URIHI: JOGO PARA AUXILIAR A EDUCAÇÃO E PRESERVAÇÃO AMBIENTAL NA AMAZÔNIA

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "URIHI: JOGO PARA AUXILIAR A EDUCAÇÃO E PRESERVAÇÃO AMBIENTAL NA AMAZÔNIA"

Transcrição

1 URIHI: JOGO PARA AUXILIAR A EDUCAÇÃO E PRESERVAÇÃO AMBIENTAL NA AMAZÔNIA Jeter dos S. Campos 1, Francisco de A.Sobrinho 2, Lyon Nickson A.Ferreira 3, Stefhany Mayara P. da Silva 4, Danielle Costa Carrara Couto 5 Resumo: Urihi é um jogo educativo para contribuir com a educação e preservação do bioma amazônico auxiliando alunos do ensino fundamental na aprendizagem da ecologia utilizando o lúdico, principalmente a preservação e sustentabilidade. Os resultados do projeto indicam uma boa aceitação por parte dos professores e também dos alunos de uma escola pública de Marabá, apontando o jogo Urihi como uma ferramenta com potencial para criar um ambiente de aprendizagem motivadora apoiando aulas instrucionais. Palavras-chave: Jogos Educativos. Educação Ambiental. Desenvolvimento de Jogos Computadorizados. 1 Graduado do curso de Sistemas de Informação da UFPA, campus de Marabá. jetercampos@gmail.com 2 Graduando do curso de Sistemas de Informação da UFPA, campus de Marabá. francicsobrinho@gmail.com 3 Graduando do curso de Sistemas de Informação da UFPA, campus de Marabá. lyonnickson@gmail.com 4 Graduanda do curso de Sistemas de Informação da UFPA, campus de Marabá. stefhanypaixao@gmail.com 5 Mestra em Engenharia Elétrica na área de Computação Aplicada pela. Professora assistente na Faculdade de Computação da UFPA, campus de Marabá. danifc@ufpa.br Ponto de Partida: Revista Acadêmica do Campus de Marabá, n 1/2013

2 1. Introdução A importância em preservar o meio ambiente, especialmente o bioma Amazônico vem sendo demonstrada por Nepstad (2007), Prux (2006), Silva A.S (2008), Costa (2009) onde a Educação Ambiental é apresentada como um mecanismo eficiente na luta contra a destruição da natureza; e as mídias, tais como televisão, jornais, revistas, campanhas e palestras educativas dentre outras, estão sendo utilizadas para difundir à população essa consciência de preservação ambiental. Partindo da importância que o tema Educação Ambiental assume atualmente, e da junção deste com técnicas pedagógicas, que tratam o lúdico como uma forma eficiente e eficaz de auxiliar o processo de ensino e aprendizagem percebe-se que o jogo é, portanto, uma ferramenta que tem potencial para auxiliar professores no ensino de conceitos de educação ambiental. Na formação de cidadãos verdadeiramente conscientes com a preservação ambiental, é necessário que os mesmos conheçam a natureza (SILVA, GRILLO, 2008). Para Mattar (2010) o jogo permite ao jogador, construir e participar de forma colaborativa e ativa no seu processo de aprendizagem. O aluno deve se sentir motivado a aprender e não obrigado. Este artigo apresenta a terceira versão do jogo Urihi, projetado e testado para apoiar a aprendizagem no processo de conceitos relacionados à preservação ambiental. O artigo está organizado da seguinte forma: na seção 2 são demonstrados os trabalhos relacionados à temática deste trabalho e a importância da educação ambiental; a seção 3 demonstra o desenvolvimento de jogos educativos e a forma como foi desenvolvido o jogo Urihi; na seção 4 são demonstrados os testes que foram feitos com as crianças da Escola Geraldo Veloso do município de Marabá e as considerações finais a respeito do projeto. 2. Bases Teóricas Há trabalhos que evidenciam a potencialidade de jogos na Educação Ambiental, cujas propostas se assemelham a este, entre eles estão os jogos: Terra Nova, Saga e Tartarugas. Terra Nova (FIRSTCOM COMUNICAÇÃO, 2011) é um jogo de redes sociais em que os jogadores têm de recuperar o ecossistema de um mundo deserto, a partir de missões de cunho educativo, tais como recolher lixo, plantar árvores, entre outras. Cumprindo estas tarefas o usuário evolui durante o jogo Terra Nova. A figura 1 mostra a interface do jogo Terra Nova. Figura 1: Tela inicial do jogo terra nova. Saga (MDS TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO, 2011) é um jogo de computador cujo objetivo principal é a aprendizagem da educação ambiental. Baseado numa simulação de gestão e uso de recursos ambientais, ao jogar, o usuário tem de resolver problemas, que põem em risco o meio ambiente, a partir de conceitos e conteúdo de educação ambiental, que são apresentados durante o jogo Saga. A figura 2 mostra a interface inicial do jogo Saga. Ponto de Partida: Revista Acadêmica do Campus de Marabá, n 1/2013

3 Figura 2: Tela de menu do jogo saga. O jogo Tartarugas (FILHO et al., 2008) traz como proposta a preservação ambiental, o jogador deve remover o lixo da praia, que é o berçário de tartarugas, para que as mesmas, ao nascerem caminhem em direção ao mar, mas não sejam impedidas pela poluição. A figura 3 exibe a interface do jogo Tartarugas. Figura 3: Tela de menu do jogo tartarugas. A seguir é apresentada uma tabela 1 comparativa entre os trabalhos correlatos e o jogo Urihi mostrando desde aspectos tecnológicos utilizados na criação dos jogos aos objetivos e resultados dos mesmos. Tabela 1: Comparativo entre Trabalhos Correlatos e o jogo Urihi. Trabalhos Tecnologias Objetivos Resultados Jogo Terra Nova Flash; Desenvolver aplicativo que ressalta conceitos de sustentabilidade. Terra (aplicativo redes sociais). Nova para Jogo Saga Jogo Tartarugas FLEX builder 4; Flash; MySql; Macromedia Flash; PHP; MySQL; Desenvolver jogo computacional para a aprendizagem de conteúdo relacionado à educação ambiental. Criar Objeto de aprendizagem voltado ao ensino de Educação Ambiental, Jogo saga (game proprietário comercializado em um application store). Implementação do jogo Tartarugas.

4 Meio Ambiente e Cidadania para crianças de 08 anos do 3º ano do ensino Fundamental. Jogo Urihi Game maker 8.1; Gimp; Visual paradigma (UML); Desenvolver um jogo de computador para a aprendizagem de conceitos de educação e preservação ambiental no Ensino Fundamental. Protótipo versão 3. Urihi Realizando uma análise entre o jogo Urihi e os trabalhos correlatos, observou-se como diferencial do jogo Urihi a sua abrangência, visto que ele contempla características presentes em todos os outros jogos, outro ponto á ressaltar é a contextualização do jogo ao Bioma Amazônico. Prux (2006) define meio ambiente como a relação do grupo de componentes naturais, artificiais e culturais que possibilitam o crescimento harmônico da vida em todos os seus aspectos. O meio ambiente não é visto apenas como a natureza intocada e isolada, mas sim pautado nas relações e interrelações de seus componentes, nesse contexto o ser humano faz parte integrante do meio ambiente. Para Florentino (2008) a educação ambiental é importante no processo de construção de novos valores e atitude, gerando uma conscientização da importância de resolver os problemas ambientais, o que é benéfico para todos, tanto no presente como no futuro. Contudo também é preciso que o ser humano extraia recursos naturais para garantir a sua própria sobrevivência. Portanto para resolver esse impasse deve-se utilizar o conceito de sustentabilidade, onde os recursos da natureza são utilizados de forma controlada e gradativa, dando tempo para que o meio ambiente se regenere. Nesse cenário a Educação Ambiental tem o papel de ensinar as técnicas que possibilitem essa sustentabilidade bem como a importância de sua utilização e são estes os conceitos enfatizados durante a implementação do jogo Urihi. 3. Método Os jogos podem ser utilizados como objetos educacionais, porque divertem, facilitam o processo de ensino e aprendizado e, além disso, permitem que a interação auxilie o desenvolvimento cognitivo do jogador (ROSA, 2008). Entre os diversos tipos de jogos, neste estudo a ênfase foram os jogos educativos, que podem envolver as características de vários tipos de jogos com a diferença de levar em consideração critérios didáticos e pedagógicos durante seu desenvolvimento. O desenvolvimento de jogos educativos computadorizados possui algumas características subjetivas em relação aos requisitos, portanto no desenvolvimento do jogo Urihi foram realizados em aspectos gerais de desenvolvimento de Software: a fase de análise, a fase de projeto e a fase de implementação, adaptadas às necessidades do desenvolvimento de um jogo educativo. As ferramentas utilizadas nas etapas de desenvolvimento do jogo foram Game Maker versão 8.1 lite, Gimp versão 2.6 e Visual paradigma for UML versão 5.3, este último utilizado principalmente para criação dos diagramas de atividades que foram desenvolvidos na primeira versão.

5 O jogo Urihi é direcionado à educação e preservação ambiental. A palavra indígena URIHI, é típica dos índios yanomami e significa a floresta e seu chão, representando assim o território dos yanomami. O jogo Urihi foi desenvolvido inicialmente para uma versão desktop e possui estilo de gráficos em duas dimensões (2D), com uma visão top-down 6. Ele é a contextualização do bioma amazônico tendo a educação ambiental como tema central e visando reprodução do cotidiano desse ambiente, possibilitando aos utilizadores do jogo vivenciar de maneira virtual situações difíceis de serem desfrutadas na vida real. Seu objetivo principal é sensibilizar as crianças da faixa etária de 9 a 13 anos sobre as questões ambientais, abordando conceitos como meio ambiente, preservação e proteção da natureza de acordo com as normas brasileiras vigente na legislação atual, visando contribuir com a construção de uma consciência ambiental, para auxiliar ao professor em sala de aula no ensino de conceitos da educação ambiental. 3.1 Roteiro do Jogo Urihi A estrutura do jogo é composta por três níveis dispostos em três cenários, sendo que cada nível faz uso de todos os cenários. Os Níveis são denominados de Recuperação, Proteção e Sustentabilidade. a Figura 4: a) Barras de Pontuação vazia b) Barras de Pontuação cheia. No jogo existe um sistema de pontuação (Figura 4) que controla o desempenho do usuário no jogo. O jogador ganha pontos ao realizar com êxito alguma missão ambiental, esses pontos são acumulados inicialmente na barra de pontuação Conhecimento Verde, ao preencher essa barra os pontos são transferidos automaticamente para a barra de pontuação Consciência Ambiental, onde então a primeira barra é liberada para acumular novos pontos. Essa sequência também é utilizada para descontar pontos caso as missões sejam realizadas de forma incorreta Nível de Recuperação É o estágio inicial do jogo onde deve ser feita a recuperação de toda a área degradada, para conseguir realizar essa tarefa é preciso cumprir algumas missões ambientais. Foram definidas para esse nível, cinco (5) missões, as três (3) primeiras realizam a coleta seletiva de lixo, sendo inicialmente realizada nas margens do rio, depois dentro do rio e finalmente em um ambiente devastado que será reflorestado posteriormente no jogo. A quarta missão a ser realizada é a recuperação da Mata Ciliar e a quinta a restauração de uma área desmatada Nível de Proteção O nível de proteção é baseado em três (3) premissas, a primeira combater a ocorrência de desastres ambientais, a segunda é minimizar os danos de um desastre ambiental, e a terceira é a recuperação da área atingida a fim de manter o equilíbrio ecológico. Foram mapeados como riscos b 6 Estilo de visualização que consiste em ver o cenário de cima, tornando a liberdade do jogador maior para explorar o cenário do jogo.

6 ambientais a queimada, a poluição dos rios, o assoreamento dos rios, a contaminação do solo, o desmatamento, a extinção de árvores e de animais Nível de Sustentabilidade Este nível é baseado na sustentabilidade, onde o objetivo central é conseguir utilizar os recursos naturais sem prejudicar o meio ambiente, mantendo um equilíbrio que proporcione o desenvolvimento sustentável, ou seja, o desenvolvimento sem ter que destruir a natureza para atingir esse crescimento. Para concluir esse nível o jogador deve utilizar técnicas sustentáveis como o manejo florestal, o manejo de pastagem, a criação de peixes e o extrativismo sustentável de frutas nativas, óleos, etc As Personagens Os personagens do jogo Urihi são divididos em duas categorias, denominadas de protetores e destruidores, as duas categorias de personagens tem interesses divergentes, gerando um conflito entre eles que são retratados nas missões do jogo, principalmente nas missões do nível de Proteção. Na categoria de personagens protetores destacam-se o Pequeno Agricultor chamado no jogo de Joãozinho das couves (Figura 5a) e o Ribeirinho, pois são considerados personagens principais e podem ser controlados diretamente pelo jogador. Já a personagem Fiscal do IBAMA, Agente da policia ambiental, Fiscal do INCRA, Bombeiro são coadjuvantes, apenas interagindo e respondendo a estímulos, realizando tarefas predefinidas. Já a categoria das personagens destruidores não sofre subdivisão, são os Madeireiros irregulares (Figura 5b), Fazendeiros irregulares (Figura 5c), Pescadores clandestinos, Caçadores, Garimpeiros irregulares, Mineradores irregulares e o Turista desleixado (Figura 5d). a b c d Figura 5: a) Joãozinho das Couves b) Madeireiro Irregular c) Fazendeiro irregular d) Turista Desleixado. Até a terceira versão do jogo Urihi foram criados apenas o Pequeno Agricultor, o Madeireiro irregular, o Fazendeiro irregular e o Turista desleixado, os demais serão produzidos nas futuras versões do jogo Os Cenários O jogo Urihi é composto por três cenários: o primeiro cenário (Figura 6a) representa a área onde fica a casa da personagem principal, o Pequeno Agricultor, o segundo cenário correspondente ao rio (Figura 6b) e o terceiro a uma área de floresta devastada.

7 a Figura 6: a) Visão geral do cenário principal b)visão do cenário do Rio. b Os três cenários têm alguns fatores de composição comuns, esses fatores são a grama, o céu e as montanhas ao fundo (background), além desses fatores padrões, alguns outros objetos fazem a composição dos cenários, sendo eles alguns animais aquáticos, sete espécies de árvores e quatro tipos de lixo Protótipo do Jogo Urihi No protótipo do jogo Urihi versão 3 foram implementadas as missões previstas para o nível de recuperação a pescaria consciente, missão prevista para o nível de sustentabilidade e a missão para evitar o desmatamento do nível de proteção. a Figura 7: a) Menu principal do jogo Urihi b) Primeira missão do jogo. b A tela inicial do jogo contem o menu (Figura 7a), onde existem três opções (Jogar, Regras e Sair). Ao escolher a opção jogar surgem então duas mensagens apresentando o personagem, contextualizando a história e explicando os objetivos do jogo, logo em seguida é exibido o primeiro cenário do jogo com uma quantidade de lixo espalhado no cenário e uma pedra piscando que serve como start das missões do jogo, como demonstra a seta vermelha da Figura 7b. Ao teclar a letra F quando estiver sobre a pedra, uma tela de mensagem explicará a primeira tarefa do jogo (Figura 8a).

8 a Figura 8: a) Coleta Seletiva de Lixo b) Erro na coleta seletiva. b Após coletados os quatro tipos de lixo, é apresentada uma mensagem parabenizando o jogador que ganha uma enxada como bônus e o portão que dá acesso ao rio é aberto. Para cada acerto na coleta de lixo, o jogador ganha 10 pontos de conhecimento verde, caso haja erro ele perde 10 pontos e apresenta-se uma mensagem do porquê do erro e qual seria sua correção (Figura 8b). Figura 9: Tela de inventário do jogo completado. A segunda e terceira missões do jogo Urihi são similares à primeira, a diferença é o local e a forma do lixo ser coletado e os tipos de bônus adquiridos ao realizá-las, sendo eles respectivamente um saco de adubo e um remédio natural para matar formiga. Os itens adquiridos durante o jogo ficam armazenados no inventário (Figura 9). A quarta missão é a pescaria sustentável (Figura 10a), onde o jogador deve pescar 10 peixes de forma sustentável. Ao fisgar algum peixe durante a pescaria é exibida uma mensagem com informações para ajudar o jogador a decidir se deve pescar ou soltar (Figura 10b). Quando o jogador escolhe a opção correta ele é parabenizado e recebe como gratificação 10 pontos de conhecimento verde caso contrário perde 10 pontos e surge uma mensagem (Figura 10c) explicando o erro e qual a atitude correta a ser tomada. a Figura 10: a) Pescaria Sustentável b) Fisgar peixe c) Pescar peixe. b c

9 A missão em sequência é a recuperação da Mata Ciliar (Figura 11) onde será realizado o plantio de árvores nas margens do rio. O Joãozinho deve selecionar o objeto enxada e cavar uma cova rasa para iniciar o plantio, depois se coloca o objeto adubo, e em seguida coloca-se a semente. Depois o Joãozinho terá que utilizar o regador para molhar a semente, gerando uma pequena muda, mas neste momento é acionado o formigueiro e o Joãozinho terá que utilizar o item Mata formiga para exterminar uma formiga que pode matar a planta enquanto ela ainda esta crescendo, depois que a muda esta salva então é necessário regar novamente, para que a muda se transforme em uma pequena árvore. Figura 11: Plantio da árvore jatobá na missão de recuperação da mata ciliar. A cada nova árvore o jogador ganha 10 pontos de conhecimento verde, caso o jogador deixe de molhar a muda ou não mate a formiga então a árvore morrerá e ele perderá 10 pontos de conhecimento verde. Na missão de recuperação da Mata Ciliar é necessário plantar pelo menos duas árvores de cada espécie (Açaí, Buriti e Jatobá) para obter sucesso na missão e progredir no jogo passando para a missão de Recuperação da Floresta degradada, onde a única mudança são os tipos de mudas: Castanha do Pará, Ipê amarelo, Maçaranduba e Cedro. Durante o plantio das árvores um Turista Desleixado poderá aparecer e deixar o cenário novamente sujo e o Joãozinho precisa conscientizá-lo (Figura 12a), o jogador terá que posicionar-se próximo ao Turista e teclar 'F' para que os dois personagens conversem e o ambiente volte a ficar limpo de novo. Figura 12: a) Conscientização do turista b) Evitando o desmatamento. a b

10 Após a conscientização do Turista surge um Madeireiro irregular tentando derrubar algumas árvores (Figura 12b), para evitar o desmatamento o Joãozinho terá que iniciar um diálogo a fim de conscientizá-lo da mesma forma que fez com o Turista, caso o dialogo não seja o bastante para cumprir a missão o personagem deverá chamar o fiscal do IBAMA para efetuar a prisão do Madeireiro irregular. Concluídas todas as missões obrigatórias da versão atual do jogo Urihi, caso a criança não tenha preenchido 100% da pontuação de consciência ambiental, ela ainda poderá continuar realizando atividades para pontuar, como por exemplo: plantar árvores, realizar pescaria sustentável, entre outros. Até atingir o 100% da pontuação de consciência ambiental ou o conhecido Fim do jogo (Game Over). 4. Resultados e Conclusões Os testes realizados foram baseados no trabalho de Filho et al. (2008), onde os alunos de uma turma responderam a um questionário antes e o mesmo questionário após utilizarem o jogo Urihi. Realizados nos dias 29 e 30 de novembro de 2011, na escola Dr. Geraldo Mendes de Castro Veloso do município de Marabá-PA. Com alunos das turmas do 6ª e 7ª ano do ensino fundamental, vinte e cinco (25) e trinta e oito (38) alunos respectivamente, na faixa etária entre 9 a 13 anos. Figura 13: Resultados dos questionários aplicados para turma do 6º ano. Foram aplicados inicialmente questionários sobre meio ambiente e educação ambiental com a turma do 6º ano depois de uma aula expositiva (Teste 1) com a Profª de Ciências. Depois as crianças foram levadas ao laboratório para jogar o Urihi e foi aplicado o mesmo questionário (Teste 2). O gráfico da Figura 13 apresenta a análise quantitativa individual de cada aluno da turma, exibindo lado a lado o número de acertos entre os testes. Observou-se que dos 25 alunos, 22 conseguiram uma avaliação melhor no Teste2, indicando um aumento da quantidade de questões respondidas corretamente depois das crianças utilizarem o jogo. Contudo os testes quantitativos ainda não foram os ideais para comprovação do potencial pedagógico do Jogo Urihi. Nas próximas versões do jogo Urihi estamos desenvolvendo atualmente um projeto de extensão na UFPA\PIBEX para realizar novos testes em novas escolas e usar também grupos controle, além de divulgar o jogo em novas escolas públicas de Marabá. O jogo Urihi também foi disponibilizado para os alunos da 7ª ano que possuíam um conhecimento prévio sobre educação ambiental, realizou-se entrevistas com alguns alunos selecionados. Identificamos a motivação dos alunos com o jogo Urihi, não apenas pelo lúdico, mas por terem conseguido relacionar durante a utilização conceitos que eles já tinham visto em sala de aula, televisão ou dia a dia. Alguns ressaltaram a importância dos conceitos aprendidos e afirmaram que

11 iriam falar para os pais e/ou irmãos ao chegarem a suas casas sobre aquela experiência com o jogo Urihi. Foi aplicado também um questionário aos professores que colaboraram diretamente durante os testes. Um ponto importante destacado pelos professores foi que durante a utilização do jogo os alunos se ajudavam mutuamente sem nenhum tipo de exclusão entre os participantes. Percebemos que o jogo Urihi obteve uma ótima aceitação tanto por parte dos alunos como pelos professores da Escola Geraldo Veloso. Ao mesmo tempo conseguindo transmitir os conceitos sobre educação ambiental, auxiliando o professor em uma prática utilizando o laboratório de informática da escola. Sobretudo a discussão sobre a ideia de consciência ambiental na vida dos alunos. Os jogos na educação apresentando os conteúdos de forma divertida e motivadora tem demonstrado grande potencial no processo de ensino-aprendizagem, sobretudo quando utilizado de forma contextualizada pelo professor, personagem indispensável no processo de construção do conhecimento. O jogo Urihi, trabalha essa perspectiva direcionando a educação ambiental para crianças do Ensino Fundamental que moram na região do sul do Pará e constantemente vivenciam os debates sobre o desmatamento e a preservação da região amazônica. No jogo Urihi são retratadas algumas questões ambientais onde os usuários devem decidir como solucionar estes problemas, desta forma o jogador é estimulado a tomar as decisões corretas para preservar o meio ambiente, tendo a possibilidade de construir com essa atividade um aprendizado tangencial. Nos testes realizados em uma escola de ensino fundamental verificou-se a qualidade produtiva e necessária do jogo Urihi como ferramenta de auxilio e motivação ao processo de ensinoaprendizagem. Para trabalhos futuros está previsto um projeto de extensão para aumentar o número de escolas que terão acesso ao jogo durante a finalização do projeto, criando novas personagens e missões do jogo Urihi. Pretende-se ainda aprimorar os gráficos e sons do jogo bem como possibilitar ao jogador controlar outras personagens, adicionando a função multiplayer (cliente\servidor) e desenvolver o jogo Urihi em versões para web. Referências COSTA, Danielle; FAVERO, Eloi; CUNHA, Wendell; MOITA, Luzenilda. BAIUKA: Jogo Educativo de Lendas Amazônicas. In: VIII Brazilian Symposium on Games and Digital Entertainment, Rio de Janeiro - RJ. Anais do Congresso SBGames Disponível em: < >. Acesso em 31/03/2013. FILHO, José Walter Santos. et al. Educação Ambiental com objetos de Aprendizagem: o caso tartarugas. In: SBGAMES, 2008, Belo Horizonte. Proceedings. Belo Horizonte: [s.n], Disponível em: < Acesso em: 11 jan FIRSTCOM COMUNICAÇÃO. Terranova, game da mentez, incentiva preservação da floresta amazônica. Disponível em: < Acesso em: 20 mar FLORENTINO,Hugo da Silva; ABÍLIO, Francisco José Pegado. Percepção de Educandos do ensino médio da Escola Estadual Dr. Trajano Nóbrega, município de Soledade - PB, sobre os conceitos de meio ambiente e educação ambiental. In: X Encontro de Extensão da Universidade Federal da Paraíba, 2008, João Pessoa. Anais... [João Pessoa]: [s.n], Disponível em: < >. Acesso

12 em: 30 nov MATTAR, João. Games em educação: Como os Nativos Digitais Aprendem. São Paulo: Pearson Prentince Hall, MDS TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO. Projeto Saga. Disponível em: < Acesso em: 30 mar NEPSTAD, Daniel. et al. Manejo e Recuperação de Mata Ciliar em regiões florestais da Amazônia: Série boas práticas. Vol. 1. Mato Grosso-MT: IPAM, Disponível em: < Florestais-da-Amazonia/389>. Acesso em: 23 fev PRUX, Paula. Cidadania e Meio Ambiente. [Paraná]: [s.n], [2006]. Disponível em: < >. Acesso em: 28 mar ROSA, Rynaldo Anversa. O Aprendizado da Educação Ambiental Através de Jogos Interativos em Computador. Niterói: Unipli, SILVA, Aguinaldo Salomão. Educação ambiental: aspectos teórico-conceituais, legais e metodológicos. Educação em Destaque, Juiz de Fora, v. 1, n. 2, p , 2. sem Disponível em: < Acesso em: 30 jan SILVA, Danielle Mesquita da Costa; GRILLO, Margareth. A Utilização dos Jogos Educativos como Instrumento de Educação Ambiental: o caso reserva Ecológica de Gurjaú PE. Contrapontos, Itajaí, volume 8, n.2, p , mai/ago Disponível em: < Acesso em: 08 mar

URIHI: Jogo Educativo para Preservação Ambiental na Amazônia

URIHI: Jogo Educativo para Preservação Ambiental na Amazônia URIHI: Jogo Educativo para Preservação Ambiental na Amazônia Jeter dos S. Campos, Francisco de A. Sobrinho, Carlos A. P. D. Filho, Thiago B. Carneiro, Danielle C. C. Couto Universidade Federal do Pará,

Leia mais

AS CONTRIBUIÇÕES DAS VÍDEO AULAS NA FORMAÇÃO DO EDUCANDO.

AS CONTRIBUIÇÕES DAS VÍDEO AULAS NA FORMAÇÃO DO EDUCANDO. AS CONTRIBUIÇÕES DAS VÍDEO AULAS NA FORMAÇÃO DO EDUCANDO. Autor: José Marcos da Silva Instituição: UFF/CMIDS E-mail: mzosilva@yahoo.com.br RESUMO A presente pesquisa tem como proposta investigar a visão

Leia mais

SIGNIFICADOS ATRIBUÍDOS ÀS AÇÕES DE FORMAÇÃO CONTINUADA DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DO RECIFE/PE

SIGNIFICADOS ATRIBUÍDOS ÀS AÇÕES DE FORMAÇÃO CONTINUADA DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DO RECIFE/PE SIGNIFICADOS ATRIBUÍDOS ÀS AÇÕES DE FORMAÇÃO CONTINUADA DA REDE MUNICIPAL DE ENSINO DO RECIFE/PE Adriele Albertina da Silva Universidade Federal de Pernambuco, adrielealbertina18@gmail.com Nathali Gomes

Leia mais

A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO DOS PAIS NA EDUCAÇÃO DOS FILHOS NO CONTEXTO ESCOLAR

A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO DOS PAIS NA EDUCAÇÃO DOS FILHOS NO CONTEXTO ESCOLAR A IMPORTÂNCIA DA PARTICIPAÇÃO DOS PAIS NA EDUCAÇÃO DOS FILHOS NO CONTEXTO ESCOLAR Stefania Germano Dias; Flávio Pereira de Oliveira; Josefa Nandara Pereira de Souza; Larissa Brito da Silva; Maria Aparecida

Leia mais

DAS CARTAS PARA O TABLET: TRANSIÇÃO DE UM JOGO PARA AUXILIAR O APRENDIZADO DE ENTOMOLOGIA MÉDICA. Higor Hícaro Aires Rocha de Freitas Melo (IMD/UFRN)

DAS CARTAS PARA O TABLET: TRANSIÇÃO DE UM JOGO PARA AUXILIAR O APRENDIZADO DE ENTOMOLOGIA MÉDICA. Higor Hícaro Aires Rocha de Freitas Melo (IMD/UFRN) DAS CARTAS PARA O TABLET: TRANSIÇÃO DE UM JOGO PARA AUXILIAR O APRENDIZADO DE ENTOMOLOGIA MÉDICA Higor Hícaro Aires Rocha de Freitas Melo (IMD/UFRN) Adja Ferreira de Andrade (IMD/UFRN) Bruno Santana da

Leia mais

EDUCAÇÃO AMBIENTAL & SAÚDE: ABORDANDO O TEMA RECICLAGEM NO CONTEXTO ESCOLAR

EDUCAÇÃO AMBIENTAL & SAÚDE: ABORDANDO O TEMA RECICLAGEM NO CONTEXTO ESCOLAR EDUCAÇÃO AMBIENTAL & SAÚDE: ABORDANDO O TEMA RECICLAGEM NO CONTEXTO ESCOLAR ARNOR, Asneth Êmilly de Oliveira; DA SILVA, Ana Maria Gomes; DA SILVA, Ana Paula; DA SILVA, Tatiana Graduanda em Pedagogia -UFPB-

Leia mais

ENSINO E APRENDIZAGEM DE CIÊNCIAS BIOLÓGICAS, COM A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS: RELATO DE EXPERIÊNCIA.

ENSINO E APRENDIZAGEM DE CIÊNCIAS BIOLÓGICAS, COM A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS: RELATO DE EXPERIÊNCIA. ENSINO E APRENDIZAGEM DE CIÊNCIAS BIOLÓGICAS, COM A UTILIZAÇÃO DE JOGOS DIDÁTICOS: RELATO DE EXPERIÊNCIA. Josilene Maria de Almeida 1 ; Rosângela Miranda de Lima 2 ; Maria Sônia Lopes da Silva; Maria Anunciada

Leia mais

1 EDUCAÇÃO INFANTIL NATUREZA E SOCIEDADE O TEMPO PASSA... Guia Didático do Objeto Educacional Digital

1 EDUCAÇÃO INFANTIL NATUREZA E SOCIEDADE O TEMPO PASSA... Guia Didático do Objeto Educacional Digital Guia Didático do Objeto Educacional Digital NATUREZA E SOCIEDADE 1 EDUCAÇÃO INFANTIL O TEMPO PASSA... Este Objeto Educacional Digital (OED) está relacionado ao tema da Unidade 4 do Livro do Aluno. NATUREZA

Leia mais

Introdução ao icare 2

Introdução ao icare 2 Introdução ao icare 2 (Instrumentação para a Coleta Assistida de Resíduos Recicláveis V.2) Arthur Elídio da Silva Lucas Zenaro José Tarcísio F. de Camargo Unipinhal (2015) SUMÁRIO 1. INTRODUÇÃO... 3 O

Leia mais

HORTA ESCOLAR NA EDUCAÇÃO INFANTIL: PRÁTICAS SUSTENTÁVEIS PARA O DESENVOLVIMENTO DE UMA CONSCIÊNCIA PLANETÁRIA

HORTA ESCOLAR NA EDUCAÇÃO INFANTIL: PRÁTICAS SUSTENTÁVEIS PARA O DESENVOLVIMENTO DE UMA CONSCIÊNCIA PLANETÁRIA 02420 HORTA ESCOLAR NA EDUCAÇÃO INFANTIL: PRÁTICAS SUSTENTÁVEIS PARA O DESENVOLVIMENTO DE UMA CONSCIÊNCIA PLANETÁRIA Tatiana de Castro Oliveira - UFPA Marileia Pereira Trindade - UFPA Jennifer Susan Webb

Leia mais

2 Trabalhos relacionados

2 Trabalhos relacionados 2 Trabalhos relacionados Esta seção descreve os principais trabalhos relacionados ao framework aqui produzido. Uma discussão sobre os aspectos gerais de jogos está fora dos objetivos deste dissertação.

Leia mais

A Sustentabilidade e a Inovação na formação dos Engenheiros Brasileiros. Prof.Dr. Marco Antônio Dias CEETEPS

A Sustentabilidade e a Inovação na formação dos Engenheiros Brasileiros. Prof.Dr. Marco Antônio Dias CEETEPS A Sustentabilidade e a Inovação na formação dos Engenheiros Brasileiros Prof.Dr. Marco Antônio Dias CEETEPS O PAPEL DA FORMAÇÃO ACADÊMICA Segundo diversos autores que dominam e escrevem a respeito do tema,

Leia mais

POLÍTICAS INSTITUCIONAIS DE ACESSIBILIDADE. - Não seja portador de Preconceito -

POLÍTICAS INSTITUCIONAIS DE ACESSIBILIDADE. - Não seja portador de Preconceito - POLÍTICAS INSTITUCIONAIS DE ACESSIBILIDADE - Não seja portador de Preconceito - 2014 1 OBJETO As Políticas Institucionais de Acessibilidade Não seja portador de preconceito tem como objetivo promover ações

Leia mais

INVESTIGANDO O ENSINO MÉDIO E REFLETINDO SOBRE A INCLUSÃO DAS TECNOLOGIAS NA ESCOLA PÚBLICA: AÇÕES DO PROLICEN EM MATEMÁTICA

INVESTIGANDO O ENSINO MÉDIO E REFLETINDO SOBRE A INCLUSÃO DAS TECNOLOGIAS NA ESCOLA PÚBLICA: AÇÕES DO PROLICEN EM MATEMÁTICA INVESTIGANDO O ENSINO MÉDIO E REFLETINDO SOBRE A INCLUSÃO DAS TECNOLOGIAS NA ESCOLA PÚBLICA: AÇÕES DO PROLICEN EM MATEMÁTICA RESUMO Elissandra de Campos Viegas; Cibelle de Fátima Castro de Assis Universidade

Leia mais

JOGO DE BARALHO DOS BIOMAS BRASILEIROS, UMA JOGADA FACILITADORA DA APRENDIZAGEM DOS DISCENTES NA BIOGEOGRAFIA.

JOGO DE BARALHO DOS BIOMAS BRASILEIROS, UMA JOGADA FACILITADORA DA APRENDIZAGEM DOS DISCENTES NA BIOGEOGRAFIA. JOGO DE BARALHO DOS BIOMAS BRASILEIROS, UMA JOGADA FACILITADORA DA APRENDIZAGEM DOS DISCENTES NA BIOGEOGRAFIA. Resumo: O assunto biomas brasileiros, embora faça parte do conteúdo programático de diversos

Leia mais

JOGOS ELETRÔNICOS CONTRIBUINDO NO ENSINO APRENDIZAGEM DE CONCEITOS MATEMÁTICOS NAS SÉRIES INICIAIS

JOGOS ELETRÔNICOS CONTRIBUINDO NO ENSINO APRENDIZAGEM DE CONCEITOS MATEMÁTICOS NAS SÉRIES INICIAIS JOGOS ELETRÔNICOS CONTRIBUINDO NO ENSINO APRENDIZAGEM DE CONCEITOS MATEMÁTICOS NAS SÉRIES INICIAIS Educação Matemática na Educação Infantil e nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental (EMEIAIEF) GT 09 RESUMO

Leia mais

Exemplo: Na figura 1, abaixo, temos: Clique aqui para continuar, que é a primeira atividade que você precisa realizar para iniciar seus estudos.

Exemplo: Na figura 1, abaixo, temos: Clique aqui para continuar, que é a primeira atividade que você precisa realizar para iniciar seus estudos. Visão Geral VISÃO GERAL Esse material abordará o acesso ao AVA (Ambiente Virtual de Aprendizagem) da Proativa do Pará, com intenção de ilustrar os aspectos na visão do Aprendiz. Essa abordagem dedica-se

Leia mais

Acessando o SVN. Soluções em Vendas Ninfa 2

Acessando o SVN. Soluções em Vendas Ninfa 2 Acessando o SVN Para acessar o SVN é necessário um código de usuário e senha, o código de usuário do SVN é o código de cadastro da sua representação na Ninfa, a senha no primeiro acesso é o mesmo código,

Leia mais

A VISÃO DE MEIO AMBIENTE DE ALUNOS DO SEGUNDO CICLO DO ENSINO FUNDAMENTAL: ANÁLISE DE DESENHOS

A VISÃO DE MEIO AMBIENTE DE ALUNOS DO SEGUNDO CICLO DO ENSINO FUNDAMENTAL: ANÁLISE DE DESENHOS A VISÃO DE MEIO AMBIENTE DE ALUNOS DO SEGUNDO CICLO DO ENSINO FUNDAMENTAL: ANÁLISE DE DESENHOS Maria Carolina de Carvalho Luciana M. Lunardi Campos (orientadora) Departamento de Educação IBB -UNESP Rubião

Leia mais

PUBLICO ESCOLAR QUE VISITA OS ESPAÇOS NÃO FORMAIS DE MANAUS DURANTE A SEMANA DO MEIO AMBIENTE

PUBLICO ESCOLAR QUE VISITA OS ESPAÇOS NÃO FORMAIS DE MANAUS DURANTE A SEMANA DO MEIO AMBIENTE PUBLICO ESCOLAR QUE VISITA OS ESPAÇOS NÃO FORMAIS DE MANAUS DURANTE A SEMANA DO MEIO AMBIENTE Marcia Karina Santos Ferreira 1 ; Augusto Fachín Terán 2 ¹Licenciada em Pedagogia. Universidade do Estado do

Leia mais

INTRODUÇÃO O atual modelo econômico e social tem gerado enormes desequilíbrios ambientais. O

INTRODUÇÃO O atual modelo econômico e social tem gerado enormes desequilíbrios ambientais. O RELATO DE CASO: EDUCAÇÃO AMBIENTAL E FORMAÇÃO DE DOCENTES Ribeiro, Lucas Soares Vilas Boas 1, Leite, Eugenio Batista 2 INTRODUÇÃO O atual modelo econômico e social tem gerado enormes desequilíbrios ambientais.

Leia mais

EDUCAÇÃO AMBIENTAL ATRAVÉS DE OFICINAS PEDAGÓGICAS NAS ESCOLAS DO CAMPO

EDUCAÇÃO AMBIENTAL ATRAVÉS DE OFICINAS PEDAGÓGICAS NAS ESCOLAS DO CAMPO EDUCAÇÃO AMBIENTAL ATRAVÉS DE OFICINAS PEDAGÓGICAS NAS ESCOLAS DO CAMPO Fabiano Custodio de Oliveira 1 UFCG/CDSA - fabiano.geografia@gmail.com Fabiana Feitosa de Souza 2 UFCG/CDSA fabiana.luquinha@hotmail.com

Leia mais

1. Introdução. Avaliação de Usabilidade Página 1

1. Introdução. Avaliação de Usabilidade Página 1 1. Introdução Avaliação de Usabilidade Página 1 Os procedimentos da Avaliação Heurística correspondem às quatro fases abaixo e no final é apresentado como resultado, uma lista de problemas de usabilidade,

Leia mais

JUQUERIQUERÊ. Palavras-chave Rios, recursos hídricos, meio-ambiente, poluição, questão indígena.

JUQUERIQUERÊ. Palavras-chave Rios, recursos hídricos, meio-ambiente, poluição, questão indígena. JUQUERIQUERÊ Resumo Neste breve documentário, um índio faz uma retrospectiva de como ele vivia na região do Rio Juqueriquerê, localizada no litoral norte do Estado de São Paulo. Em seu relato, compara

Leia mais

Projeto Pedagógico. por Anésia Gilio

Projeto Pedagógico. por Anésia Gilio Projeto Pedagógico por Anésia Gilio INTRODUÇÃO Esta proposta pedagógica está vinculada ao Projeto Douradinho e não tem pretenção de ditar normas ou roteiros engessados. Como acreditamos que a educação

Leia mais

REDE DE EDUCAÇÃO SMIC COLÉGIO SANTA CLARA SANTARÉM-PARÁ RESUMO DOS PROJETOS

REDE DE EDUCAÇÃO SMIC COLÉGIO SANTA CLARA SANTARÉM-PARÁ RESUMO DOS PROJETOS REDE DE EDUCAÇÃO SMIC COLÉGIO SANTA CLARA SANTARÉM-PARÁ RESUMO DOS PROJETOS PROJETO SEMEANDO VIDAS: PLANTAS QUE ALIMENTAM BABY CLASS A e B Cristiane Repolho dos Santos¹ Talita Rocha de Aguiar² A escola

Leia mais

ANÁLISE DA DEGRADAÇÃO DO BIOMA CAATINGA NAS IMEDIAÇÕES DA CIDADE DE SANTA CECÍLIA PB

ANÁLISE DA DEGRADAÇÃO DO BIOMA CAATINGA NAS IMEDIAÇÕES DA CIDADE DE SANTA CECÍLIA PB ANÁLISE DA DEGRADAÇÃO DO BIOMA CAATINGA NAS IMEDIAÇÕES DA CIDADE DE SANTA CECÍLIA PB Roseana Barbosa da Silva Graduada em Geografia, Universidade Estadual do Vale do Acaraú UVA/UNAVIDA E-mail: roseanabsilva@gmail.com.br

Leia mais

ERRADICAR O ANALFABETISMO FUNCIONAL PARA ACABAR COM A EXTREMA POBREZA E A FOME.

ERRADICAR O ANALFABETISMO FUNCIONAL PARA ACABAR COM A EXTREMA POBREZA E A FOME. ERRADICAR O ANALFABETISMO FUNCIONAL PARA ACABAR COM A EXTREMA POBREZA E A FOME. Adriane Abrantes Lazarotti 1 Gisele Rogelin Prass ¹ Pedrinho Roman 2 RESUMO A educação está buscando soluções para problemas

Leia mais

GUIA DE IMPLANTAÇÃO DA PLATAFORMA DE APRENDIZADO ADAPTATIVO GEEKIE LAB EBOOK 2015

GUIA DE IMPLANTAÇÃO DA PLATAFORMA DE APRENDIZADO ADAPTATIVO GEEKIE LAB EBOOK 2015 GUIA DE IMPLANTAÇÃO DA PLATAFORMA DE APRENDIZADO ADAPTATIVO GEEKIE LAB EBOOK 2015 APRESENTAÇÃO Neste ebook você encontrará as informações necessárias para utilizar a plataforma de Aprendizado Adaptativo

Leia mais

O Gerenciamento de Documentos Analógico/Digital

O Gerenciamento de Documentos Analógico/Digital Tipos de GED: Document imaging Document management Document Imaging / Document Management O Gerenciamento de Documentos Analógico/Digital Mundo analógico Criação Revisão Processamento Arquivo Mundo digital

Leia mais

BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NOS ANOS INICIAIS: UMA PERSPECTIVA INTERGERACIONAL

BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NOS ANOS INICIAIS: UMA PERSPECTIVA INTERGERACIONAL BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NOS ANOS INICIAIS: UMA PERSPECTIVA INTERGERACIONAL RESUMO Luana da Mata (UEPB) 1 Patrícia Cristina de Aragão Araújo (UEPB) 2 Este artigo tem como objetivo refletir como as brincadeiras

Leia mais

Tutorial 7 Fóruns no Moodle

Tutorial 7 Fóruns no Moodle Tutorial 7 Fóruns no Moodle O Fórum é uma atividade do Moodle que permite uma comunicação assíncrona entre os participantes de uma comunidade virtual. A comunicação assíncrona estabelecida em fóruns acontece

Leia mais

Carla de Carvalho Macedo Silva (CMPDI UFF)

Carla de Carvalho Macedo Silva (CMPDI UFF) CONSTRUÇÃO COLETIVA DO PLANO PEDAGÓGICO INDIVIDUALIZADO: IMPACTO NO PROCESSO DE ESCOLARIZAÇÃO DE ALUNOS COM DEFICIÊNCIA INTELECTUAL EM CLASSES REGULARES. Carla de Carvalho Macedo Silva (CMPDI UFF) Manuel

Leia mais

PIBID: DESCOBRINDO METODOLOGIAS DE ENSINO E RECURSOS DIDÁTICOS QUE PODEM FACILITAR O ENSINO DA MATEMÁTICA

PIBID: DESCOBRINDO METODOLOGIAS DE ENSINO E RECURSOS DIDÁTICOS QUE PODEM FACILITAR O ENSINO DA MATEMÁTICA PIBID: DESCOBRINDO METODOLOGIAS DE ENSINO E RECURSOS DIDÁTICOS QUE PODEM FACILITAR O ENSINO DA MATEMÁTICA Naiane Novaes Nogueira 1 Universidade Estadual do Sudoeste da Bahia UESB n_n_nai@hotmail.com José

Leia mais

Internet e leitura crítica das mídias para surdos

Internet e leitura crítica das mídias para surdos 1 Internet e leitura crítica das mídias para surdos FARIA, Juliana Guimarães i FARIA, Nubia Guimarães ii OLIVEIRA, Fernanda Bonfim de iii ARAUJO, Jéssie Rezende iv MARTINS, Lira Matos v OLIVEIRA, Thainã

Leia mais

O JOGO COMO INSTRUMENTO FACILITADOR NO ENSINO DA MATEMÁTICA

O JOGO COMO INSTRUMENTO FACILITADOR NO ENSINO DA MATEMÁTICA 1 O JOGO COMO INSTRUMENTO FACILITADOR NO ENSINO DA MATEMÁTICA Caique Melo de Oliveira Universidade do Estado da Bahia Uneb (Campus IX) caiquemelo@outlook.com Américo Júnior Nunes da Silva 1 Universidade

Leia mais

Plataforma. Portal Educacional

Plataforma. Portal Educacional Plataforma Portal Educacional O Grupo Actcon e a Rede Educar Brasil Especializado em soluções que incorporam Tecnologia da Informação à Educação e à Modernização da Administração Pública, o Grupo Actcon

Leia mais

O USO DA CALCULADORA EM SALA DE AULAS NAS CONTROVÉRSIAS ENTRE PROFESSORES.

O USO DA CALCULADORA EM SALA DE AULAS NAS CONTROVÉRSIAS ENTRE PROFESSORES. O USO DA CALCULADORA EM SALA DE AULAS NAS CONTROVÉRSIAS ENTRE PROFESSORES. Corina de Fátima Moreira Vieira; IFET-RP corinadefatima@gmail.com Roberto Alves Dutra; IFET-RP roberto@cefetrp.edu.br Romaro Antônio

Leia mais

Guia do Professor Introdução

Guia do Professor Introdução Guia do Professor Introdução Pesquisas realizadas pelo SAEB (Sistema Nacional de Avaliação da Educação Básica) mostram as dificuldades dos estudantes em resolver situações problemas. Essa situação é decorrente

Leia mais

EDUCAÇÃO PARA O TRÂNSITO

EDUCAÇÃO PARA O TRÂNSITO EDUCAÇÃO PARA O TRÂNSITO Neste ciclo, o projeto é desenvolvido de forma integrada, a partir de um tema as áreas de conhecimento do currículo escolar devem contribuir com seus conteúdos e metodologias no

Leia mais

EDUCAÇÃO AMBIENTAL NO ENSINO BÁSICO: PROJETO AMBIENTE LIMPO

EDUCAÇÃO AMBIENTAL NO ENSINO BÁSICO: PROJETO AMBIENTE LIMPO EDUCAÇÃO AMBIENTAL NO ENSINO BÁSICO: PROJETO AMBIENTE LIMPO Autor: Dassayanne dos Santos Vasconcelos¹, Co-autores:Carlos de Oliveira Bispo¹; Jonathan Alisson dos Santos Souza¹; Prof. Marcos Lopes de Sant

Leia mais

Pesquisa Pantanal. Job: 13/0528

Pesquisa Pantanal. Job: 13/0528 Pesquisa Pantanal Job: 13/0528 Objetivo, metodologia e amostra Com objetivo de mensurar o conhecimento da população sobre o Pantanal, o WWF solicitou ao Ibope um estudo nacional para subsidiar as iniciativas

Leia mais

Palavra chaves: Piff Geometrico. Sólidos Geométricos. Geometria Espacial..

Palavra chaves: Piff Geometrico. Sólidos Geométricos. Geometria Espacial.. A COMPREENSÃO DA GEOMETRIA ESPEACIAL, POR ALUNOS DO TERCEIRO ANO ENSINO MEDIO, COM A UTILIZACAO DO PIFF GEOMETRICO. Alexsandro de Melo Silva yashiro_xl@hotmail.com Rosana Loiola Carlos rosanaloiola.carlos@hotmail.com

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ PRÓ REITORIA DE ADMINISTRAÇÃO E PLANEJAMENTO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA. Manual do Moodle- Sala virtual

UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ PRÓ REITORIA DE ADMINISTRAÇÃO E PLANEJAMENTO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA. Manual do Moodle- Sala virtual UNIVERSIDADE FEDERAL DO AMAPÁ PRÓ REITORIA DE ADMINISTRAÇÃO E PLANEJAMENTO DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA Manual do Moodle- Sala virtual UNIFAP MACAPÁ-AP 2012 S U M Á R I O 1 Tela de Login...3 2 Tela Meus

Leia mais

Uso da Telefonia Móvel: Uma Ferramenta de Interação para a Aprendizagem a Distância

Uso da Telefonia Móvel: Uma Ferramenta de Interação para a Aprendizagem a Distância 1 Uso da Telefonia Móvel: Uma Ferramenta de Interação para a Aprendizagem a Distância 05/2008 Maria de Fátima Rodrigues de Lemos Núcleo de Educação a Distância - NEAD / Unidade Estratégica de Desenvolvimento

Leia mais

RECURSOS DA INTERNET PARA O USO PEDAGÓGICO NAS AULAS DE

RECURSOS DA INTERNET PARA O USO PEDAGÓGICO NAS AULAS DE RECURSOS DA INTERNET PARA O USO PEDAGÓGICO NAS AULAS DE Resumo MATEMÁTICA Ana Paula R. Magalhães de Barros 1 / UNESP Rúbia Barcelos Amaral 2 /UNESP Devido ao aumento da oferta de recursos tecnológicos

Leia mais

Ideal Qualificação Profissional. Projeto Cultive esta ideia

Ideal Qualificação Profissional. Projeto Cultive esta ideia Ideal Qualificação Profissional Projeto Cultive esta ideia Objetivo A produção e a difusão de conhecimentos são pilares básicos da escola, é por meio da educação que se formam cidadãos conscientes de seu

Leia mais

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro

Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio de Janeiro Programa de Pós-Graduação Stricto Sensu Mestrado Profissional em Ensino de Ciências Campus Nilópolis Ana Paula Inacio Diório AS MÍDIAS

Leia mais

EDUCAÇÃO AMBIENTAL NO ENSINO INFANTIL: EXPERIÊNCIA DA ESCOLA MUNICIPAL NECY MINERVINO DE CARVALHO NA CIDADE DE OLHO D' ÁGUA-PB

EDUCAÇÃO AMBIENTAL NO ENSINO INFANTIL: EXPERIÊNCIA DA ESCOLA MUNICIPAL NECY MINERVINO DE CARVALHO NA CIDADE DE OLHO D' ÁGUA-PB EDUCAÇÃO AMBIENTAL NO ENSINO INFANTIL: EXPERIÊNCIA DA ESCOLA MUNICIPAL NECY MINERVINO DE CARVALHO NA CIDADE DE OLHO D' ÁGUA-PB Keudma Richelle Tiburtino Costa 1, Jacqueline Liedja Araújo Silva Carvalho

Leia mais

Figura 1: tela inicial do BlueControl COMO COLOCAR A SALA DE INFORMÁTICA EM FUNCIONAMENTO?

Figura 1: tela inicial do BlueControl COMO COLOCAR A SALA DE INFORMÁTICA EM FUNCIONAMENTO? Índice BlueControl... 3 1 - Efetuando o logon no Windows... 4 2 - Efetuando o login no BlueControl... 5 3 - A grade de horários... 9 3.1 - Trabalhando com o calendário... 9 3.2 - Cancelando uma atividade

Leia mais

SOFTWARES DE SIMULAÇÃO NO ENSINO DE QUÍMICA

SOFTWARES DE SIMULAÇÃO NO ENSINO DE QUÍMICA Aula 7 SOFTWARES DE SIMULAÇÃO NO ENSINO DE QUÍMICA META Discutir a utilização de softwares no ensino de Química. OBJETIVOS Ao final desta aula, o aluno deverá: Através da utilização do software carbópolis,

Leia mais

O USO DO TANGRAM EM SALA DE AULA: DA EDUCAÇÃO INFANTIL AO ENSINO MÉDIO

O USO DO TANGRAM EM SALA DE AULA: DA EDUCAÇÃO INFANTIL AO ENSINO MÉDIO O USO DO TANGRAM EM SALA DE AULA: DA EDUCAÇÃO INFANTIL AO ENSINO MÉDIO Ana Paula Alves Baleeiro Orientadora, profª Ms. da Faculdade Alfredo Nasser apbaleeiro@yahoo.com.br Jonatas do Nascimento Sousa Graduando

Leia mais

TÍTULO: PROJETO DE EDUCAÇÃO AMBIENTAL NA FACULDADE ANHANGUERA DE ANÁPOLIS

TÍTULO: PROJETO DE EDUCAÇÃO AMBIENTAL NA FACULDADE ANHANGUERA DE ANÁPOLIS TÍTULO: PROJETO DE EDUCAÇÃO AMBIENTAL NA FACULDADE ANHANGUERA DE ANÁPOLIS CATEGORIA: CONCLUÍDO ÁREA: CIÊNCIAS BIOLÓGICAS E SAÚDE SUBÁREA: FARMÁCIA INSTITUIÇÃO: FACULDADE ANHANGUERA DE ANÁPOLIS AUTOR(ES):

Leia mais

UMA ANÁLISE DA REDE SOCIAL EDUCACIONAL SCHOOLING COMO FERRAMENTA NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM

UMA ANÁLISE DA REDE SOCIAL EDUCACIONAL SCHOOLING COMO FERRAMENTA NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM UMA ANÁLISE DA REDE SOCIAL EDUCACIONAL SCHOOLING COMO FERRAMENTA NO PROCESSO DE ENSINO-APRENDIZAGEM Ricardo Fidelis Dantas Universidade Estadual da Paraíba richarges@gmail.com Francisco Eudes Almeida da

Leia mais

O ENSINO DE CÁLCULO NUMÉRICO: UMA EXPERIÊNCIA COM ALUNOS DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO

O ENSINO DE CÁLCULO NUMÉRICO: UMA EXPERIÊNCIA COM ALUNOS DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO O ENSINO DE CÁLCULO NUMÉRICO: UMA EXPERIÊNCIA COM ALUNOS DO CURSO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO Prof. Leugim Corteze Romio Universidade Regional Integrada URI Campus Santiago-RS leugimcr@urisantiago.br Prof.

Leia mais

PRÁTICAS DE EDUCAÇÃO AMBIENTAL VOLTADAS AOS RESIDUOS SOLIDOS DE UMA UNIDADE ESCOLAR DE CONCEIÇÃO DO ARAGUAIA PARÁ

PRÁTICAS DE EDUCAÇÃO AMBIENTAL VOLTADAS AOS RESIDUOS SOLIDOS DE UMA UNIDADE ESCOLAR DE CONCEIÇÃO DO ARAGUAIA PARÁ PRÁTICAS DE EDUCAÇÃO AMBIENTAL VOLTADAS AOS RESIDUOS SOLIDOS DE UMA UNIDADE ESCOLAR DE CONCEIÇÃO DO ARAGUAIA PARÁ Fabiana Bassani (1) Tecnóloga Ambiental Universidade Tecnológica Federal do Paraná; Mestre

Leia mais

Manejo Sustentável da Floresta

Manejo Sustentável da Floresta Manejo Sustentável da Floresta 1) Objetivo Geral Mudança de paradigmas quanto ao uso da madeira da floresta, assim como a percepção dos prejuízos advindos das queimadas e do extrativismo vegetal. 2) Objetivo

Leia mais

MANUAL DA SECRETARIA

MANUAL DA SECRETARIA MANUAL DA SECRETARIA Conteúdo Tela de acesso... 2 Liberação de acesso ao sistema... 3 Funcionários... 3 Secretaria... 5 Tutores... 7 Autores... 8 Configuração dos cursos da Instituição de Ensino... 9 Novo

Leia mais

Projeto em Capacitação ao Atendimento de Educação Especial

Projeto em Capacitação ao Atendimento de Educação Especial Projeto em Capacitação ao Atendimento de Educação Especial Prof.: Sírio Chies Aluna: Talita Tichz TEMA: Educação Inclusiva. PROBLEMA: Quais são as situações, dificuldades e limitações enfrentadas pelos

Leia mais

Proposta para que o PAA possa apoiar a regularização ambiental

Proposta para que o PAA possa apoiar a regularização ambiental Proposta para que o PAA possa apoiar a regularização ambiental Considerando a Diretriz 2 do Plano Nacional de Segurança Alimentar: Promoção do abastecimento e estruturação de sistemas descentralizados,

Leia mais

Guia de Discussão Série Eu e meu dinheiro Episódio: O piano ou a Aninha

Guia de Discussão Série Eu e meu dinheiro Episódio: O piano ou a Aninha Guia de Discussão Série Eu e meu dinheiro Episódio: O piano ou a Aninha Sumário Sobre a série... 3 Material de apoio... 3 Roteiro para uso dos vídeos em grupos... 4 Orientações para o facilitador... 4

Leia mais

ESTATÍSTICA BÁSICA NO CURSO DE TÉCNICO INTEGRADO DE SEGURANÇA DO TRABALHO

ESTATÍSTICA BÁSICA NO CURSO DE TÉCNICO INTEGRADO DE SEGURANÇA DO TRABALHO ESTATÍSTICA BÁSICA NO CURSO DE TÉCNICO INTEGRADO DE SEGURANÇA DO TRABALHO Fabíola Nascimento dos Santos Paes Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco fabiola.paes@gmail.com Dorghisllany

Leia mais

Relatório referente ao período de 24 de abril de 2007 a 29 de maio de 2007.

Relatório referente ao período de 24 de abril de 2007 a 29 de maio de 2007. Relatório do GPES Relatório referente ao período de 24 de abril de 2007 a 29 de maio de 2007. Objetivo O objetivo desse relatório é expor alguns padrões de interface para Web que foram definidos pela Coleção

Leia mais

MODELAGEM MATEMÁTICA: PRINCIPAIS DIFICULDADES DOS PROFESSORES DO ENSINO MÉDIO 1

MODELAGEM MATEMÁTICA: PRINCIPAIS DIFICULDADES DOS PROFESSORES DO ENSINO MÉDIO 1 MODELAGEM MATEMÁTICA: PRINCIPAIS DIFICULDADES DOS PROFESSORES DO ENSINO MÉDIO 1 Resumo Claudenici Aparecida Medeiros da Silva Universidade Federal do Pará Campus de Marabá Pólo de Canaã dos Carajás nici_medeiros@hotmail.com

Leia mais

UNIVERSIDADE ESTADUAL DA PARAÍBA CENTRO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE QUÍMICA CURSO DE LICENCIATURA EM QUÍMICA LINDOMÁRIO LIMA ROCHA

UNIVERSIDADE ESTADUAL DA PARAÍBA CENTRO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE QUÍMICA CURSO DE LICENCIATURA EM QUÍMICA LINDOMÁRIO LIMA ROCHA UNIVERSIDADE ESTADUAL DA PARAÍBA CENTRO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA DEPARTAMENTO DE QUÍMICA CURSO DE LICENCIATURA EM QUÍMICA LINDOMÁRIO LIMA ROCHA FACILITADOR VIRTUAL DA APRENDIZAGEM EM QUÍMICA Campina Grande-

Leia mais

Eco-Mundi 1. PALAVRAS-CHAVE: game; remake; PacMan; natureza; sustentabilidade.

Eco-Mundi 1. PALAVRAS-CHAVE: game; remake; PacMan; natureza; sustentabilidade. Eco-Mundi 1 Gabriela Cardoso LEITÃO 2 Amanda Lorraine Teles RODRIGUES 3 Bruno Andrew Furtado de SOUSA 4 Luisa Pinto ALMEIDA 5 Lamounier Lucas PEREIRA JUNIOR 6 Centro Universitário Newton Paiva, Belo Horizonte,

Leia mais

SEQUÊNCIA DIDÁTICA UMA PROPOSTA PEDAGÓGICA PARA O ENSINO DE GEOGRAFIA 1

SEQUÊNCIA DIDÁTICA UMA PROPOSTA PEDAGÓGICA PARA O ENSINO DE GEOGRAFIA 1 SEQUÊNCIA DIDÁTICA UMA PROPOSTA PEDAGÓGICA PARA O ENSINO DE GEOGRAFIA 1 QUEIROZ, Antônia Márcia Duarte Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Sul de Minas Gerais- IFSULDEMINAS Universidade

Leia mais

Escolha do tópico: TRANSFUSÃO SANGUÍNEA / DOAÇÃO DE SANGUE / SISTEMA ABO E RH.

Escolha do tópico: TRANSFUSÃO SANGUÍNEA / DOAÇÃO DE SANGUE / SISTEMA ABO E RH. Design pedagógico do objeto de aprendizagem Solidariedade sanguínea. Escolha do tópico: TRANSFUSÃO SANGUÍNEA / DOAÇÃO DE SANGUE / SISTEMA ABO E RH. 1- A quais estratégias e atividades atende cada objetivo

Leia mais

REFLEXÕES PEDAGÓGICAS

REFLEXÕES PEDAGÓGICAS REFLEXÕES PEDAGÓGICAS A forma como trabalhamos, colaboramos e nos comunicamos está evoluindo à medida que as fronteiras entre os povos se tornam mais diluídas e a globalização aumenta. Essa tendência está

Leia mais

A EDUCAÇAO INFANTIL DA MATEMÁTICA COM A LUDICIDADE EM SALA DE AULA

A EDUCAÇAO INFANTIL DA MATEMÁTICA COM A LUDICIDADE EM SALA DE AULA A EDUCAÇAO INFANTIL DA MATEMÁTICA COM A LUDICIDADE EM SALA DE AULA RODRIGUES, Patrícia Gomes Universidade Estadual de Goiás, campus Iporá patykauan_5@hotmail.com MARQUES, Daniela Cristina de Sousa Universidade

Leia mais

A PERCEPÇÃO DE GRADUANDOS EM PEDAGOGIA SOBRE A EDUCAÇÃO AMBIENTAL NA FORMAÇÃO DO EDUCADOR EM UMA FACULDADE EM MONTE ALEGRE DO PIAUÍ - PI

A PERCEPÇÃO DE GRADUANDOS EM PEDAGOGIA SOBRE A EDUCAÇÃO AMBIENTAL NA FORMAÇÃO DO EDUCADOR EM UMA FACULDADE EM MONTE ALEGRE DO PIAUÍ - PI A PERCEPÇÃO DE GRADUANDOS EM PEDAGOGIA SOBRE A EDUCAÇÃO AMBIENTAL NA FORMAÇÃO DO EDUCADOR EM UMA FACULDADE EM MONTE ALEGRE DO PIAUÍ - PI Kássia Hellem Tavares da Silva (*), Lorrane de Castro Miranda, Israel

Leia mais

VIDEOAULAS: UMA FORMA DE CONTEXTUALIZAR A TEORIA NA PRÁTICA

VIDEOAULAS: UMA FORMA DE CONTEXTUALIZAR A TEORIA NA PRÁTICA 1 VIDEOAULAS: UMA FORMA DE CONTEXTUALIZAR A TEORIA NA PRÁTICA Curitiba PR Maio 2014 Alexandre Oliveira Universidade Positivo Online alexandre@alexandreoliveira.com Pâmella de Carvalho Stadler Universidade

Leia mais

A PRÁTICA PEDAGÓGICA DO PROFESSOR DE PEDAGOGIA DA FESURV - UNIVERSIDADE DE RIO VERDE

A PRÁTICA PEDAGÓGICA DO PROFESSOR DE PEDAGOGIA DA FESURV - UNIVERSIDADE DE RIO VERDE A PRÁTICA PEDAGÓGICA DO PROFESSOR DE PEDAGOGIA DA FESURV - UNIVERSIDADE DE RIO VERDE Bruna Cardoso Cruz 1 RESUMO: O presente trabalho procura conhecer o desempenho profissional dos professores da faculdade

Leia mais

Programa Ambiental: 1º Ciclo de Palestras Uso sustentável dos recursos naturais

Programa Ambiental: 1º Ciclo de Palestras Uso sustentável dos recursos naturais EXTENSO 2013 Eje 4: Ambiente, Educación Ambiental y Desarrollo Programa Ambiental: 1º Ciclo de Palestras Uso sustentável dos recursos naturais Letícia Fernanda Assis¹; Márcio Viera²; Juliana Ferrari³;

Leia mais

ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS

ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS 1ª Série Empreendedorismo Administração A Atividade Prática Supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de etapas,

Leia mais

ESTRATÉGIAS DE APRENDIZAGEM INCLUSIVAS: ENTRE ENCANTOS E DES(ENCANTOS) PALAVRAS-CHAVE: Estratégias. Aprendizagem. Inclusão

ESTRATÉGIAS DE APRENDIZAGEM INCLUSIVAS: ENTRE ENCANTOS E DES(ENCANTOS) PALAVRAS-CHAVE: Estratégias. Aprendizagem. Inclusão ESTRATÉGIAS DE APRENDIZAGEM INCLUSIVAS: ENTRE ENCANTOS E DES(ENCANTOS) Sylmara Karina Silva Sousa Railda da Silva Santos Amélia Maria Araújo Mesquita Universidade Federal do Pará Eixo Temático: Práticas

Leia mais

ANÁLISE DOS PROFESSORES DE MATEMÁTICA DE XINGUARA, PARÁ SOBRE O ENSINO DE FRAÇÕES

ANÁLISE DOS PROFESSORES DE MATEMÁTICA DE XINGUARA, PARÁ SOBRE O ENSINO DE FRAÇÕES 1 ANÁLISE DOS PROFESSORES DE MATEMÁTICA DE XINGUARA, PARÁ SOBRE O ENSINO DE FRAÇÕES Luciano Teles Bueno 1, Claudia Lisete Oliveira Groenwald 2 RESUMO O presente trabalho apresenta um estudo realizado com

Leia mais

Sumário. 1. Instalando a Chave de Proteção 3. 2. Novas características da versão 1.3.8 3. 3. Instalando o PhotoFacil Álbum 4

Sumário. 1. Instalando a Chave de Proteção 3. 2. Novas características da versão 1.3.8 3. 3. Instalando o PhotoFacil Álbum 4 1 Sumário 1. Instalando a Chave de Proteção 3 2. Novas características da versão 1.3.8 3 3. Instalando o PhotoFacil Álbum 4 4. Executando o PhotoFacil Álbum 9 3.1. Verificação da Chave 9 3.1.1. Erro 0001-7

Leia mais

PRÁTICAS PEDAGÓGICAS DOS PROFESSORES DE MATEMÁTICA DO ENSINO MÉDIO DA ESCOLA ORLANDO VENÂNCIO DOS SANTOS DO MUNICÍPIO DE CUITÉ-PB

PRÁTICAS PEDAGÓGICAS DOS PROFESSORES DE MATEMÁTICA DO ENSINO MÉDIO DA ESCOLA ORLANDO VENÂNCIO DOS SANTOS DO MUNICÍPIO DE CUITÉ-PB PRÁTICAS PEDAGÓGICAS DOS PROFESSORES DE MATEMÁTICA DO ENSINO MÉDIO DA ESCOLA ORLANDO VENÂNCIO DOS SANTOS DO MUNICÍPIO DE CUITÉ-PB Nelson Leal dos Santos Júnior 1 Universidade Federal de Campina Grande

Leia mais

Desenvolvimento de jogo digital para ensino de português e matemática para crianças do ensino básico. 1. Introdução

Desenvolvimento de jogo digital para ensino de português e matemática para crianças do ensino básico. 1. Introdução Desenvolvimento de jogo digital para ensino de português e matemática para crianças do ensino básico Danilo Raniery Alves Coutinho (Bolsista) José Raul Brito Andrade (Voluntário) Ana Liz Souto Oliveira

Leia mais

1ª EDIÇÃO DO PRÊMIO EXPERIÊNCIAS DE SUCESSO PROFESSOR NOTA 10 REGULAMENTO GERAL CAPÍTULO I

1ª EDIÇÃO DO PRÊMIO EXPERIÊNCIAS DE SUCESSO PROFESSOR NOTA 10 REGULAMENTO GERAL CAPÍTULO I Das Disposições Gerais 1ª EDIÇÃO DO PRÊMIO EXPERIÊNCIAS DE SUCESSO PROFESSOR NOTA 10 REGULAMENTO GERAL CAPÍTULO I Art. 1º - O Prêmio Experiências de Sucesso 2015 Professor Nota 10, é uma promoção da Secretaria

Leia mais

A DANÇA E O DEFICIENTE INTELECTUAL (D.I): UMA PRÁTICA PEDAGÓGICA À INCLUSÃO

A DANÇA E O DEFICIENTE INTELECTUAL (D.I): UMA PRÁTICA PEDAGÓGICA À INCLUSÃO A DANÇA E O DEFICIENTE INTELECTUAL (D.I): UMA PRÁTICA PEDAGÓGICA À INCLUSÃO CARNEIRO, Trícia Oliveira / Centro Universitário Leonardo da Vinci SODRÉ, Marta Patrícia Faianca / Universidade do Estado do

Leia mais

EDUCAÇÃO PATRIMONIAL A PARTIR DE JOGOS DIDÁTICOS: UMA EXPERIÊNCIA EXTENSIONISTA NO MUNICÍPIO DE RESTINGA SÊCA/RS/Brasil

EDUCAÇÃO PATRIMONIAL A PARTIR DE JOGOS DIDÁTICOS: UMA EXPERIÊNCIA EXTENSIONISTA NO MUNICÍPIO DE RESTINGA SÊCA/RS/Brasil EDUCAÇÃO PATRIMONIAL A PARTIR DE JOGOS DIDÁTICOS: UMA EXPERIÊNCIA EXTENSIONISTA NO MUNICÍPIO DE RESTINGA SÊCA/RS/Brasil Heliana de Moraes Alves Graduanda em Geografia Bacharelado da Universidade Federal

Leia mais

CONSIDERAÇÕES INICIAIS ACERCA DOS ESTUDOS REALIZADOS PELO SUBPROJETO PIBID DO CURSO DE LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO DO MUNICÍ- PIO DE ALTO ARAGUAIA-MT

CONSIDERAÇÕES INICIAIS ACERCA DOS ESTUDOS REALIZADOS PELO SUBPROJETO PIBID DO CURSO DE LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO DO MUNICÍ- PIO DE ALTO ARAGUAIA-MT CONSIDERAÇÕES INICIAIS ACERCA DOS ESTUDOS REALIZADOS PELO SUBPROJETO PIBID DO CURSO DE LICENCIATURA EM COMPUTAÇÃO DO MUNICÍ- PIO DE ALTO ARAGUAIA-MT Ellen Regina Moraes Bispo, Edinéia Guimarães Nunes e

Leia mais

Eixo Temático ET-01-017 - Gestão Ambiental PROJETO DE MINIMIZAÇÃO DO IMPACTO AMBIENTAL EM UMA INDÚSTRIA DO ALTO SERTÃO DA PARAÍBA

Eixo Temático ET-01-017 - Gestão Ambiental PROJETO DE MINIMIZAÇÃO DO IMPACTO AMBIENTAL EM UMA INDÚSTRIA DO ALTO SERTÃO DA PARAÍBA 129 Eixo Temático ET-01-017 - Gestão Ambiental PROJETO DE MINIMIZAÇÃO DO IMPACTO AMBIENTAL EM UMA INDÚSTRIA DO ALTO SERTÃO DA PARAÍBA Nelly Alexandre Marçal¹; Susana Cristina Lucena² ¹Graduanda em Tecnologia

Leia mais

UTILIZAÇÃO DA PLATAFORMA MOODLE PARA O ENSINO DE MATRIZES E DETERMINANTES

UTILIZAÇÃO DA PLATAFORMA MOODLE PARA O ENSINO DE MATRIZES E DETERMINANTES UTILIZAÇÃO DA PLATAFORMA MOODLE PARA O ENSINO DE MATRIZES E DETERMINANTES Jailson Lourenço de Pontes Universidade Estadual da Paraíba jail21.jlo@gmail.com Renata Jacinto da Fonseca Silva Universidade Estadual

Leia mais

A COMPETÊNCIA LEITORA NOS ESPAÇOS DA COMUNIDADE DO PARANANEMA-PARINTINS/AM

A COMPETÊNCIA LEITORA NOS ESPAÇOS DA COMUNIDADE DO PARANANEMA-PARINTINS/AM 00092 A COMPETÊNCIA LEITORA NOS ESPAÇOS DA COMUNIDADE DO PARANANEMA-PARINTINS/AM Maria Valcirlene de Souza Bruce 1 Monica Silva Aikawa 2 Resumo: O artigo apresenta o resultado de uma intervenção pedagógica

Leia mais

1. Introdução. 1.1 Contextualização do problema e questão-problema

1. Introdução. 1.1 Contextualização do problema e questão-problema 1. Introdução 1.1 Contextualização do problema e questão-problema A indústria de seguros no mundo é considerada uma das mais importantes tanto do ponto de vista econômico como do ponto de vista social.

Leia mais

SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ CAMPUS UNIVERSITÁRIO DO MARAJÓ- BREVES FACULDADE DE LETRAS

SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ CAMPUS UNIVERSITÁRIO DO MARAJÓ- BREVES FACULDADE DE LETRAS SERVIÇO PÚBLICO FEDERAL UNIVERSIDADE FEDERAL DO PARÁ CAMPUS UNIVERSITÁRIO DO MARAJÓ- BREVES FACULDADE DE LETRAS REGULAMENTO DO ESTÁGIO SUPERVISIONADO DO CURSO DE LICENCIATURA EM LETRAS/PORTUGUÊS INTRODUÇÃO

Leia mais

UTILIZAÇÃO DE TECNOLOGIAS PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA

UTILIZAÇÃO DE TECNOLOGIAS PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA ISSN 2177-9139 UTILIZAÇÃO DE TECNOLOGIAS PARA O ENSINO DE MATEMÁTICA Natanna Silva Dutra natannabg@hotmail.com Fundação Universidade Federal do Pampa, Campus Bagé, 96413-170 Bagé, RS, Brasil Nathália Cabral

Leia mais

PROGRAMA DE REFLORESTAMENTO DAS MICROBACIAS HIDROGRÁFICAS DAS ÁREAS DE PROTEÇÃO AOS MANANCIAIS DA REPRESA BILLINGS NO MUNICÍPIO DE SANTO ANDRÉ SP

PROGRAMA DE REFLORESTAMENTO DAS MICROBACIAS HIDROGRÁFICAS DAS ÁREAS DE PROTEÇÃO AOS MANANCIAIS DA REPRESA BILLINGS NO MUNICÍPIO DE SANTO ANDRÉ SP PROGRAMA DE REFLORESTAMENTO DAS MICROBACIAS HIDROGRÁFICAS DAS ÁREAS DE PROTEÇÃO AOS MANANCIAIS DA REPRESA BILLINGS NO MUNICÍPIO DE SANTO ANDRÉ SP Fernanda Longhini Ferreira 1 O município de Santo André,

Leia mais

COM O BROFFICE IMPRESS

COM O BROFFICE IMPRESS Unidade Unidade 5 4 Preparando Compondo suas planilhas apresentações eletrônicas com com o BrOffice o BrOffice Impress Calc UNIDADE 5 PREPARANDO SUAS APRESENTAÇÕES COM O BROFFICE IMPRESS OBJETIVOS ESPECÍFICOS

Leia mais

Amanda Aroucha de Carvalho. Reduzindo o seu resíduo

Amanda Aroucha de Carvalho. Reduzindo o seu resíduo Amanda Aroucha de Carvalho Reduzindo o seu resíduo 1 Índice 1. Apresentação 2. Você sabe o que é Educação Ambiental? 3. Problemas Ambientais 4. Para onde vai o seu resíduo? 5. Soluções para diminuir a

Leia mais

O ENSINO DA ESTATÍSTICA NA PLANILHA ELETRÔNICA (EXCEL)

O ENSINO DA ESTATÍSTICA NA PLANILHA ELETRÔNICA (EXCEL) O ENSINO DA ESTATÍSTICA NA PLANILHA ELETRÔNICA (EXCEL) Jonathan Cristovam Soares dos Santos 1 ; Maria Tatianne da Silva Lira 1 ; Natan Soares Silva 1 ; Universidade Federal de Alagoas Campus Arapiraca

Leia mais

Sua Escola, Nossa Escola

Sua Escola, Nossa Escola Sua Escola, Nossa Escola Episódio: Maria das Neves e o Protagonismo Juvenil Paulista PE Resumo A série Sua Escola, Nossa Escola aborda experiências com o uso das novas tecnologias nos processos didático-pedagógicos,

Leia mais

Educação Online: um caminho para inclusão de Pessoas com Deficiência na sociedade. Janae Gonçalves Martins 1 Andréa Miranda 2 Fernando José Spanhol 3

Educação Online: um caminho para inclusão de Pessoas com Deficiência na sociedade. Janae Gonçalves Martins 1 Andréa Miranda 2 Fernando José Spanhol 3 Educação Online: um caminho para inclusão de Pessoas com Deficiência na sociedade Janae Gonçalves Martins 1 Andréa Miranda 2 Fernando José Spanhol 3 1 Universidade do Vale do Itajaí UNIVALI janaegm@univali.br

Leia mais

ISSN 2238-9113 ÁREA TEMÁTICA: (marque uma das opções)

ISSN 2238-9113 ÁREA TEMÁTICA: (marque uma das opções) 13. CONEX Apresentação Oral Resumo Expandido 1 ISSN 2238-9113 ÁREA TEMÁTICA: (marque uma das opções) ( ) COMUNICAÇÃO ( ) CULTURA ( ) DIREITOS HUMANOS E JUSTIÇA ( X ) EDUCAÇÃO ( ) MEIO AMBIENTE ( ) SAÚDE

Leia mais

POR QUE FAZER ENGENHARIA FÍSICA NO BRASIL? QUEM ESTÁ CURSANDO ENGENHARIA FÍSICA NA UFSCAR?

POR QUE FAZER ENGENHARIA FÍSICA NO BRASIL? QUEM ESTÁ CURSANDO ENGENHARIA FÍSICA NA UFSCAR? POR QUE FAZER ENGENHARIA FÍSICA NO BRASIL? QUEM ESTÁ CURSANDO ENGENHARIA FÍSICA NA UFSCAR? Póvoa, J. M, Ducinei Garcia Departamento de Física - Universidade Federal de São Carlos Via Washington Luiz, Km

Leia mais

POLÍTICA NACIONAL DO MEIO AMBIENTE

POLÍTICA NACIONAL DO MEIO AMBIENTE POLÍTICA NACIONAL DO MEIO AMBIENTE Com a edição da Lei nº 6.938/81 o país passou a ter formalmente uma Política Nacional do Meio Ambiente, uma espécie de marco legal para todas as políticas públicas de

Leia mais