SOBRE O CURSO A graduação em Design Gráfico e Digital tem ênfase na convergência das plataformas da comunicação visual, gráficas e digitais, de forma a ampliar o campo de atuação do aluno. Oferece conteúdos como design editorial, identidade visual, design de interfaces e usabilidade para aplicativos, desenvolvimento de motion graphics, websites, vídeos, fotografia, dentre outros. O curso de graduação em Design Gráfico e Digital do Istituto Europeo di Design IED São Paulo é um programa de formação superior inovador, reconhecido e bem avaliado pelo MEC. Tem como objetivo formar designers que respondam prontamente aos desafios do século 21. O curso apresenta caráter interdisciplinar, valorizando a integração das áreas do design e a cultura do projeto por meio da investigação, da técnica e da criatividade. Os alunos interagem com especialistas de diferentes áreas do saber e com profissionais nacionais e internacionais renomados. ÁREAS DE ATUAÇÃO DO DESIGNER GRÁFICO E DIGITAL O profissional formado em Design Gráfico e Digital pelo IED São Paulo é versátil e apto para desenvolver projetos em múltiplas plataformas. Com uma formação criativa e inovadora, ele é capaz de atender às demandas do mercado atual contemplando tanto interfaces impressas quanto digitais. O Designer Gráfico e Digital é um profissional preparado para um mercado em expansão em que físico e digital estão conectados na comunicação e na sociedade. O egresso poderá atuar nas seguintes áreas: Design Editorial; Sinalização de ambientes internos e externos; Direção de arte; Ilustração; Design de interfaces, incluindo aplicativos e web design; Identidade Visual; Branding, seja como empreendedor ou em grandes empresas ou agências de design, comunicação ou publicidade. ÁREA DE ESTUDO Cultural: teoria crítica da arte, design e sustentabilidade, estética e história da arte, antropologia cultural e sociologia, laboratório de comunicação, história das mídias, design universal. Técnica e tecnológica: linguagem visual, desenho e técnicas expressivas, expressão tridimensional, ilustração, tipografia, fotografia, computação gráfica (Photoshop, Ilustrator, Flash, InDesign, Dreamweaver, After Effects), empreendedorismo, branding. Projetual: projeto identidade visual, projeto editorial, projeto web design, projeto motion graphics, design de interface e usabilidade, projeto sinalização, projeto plataformas móveis, estudos interdisciplinares. COORDENAÇÃO Eliane Weizmann é especialista em Design de Hipermídia, mestre em Artes Visuais e possui graduação em Artes Plásticas. Coordena a graduação em Design Gráfico e Digital do Istituto Europeo di Design IED São Paulo. É responsável pelo setor educativo do File Festival Internacional de Linguagem Eletrônica e atua na área de comunicação e produção do festival desde 2000. Tem experiência na área de Artes, com ênfase em linguagem eletrônica, participando de exposições nacionais e internacionais. Dedica-se principalmente aos temas cultura digital, comunicação e arte eletrônica.
1º SEMESTRE Design e Sustentabilidade Estudo dos principais aspectos que influenciam a relação do design com a sustentabilidade ambiental no contexto sociopolítico contemporâneo. Processos de Criação Introdução à metodologia básica do projeto. Processos criativos de design visual. Intermediação de conhecimentos do design de forma transversal. Imagem Digital Introdução à computação gráfica: desenhos vetoriais, manipulação e tratamento de imagens. Teoria Crítica da Arte Análise dos movimentos estéticos e linguagens, mediados por uma visão panorâmica da história da arte e suas transformações entre o fazer artístico e o discurso crítico. Oficina de Imagem Introdução à computação gráfica: desenhos vetoriais, manipulação e tratamento de imagens. Utilização de aplicativos profissionais para a criação de composições e layouts. Desenho e Técnicas Expressivas Introdução à representação gráfica por meio do desenho, de suas técnicas expressivas e da exploração de seus materiais. Desenvolvimento da observação com o aprimoramento da atenção e do olhar crítico ao entorno. O uso do desenho como forma de pesquisa e criação. Design e Práticas Específicas I Introdução ao planejamento gráfico, princípios metodológicos, os suportes e processos criativos em projetos de baixa complexidade. Estudos Interdisciplinares I Tópicos Avançados I Linguagem Visual A sintaxe da linguagem visual, a percepção visual, o aparato visual, teoria das cores, sistemas cromáticos, forma, padrão, textura e modulação. Atividades Complementares I 2º SEMESTRE Antropologia Cultural e Sociologia O conceito de cultura. A questão da identidade cultural e do multiculturalismo. A formação da população brasileira: aspectos étnicos, sociais e culturais. Direitos humanos e cidadania. Estética e História da Arte Conceitos da estética e da história da arte para a compreensão da produção artística em diferentes períodos históricos. O conceito de arte contemporânea, os movimentos da segunda metade do Século XX até a atualidade. Expressão Tridimensional Composição, articulação e representação de formas, superfícies e volumes. Ilustração O desenho como ilustração. Relações entre imagens e discursos dentro de processos de comunicação contemporâneos nas diversas mídias. A ilustração e seu uso em processos de produção no design. Busca por estilos pessoais de representação. Laboratório Integrado de Design Conhecimentos práticos e teóricos das diferentes técnicas e soluções para o desenvolvimento do design. Estudos dos materiais e acabamentos para a elaboração de projetos bi e tridimensionais. Design e Práticas Específicas II Planejamento gráfico, meios e tecnologia gráfica, processos e acabamentos. Estudos Interdisciplinares II possibilitam interpretar soluções direcionadas para, um Tópicos Avançados II Projeto e Inovação Exploração de novos caminhos para projetos tendo como base o usuário no centro do processo. Experimentação e combinação de linguagens, suportes e narrativas visuais na busca de soluções inovadoras de design. Laboratório de Comunicação Conceitos e princípios da comunicação, funções da linguagem, pesquisa, técnicas de apresentação oral e escrita e técnicas de apresentação de trabalhos de design. Atividades Complementares II
3º SEMESTRE Computação Gráfica I Técnicas avançadas para desenhos vetoriais, manipulação e tratamento de imagens. Utilização de aplicativos profissionais para a criação de composições e layouts. História das Mídias I Análise histórica, as transformações desde Gutemberg, Revolução Industrial, a produção seriada, fotografia, cinema e as tecnologias do século XX. Tipografia Evolução do alfabeto, o estudo da tipografia, os projetos tipográficos, peculiaridades formais e funcionais, o tipo gráfico, a herança tipográfica e os sistemas digitais. Design de Interface e Usabilidade Avaliação estética e funcional em interfaces. Heurísticas de usabilidade. Abordagens centradas no usuário. Estudos Interdisciplinares III Design e Práticas Específicas III Planejamento e desenvolvimento de projeto integrando as disciplinas do semestre. Tópicos Avançados III Projeto Digital I: Web Design Introdução ao desenvolvimento de sites. Criação de projetos gráficos para sites, suportando diversas plataformas (design responsivo). Compreensão dos elementos de um site, entre eles: conteúdo estático, conteúdo dinâmico e ferramentas de navegação. Projeto Gráfico I: Identidade Visual Introdução à identidade visual e o conceito de marcas. Naming. Expansão de marca. Normas e registros. Sistemas de identidade visual. Manual de identidade visual e Brand Book. Atividades Complementares III 4º SEMESTRE Computação Gráfica II Ferramentas e técnicas avançadas para a criação de imagens digitais. Desenvolvimento de projetos a partir da interação entre desenhos vetoriais e imagens bitmap. Marketing A relação do designer com o mercado profissional estratégico e a sua inserção no sistema produtivo contemporâneo. Tecnologia Criativa Fluxogramas e lógica de programação. Programação e geração de imagens em tempo real. Programação em softwares específicos para as áreas de design, novas mídias e animação. História das Mídias II As novas mídias, linguagem contemporânea, interatividade e comunicação. Design Universal Planejamento de projeto integrado contemplando conceitos de Design Inclusivo e Design para todos. Desenvolvimento de projetos de produtos, serviços e ambientes para serem usados por todas as pessoas, na maior extensão possível, sem a necessidade de adaptação ou design especializado. Libras Importância, cultura e história. Identidade surda. Noções básicas da escrita de sinais, universalidade, uniformidade na aquisição dos processos da linguagem, diferenças e similaridades existenciais entre esta e a Língua Portuguesa. Cognição e linguagem. O papel da experiência na aquisição. Estudos Interdisciplinares IV Tópicos Avançados IV Projeto Digital II: Motion Graphics A dimensão temporal acrescida aos elementos tradicionais do design gráfico. Compreensão dos sentidos gerados com o movimento e com suas relações. Princípios e práticas fundamentais da animação. O Audiovisual como Design. Projeto Gráfico II: Design Editorial Conceitos de projeto editorial e desenvolvimento de projeto gráfico. Revistas brasileiras e internacionais em plataformas digitais e analógicas, normas técnicas, contextualização, diagramação, padrões de qualidade, critérios e escolha de tipografia ilustração fotografia. Atividades Complementares IV
5º SEMESTRE Computação Gráfica III Criação de gráficos, desenhos e imagens que funcionam como representações gráficas auxiliando na compreensão de conceitos e dados. Branding Conjunto de técnicas e práticas que visam a construção e fortalecimento de uma marca. Empreendedorismo Desenvolvimento de negócios de forma empreendedora e estratégica. Estudos Interdisciplinares V Tópicos Avançados V Projeto Digital III: Plataformas Móveis Introdução ao desenvolvimento de aplicativos. Estudo das convenções de interface dos principais sistemas operacionais utilizados em tablets e celulares. Ferramentas de prototipação. Projeto Gráfico III: Sinalização Pesquisa e planejamento de sistemas de sinalização para espaços públicos e privados. Atividades Complementares V 6º SEMESTRE Projeto Gráfico IV Desenvolvimento de um projeto de design gráfico com caráter interdisciplinar, sistematizando conhecimentos adquiridos ao longo do curso. ESTÁGIO SUPERVISIONADO O projeto pedagógico da Faculdade de Tecnologia do Istituto Europeo di Design requer momentos onde a realidade profissional seja vivenciada. A faculdade tem um setor institucionalizado que é a Supervisão de Estágios. Com isso, o aluno realiza estágios supervisionados onde as habilidades de criação e as competências de planejamento, execução e avaliação proporcionam um verdadeiro intercâmbio entre a realidade e a sala de aula. A atividade de orientação está a cargo do supervisor de estágios de forma que o aluno desenvolva uma visão global da área que pretende atuar, além do desenvolvimento de competências voltadas ao comportamento no ambiente de trabalho e desempenho profissional. * A partir do 4º semestre, o aluno realiza estágio supervisionado. * Libras e Design Universal disciplinas optativas Curso Superior reconhecido pela portaria ministerial MEC-Nº515 de 15 de outubro de 2013. :: Softwares Photoshop Illustrator InDesign InDesign After Effects Premiere Final Cut Dreamweaver :: Recepção Segunda a sexta-feira, das 7h45 às 22h45 :: Serviço de Informação e Orientação Segunda a sexta-feira, das 8h30 às 21h IED São Paulo Istituto Europeo di Design Rua Maranhão, 617 Higienópolis - 11 3660 8000 www.ied.edu.br