Desenho Conceitual e StoryBoard- David de Oliveira Lemes Linguagem Audiovisual em games - Eliseu de Souza Lopes Filho O Guerreiro
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- Madalena Aires Fernandes
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1 Gustavo Baião RA Tecnologia em jogos digitais Desenho Conceitual e StoryBoard- David de Oliveira Lemes Linguagem Audiovisual em games - Eliseu de Souza Lopes Filho O Guerreiro
2 Fluxograma
3 A1 Era apenas mais um dia enrolado. Câmera em plano geral mostrando paisagem. O herói repousava sobre a sombra de uma grande árvore, é então que uma vila começa a pegar fogo. Câmera em plano médio. O Herói acorda com o cheiro da fumaça. Câmera em plano americano. Escolha entre B1,B2,B3.
4 B1 O Herói com medo foge para a floresta. Traveling mostrando o personagem se aproximando da floresta. Ao chegar na floresta o personagem se depara com um mago. Câmera em plano médio, mostrando os dois personagens e a floresta. Vejo que precisa de ajuda pequeno guerreiro. Diz o mago Câmera em traveling movendo de forma a mostrar a parte da frente dos personagens. Fugir C1. Treinar C2. Atacar o mago C3.
5 B2 O Herói percebe que a fumaça está vindo de uma vila nas proximidades. Plano médio mostrando as costas do personagem virado em direção a vila. O Herói chega a vila e se depara com ela destruída Traveling acompanhando ele observando a destruição da vila. O Herói encontra os vilões e percebe que está cercado. Câmera em zoom out, se afasta e mostra a quantidade de inimigos. Fugir C4. Ficar e lutar F2.
6 B3 Ah... não deve ser nada Pensa o herói e volta a dormir. Câmera dando close up no personagem. A fumaça aumenta e toma conta de todo o ambiente. Câmera em plano médio mostrando o personagem e o ambiente se enchendo de fumaça. Ir para F3.
7 C1 O guerreiro foge com medo do mago. Plano médio mostrando a fuga. O Guerreiro cai em uma armadinha na floresta. Câmera em Contra- Plongée mostrando o personagem caindo. Ir para F1.
8 C2 O herói aceita o treinamento do mago e entra em um portal para o Salão de treinamento. Plano médio mostrando o personagem entrando no portal. O guerreiro treina combate corpo a corpo contra inimigos mágicos do salão. Câmera em plano médio, mostrando o combate e o salão O guerreiro treina defesa, se defendendo de esferas magicas lançadas contra ele. Câmera em plano médio, mostrando o combate e o salão Ir para E1.
9 C3 O guerreiro saca sua espada e ele e o mago trocam olhares. Câmera traveling gira em torno deles. O guerreiro parte para cima do mago em uma poderosa investida. Plano médio. Ir para F4.
10 C4 Percebendo que não teria força para derrotar os inimigos o guerreiro foge. Plano médio. Na fuga o Guerreiro encontra um mago que acabara de sair da floresta. Que vendo o estado do guerreiro lhe oferece ajuda Plano médio. Atacar o mago D1. Treinar D2.
11 D1 O guerreiro estranhando o convite para cima do mago vorazmente. Plano Médio mostrando o combate. Ir para F3. D2 O guerreio aceita aquele convite oportuno é entra no portal para treinar. Plano Médio mostrando o guerreiro entrando no portal. Ir para E1.
12 E1 O herói volta de seu treinamento, agora como um verdadeiro guerreiro. Plano médio, mostrando ele saindo do portal e chegando na vila destruída. O guerreiro encontra os monstros que estão destruindo a vila e se prepara para enfrentá-los. Plano médio mostrando a aproximação dos rivais. O Herói prevalece sobre os inimigos e após vencer o ultimo exibi seu troféu de vitória. Plano Médio Mostrando o guerreio com a cabeça de seu oponente. Virar herói F5. Virar mercenário F6.
13 F1 O guerreiro cai na armadilha e morre. Fade-out. F2 O guerreiro não é capaz de vencer seus inimigos e acaba sendo morto. Fade-out. F3 A fumaça toma conta do local e mata o guerreiro asfixiado. Fade-out
14 F4 O guerreiro fica congelado pelo ataque do mago. Fusão O guerreiro fica muito tempo congelado pelo mago. Fusão Mesmo centena de anos depois o guerreiro ainda continua congelado. Fade-out
15 F5 O povo da vila salva o guerreiro por ter salvado todos ali. plano médio. Como forma de gratidão o povo da vila cria uma estátua do guerreiro. Plano Destaque. O herói deixa a vila em busca de novas aventuras. Fade-out.
16 F6 O guerreiro cobra uma quantia de dinheiro de todos da vila por ele as terem salvo Plano médio. O guerreiro pega o dinheiro e parte da vila. Plano médio. O guerreiro torna-se um procurado da justiça. Câmera destaque seguida de Fade-out
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