Engenharia de Software Processo de Desenvolvimento de Software
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- Silvana de Santarém Andrade
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1 Engenharia de Software Processo de Desenvolvimento de Software Prof. Elias Ferreira Elaborador por: Prof. Edison A. M. Morais
2 Objetivo (1/1) Conceituar PROCESSO E CICLO DE VIDA, identificar e conceituar suas FASES e MODELOS, e avaliar seu efeito prático na melhoria da QUALIDADE na produção de software. 2
3 Estrutura (1/1) 1. Introdução Software Engenharia de Software 2. Processo de Desenvolvimento de Software 3. CICLO DE VIDA de Desenvolvimento de Software 4. Conclusão 3
4 1. Introdução (1/3) Software [1] + + Programas Como Construir? Simplesmente FAZER Documentação OU Dados ENGENHARIA DE SOFTWARE
5 1. Introdução (2/3) Engenharia de Software [1] É a utilização de sólidos princípios de ENGENHARIA a fim de se obter SOFTWARE de maneira ECÔNOMICA que seja CONFIÁVEL e que trabalhe EFICIENTEMENTE em máquinas reais. 5
6 1. Introdução (3/3) Engenharia de Software Processo de Desenvolvimento de Software Análise de Requisitos Projeto Teste Implementação Implantação Atividades - Garantia de qualidade; - Gerência de Configuração; - Gerência de Riscos; - Métricas; E a Manutenção de Software?????? - Estimativas; - Revisões Técnicas Formais. Outros Processos Contidos no Processo Principal 6
7 Manutenção de Software O que é? É a modificação de um produto de software já entregue ao cliente, para correção de eventuais erros, melhora em seu desempenho, ou qualquer outro atributo, ou ainda adaptação desse produto a um ambiente modificado. (IEEE) Em que momento ela ocorre... Em todos os processos...
8 Manutenção Tipos de Manutenção Corretiva Evolutiva (ou perfectiva) Adaptativa Podem ocorrer de duas formas: REATIVA PREVENTIVA
9 Manutenção de Software Por que Manutenção é Importante? Estima-se que 80% do esforço e custo gastos no desenvolvimento de software está relacionado à atividade de manutenção.
10 2. Processo de Software (1/2) É uma série de passos (um ROTEIRO). Para criar EM TEMPO um SOFTWARE de ALTA QUALIDADE, sem estourar o ORÇAMENTO [1]. Motivação 10
11 2. Processo de Software (2/2) Como escolher um processo? [6] As CARACTERÍSTICAS DA APLICAÇÃO (domínio do problema, tamanho, complexidade etc); A TECNOLOGIA a ser adotada na sua construção (paradigma de desenvolvimento, linguagem de programação, mecanismo de persistência etc), a organização; ONDE o produto será desenvolvido; O PERFIL DA EQUIPE de desenvolvimento. 11
12 3. Ciclo de Vida (1/13) Quando se escolhe um processo [6] DEFINESE um: Modelo de Ciclo de Vida (ou modelo de processo). É uma representação abstrata da estrutura ( ESQUELETO ) de processo. Inclui algumas atividades principais. A ordem de precedência entre elas. Opcionalmente, artefatos requeridos e produzidos. Podem ser decompostas em subatividades! 12
13 3. Ciclo de Vida (2/13) Em geral, os ciclos de vida envolvem as seguintes FASES [6]: Planejamento Análise e Especificação de Requisitos Projeto Implementação Testes Entrega e Implantação Operação Manutenção 13
14 3. Ciclo de Vida (3/13) Planejamento Fornece uma estrutura que possibilita ao gerente fazer estimativas iniciais de recursos, custos e prazos; O escopo do software é estabelecido; Um plano de projeto deve ser elaborado configurando o processo a ser utilizado; Esta atividade faz parte da gerência de projeto. 14
15 3. Ciclo de Vida (4/13) Análise e Especificação de Requisitos O escopo do software é refinado; Descreve o que o software deve fazer; Devem ser analisados o domínio do problema e o domínio da solução. Projeto Utiliza a fase anterior como insumo; Envolve duas grandes etapas: projeto da arquitetura do software e projeto detalhado. 15
16 3. Ciclo de Vida (5/13) Implementação O projeto é traduzido para uma para uma forma passível de execução pela máquina. Testes Testes de unidade e documentação dos resultados; Integração dos componentes e teste do software como um todo; Alguns modelos de processo prevêem a realização de testes já nas primeiras etapas. 16
17 3. Ciclo de Vida (6/13) Entrega e Implantação O software deve ser instalado em ambiente produção. Envolve Treinamento de usuários; Configuração do ambiente de produção; Conversão bases de dados (se necessário). Principal propósito desta fase: Realizase os Testes de Aceitação (estabelecer que o software satisfaz os requisitos dos usuários). 17
18 3. Ciclo de Vida (7/13) Operação Após o teste de aceitãção, o software passa a ser utilizado de fato em ambiente de produção. Manutenção Adaptativas Corretivas Evolutivas 18
19 3. Ciclo de Vida (8/13) Modelos de Ciclos de Vida [7] 3 abordagens principais 19
20 3. Ciclo de Vida (9/13) Modelos Seqüenciais Organizam o processo em uma seqüência linear de fases. Exemplo Waterfall (Cascata) Quando empregar Problema cujos requisitos são muito bem definidos Apresenta alguns problemas 20
21 3. Ciclo de Vida (10/13) Modelos Incrementais Software produzido por incrementos (módulos); Incrementos Seu desenvolvimento segue o modelo sequencial; Exigem revisão do cliente; Vantagens Menor custo e tempo para entrega da 1ª versão; Menor risco e nº de mudanças nos req. (pelo fato dos inc. serem menores que o sw todo). Problemas Requisitos instáveis ou imcompletos geram muitas mudanças nos incrementos; Gerência do projeto é mais complexa. 21
22 3. Ciclo de Vida (11/13) Modelos Incrementais Exemplo RAD (Rapid Application Development) Prima por um ciclo de desenvolvimento curto. 22
23 3. Ciclo de Vida (12/13) Modelos Iterativos Não se preocupa em entregar de versões operacionais desde o primeiro ciclo; Geralmente produzem protótipos ou modelos. Versões operacionais são produzidas à medida em que os requisitos vão ficando mais claros e estáveis; Quando empregar Problemas muito complexos Requisitos são muito voláteis ou que não podem ser totalmente especificados no início do desenvolvimento. 23
24 3. Ciclo de Vida (13/13) Modelos Iterativos (Evolutivos ou Evolucionários) Exemplo: Modelo Espiral, RUP 24
25 4. Conclusão (1/1) Desenvolver software é um processo complexo; Sucesso depende de pessoas, de processos e ferramentas; Existem vários modelos de processo: Todos têm pontos positivos e fracos; Todos têm fases genéricas em comum; Devemos procurar melhorar o processo corrente 25
26 Referências (1/1) [1] PRESMAN, R. S. Engenharia de Software. 5ª Edição Rio de Janeiro: Mc Graw Hill, [2] MPS.BR. Guia Geral MPS.BR, disponível em [3] CMMI. CMMI Web Page, disponível em [4] NBR ISO/IEC Tecnologia da Informação Processos de Ciclo de Vida, ABNT 1998, Emenda 1: 2002, Emenda 2: [5] ISO/IEC Information Technology - Process Assessment, 2003/2004. [6] FALBO, R. A. Engenharia de Software. Notas de Aula, 2005, disponível em [7] LUCENA, F. N. Processo de Desenvolvimento de Software. Notas de Aula, 2003, disponível em 26
27 Leituras e Referências Leitura obrigatória: Capitulo 2 O Processo da referência [1] Leitura recomendada: Referências [2] a [7] 27
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