Sacrifice the Hero Diagrama e storyboard
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- Carmem Silveira Ribas
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1 Pontifícia Universidade Católica de São Paulo Superior de Tecnologia em Jogos Digitais Prof. Eliseu de Souza Lopes Filho Linguagem Audiovisual e Games Henrique Leite de Azevedo RA Sacrifice the Hero Diagrama e storyboard
2 Historia Arc é um jovem hibrido (meio dragão e meio humano) de aproximadamente vinte anos que se aventura para salvar sua irmã gêmea Remilia que foi sequestrada pelo Dark Knight e se esconde em seu castelo. No meio dessa viagem ele enfrenta vários problemas e inimigos até conseguir salvar sua irmã.
3 Cena 1 Personagem Arc de costas, olhando para o horizonte em cima de uma colina. Arc olhando para o castelo a sua frente, em duvida de qual seguir. Entrada do castelo com três caminhos possíveis, torre, central ou subterrânea.
4 Cena 2 Arc segue em direção a torre, subindo as escadas. Arc segue em frente no corredor. Arc saindo do corredor, se encontra no meio de uma arena aérea com um enorme minotauro protegendo a saída.
5 Cena 3 Arc segue pela porta principal do castelo. Arc ao abrir a porta se depara com uma sala parecida com a de uma igreja. Uma estátua de pedra que fechava a passagem começa de mover.
6 Cena 4 Arc desce as escadas do porão do castelo. Arc chega em um corredor antigo de uma mina abandonada Um verme gigante com a boca cheia de dentes aparece para bloquear o caminho.
7 Cena 5 Arc desvia da machadada andando para o lado direito enquanto saca sua espada. Arc dá um salto, e com um corte em diagonal, deixa o minotauro cego Arc continua seguindo em frente após incapacitar o minotauro.
8 Cena 6 Arc com sua garra para o machado e o arremessa em seguida. Após um salto, Arc dispara uma bola de fogo em direção ao minotauro. Arc segue em frente, enquanto deixa para traz os resto em chamas do minotauro.
9 Cena 7 Arc corre em disparada antes que o minotauro o seguisse. Arc dispara uma bomba de fogo em direção a saída. Com a explosão a arena desaba.
10 Cena 8 Arc desvia para traz, enquanto a estátua tenta o golpear. Em um movimento rápido, sacando sua faca, corta a estátua ao meio. Arc segue pelo caminho desbloqueado.
11 Cena 9 Arc aponta sua garra e dispara uma bola de fogo na direção da estátua. A estátua queima em chamas. Arc segue pelo caminho liberado.
12 Cena 10 Arc solta uma bomba de fogo em direção da estátua. A estátua sai da passagem para se defender, e com essa chance Arc passa por ela. Olhando para traz Arc vê que a explosão destruiu o retorno, seguindo em frente.
13 Cena 11 O verme investe contra Arc e sua espada. Arc em cortes rápido, finaliza o verme e segue em frente. Arc atravessa a ponte e segue pelo único caminho.
14 Cena 12 Arc dispara uma bola de fogo após o verme morder sua garra. A bola de fogo explode no estomago do verme. Arc segue em frente, enquanto chove pedaços flamejantes de seu inimigo.
15 Cena 13 Arc desvia o lado enquanto o verme investia. Arc corre pela ponte enquanto a queima. Arc segue pelo caminho, já que sem a ponte o verme não o seguiria.
16 Cena 14 Arc segue o caminho após o minotauro ser derrotado. No fim do corredor, ele vê um corredor com outros três caminhos, mas segue pela porta principal
17 Cena 15 Após destruir a estátua ele sobe uma escadaria. Ao chegar no final, ele vê um corredor com outros três caminhos, mas segue pela porta principal
18 Cena 16 Após derrotar o verme gigante, Arc segue para um elevador. Após chegar no andar desejado, e caminhar pelo corredor ele chega em uma divisão de três caminhos, mas segue pela porta principal
19 Cena 17 Arc abre as portas colossais. Entrando na sala, Arc encontra o Dark Knight e uma cela com o vulto de sua irmã. Arc tira seu capuz enfurecido e enquanto se transformava, gritava para o Dark Knight: Liberte minha irmã ou conhecerá o terror.
20 Cena 18 Arc e Dark Knight se confrontam lutando com espadas. Ao fim da luta Arc decepa o Dark Knight, mas também é ferido fatalmente. Arc antes de desmaiar, desfere um golpe de espada cortando o cadeado da cela e libertando sua irmã.
21 Cena 19 Dark Knight, ameaça Remilia ponto sua espada dentro da cela a fazendo recuar. Arc se joga na frente da espada sendo ferido fatalmente, mas antes liberta sua irmã. Remilia perdendo o controle, se transforma, e com um rugido dispara uma rajada de fogo queimando o Dark Knight.
22 Cena 20 Após um timeskip de cinco anos, sua irmã Remilia passa no tumulo de seu irmão para conversa: Obrigada por ter me salvo irmão, e desculpe por não ter conseguido te salvar. Enxugando suas lagrimas, ela se despede dele e parte para sua aventura.
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