CAPÍTULO 1 CONCEITOS BÁSICOS SOBRE ANÁLISE DE SISTEMAS Ciclo de vida de um software

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1 CAPÍTULO 1 CONCEITOS BÁSICOS SOBRE ANÁLISE DE SISTEMAS Ciclo de vida de um software Prof. Antonio Rodrigo dos Santos Silva Disciplina: Análise de Sistemas 1

2 Conceito Processo de desenvolvimento de software Descreve a vida de um produto de software a partir de sua concepção até sua implementação, implantação, uso e manutenção 2

3 1. Especificação dos Requisitos 2.Análise dos Requisitos 3.Projeto 7. Manutenção 4.Implemen tação 6. Implantação 5. Teste 3

4 1. Especificação de Requisitos O domínio da aplicação que deverá ser desenvolvido é conhecido pelo analista. 2. Análise de Requisitos Os requisitos especificados são analisados. 3. Projeto Realiza-se a descrição da arquitetura do sistema. 4. Implementação Codificação dos programas pertencentes ao sistema. 4

5 5. Testes Verificar e validar o software gerado. 6. Implantação O software é instalado no ambiente do cliente. 7. Manutenção As atividades focalizam-se na correção de erros, adaptação ambiental e incorporação de novas funções. 5

6 Atividades de proteção 1. Revisões Garantir que a qualidade seja mantida à medida que cada etapa do ciclo é concluída. 2. Documentação Garantir que informações completas sobre o software estejam disponíveis para uso posterior. 3. Controle de Mudanças Acompanhar as mudanças que possam ser aprovadas. 6

7 Codifica-e-remenda Especificação (???) Produto provavelmente o mais usado; não exige sofisticação técnica ou gerencial; alto risco; impossível de gerir; não permite assumir compromissos confiáveis. 7

8 ciclo de vida clássico: modelo cascata Análise Projeto Codificação Teste Manutenção 8

9 Modelo cascata - características Organizam o processo em uma sequência linear de fases. A fase seguinte só pode ser iniciada se a anterior for concluída Empregar quando os requisitos são muito bem definidos 9

10 Prototipação Coleta de requisitos Engenharia do produto Projeto rápido Refinamento do protótipo Avaliação do protótipo Construção do protótipo 10

11 Prototipação - Características Serve como primeiro sistema - este sistema deve ser jogado fora! Capacita o desenvolvedor a criar um modelo do software que será implementado; Capacita o desenvolver a compreender melhor o que deve ser produzido; Aproxima o cliente do processo de desenvolvimento; Muitas vezes o cliente confunde o protótipo com o produto final, o que é prejudicial, porque o protótipo não tem a qualidade que ele deseja; O desenvolvedor, sob pressão, pode fazer concessões e implementar algumas melhorias no protótipo para que seja implantado. 11

12 Modelo espiral Coleta inicial dos requisitos e planejamento do projeto Planejamento baseado nos comentários do cliente Planejamento Análise dos riscos Análise dos riscos baseado nos requisitos iniciais Análise dos riscos baseada na reação do cliente Decisão de prosseguir / não prosseguir Avaliação do cliente Na direção da conclusão Protótipo de software inicial Protótipo no nível seguinte Sistema construído pela engenharia Avaliação do cliente Engenharia 12

13 Modelo espiral - características Parte do princípio de que a forma de desenvolvimento de software não pode ser completamente determinada de antemão. O desenvolvimento se torna iterativo e interativo. Em sistemas grandes pode não ser controlável. Exige muita experiência na avaliação dos riscos. 13

14 Modelo espiral - características Cada iteração da espiral representa uma versão mais completa do software. No inicio da espiral, os objetivos, as alternativas e as restrições são definidos. No quadrante nordeste os riscos são identificados e analisados. Se houver incertezas nos requisitos, pode ser utilizado a prototipação. 14

15 Modelo espiral - características No quadrante sudoeste, o cliente avalia o trabalho de engenharia e pode apresentar sugestões. Em seguida o ciclo se repete. Na passagem de nordeste para sudeste, deve ser tomada a decição de prosseguir ou não. 15

16 Exercício O Sr. Apurinã é o dono de uma pequena rede de supermercados em Bela Cruz. Começou com um único armazém, há 10 anos, e ainda controla de forma manual todo o seu negócio. Por influência dos filhos, e por conta do crescimento da empresa, ele decidiu informatizar os processos administrativos (folha de pagamento, contas a pagar, contas a receber, contabilidade, etc.), contratando para isso a empresa JF Tecnologias. No entanto, o Sr. Apurinã não tem muitos conhecimentos sobre informática, e possui apenas uma vaga ideia de como o computador pode ajudá-lo a gerenciar o seu negócio. Se você fosse o analista de sistemas responsável por este projeto, qual o ciclo de vida de desenvolvimento que você adotaria? Justifique a sua resposta. 16

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