Líder Máster Comentado Nota: Atividades realizadas em cursos anteriores não podem ser contadas neste curso. Pré-Requisitos: 1 Ter no mínimo 18 anos de idade, quando investido nesta classe. Você deve ter não menos que 18 anos quando for investido nesta classe. Isso significa que e este um prérequisito para investidura, e não para iniciar este cartão. Muitos tem confundido este item, mas o fato e que, sendo você líder, pode iniciar o cartão e suas atividades, mas só será investido com 18 anos. O Limite de tempo após o início deste cartão para sua conclusão é de, no máximo 02 anos. 2 Ter Completado: a- A Classe de líder, e estar com a credencial válida. A credencial não existe mais, será exigido o cartão de classe assinado para o fornecimento do certificado de investidura em líder máster. A credencial e destinada para Obreiros das Divisões, Uniões e Associações. Os Lideres não são considerados obreiros (ou seja, não são contratados para trabalho na obra ). Em sua substituição a Associação estará aplicando um certificado em formato de carteirinha com sua foto. Procure seu Departamental. b- Ter o certificado do Curso de Treinamento Básico para Diretoria, com data inferior a três anos. Áreas a serem tratadas: 1-Historia, filosofia e propósito do Clube; 2-Compreendendo o Desbravador; 3-Liderança do Clube; 4-Organização do Clube; 5-Programa e planejamento do clube; 6-Ensinando o programa dos desbravadores; 7-Acampamento e outras atividades ao ar livre; 8-Ordem unida e cerimônias. O Curso de treinamento Básico para a Diretoria (TBD) e realizado geralmente uma vez por ano pelo Ministério Jovem de sua Associação/Missão, ou pela sua coordenação regional. Procure informações com o se regional ou Associação. Exija sempre o certificado de participação. Seção I Treinamento em Serviço 1 Ter responsabilidade em um cargo de diretoria pelo mínimo de um ano, e durante este período assistir pelo menos 75% das Reuniões do Clube. Você, como na classe de líder deve ter um cargo em sua diretoria por um ano qualquer cargo, desta vez, e não apenas conselheiro. Para isso você não precisa ser diretor ou associado basto compor a diretoria como: tesoureiro, capelão, conselheiro, instrutor e etc. Comprove ao final do ano com uma carta de sua diretoria informando sua atividade. Faca um relatório de seu trabalho durante o ano. 2 Ensinar uma Classe J.A. ate chegar à investidura. Escolha uma Classe. Desenvolva um projeto de ensino desta e aplique. Desta vez tera que ser por um ano e não por 5 meses. Por isso, planeje bem suas atividades. Pegue Aqui um modelo de Plano de Aula para uma classe por um ano. Seção II Desenvolvimento de Novas Habilidades 1. O Candidato ira desenvolver novas habilidades no Ministério dos Desbravadores Assistindo 2
seminários de 10 horas, cada um dirigido pelo Departamento de Jovens, um deles deve ser conduzido ao ar livre. Estes seminários devem abordar os seguintes temas: Administração e Relações Humanas - 5 horas ( ) Acampamento 4 Horas ( ) Evangelismo Juvenil e Atividades Comunitárias 2 horas ( ) Criatividade 2 horas ( ) Ordem Unida 1 hora ( ) Educação Campestre mínimo de 4 horas ( ) Recreação 2 horas ( ) Mais uma vez o seminário (dessa vez dois). Por isso você deve procurar sua Associação logo no inicio do ano (geralmente eles acontecem em janeiro ou fevereiro) e informe-se de como e quando os mesmos acontecerão. Note: Um desses seminários e ao ar livre, ou seja, provavelmente será um acampamento ou durante um dia em um local apropriado. Fique atento. 2. Durante seu envolvimento como membro da diretoria do Clube, selecionar e completar DUAS das áreas abaixo, e demonstrar neles seu conhecimento pratico. São as áreas: ESCOLHA DUAS - Mas esteja preparado se possível para realizar todas as áreas para seu melhor desenvolvimento. I Administração e Relações Humanas 1. Preparar e apresentar ao seu Coordenador (Regional): a. Programa anual detalhado para o seu clube. Modelo de Programa Anual b. Um calendário para ensinar todos os requisitos de uma Classe J.A. durante o ano. Calendário Plano de aulas. OBS: Desenvolva um calendário conforme suas possibilidades e realidades de sua região. Use o modelo disponibilizado apenas como padrão. Não crie um calendário fictício. Apresente sua proposta para seu diretor ou use em seu clube. Ou: Dirigir uma discussão de 30 minutos com um grupo de desbravadores-adolescentes e fazer um relatório da dinâmica de grupo observada a discussão. Essa discussão e bem mais fácil, mas exige preparo. Use um livro sobre comunicação inter-pessoal e desenvolva um trabalho. II Acampamento 1. Escrever com suas próprias palavras sua filosofia de acampar e apresentá-la ao seu coordenador. A filosofia de acampar deve ser pessoal. Não use aquelas filosofias prontas e decoradas. O que você gosta de fazer? Porque gosta de acampar? Qual o seu desejo? O que você vê na natureza? Porque gosta de estar em meio à natureza? E por ai vai... 2. Aprender e demonstrar 4 fogueiras (surpresas), a serem utilizadas numa situação de acampamento. Pegue aqui uma apostila sobre Fogos e Fogueiras. Conheça quantas puder, pois será surpresa, então não fique só com essas. Aprenda mais e mais e participe com outros seus conhecimentos. III Evangelismo Juvenil e Atividades Comunitárias 1. Dirigir uma unidade ou clube em um projeto comunitário. Projetos Comunitários são importantes invente um e mãos a obra. Se estiver sem idéias: Projeto Clube da 3ª Idade - Crie um programa de acompanhamento de idosos: cadastre os idosos que residem às proximidades do clube e ofereça os préstimos de sua equipe para cortar grama, lavar
calcadas e outras áreas, fazer compras, pinturas e pequenos favores e etc. vai ser super divertido. Projeto Ruas Limpas Uma vez por semana seu grupo sai às ruas para limpar determinada região ou rua do bairro próximos ao Clube. Invente seu projeto também... 2. Descobrir seus dons espirituais e confirmá-los em conversas e discussão com seu coordenador ou pastor da igreja. Esse e super pessoal. Converse com seu pastor e faca um relatório. Peca para o pastor fazer o mesmo, contando o que ele achou da conversa. IV Criatividade 1. Introduzir uma idéia criativa no seu clube e avaliar a aceitação e efetividade. Obs. Apresentar relatório com comentário da diretoria do Clube em anexo. As idéias criativas ajudam o clube a crescer. Crie algo realmente novo e criativo no desenvolvimento de tarefas ou cumprimentos de requisitos de cartão e aplique esta idéia. Peca ao diretor para avaliar se funcionou mesmo. 2. Ensinar 3 requisitos de uma classe J.A. utilizando seus próprios recursos criativos. Obs. Apresentar relatório com comentário da diretoria do Clube em anexo. Esse e fácil. Use algo que faca as crianças pensar. Pode parecer que não, mas elas gostam disso. Promova a discussão com algo realmente criativo. Faca jogos, crie tarefas dinâmicas, brincadeiras e outras atividades que integrem todos. V Ordem Unida 1. Preparar e executar 3 demonstrações diferentes de ordem unida de 10 minutos cada. Obs. Esta apresentação devera ser feita e devera ser feito um relatório de avaliação. Faca 3 apresentações diferentes de evoluções que durem 10 minutos. Você não precisa realizar as 3 de uma só vez. Lembre-se você tem 2 anos pra realizar estas tarefas. Use as datas especiais do Clube, desfiles e cerimônias e maos a obra. Peca a sua diretoria para avaliar através de um relatório escrito. 2. Planejar e conduzir um desfile para a igreja ou evento especial: Pode ser um desfile de bandeiras com evoluções, ou um desfile de 7 de setembro (independência) ou outras datas comemorativas de sua cidade ou estado. 3. Num acampamento Liderar o hasteamento da bandeira. Tome conhecimento das normas e técnicas de hasteamento de bandeiras e as aplique em um acampamento. Apos estudar você poderá dar uma instrução ao seu clube e apos isso realizar uma demonstração no acampamento. Obs. Apresentar relatório de avaliação do diretor do Clube ou evento e uma maneira segura de apresentar suas atividades para que não surjam duvidas.. VI Educação Campestre Demonstrar seus conhecimentos e habilidades campestres organizando e dirigindo seu clube em UM dos seguintes: 1. Busca e resgate simulados numa situação de acampamento. 2. Apresentar uma atividade na natureza, própria para o sábado. 3. Conduzir um evento em orientação para novatos e avançados. Procure instrutores apropriados no caso de busca e salvamento e aplique em seu clube, ou participe de um curso na área. Se você escolher atividades na natureza para o sábado, baixe aqui algumas que poderá utilizar. Se for orientação Clique Aqui, e pegue uma apostila. Antes, você sempre devera dar uma aula para explicação dos assuntos. Obs.: Deve ser comprovado com fotos, relatório e avaliação do diretor do Clube, para dar maior credibilidade ao
seu trabalho. VII Recreação 1. a). Escrever 5 princípios para guiar a sua escolha de recreação e atividade. A recreação e um tema controverso e deve ser amplamente discutido Veja essa matéria que usamos na apostila para curso de Treinamento Básico Para Diretoria de 2005: :: Pra que Serve? O clube de Desbravadores para ser um programa atrativo e transformador deve buscar em suas programações e atividades o crescimento do interesse pelo Clube e seus ideais. Um trabalho bem feito no planejamento das atividades vai fazer crescer o interesse e a participação dos membros. :: Desenvolvimento Social Os jovens cristãos tem tudo para serem seres humanos felizes e realizados neste mundo. Jesus disse: Eu vim para que tenham vida e tenham em abundancia (João 10:10). Esse tipo de vida e possível no clube de Desbravadores. Olhando a Cristo descobrimos nele um ser sociável e presente em varias atividades sociais e as pessoas gostavam de sua companhia. Sua voz era doce e atraia e sabia como cativar multidões. A verdadeira recreação deve nos aproximar das nossas convicções religiosas de paz, amor, união, mansidão e domínio próprio. As que não conseguem alcançar estes objetivos tem suas conclusões sempre desastrosas. A recreação pode nos afastar de nosso viver secular cotidiano, mas, não pode nos afastar dos nossos deveres cristãos. O convívio social cristão não deve ser aquele que existe para suprir desejos buscados pelo mero prazer. Estes tipos de divertimentos tendem a nos levar aos excessos que debilitam nosso corpo, mente e a alma. Satanás esta empenhado em nos fazer olhar para estes divertimentos e nos distanciar de uma vida temperante e útil a sociedade. Devemos buscar uma abordagem madura em nossas atividades. Esta visão inclui o plano de Deus para a recreação humana. Deus criou o prazer (Apoc. 4:11) e deseja que nos desfrutemos das coisas que foram criadas para isso encontrando o verdadeiro prazer (Salmo 16:11). Jogos - esses encaixam em diversas categorias, mas devemos estar atentos para não cairmos no uso daqueles que dependem da sorte, como as cartas, dominós e etc. esses tipos de jogos nos levam a buscar os jogos de azar, a dissipação, trapaça e devem ser evitados por nos cristãos. Jogos Bíblicos, de vocabulário e conhecimento geral, identificação da natureza e outros ramos da aprendizagem devem ser encorajados. Esportes Na pratica esportiva o maior beneficio vem da simples participação. Os jogos competitivos oferecem pouco ou nenhum valor real aos seus expectadores. O comercio que gira em torno dessas atividades também acaba por torná-las muitas vezes nocivas e que causam divisões. Em campos esportivos ha. Muito contato físico e pouco espírito de Cristo. Sem falar na forca bruta e violência explicita que estamos sujeitos a assistir. Corremos o risco de ser elitistas e discriminatórios, por isso um grande cuidado deve ser desenvolvido ao pensarmos em escolher essas atividades. :: Uma Forma melhor: Os seres humanos buscam desde sua infância a realização de algo ou ter êxito em alguma atividade cultural ao longo de suas vidas. O desejo criativo e uma dádiva de Deus aos seres humanos. A modernidade criou um sufocamento desse impulso, mas a necessidade de se expressar ainda e latente no ser humano. A aventura e a exploração estão sempre chamando e despertando a curiosidade e o desejo de aventura dos jovens e juvenis. Esses são os veículos que devemos buscar para despertar o interesse. Ate na recreação devemos estar voltados a conquistar de forma espiritual o interesse dos nossos jovens e juvenis. Os projetos devem estar envolvidos com a salvação e o serviço. Nenhuma recreação apenas proveitosa a si mesmos se revelara uma benção tão grande as crianças e jovens, como a que os faz úteis aos outros (Educação, pág.212).
:: Recreação Jogos Os jovens gostam de ação! Jogos internos e externos despertam grande interesse. Conduza-os de maneira eficaz e supervisione de maneira eficiente e conseguira desenvolver um espírito esportivo edificante que incentivara o trabalho de equipe, forca física e realização pessoal. Pesquise e descubra nas bibliotecas em livros sobre o assunto. Existem diversos jogos divertidos. Hobbies e Artes Manuais A pressão do dia-a-dia nos faz buscar cada vez mais maneiras de escape das tensões. Buscamos aliviar as tensões de diversas maneiras, tentando assim distrair a mente. Na idade juvenil e importante incentivarmos as escolhas de atividades que integrem boa educação com distração. Um programa equilibrado neste sentido colocara a disposição dos desbravadores atividades que possuam estas características. Use e abuse dessas possibilidades através das especialidades propostas para o clube. Relacionamento do Instrutor/desbravador nas Artes Manuais O instrutor deve reconhecer que sua função e despertar, desafiar e conduzir o desbravador ao oferecer-lhe suas sugestões e idéias; ele deve conhecer a si mesmo e ao seu meio ambiente, determinando assim, que oportunidades, materiais e tempo estão disponíveis; Sua disposição em explorar, com os desbravadores, as diversas áreas de estudo que nem sempre lhes são familiares: novas artes e habilidades, novos meios, novas ferramentas de trabalho, ajudando assim ao desbravador a superar a timidez quanto a novos experimentos; zelar para o prevaleci mento do espírito de contentamento; reconhecer limites e atitudes que possam beneficiar ou atrapalhar em cada um; deve buscar ajudar o desbravador nessas limitações; deve ajudar no desenvolvimento de responsabilidade delegando a outros tarefas; deve reconhecer o esforço do desbravador mesmo que ele não seja satisfatório; deve valorizar os recursos visuais e saber como utilizá-los; preparar um arquivo pessoal com atividades e materiais além de ferramentas e instrumentos; deve ser entusiasmado, organizado, perseverante, paciente e integrador das atividades com o lar e com a comunidade; O Prazer nas Artes Manuais As boas artes manuais aproximarão o desbravador do céu se permitir que Deus o conduza a executá-las. É um privilegio para os lideres conduzir os jovens nessas escolhas interessantes e edificadoras. Essas atividades os ajudarão a desenvolverem um caráter não apenas enquanto pertencem ao clube, mas para toda a sua vida. O cristão não pode viver uma vida inútil. Devemos incentivar o trabalho e o aprendizado, aplicando seu tempo com sabedoria, a fim de obterem o maior proveito de cada minuto e fazendo também, despertar uma vocação e despertando o interesse que lhe proporcione distração, conforto e prazer. Para isso este programa não pode ser oneroso. Utilize sempre que possíveis materiais naturais ou recicle o que e desprezado na natureza. (b). Criar e demonstrar pelo menos um jogo que possa ajudar a cumprir um requisito de uma classe J.A. Essa e por sua conta... 2. a. Escrever uma pagina sobre a filosofia da recreacao. Baseado no texto sobre recreacao acima, avalie e desenvolva esse texto que deve ser com suas palavras. b) Desenvolver um programa de recreacao como parte de seu estilo de vida. Deixe a preguica de lado e desenvolva um plano recreativo pessoal, que faca parte de seu dia a dia. O que você faz pra se divertir? Seus Hobbies? Onde Gosta de Sair? Amizades? Programas e etc. Desenvolva seu programa... 3. Completar um exame de Primeiros Socorros e ter o certificado correspondente. Obs. São aceitos certificados atuais de cursos da Cruz Vermelha ou entidade correspondente, desde que não tenham sidos utilizados para o cumprimento de especialidades. Se sua região ou departamento não puder realizar nada nestas áreas você deve procurar uma instituição que o faca, ou então solicite uma avaliação da mesma. Seção III Desenvolvimento Pessoal e Espiritual 1. Enriquecer sua Vida devocional por meio de UM dos seguintes: A. completar o ano Bíblico utilizando a versão de sua escolha. E só fazer o ano Bíblico e ter um certificado do Departamento J.A. de sua igreja ou Associação. B. Completar um ano da serie encontros (Ano Bíblico + Espírito de Profecia)
Esta e uma serie de estudos e leituras desenvolvidos pela igreja. Procure orientação com seu departamento. C.Ler de Atos a Apocalipse. Apos, estudar qualquer personagem destes livros: o o Escrever um relatório sobre o assunto com 750 palavras. Apresentar uma palestra de 10 minutos, no mínimo, sobre a contribuição que ele ou ela fizeram, no seu entender, para uma liderança efetiva. 2 - Selecionar 2 das seguintes áreas e ler um livro de cada: 1- liderança; 2 - Processo de aprendizagem: desenvolvimento do adolescente, habilidades pessoais, desenvolvimento pessoal. 3 - Comunicação/Relacionamentos. Se sua área for liderança aconselho o livro: O Estilo de Liderança de Jesus Michell Youssef Editora Betania. O Autor não e Adventista, mas sua abordagem e crista e não e conflituosa com nossas crenças. Se for a letra B O Manual do Clube de Desbravadores em sua primeira parte trata deste assunto, que coloquei um breve resumo no cartão de Líder, neste site. 3- Preparar e apresentar dentro dos recursos disponíveis, um cronograma detalhado indicando os eventos maiores na historia da Igreja Adventista do Sétimo Dia, dando enfoque especial a sua Divisão. (isto pode ser feito em forma de áudio visual ou em 2 a 3 folhas obs. Frente e verso). Sem comentários Cronograma e fácil no Livro Nossa Herança tem essas colocações. 4- Preparar 10 estudos bíblicos criativos sobre doutrinas básicas da Bíblia e apresentar 2 deles a um grupo ou individuo. Use o livro Nisto Cremos para pesquisa. Não precisa nem lembrar que você não deve copiar de nenhum cursinho da igreja... Obs. Devera ser apresentado um relatório do diretor do departamento missionário, ancião ou diretor de pequeno grupo depois de apresentar estes estudos em seu clube ou igreja. Obs. Você devera escolher uma das áreas da seção II - item 2 para fazer alem das 2 obrigatórias de cartão.