RUP. Evolução. Principais Características do RUP. Principais Características do RUP RUP
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- Maria Júlia Castilhos de Abreu
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1 RUP Rational Unified Process ( Unificado de Desenvolvimento da Rational) Conjunto de passos que tem como objetivo atingir uma meta de software na ES, processo que visa a produzir o software - de modo eficiente e previsível um produto de qualidade. RUP unificado de desenvolvimento de software: UP (Unified Process). Definido como um framework para gerar processos (metamodelo) + Métodos + Linguagem (UML) Evolu Rational Unified Process Rational Objectory Process Funcional de Desempenho Gerência de Gerência de Configura Engenharia de Negócios Engenharia de Dados Abordagem Rational U M L Objectory Process Abordagem Ericsson Principais Características do RUP baseado em componentes utiliza UML para especificar, modelar e documentar artefatos. guiado por casos de uso centrado na iterativo incremental Principais Características do RUP permite a customiza e autoria de processos, ou seja uma vasta variedade de processos, ou configura de processos, podem ser obtidas a partir dele. configurável: pode ser adaptado (configurado) dependendo do tipo de software sendo desenvolvido, de características do ambiente de desenvolvimento (tamanho da equipe, técnicas usadas, etc) Não existe uma maneira exata de aplicar o RUP, pois ele pode ser aplicado de várias formas e será diferente em cada projeto e organiza. 1
2 Principais Características do RUP É bem definido e estruturado define claramente quem é responsável pelo que, como as coisas devem ser feitas e quando fazê-las. provê uma estrutura bem definida para o ciclo de vida de um projeto, articulando claramente os marcos essenciais e pontos de decisão. Princípios Atacar os riscos cedo e continuamente; Certificar-se de entregar algo de valor ao cliente; Focar no software executável; Acomodar mudanças cedo; Liberar um executável da cedo; Construir o sistema com componentes; Trabalhar junto como um time; Fazer da qualidade um estilo de vida, não algo para depois. Ciclos/ Ciclo de Desenvolvimento - 4 fases: - Concep (define o escopo do projeto) - Elabora (define os requisitos e a ) - Constru (desenvolve o sistema) - Transi (implanta o sistema) Cada fase é subdividida em iterações Preliminar Arquitetura Desenv Desenv Transi Vários ciclos se repetem até a aposentadoria do sistema. Cada ciclo gera um produto liberado para uso. Release Release Release Release Release Release Release Produto - Um conjunto de artefatos (release) é gerado a cada itera. - Um milestone (marco) é gerado a cada fase. dimensão/componente É a primeira fase do processo, em que a idéia inicial para o desenvolvimento é levada até o ponto de ser - pelo menos internamente - suficientemente bem fundamentada para assegurar a passagem à fase de elabora iterações #1 #2 #3 #n #m+1 2
3 É a segunda fase do processo, quando a visão do produto e sua são definidas. Os requisitos do sistema podem abranger desde declarações de caráter geral até critérios precisos de avalia, em que cada requisito especifica determinado comportamento funcional ou não funcional e proporciona a base para a realiza de testes 3ª fase do processo, em que o software chega a uma baseline executável e destinada à transferência para a comunidade de usuários. Os requisitos do sistema e seus critérios de avalia são sempre reexaminados com base nas necessidades comerciais do projeto e aloca de recursos. e Marcos dimensão/componente 4ª fase do processo, em que o software chega às mãos dos usuários. Raramente o processo termina aqui, pois é quando o sistema é aprimorado continuamente, bugs são eliminados e acrescentadas novas características. Ciclo de Vida Fluxos de Trabalho de do RUP Workflows ou fluxos de trabalho: passos dentro de uma itera em cada fase Passos genéricos: Análise Projeto Implement SW 3
4 s do RUP Ciclo de Vida Workflows: passos dentro de uma itera em cada fase e modelos Use Case Análise Análise Projeto Projeto Implantaçã Implementaçã Implementaçã s Conceitos Relacionados Pessoas: Worker: papel representado por uma pessoa ou grupo no processo de software. Cada worker é responsável por um conjunto de atividades. Projeto: Possui uma seqüência de mudanças / várias iterações / um padrão organizacional. Conceitos Relacionados Produto: Não é apenas código. Artefato: qualquer tipo de informa criada. Artefatos são criados pelos workers em cada uma de suas atividades. : Direciona o projeto. Template para cria de instâncias (projetos). Conceitos-Chave Dirigido por Casos de Uso casos de uso associam todos os workflows de forma conjunta. Dirigem várias atividades de desenvolvimento: Cria e valida da do sistema Cria de casos de teste Planejamento das iterações Cria de documenta do usuário Implanta do sistema Sincronizam conteúdo dos modelos criados em cada workflow. Conceitos-Chave Centrado na Arquitetura Fornecer uma base sólida para a constru do software. Melhor compreensão do sistema e organiza do desenvolvimento. Descri: envolve elementos de modelo mais importantes - cole de visões dos modelos do sistema. UP prescreve um refinamento sucessivo à. A representa a forma, enquanto que os casos de uso representam funcionalidades. Arquitetura e casos de uso devem ser balanceados. 4
5 Conceitos-Chave Iterativo e Incremental Identifica de riscos é adiantada. Prepara do Sistema para requisitos que mudam. Integra contínua (facilita testes e aprendizado). : mini-projeto - transversal pelos workflows s evoluem nas iterações. Resultado de uma itera: incremento. O RUP Define um guia que controle as atividades do time de desenvolvimento. Direciona as tarefas para desenvolvedores específicos. Especifica que artefatos precisam ser desenvolvidos nas etapas do desenvolvimento. Oferece critérios para monitorar as atividades e os produtos de um projeto. Referências Boock, G. and Rumbaugh, J. The Unified Modeling Language User Guide Addison- Wesley, Apêndice Jacobson, I. and Booch, G. and Rumbaugh, J. The Unified Software Development Process. Capítulos 1 a 5. Kruchten, P. The Rational Unified Process an Introduction. 5
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