação: A oportunidade de desconto de tempo já tinha acabado, quando o treinador da equipa A corre para a mesa dos oficiais e grita a solicitar um desconto de tempo. O marcador reage e, erradamente, faz soar o seu sinal. O árbitro apita e interrompe o jogo. Interpretação: Devido ao apito do árbitro a bola fica morta e o cronómetro parado, isto é, há uma oportunidade de desconto de tempo. No entanto, como a solicitação foi efectuada tardiamente, o desconto de tempo não é concedido pelo que o jogo se deve reiniciar imediatamente. Quantos descontos de tempo? Podem ser concedidos a cada equipa dois (2) descontos de tempo, no decorrer do primeiro meio-tempo e três (3) descontos de tempo no decorrer do segundo meio-tempo e um (1) desconto de tempo no decorrer de cada período suplementar. O desconto de tempo é concedido à equipa do treinador que o solicitou em primeiro lugar, a não ser que seja concedido a seguir a um cesto de campo convertido pelos adversários sem que tenha sido assinalada falta. O pedido de um desconto de tempo pode ser anulado até que soe o sinal do marcador para este pedido. Durante o desconto de tempo, os jogadores podem abandonar o campo de jogo e sentarem-se no banco de equipa. As pessoas autorizadas a estarem na área do banco de equipa, podem entrar no campo de jogo desde que permaneçam próximo da área do banco de equipa.

36 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 36 Quem solicita os descontos de tempo? Um treinador, ou treinador adjunto, tem o direito de solicitar descontos de tempo. Para o efeito, deverá dirigir-se pessoalmente ao marcador e pedir claramente um desconto de tempo fazendo, com as mãos, o sinal convencionado. Situação: Um jogador- -treinador encontra-se a jogar dentro do campo de jogo e solicita um desconto de tempo directamente a um árbitro. Deve o desconto de tempo ser concedido na primeira oportunidade? Interpretação: Não, o pedido deve ser feito ao marcador. Assim que exista uma oportunidade, o marcador, fazendo soar o seu sinal, deve indicar aos árbitros que um pedido de desconto de tempo foi solicitado. Se um cesto de campo foi convertido contra a equipa que solicitou o desconto de tempo, o cronometrista deve parar imediatamente o cronómetro de jogo e fazer soar o seu sinal. O desconto de tempo começa quando um árbitro apita e faz o sinal de desconto de tempo. O desconto de tempo acaba quando o árbitro apita e faz sinal às equipas para regressarem ao campo de jogo. Desconto de tempo entre lances livres Não é permitido um desconto de tempo entre ou depois de lance(s) livre(s) resultantes de uma (1) penalidade de falta até que a bola fique de novo morta após o cronómetro de jogo ter andado, excepto se: Uma falta é assinalada entre lances livres. Neste caso, os lances livres devem ser completados e o desconto de tempo será concedido antes da execução da nova penalidade de falta; Uma falta é assinalada antes da bola ficar viva após o último ou único lance livre. Neste caso o desconto de tempo será concedido antes da execução da nova penalidade; Uma violação, cuja penalidade é uma bola ao ar ou uma reposição da bola em jogo de fora do campo, é assinalada antes da bola ficar viva após o último ou único lance livre.

37 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 37 Nos casos de várias séries de lances livres, resultantes de penalidades de mais de uma (1) falta, cada série será tratada separadamente. Situação: Resultante de uma falta técnica ao jogador A7, o jogo vai prosseguir por uma penalidade de lance livre mais posse de bola. Entre o lance livre e posse de bola o treinador da equipa A solicita um desconto de tempo. Interpretação: Entre o lance livre e a posse de bola não pode ser concedido desconto de tempo a nenhuma das equipas. Desconto de tempo nos últimos 2 minutos do quarto período ou período suplementar Um desconto de tempo não é concedido à equipa que converteu um cesto de campo, quando o cronómetro de jogo está parado durante os últimos dois (2) minutos de jogo do quarto período ou período suplementar, mas apenas à equipa que sofreu o cesto. Descontos de tempo não utilizados Os descontos de tempo não utilizados não podem ser considerados no meiotempo ou período suplementar seguintes.

38 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Substituições Uma equipa pode substituir um ou mais jogadores durante uma oportunidade de substituição. Oportunidade de substituição Uma oportunidade de substituição começa quando: A bola fica morta, o cronómetro de jogo está parado e o árbitro acabou a sinalização de uma falta ou violação para a mesa dos oficiais; Um cesto de campo é convertido, durante os últimos dois (2) minutos de jogo do quarto período ou de período suplementar, contra a equipa que solicitou substituição. Situação: Durante a bola ao ar para o início do jogo, mas antes da bola ser legalmente tocada, o saltador A5 comete uma violação e a bola é concedida à equipa B para reposição em jogo de fora do campo. Neste momento, o treinador da equipa B solicita uma substituição. Interpretação: A substituição não pode ser concedida por não se ter ainda iniciado o tempo de jogo. Uma oportunidade de substituição acaba quando: Um árbitro entra na área de lance livre, com ou sem bola, para fazer executar o primeiro ou único lance livre; A bola está à disposição de um jogador para efectuar uma reposição da bola em jogo por uma linha limite. Um jogador que foi substituído e um substituto que se tornou jogador, não podem, respectivamente, reentrar ou sair do jogo até que a bola fique de novo morta após o cronómetro de jogo ter andado, excepto se: A equipa fica reduzida a menos de cinco (5) jogadores; O jogador envolvido na correcção de um erro está no banco da equipa após ter sido legalmente substituído. Situação: Simultaneamente com o sinal indicando o final do tempo de jogo de um período, uma falta é assinalada e A4 beneficia da execução de dois lances livres. Nesse momento, o treinador da equipa A solicita uma substituição. Interpretação: A substituição não pode ser concedida por o tempo de jogo já ter terminado.

39 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 39 Pedido de substituição Um substituto tem o direito de solicitar uma substituição. Para o efeito, deverá dirigir-se pessoalmente ao marcador e pedir claramente uma substituição fazendo, com as mãos, o sinal convencionado. Deverá sentar-se no banco/cadeira das substituições até que exista uma oportunidade de substituição. Situação: A oportunidade de substituição já tinha acabado, quando um jogador da equipa A corre para a mesa dos oficiais a solicitar uma substituição. O marcador reage e, erradamente, faz soar o seu sinal. O árbitro apita e interrompe o jogo. Interpretação: Devido ao apito do árbitro a bola fica morta e o cronómetro de jogo parado, isto é, há uma oportunidade de substituição. No entanto, como a solicitação foi efectuada tardiamente, a substituição não é concedida pelo que o jogo se deve reiniciar imediatamente. Assim que se verifique a referida oportunidade de substituição, o marcador, fazendo soar o seu sinal, indica aos árbitros que um pedido de substituição foi solicitado. O substituto deverá ficar fora dos limites do campo de jogo até que o árbitro lhe faça o sinal de substituição. Os árbitros devem assegurar-se que o número de jogadores que abandonam o campo de jogo é igual ao número de substitutos que entram. O jogador que foi substituído não tem que se apresentar ao marcador ou ao árbitro. Ele está autorizado a dirigir-se directamente ao banco de equipa. As substituições deverão ser feitas o mais rapidamente possível. Um jogador que cometeu a sua quinta falta ou que tenha sido desqualificado, tem que ser substituído em 30 segundos. Se, na opinião do árbitro, houver uma demora excessiva, deve ser averbado um desconto de tempo à equipa infractora. Os árbitros devem efectuar as substituições e reiniciar o jogo o mais rápido possível. Se uma substituição é pedida durante um desconto de tempo, o substituto deve comunicar ao marcador antes de entrar no campo de jogo. Situação: Se uma substituição é efectuada durante um desconto de tempo, em que momento o substituto se torna jogador e o jogador se torna substituto? Interpretação: Assim que o substituto comunique a substituição ao marcador.

40 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 40 Anulação do pedido de substituição Um pedido de substituição pode ser anulado até que soe o sinal do marcador. Quando é que não são permitidas substituições Não são permitidas substituições: a) A seguir a uma violação, pela equipa que não tem posse de bola para reposição em jogo de fora do campo, excepto se: A equipa que faz a reposição da bola em jogo procedeu a substituição; Uma falta é assinalada a qualquer equipa; Um desconto de tempo é concedido a qualquer equipa; Um árbitro interrompeu o jogo. b) Entre ou depois de lance(s) livre(s) motivados por uma (1) penalidade, até que a bola fique de novo morta após o cronómetro de jogo ter andado, excepto se: Uma falta é assinalada entre os lances livres. Neste caso, os lances livres devem ser executados e a substituição é efectuada antes da execução da nova penalidade de falta; Uma falta é assinalada antes da bola ficar viva a seguir ao último ou único lance livre. Neste caso, a substituição é efectuada antes da execução da nova penalidade de falta; Uma violação é assinalada antes da bola ficar viva a seguir ao último ou único lance livre, cuja penalidade é uma bola ar ou uma reposição da bola em jogo de fora do campo. Nos casos de várias séries de lances livres, resultantes de penalidades de mais de uma (1) falta, cada série será tratada separadamente. c) Para um executante de lances livres, excepto se: O jogador está lesionado; O jogador cometeu a sua quinta falta; O jogador foi desqualificado. d) Quando o cronómetro de jogo é parado, nos últimos dois (2) minutos do quarto período ou período suplementar, após um cesto convertido por uma equipa que solicitou substituição, excepto se: A equipa que sofreu o cesto de campo solicitou um desconto de tempo; A equipa que sofreu o cesto de campo também solicitou uma substituição; Um árbitro interrompeu o jogo.

41 Regra Cinco O Regulamento do Jogo 41 Substituição do executante de lance livre O jogador que executou o(s) lance(s) livre(s) pode ser substituído, desde que: A substituição seja solicitada antes de terminada a oportunidade de substituição para o primeiro ou único lance livre; Nos casos de várias séries de lances livres, resultantes de penalidades de mais de uma (1) falta, cada série seja tratada separadamente; A bola fique morta após o último ou único lance livre. Se o executante do lance livre é substituído, a equipa adversária também pode efectuar uma substituição, desde que esta tenha sido solicitada antes de a bola ter ficado viva para a execução do último ou único lance livre. Situação: É assinalada falta antidesportiva ao jogador B5. A5 vai executar os 2 lances livres seguindo-se a reposição da bola pelo ponto médio da linha lateral, favorável à equipa A. Após o último lance livre A5 pode ser substituído? Interpretação: Sim. Se a substituição foi pedida em tempo oportuno, A5 pode ser substituído após o seu último lance livre independentemente deste ter sido ou não convertido. Nesta situação também um adversário, e um só, pode ser substituído.

42 Regra Cinco O Regulamento do Jogo Jogo perdido por falta de comparência e por faltas Jogo perdido por falta de comparência Uma equipa perde o jogo por falta de comparência se: Recusa-se a jogar depois de ter recebido instruções do árbitro para o fazer; Pelas suas acções impede que o jogo se realize ou prossiga; Quinze (15) minutos após a hora marcada para o início do jogo, não compareça ou não apresente cinco (5) jogadores prontos a jogar. O jogo será ganho pela equipa adversária pelo resultado de vinte a zero (20 a 0). Além disso, a equipa que perde receberá zero (0) pontos na classificação. Jogo perdido por faltas Uma equipa perderá o jogo por faltas se, durante o jogo, o número dos seus jogadores em campo for inferior a dois. Se a equipa que ganha o jogo está à frente no marcador, prevalece o resultado existente nesse momento. Se não está à frente no marcador, o resultado é de dois a zero (2 a 0) a seu favor. Além disso, a equipa que perdeu por faltas receberá um (1) ponto na classificação.

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