PONTIFICIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE SÃO PAULO TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS MURILO H B SANCHES TRABALHO DE LINGUAGEM AUDIOVISUAL E GAMES STORYBOARD

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Transcrição:

PONTIFICIA UNIVERSIDADE CATÓLICA DE SÃO PAULO TECNOLOGIA EM JOGOS DIGITAIS MURILO H B SANCHES TRABALHO DE LINGUAGEM AUDIOVISUAL E GAMES STORYBOARD SÃO PAULO 2014

A Jonas olha para a frente e toma coragem para começar a andar, enxerga a densa floresta e apavorante floresta. Início Câmera subjetiva 4 A Passando a placa de início Jonas chega perto da floresta,porém antes sobe em uma pedra e percebe o tamanho real da montanha Câmera subjetiva 5 A Ele finalmente entra na floresta (Ele começa a corrrer fazendo com que a câmera subjetiva dê lugar ao Plano Aberto) Plano Aberto Câmera Parada 6 2

A Após andar por alguns minutos encontra uma bifurcação e deve decidir pra qual lado ir. Plano Aberto 7 B1 Escolhendo a esquerda Jonas chega em um lago gigante,onde a única maneira de passar é nadar. Câmera Vertical 8 B1 Jonas que era um grande nadador,mergulha causando uma grande agitação na água Câmera Vertical 39 3

B1 Quando estava na metade do percurso,jonas percebe uma perturbação na água. Ele não sabe o que pode ser e pensa em seu próximo passo... Câmera Vertical 10 B2 Escolhendo a direita,chega em um imenso deserto,cheio de cactos e cavernas. Câmera Vertical 11 B2 Após uma longa caminhada decide entrar na primeira caverna que vê,em busca de sombra e suprimentos. Câmera Vertical 12 4

B2 Jonas entra na caverna vagarosamente. Câmera Subjetiva 13 C1 Jonas mergulha e nada procurando o que havia feito barulho,se fosse um pequeno peixe poderia se alimentar Travelling acompanhando o movimento 14 C1 Jonas encontra um cardume de piranhas Câmera passa de lateral para se posicionar na nuca do personagem 15 5

C2 Jonas continua a nadar e simplesmente ignora o acontecido. Câmera Vertical 16 C3 Jonas mergulha e nada procurando o que havia feito barulho,se fosse um pequeno peixe poderia se alimentar Travelling acompanhando o movimento 17 C3 Jonas encontra apenas um peixe e se alimen ta dele.o que havia feito a perturbação não estava mais ali. Câmera passa de lateral para se posicionar na nuca do personagem 18 6

C4 Jonas encontra com uma aranha gigante Câmera Subjetiva 19 C5 Jonas encontra um guerreiro desconhecido dentro da caverna Câmera Subjetiva 20 C5 O guerreiro começa a se aproximar de forma relativamente rápida,e encara Jonas com um olhar penetrante. Câmera Subjetiva 21 7

D1 Jonas tenta ficar o mais queto possível,porém uma das piranhas percebe sua presença e vai em direção a ele,jonas fica imóvel de medo. Câmera se posiciona na nuca do personagem 22 D1 Seguindo a primeira piranha as outras cinco decidem ir em direção a Jonas Câmera se posiciona na nuca do personagem 23 D1 Uma das piranhas ataca Jonas e uma mancha de sangue se espalha pela água. Câmera se posiciona na nuca do personagem 24 8

D2 Vendo o perigo a frente Jonas decide desviar sua trajetória. Câmera se posiciona na nuca do personagem no início e começamos a ter uma mudança de perspectiva que levará a uma visão lateral no próximo quadro 25 D2 Jonas nada para o outro lado e começa a se distanciar das piranhas Câmera se posiciona lateralmente e faz um travelling horizontal 26 D2 Uma das piranhas percebe Jonas e começa a persegui-lo,ele não nota nada. Câmera se posiciona lateralmente e faz um travelling horizontal 27 9

D2 Jonas olha para trás e percebe que está sendo perseguido e fica em desespero. Câmera parada. 28 D2 Jonas mantém a feição de desespero e fica mais nervoso ainda Big Close-up 29 D2 Rapidamente todas as piranhas começam a perseguir ele. Câmera se posiciona lateralmente e fica parada enquanto as piranhas se aproximam 30 10

D2 As piranhas eram mais rápidas,uma delas abocanha a perna de Jonas e o obriga a parar de nadar,tornando-o um alvo mais fácil ainda. Câmera parada. 31 D3 Jonas chega ao outro lado do rio Câmera Vertical 32 D3 Jonas sai do rio rapidamente Câmera Vertical 33 11

D3 Após andar alguns minutos Jonas finalmente visualiza o pé da tão esperada montanha Câmera Plongée 34 D3 Jonas começa a escalar a montanha Câmera Plongée 35 D3 Jonas continua a escalar a montanha. Câmera sai de Plongée para ficar a altura da nuca novamente 36 12

D4 Jonas chega ao outro lado do rio Câmera Vertical 37 D4 Após alguns minutos ele chega aos pés da montanha e antes de subir,se recorda de suas motivações. Câmera Plongée 38 D4 Jonas ao se lembrar de porque está ali, lacrimeja,fica realmente emocionado. Big Close-up 39 13

D4 Jonas começa a escalar a montanha. Câmera na altura da nuca novamente 40 D5 Após comer o peixe Jonas chega ao fim do lago Câmera Vertical 41 D5 Por ter comido o peixe ele resolve descansar um pouco Plano Médio 42 14

D5 Jonas acorda,encontra a montanha e começa a escalar. Câmera na altura da nuca novamente 43 D6 Jonas não espera nem mesmo um segundo e decide sacar uma de suas facas de arremesso,ele não daria chance para a aranha. Câmera subjetiva 44 D6 Ele aproveita a quietude da aranha, arqueia seu braço e posiciona a faca de forma confortável,e que permitisse um arremesso rápido e certeiro. Câmera subjetiva 45 15

D6 A aranha começa a arquear as patas traseiras indicando que vai atacar Jonas. Câmera subjetiva 46 D6 A aranha pula e ao mesmo tempo Jonas arremessa sua faca em direção a cabeça dela Câmera subjetiva 47 D6 Detalhe ou Big Close-up 48 16

D6 Detalhe ou Big Close-up 49 D6 Detalhe ou Big Close-up 50 D6 Jonas vê o corpo da aranha sangrando no chão e percebe que se meteu em uma situação bem complicada Câmera Subjetiva 51 17

D6 Com a aranha morta Jonas continua seu caminho pela caverna Câmera subjetiva passa para um Plano Geral 52 D6 A saída da caverna e travessia até encontrar o pé da montanha é cortada em prol de uma narrativa mais rápida e substituída pelo aviso seguinte. Algum tempo depois... 53 D6 Jonas finalmente chega próximo a montanha e encontra por sorte uma corda. Câmera Vertical 54 18

D6 Jonas começa a subir a corda. 55 D7 Vendo a aranha na sua frente,jonas hesita em fazer qualquer movimento,ele fica impressionado com o tamanho dela e decide esperar. Câmera Subjetiva 56 D7 A aranha avança vagarosamente,jonas não faz ideia se a aranha sabe se ele está ali ou não. Câmera Subjetiva 57 19

D7 Por sorte a aranha simplesmente da a volta e vai embora. Jonas fica calmo. Câmera Subjetiva 58 D7 59 D7 Sem inimigo nenhum no caminho, Jonas continua a andar pela caverna Câmera subjetiva passa para um Plano Geral 60 20

D7 Jonas acha uma saída para a caverna. Plano Geral 61 D7 Jonas acaba se perdendo e se guia pela visão da montanha,isso faz ele perder algumas horas. Algumas horas depois... 62 D7 Finalmente Jonas chega ao pé da montanha e acha uma corda onde pode subir e começa sua escalada. Plano Geral 63 21

E1 Jonas continua subindo a montanha Plano Geral 64 E1 Jonas olha para o lado e vê o estado de sua mão Zoom-out 65 E1 Detalhe 66 22

E1 Jonas volta a subir a montanha mesmo com uma feição de dor em seu rosto Plano Geral 67 E1 Detalhe 68 E1 Jonas após subir por um bom tempo, encontra uma parte plana,onde ele pode subir e descansar. Plano Geral 69 23

E1 Jonas deita e descansa por alguns minutos, de tão cansado,ele acaba cochilando. Plano Geral 70 E2 Jonas continua a subir a corda. Plano Geral 71 E2 Enquanto subia começou a perceber uma instabilidade na corda Plano Geral 72 24

E2 A câmera faz um zoom-in até chegar em um plano médio,revelendo que a corda está rasgando. Plano Médio 73 E2 Jonas fica nervoso ao ver o estado da corda. Detalhe 74 E2 Ele pula da corda e se agarra as pedras, quase caindo.após alguns minutos ele encontra um lugar para repousar. Plano Geral 75 25

G1 Jonas percebe que está bem próximo ao fim da montanha e olha com olhos de determinação para o topo,após isso ele sorri. Plano Geral 76 G1 Detalhe Olhar de determinação G1 77 G1 Detalhe Sorriso 78 26

G1 Jonas estava emocionado,se sentindo perto do topo da montanha,a felicidade foi tão grande que começou a lacrimejar Plano Fechado 79 G1 Plano Fechado G1 80 G1 Jonas limpa os olhos e continua sua escalada Plano Fechado 81 27

G2 O guerreiro se aproxima ainda mais Câmera subjetiva 82 G2 Jonas acena e pede para o guerreiro se distanciar Câmera subjetiva 83 G2 Câmera subjetiva 84 28

G2 Olhar doentio do guerreiro Detalhe 85 G2 Em menos de um segundo o guerreiro levanta seu machado Câmera subjetiva 86 G2 O guerreiro ataca Jonas. Câmera subjetiva 87 29

F1 Jonas continua sendo devorado pelas piranhas Plano Geral 88 F1 As piranhas vão embora Plano Geral 89 F1 Em seus últimos momentos de vida Jonas lembra de seus motivos,e ve o quanto fracassou... Zoom-in 90 30

F1 Jonas tinha um segredo,ele lutava por um ideal,por uma pessoa Zoom-in 91 F1 Bem longe,alguém dependia daquele dinheiro Zoom-in 92 F1 Uma dependência vital... Zoom-in 93 31

F1 Jonas tinha um irmão com câncer em estado terminal,o dinheiro serviria para fazer a cirurgia que salvaria sua vida. Zoom-out revelando o irmão gêmeo doente de Jonas 94 F1 95 F1 Assim como seu irmão Jonas ele não teve o melhor fim. 96 32

F2 Zoom-in 97 F2 98 F2 99 33

F2 Jonas fica emocionado ao conseguir alcançar seu objetivo. Detalhe 100 F2 Descobrimos que Jonas tinha um irmão com câncer e que precisava do dinheiro para cirurgia,assim podendo se curar 101 F2 Semanas depois os irmãos vivem sua vida normalmente sem desafios em ilhas e doenças mortais. 102 34

F3 O guerreiro ataca com mais força,fazendo Jonas sangrar muito 103 F3 104 F3 Jonas em seus último segundos lembra de tudo que passou e de suas motivações, que morrerão secretas com ele 105 35