Prof. Me. Marcos Echevarria
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- Augusto de Lacerda Azeredo
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1 Prof. Me. Marcos Echevarria
2 Introdução a engenharia de software; Conceito de análise orientada a objetos; UserStories; Requisitos de software; Técnicas de levantamento de requisitos; Modelo de casos de uso; Modelo conceitual: classes; Modelo de transição de estados e de Atividades; Engenharia de Software 2
3 1. Quantas disciplinas o curso possui especificamente de Engenharia de Software? Engenharia de Software 3
4 1. Quantas disciplinas o curso possui especificamente de Engenharia de Software? 2. O que vocês esperam dessa cadeira? Engenharia de Software 4
5 Engenharia de Software é uma área da computação voltada à especificação, desenvolvimento e manutenção de sistemas de software, com aplicação de tecnologias e práticas de gerência de projetos, visando organização, produtividade e qualidade; Engenharia de Software 5
6 Várias pesquisas da área de desenvolvimento de software constataram que os principais problemas de um software vêm do seu desenvolvimento; E, a Engenharia de Software busca resolver exatamente isso, melhorar a qualidade do desenvolvimento para termos menos erros no futuro. Engenharia de Software 6
7 Várias técnicas da Engenharia de Software vem sendo criadas desde a década de 60; Porém, muitas começaram a ter destaque apenas após a década de 90; Qual o motivo disso? Engenharia de Software 7
8 O software é o combustível utilizado pelos negócios modernos. Construir e manter softwares de qualidade é e se tornará cada vez mais difícil. Qual será a razão dessa dificuldade? Quais softwares vocês consideram muito bons? Engenharia de Software 8
9 Geralmente os projetos de desenvolvimento de software falham devido às seguintes causas: Gerência por demanda dos requisitos; Comunicação ambígua e imprecisa; Arquitetura fracamente definida; Complexidade subestimada; Testes insuficientes; Entre outros; Engenharia de Software 9
10 Através de uma metodologia de desenvolvimento de software podemos tratas essas causas; Os sintomas serão eliminados e será mais fácil desenvolver e manter um software de qualidade de forma previsível e que possa ser repetida; Engenharia de Software 10
11 Engenharia de Software 11
12 Conhecer os princípios básicos do desenvolvimento de software; Conhecer algumas das metodologias de desenvolvimento de software existentes; Aprender como criar um projeto de software do zero; Aplicar os conhecimentos aprendidos; Engenharia de Software 12
13 Trabalhos Provas Geralmente um trabalho grande, seguido de uma prova pequena e no final mais um trabalho grande e uma prova pequena; Engenharia de Software 13
14 Se vocês forem contratados pelo SENAC para desenvolver um software para ser utilizado pelos alunos e professores. Seu objetivo é que os alunos possam acompanhar sua frequência e seus conceitos pelo sistema. Pergunta: quais as funcionalidades mais importantes deste software? Engenharia de Software 14
15 Engenharia de Software 15
16 Segundo o dicionário Aurélio: Metodologia é o estudo dos métodos; Caminho pelo qual se atinge um objetivo. Modo de proceder, maneira de agir. Engenharia de Software 16
17 Pode ser um marco para iniciar as melhorias; Traz benefícios para todo o grupo, compartilhando as experiências; Estabelece uma linguagem comum; É um caminho para definir metas de melhoria contínua; Traz facilidade na manutenção de sistemas; Reduz dependência de pessoas chaves; Facilita o processo de testes; Engenharia de Software 17
18 O processo de implantação de uma metodologia tende a aumentar o trabalho e a burocracia, tornando o trabalho mais lento; Dificuldade do aprendizado (além do treinamento custar tempo e dinheiro); A manutenção da documentação pode ser tediosa; Porém, a longo prazo os benefícios aparecem e não são poucos; É importante que se escolha a metodologia certa para cada situação; Engenharia de Software 18
19 Engenharia de Software 19
20 Engenharia de Software 20
21 Engenharia de Software 21
22 Engenharia de Software 22
23 E se toda a turma se juntasse para criar uma aplicação única? Qual tamanho de metodologia que seria necessário? Engenharia de Software 23
24 Engenharia de Software 24
25 Várias pesquisas da área de desenvolvimento de software constataram que os principais problemas de um software vêm do seu desenvolvimento; E, a Engenharia de Software busca resolver exatamente isso, melhorar a qualidade do desenvolvimento para termos menos erros no futuro. Engenharia de Software 25
26 Segundo o dicionário: Um princípio é uma regra que se funda num juízo de valor e que constitui um modelo para a ação Essa regra é quem diz faça ou não faça ; Ao longo dos anos foram criados alguns princípios básicos para o desenvolvimento de software, os quais nos trazem vários benefícios para a criação de software; Engenharia de Software 26
27 David Hooker propôs 7 princípios centrais da prática e da engenharia de software como um todo. Esses princípios se aplicam a quem deseja construir um software da melhor forma possível, escrevendo um código melhor possível; Engenharia de Software 27
28 Pesquise os 7 princípios básicos do desenvolvimento de software propostos por David Hooker; Agora responda: Esses 7 princípios básicos são suficientes para um bom desenvolvimento? Engenharia de Software 28
29 Alan M. Davis, escreveu o livro 201 Princípios do Desenvolvimento de Software (201 Principles of Development); Esse livro é importante tanto para desenvolvedores como para analistas de sistemas e gerentes de projetos, pois abrange de forma ampla os princípios de várias naturezas; Engenharia de Software 29
30 Pesquise sobre o livro 201 Princípios do Desenvolvimento de Software escrito por Alan M. Davis; Agora responda: Esses 201 princípios contemplam tudo que é necessário para um bom desenvolvimento? Ou temos princípios demais? Engenharia de Software 30
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