Primeira Prova 25 de abril de DURAÇÃO DA PROVA: 90m

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Primeira Prova 25 de abril de DURAÇÃO DA PROVA: 90m"

Transcrição

1 Departamento de Ciência da Computação IME-USP MAC0420/5744 Introdução à Computação Gráfica Primeira Prova 25 de abril de 2013 Nome: NUSP: Assinatura: Instruções: 1. Desligue o seu celular, pager, ou outro dispositivo que possa fazer barulho durante a prova. 2. Não destaque as folhas deste caderno. 3. A prova consta de 4 questões. Verifique, antes de começar, se ela está completa. 4. A prova pode ser feita a lápis. Cuidado com a legibilidade. 5. Não é necessário apagar rascunhos no caderno de questões. 6. Não é permitido o uso de folhas avulsas para rascunho. 7. Não é permitido o uso de calculadoras. 8. Não é permitido a consulta a livros, apontamentos ou colegas. DURAÇÃO DA PROVA: 90m Questão Valor Nota Total 10.0

2 Problema 1 (2.5 pontos) Item a (0.6 ponto) Assinale com um X todas as frases verdadeiras sobre a função de callback redisplay : ( ) é chamada quando a janela é redimensionada ( ) é chamada quando o mouse é movimentado sobre a janela ( ) é chamada pela função glutpostredisplay ( ) é chamada quando o usuário aperta a tecla ENTER do teclado Item b) (0.6 ponto) Considere uma fonte de luz pontual em L e um ponto P sobre a superfície de um objeto com normal n. Considere também que o observador está no ponto V. Mostre como calcular o halfway vector. Desenhe os vetores que você utilizar para a solução. Item c) (0.6 ponto) Descreva brevemente onde e como o halfway vector é utilizado. Item d) (0.7 ponto) O que é back-face culling? Para uma cena comum, que porcentagem das faces da cena podemos esperar que sejam eliminadas por este método? Explique brevemente.

3 Problema 2: [2.5 pontos] Considere as seguintes funções que geram desenhos no plano xy: drawface(): desenha a face do relógio. O desenho da face está contido em uma circunferência de raio 1, centrada na origem. drawhand(): desenha o ponteiro do relógio. O comprimento do ponteiro é 1, e ele aponta para cima, a partir da origem. Usando essas duas funções, implemente usando OpenGL uma função drawclock(x, y, r, HH, MM). Essa função desenha um relógio centrado no ponto (x, y), com raio r, com os ponteiros das horas e minutos ajustados para o horário HH : MM. O parâmetro HH é um inteiro entre 0 e 11, indicando a hora, e MM é um inteiro entre 0 e 59, indicando o minuto. O comprimento do maior ponteiro deve ser 3r/4 e do menor ponteiro deve ser r/2. Quando a função retornar, a matrix MODELVIEW não deve ter sido alterada. OBS: seu desenho pode mostrar o ponteiro da hora apontando para a hora exata ou deslocado proporcionalmente aos minutos transcorridos.

4 Problema 3: [2.5 pontos] Considere a figura (a) abaixo, que mostra as coordenadas de uma fonte de luz l = (l x, l y, l z ) e um ponto p = (p x, p y, p z ). O ponto p cria uma sombra sobre o ponto s = (s x, s y, s z ), no plano de chão (z = 0). (a) Considerando apenas as coordenadas x e z, forneça uma função que determina o valor de s x dados l e p. Veja a figura (b) acima. (b) Repita o item (a) considerando as coordenadas y e z. (c) Derive uma matriz 4 4 que mapeia um ponto [p x, p y, p z, 1] T em coordenadas homogêneas para a sua sombra [s x, s y, s z, 1] T. Você deve mostrar como a matriz foi derivada.

5 Problema 4: [2.5 pontos] Uma maneira comum de controlar a câmera em jogos é fazer com que a câmera em Eye siga o personagem principal, ou agente. Neste problema, considere um sistema de coordenadas com o eixo z para cima e o agente (localizado num ponto p = (p x, p y, p z )) se movendo no plano xy. (a) Considere que o agente está se movendo na direção definida pelo vetor velocidade w = (w x, w y, w z ). Vamos assumir que o movimento é paralelo ao chão, de modo que w z = 0. São dados como parâmetros dois escalares positivos d e θ. Você deve colocar a câmera de forma que ela esteja olhando para o agente, posicionado a uma distância d atrás do agente, e elevada sobre o solo por um ângulo 0 < θ < 90. (veja a figura (a)). Derive o comando glulookat para conseguir isso. Lembre-se que a sequência de chamada é glulookat(e x, e y, e z, a x, a y, a z, u x, u y, u z ), onde e é o local de Eye, a é o ponto para onde a câmera está olhando, e u é o vetor up. O vector up deve ser escolhido de modo que o eixo z aponte para cima na imagem. (b) Quando o usuário move o joystick para a direita, o agente deve se mover de 90 o para a direita. Explique como calcular o novo vetor velocidade w, como ilustrado na figura (b). O comprimento do vetor deve ser o mesmo que w.

Segunda Prova 20 de junho de DURAÇÃO DA PROVA: 90m

Segunda Prova 20 de junho de DURAÇÃO DA PROVA: 90m Departamento de Ciência da Computação IME-USP MAC0420/5744 Introdução à Computação Gráfica Segunda Prova 20 de junho de 2013 Nome: NUSP: Assinatura: Instruções: 1. Desligue o seu celular, pager, ou outro

Leia mais

Questão Valor Nota Total 10.0

Questão Valor Nota Total 10.0 MAC 420/5744 Introdução à Computação Gráca Segunda Prova - 27 de junho de 2005 Nome: Assinatura: Número USP: Instruções: (1) Leia cuidadosamente todas as instruções antes de começar a prova. (2) Preencha

Leia mais

3D no OpenGL. Visualização e Transformações Perspectiva. Transformações do Modelview. Processo

3D no OpenGL. Visualização e Transformações Perspectiva. Transformações do Modelview. Processo Visualização e Transformações Perspectiva 3D no OpenGL Para gerar imagens de um objeto 3D, é necessário compreender transformações perspectiva Foley & van Dam - Cap. 6 Notas de aula do Prof. Mount: aulas

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeira Prova 05 de abril de 2010

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeira Prova 05 de abril de 2010 MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeira Prova 05 de abril de 2010 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Instruções: Professor: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2.

Leia mais

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Segunda Prova 17 de maio de 2010 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Instruções: Professor: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2.

Leia mais

MAC 2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeiro Semestre de 2003 Primeira Prova 2 de abril de 2003

MAC 2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeiro Semestre de 2003 Primeira Prova 2 de abril de 2003 MAC 2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeiro Semestre de 2003 Primeira Prova 2 de abril de 2003 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Instruções: Professor: 1. Não destaque

Leia mais

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas MAC2166 Introdução à Computação Grande Áreas Civil, Mecânica, Petróleo e Química Escola Politécnica Terceira Prova 21 de junho de 2016 Nome: Assinatura: N o USP: Turma: Professor: Instruções: 1. Não destaque

Leia mais

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeira Prova 04 de abril de 2011 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Instruções: Professor: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2.

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeira Prova 07 de abril de 2008

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeira Prova 07 de abril de 2008 MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeira Prova 07 de abril de 2008 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Instruções: Professor: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2.

Leia mais

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas MAC2166 Introdução à Computação Grande áreas Civil, Mecânica, Petróleo e Química Escola Politécnica Segunda Prova 10 de maio de 2016 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Professor: Instruções: 1. Não destaque

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Terceira Prova 20 de junho de 2011

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Terceira Prova 20 de junho de 2011 MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Terceira Prova 20 de junho de 2011 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Professor: Instruções: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2.

Leia mais

Sumário. Introdução Câmera sintética Window-to-Viewport Exercício. 29-May-13 Leandro Tonietto!2

Sumário. Introdução Câmera sintética Window-to-Viewport Exercício. 29-May-13 Leandro Tonietto!2 Câmera Sintética Leandro Tonietto Computação Gráfica Desenvolvimento Jogos e Entretenimento Digital ltonietto@unisinos.br http://professor.unisinos.br/ltonietto/jed/pgr/camerasintetica.pdf 05-13 29-May-13

Leia mais

Câmara Virtual Simples

Câmara Virtual Simples Câmara Virtual Simples Edward Angel, Cap. 5 Instituto Superior Técnico Computação Gráfica 29/2 Na última aula... Pipeline de Visualiação 3D Câmara Virtual 2, CG&M/IST e Figuras Addison Wesley Sumário Câmara

Leia mais

Questão Valor Grau Revisão 1 a Questão 3,0 2 a Questão 3,5 3 a Questão 3,5 Total 10,0

Questão Valor Grau Revisão 1 a Questão 3,0 2 a Questão 3,5 3 a Questão 3,5 Total 10,0 PUC-RIO CB-CTC G1 DE MECÂNICA NEWTONIANA B 03.09.2012 Nome : Assinatura: Matrícula: Turma: NÃO SERÃO ACEITAS RESPOSTAS SEM JUSTIFICATIVAS E CÁLCULOS EXPLÍCITOS. Não é permitido destacar folhas deste caderno

Leia mais

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Segunda Prova 19 de maio de 2008

MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Segunda Prova 19 de maio de 2008 MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Segunda Prova 19 de maio de 2008 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Instruções: Professor: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2.

Leia mais

LISTA 2 ESPELHOS PLANOS (MÓD. 3 E 4)

LISTA 2 ESPELHOS PLANOS (MÓD. 3 E 4) 1. (Epcar (Afa) 2016) Considere um objeto formado por uma combinação de um quadrado de aresta a cujos vértices são centros geométricos de círculos e quadrados menores, como mostra a figura abaixo. Colocando-se

Leia mais

PUC-RIO CB-CTC. P4 DE ELETROMAGNETISMO sexta-feira. Nome : Assinatura: Matrícula: Turma:

PUC-RIO CB-CTC. P4 DE ELETROMAGNETISMO sexta-feira. Nome : Assinatura: Matrícula: Turma: PUC-RIO CB-CTC P4 DE ELETROMAGNETISMO 28.06.13 sexta-feira Nome : Assinatura: Matrícula: Turma: NÃO SERÃO ACEITAS RESPOSTAS SEM JUSTIFICATIVAS E CÁLCULOS EXPLÍCITOS. Não é permitido destacar folhas da

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA LISTA DE EXERCÍCIOS DE MAT243-CÁLCULO III

UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA LISTA DE EXERCÍCIOS DE MAT243-CÁLCULO III UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA LISTA DE EXERCÍCIOS DE MAT243-CÁLCULO III Capítulo 1 Vetores no Rn 1. Sejam u e v vetores tais que e u v = 2 e v = 1. Calcule v u v. 2. Sejam u

Leia mais

CCM0118 Computação I Curso de Ciências Moleculares Turma 22 Segundo Semestre de 2012 Segunda Prova 25 de outubro de 2012

CCM0118 Computação I Curso de Ciências Moleculares Turma 22 Segundo Semestre de 2012 Segunda Prova 25 de outubro de 2012 CCM0118 Computação I Curso de Ciências Moleculares Turma 22 Segundo Semestre de 2012 Segunda Prova 25 de outubro de 2012 Nome: Instruções: Assinatura: N ō USP: 1. Preencha o cabeçalho acima. 2. Não destaque

Leia mais

Computação Gráfica. Engenharia de Computação. CEFET/RJ campus Petrópolis. Prof. Luis Retondaro. Aula 6. Projeções

Computação Gráfica. Engenharia de Computação. CEFET/RJ campus Petrópolis. Prof. Luis Retondaro. Aula 6. Projeções Computação Gráfica Engenharia de Computação CEFET/RJ campus Petrópolis Prof. Luis Retondaro Aula 6 Projeções 2 Projeções Geométricas Projeções permitem a visualização bidimensional de objetos tridimensionais.

Leia mais

Universidade Estadual de Santa Cruz

Universidade Estadual de Santa Cruz Universidade Estadual de Santa Cruz PROFÍSICA Programa de Pós-graduação em Física Seleção 2009. Prova Escrita 2/0/2009 Candidato (nome legível): - Esta prova consta de oito questões distribuídas da seguinte

Leia mais

P2 MECÂNICA NEWTONIANA A (FIS 1025) 28/10/2011. Questão Valor Grau Revisão. -As respostas sem justificativas ou cálculos não serão computadas.

P2 MECÂNICA NEWTONIANA A (FIS 1025) 28/10/2011. Questão Valor Grau Revisão. -As respostas sem justificativas ou cálculos não serão computadas. P2 MECÂNICA NEWTONIANA A (FIS 1025) 28/10/2011 Nome: respostas Assinatura: Matrícula: Turma: Questão Valor Grau Revisão 1 a 3,0 2 a 2,5 3 a 3,0 Total 8,5 -As respostas sem justificativas ou cálculos não

Leia mais

Interactividade Básica com GLUT e Primitivas Geométricas

Interactividade Básica com GLUT e Primitivas Geométricas Computação Gráfica LEI / LCC Departamento de Informática Universidade do Minho Interactividade Básica com GLUT e Primitivas Geométricas GLUT Rato, Teclado e Popup Menus OpenGL Desenho e transformações

Leia mais

Lista de Exercícios 1 Forças e Campos Elétricos

Lista de Exercícios 1 Forças e Campos Elétricos Lista de Exercícios 1 Forças e Campos Elétricos Exercícios Sugeridos (21/03/2007) A numeração corresponde ao Livros Textos A e B. A19.1 (a) Calcule o número de elétrons em um pequeno alfinete de prata

Leia mais

Exame de Seleção. Doutorado em Física. 2º Semestre de ª Prova 12/07/2016. Mecânica Clássica e Mecânica Quântica

Exame de Seleção. Doutorado em Física. 2º Semestre de ª Prova 12/07/2016. Mecânica Clássica e Mecânica Quântica UNIVERSIDADE FEDERAL DO MARANHÃO FUNDAÇÃO Instituída nos termos da Lei nº 5.15, de 1/10/1996 São Luís Maranhão CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLOGIA PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM FÍSICA Exame de Seleção

Leia mais

Instituto de Física Segundo Semestre de Diurno. Prova Substitutiva 15/12/2000

Instituto de Física Segundo Semestre de Diurno. Prova Substitutiva 15/12/2000 MAC 115 Introdução à Computação Instituto de Física Segundo Semestre de 2000 - Diurno Prova Substitutiva 15/12/2000 Nome do aluno: Turma: Assinatura: Professor(a): N ō USP: Curso: Instruções: 1. Não destaque

Leia mais

Computação Gráfica. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Alameda/Taguspark. 2º Exame 15 de Julho de 2010

Computação Gráfica. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Alameda/Taguspark. 2º Exame 15 de Julho de 2010 Computação Gráfica Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Alameda/Taguspark 2º Eame 5 de Julho de 2 O eame tem a duração de 2h3, tolerância incluída. Responda às questões unicamente nestas

Leia mais

Avaliação Teórica I Seleção Final 2018 Olimpíadas Internacionais de Física 13 de Março de 2018

Avaliação Teórica I Seleção Final 2018 Olimpíadas Internacionais de Física 13 de Março de 2018 Caderno de Questões Teoria I Instruções 1. Este caderno de questões contém OITO folhas, incluindo esta com as instruções. Confira antes de começar a resolver a prova. 2. A prova é composta por TRÊS questões.

Leia mais

Theory Portugues BR (Brazil) Por favor, leia as instruções gerais contidas no envelope separado antes de iniciar este problema.

Theory Portugues BR (Brazil) Por favor, leia as instruções gerais contidas no envelope separado antes de iniciar este problema. Q1-1 Dois problemas de Mecânica (10 pontos) Por favor, leia as instruções gerais contidas no envelope separado antes de iniciar este problema. Parte A. O disco escondido (3.5 pontos) Considere um cilindro

Leia mais

1ª Prova de Física I - FCM0101

1ª Prova de Física I - FCM0101 1ª Prova de Física I - FCM11 #USP: Nome: Instruções: 1. Escreva seu nome e número USP no espaço acima.. A duração da prova é de horas. A prova tem 4 questões. 3. Não é permitido consultar livros, anotações

Leia mais

Transformações Geométricas

Transformações Geométricas Transformações Geométricas Computação Gráfica DCC065 Prof. Rodrigo Luis de Souza da Silva, D.Sc. Sumário Tópicos da aula de hoje: Por que transformações? Classificação das transformações Transformações

Leia mais

INF2608 Fundamentos da Computação Gráfica Prova Final de

INF2608 Fundamentos da Computação Gráfica Prova Final de INF268 Fundamentos da Computação Gráfica Prova Final de 2. Aluno(a):_ Eduardo Ribeiro matrícula: Questão Pts. a ) 3. 2 a ) 3. 3 a ) 4. Nota Para fazer a prova, favor observar o seguinte:. A prova é individual.

Leia mais

6 Aplicações Detalhes da Implementação

6 Aplicações Detalhes da Implementação 6 Aplicações Neste trabalho, é importante implementar aplicações de interação em tempo real para que seja possível avaliar a aplicabilidade das técnicas de Visão Computacional descritas ao longo dos capítulos

Leia mais

MAT 112 Vetores e Geometria. Prova SUB C

MAT 112 Vetores e Geometria. Prova SUB C MAT 112 Vetores e Geometria Prof. Paolo Piccione 02 de julho de 2019 Prova SUB C Turmas: 2019146 e 2019134 Nome: Número USP: Assinatura: Instruções A duração da prova é de uma hora e quarenta minutos.

Leia mais

DESENHO TÉCNICO E ARQUITETÔNICO

DESENHO TÉCNICO E ARQUITETÔNICO DESENHO TÉCNICO E ARQUITETÔNICO REPRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA COM O AUTOCAD 2D Mundi - Centro de Formação Técnica Unidade Vitória da Conquista BA Professor: Philipe do Prado Santos Curso Técnico

Leia mais

DESENHO TÉCNICO E ARQUITETÔNICO

DESENHO TÉCNICO E ARQUITETÔNICO DESENHO TÉCNICO E ARQUITETÔNICO REPRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA COM O AUTOCAD 2D Mundi - Centro de Formação Técnica Unidade Vitória da Conquista BA Professor: Philipe do Prado Santos Curso Técnico

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA

UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA 1 UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS DEPARTAMENTO DE MATEMÁTICA 1 a Lista de exercícios MAT 41 - Cálculo III - 01/II Coordenadas no espaço 1. Determinar o lugar geométrico

Leia mais

Matriz de transformação

Matriz de transformação OpenGL Matriz de transformação geométricas no espaço - representadas por matrizes; pilha de matrizes de transformação - lembrar a seqüência de transformações realizadas; glpushmatrix() - insere a matriz

Leia mais

TRANSFERÊNCIA REINGRESSO MUDANÇA DE CURSO 2013

TRANSFERÊNCIA REINGRESSO MUDANÇA DE CURSO 2013 PROAC / COSEAC UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE TRANSFERÊNCIA REINGRESSO MUDANÇA DE CURSO 2013 INSTRUÇÕES AO CANDIDATO 04 O tempo disponível para realizar as provas dos dois cadernos o da prova específica

Leia mais

Questão Valor Grau Revisão 1 a Questão 3,5 2 a Questão 3,0 3 a Questão 3,5 Total 10,0

Questão Valor Grau Revisão 1 a Questão 3,5 2 a Questão 3,0 3 a Questão 3,5 Total 10,0 PUC-RIO CB-CTC G1 DE MECÂNICA NEWTONIANA B 01.04.2013 Nome : Assinatura: Matrícula: Turma: NÃO SERÃO ACEITAS RESPOSTAS SEM JUSTIFICATIVAS E CÁLCULOS EXPLÍCITOS. Não é permitido destacar folhas deste caderno

Leia mais

MAT 112 Turma Vetores e Geometria. Prova 2 29 de junho de 2017

MAT 112 Turma Vetores e Geometria. Prova 2 29 de junho de 2017 MAT 112 Turma 2017146 Vetores e Geometria Prof. Paolo Piccione Prova 2 29 de junho de 2017 Nome: Número USP: Assinatura: Instruções A duração da prova é de uma hora e quarenta minutos. Assinale as alternativas

Leia mais

MAT 112 Turma Vetores e Geometria. Prova 2 29 de junho de 2017

MAT 112 Turma Vetores e Geometria. Prova 2 29 de junho de 2017 MAT 112 Turma 2017146 Vetores e Geometria Prof. Paolo Piccione Prova 2 29 de junho de 2017 Nome: Número USP: Assinatura: Instruções A duração da prova é de uma hora e quarenta minutos. Assinale as alternativas

Leia mais

P2 de Cálculo a Várias Variáveis I MAT Data: 14 de maio de 2013

P2 de Cálculo a Várias Variáveis I MAT Data: 14 de maio de 2013 P2 de Cálculo a Várias Variáveis I MAT 62 20. Data: 4 de maio de 20 Nome: Assinatura: Matrícula: Turma: Questão Valor Nota Revisão.0 2 5.0 Teste 2.0 Total 0.0 Instruções Mantenha seu celular desligado

Leia mais

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas MAC2166 Introdução à Computação Escola Politécnica Primeira Prova 07 de abril de 2015 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Professor: Instruções: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2. A prova contém

Leia mais

FÍSICA COMPUTACIONAL BACHARELADO

FÍSICA COMPUTACIONAL BACHARELADO assinatura do(a) candidato(a) ADMISSÃO PARA PORTADOR DE DIPLOMA DE CURSO SUPERIOR.ª DCS/0 FÍSICA COMPUTACIONAL BACHARELADO LEIA COM ATENÇÃO AS INSTRUÇÕES ABAIXO. Prova Dissertativa Ao receber este caderno,

Leia mais

MAT 112 Turma e Vetores e Geometria. Prova SUB 05 de julho de 2018

MAT 112 Turma e Vetores e Geometria. Prova SUB 05 de julho de 2018 MAT 112 Turma 2017146 e 2017134 Vetores e Geometria Prof. Paolo Piccione Prova SUB 05 de julho de 2018 Nome: Número USP: Assinatura: Instruções A duração da prova é de uma hora e quarenta minutos. Assinale

Leia mais

MAT 112 Turma e Vetores e Geometria. Prova SUB 05 de julho de 2018

MAT 112 Turma e Vetores e Geometria. Prova SUB 05 de julho de 2018 MAT 112 Turma 2017146 e 2017134 Vetores e Geometria Prof. Paolo Piccione Prova SUB 05 de julho de 2018 Nome: Número USP: Assinatura: Instruções A duração da prova é de uma hora e quarenta minutos. Assinale

Leia mais

Pipeline de Visualização 3D

Pipeline de Visualização 3D Pipeline de Visualização 3D André Tavares da Silva andre.silva@udesc.br Capítulo 5 de Foley Capítulo 2 de Azevedo e Conci Processo de Visualização https://www.youtube.com/watch?v=ogqam2mykng Processo de

Leia mais

TRANSFERÊNCIA REINGRESSO MUDANÇA DE CURSO 2013

TRANSFERÊNCIA REINGRESSO MUDANÇA DE CURSO 2013 PROAC / COSEAC UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE TRANSFERÊNCIA REINGRESSO MUDANÇA DE CURSO 2013 INSTRUÇÕES AO CANDIDATO 20 O tempo disponível para realizar as provas dos dois cadernos o das provas específicas

Leia mais

Computação Gráfica. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Alameda/Taguspark. 1º Exame 29 Junho de 2010

Computação Gráfica. Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Alameda/Taguspark. 1º Exame 29 Junho de 2010 Computação Gráfica Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Alameda/Taguspark º Exame 29 Junho de 2 O exame tem a duração de 2h3, tolerância incluída. Responda às questões unicamente nestas

Leia mais

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas

DURAÇÃO DA PROVA: 2 horas MAC2166 Introdução à Computação para Engenharia Escola Politécnica Primeira Prova 09 de abril de 2012 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Instruções: Professor: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2.

Leia mais

Questão Resposta 1 e 2 c 3 a 4 a 5 d 6 d 7 d 8 b 9 a 10 c 11 e 12 c 13 c 14 d 15 d 16 b

Questão Resposta 1 e 2 c 3 a 4 a 5 d 6 d 7 d 8 b 9 a 10 c 11 e 12 c 13 c 14 d 15 d 16 b Questão Resposta 1 e 2 c 3 a 4 a 5 d 6 d 7 d 8 b 9 a 10 c 11 e 12 c 13 c 14 d 15 d 16 b MAT2457 - Álgebra Linear para Engenharia I Prova 1-10/04/2013 Nome: NUSP: Professor: Turma: INSTRUÇÕES (1) A prova

Leia mais

Sumário. Educação Matemática: Oficinas Didáticas com GeoGebra 2012

Sumário. Educação Matemática: Oficinas Didáticas com GeoGebra 2012 Sumário A Interface do GeoGebra...2 O menu do GeoGebra...3 Ferramentas de construção...4 LIÇÃO 1: Polígonos e ângulos...7 LIÇÃO 2: Retas perpendiculares e paralelas...11 LIÇÃO 3: Construindo gráficos...18

Leia mais

Avaliação Teórica II Seleção Final 2017 Olimpíadas Internacionais de Física 23 de Março de 2017

Avaliação Teórica II Seleção Final 2017 Olimpíadas Internacionais de Física 23 de Março de 2017 Caderno de Questões Teoria II Instruções 1. Este caderno de questões contém NOVE folhas, incluindo esta com as instruções. Confira antes de começar a resolver a prova. 2. A prova é composta por QUATRO

Leia mais

Ambiente de programação

Ambiente de programação EXPLORANDO O O que é o SCRATCH? O software Scratch é um ambiente para a criação de jogos, histórias e animações, usando raciocínio lógico. A partir desta ferramenta é possível exercitar conceitos de lógica

Leia mais

Visite nosso site em

Visite nosso site em Visite nosso site em www.rejmaquinas.com.br INTERFACE DO USUÁRIO ADVANTAGE O TECLADO TECLAS DE SELEÇÃO DE TELA Tecla LISTA DE PROGRAMAS. Tecla PROGRAMA. Tecla VISUALIZAÇÃO.. Tecla LISTA E CADASTRO DE PUNÇÃO

Leia mais

(1) O vetor posição de uma partícula que se move no plano XY é dado por:

(1) O vetor posição de uma partícula que se move no plano XY é dado por: 4320195-Física Geral e Exp. para a Engenharia I - 1 a Prova - 12/04/2012 Nome: N o USP: Professor: Turma: A duração da prova é de 2 horas. Material: lápis, caneta, borracha, régua. O uso de calculadora

Leia mais

2ª Prova de Seleção para as Olimpíadas Internacionais de Física 2016 Candidatos do 2º ano classificados na OBF 2015

2ª Prova de Seleção para as Olimpíadas Internacionais de Física 2016 Candidatos do 2º ano classificados na OBF 2015 Caderno de Questões Teoria I Instruções 1. Este caderno de questões contém NOVE folhas, incluindo esta com as instruções. Confira antes de começar a resolver a prova. 2. A prova é composta por QUATRO questões.

Leia mais

25 Problemas de Óptica

25 Problemas de Óptica 25 Problemas de Óptica Escola Olímpica - Gabriel Lefundes 25 de julho de 2015 Problema 1. O ângulo de deflexão mínimo um certo prisma de vidro é igual ao seu ângulo de refração. Encontre-os. Dado: n vidro

Leia mais

Física Teórica II. Formulário. Prova 1 1º. semestre de /04/2018

Física Teórica II. Formulário. Prova 1 1º. semestre de /04/2018 Física Teórica II Prova 1 1º. semestre de 2018 14/04/2018 1- Assine seu nome de forma LEGÍVEL na folha do cartão de respostas 2- Analise sua resposta. Ela faz sentido? Isso poderá ajudá-lo a encontrar

Leia mais

POTENCIAL ELÉTRICO. Prof. Bruno Farias

POTENCIAL ELÉTRICO. Prof. Bruno Farias CENTRO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA AGROALIMENTAR UNIDADE ACADÊMICA DE TECNOLOGIA DE ALIMENTOS DISCIPLINA: FÍSICA III POTENCIAL ELÉTRICO Prof. Bruno Farias Introdução Um dos objetivos da Física é determinar

Leia mais

Alexandre Diehl Departamento de Física UFPel

Alexandre Diehl Departamento de Física UFPel - 6 Alexandre Diehl Departamento de Física UFPel Características do movimento Módulo do vetor velocidade é constante. O vetor velocidade muda continuamente de direção e sentido, ou seja, existe aceleração.

Leia mais

ALUNO Natália Blauth Vasques. TUTORIAL RHINOCEROS Embalagem Hidratante Alfazol, Granado

ALUNO Natália Blauth Vasques. TUTORIAL RHINOCEROS Embalagem Hidratante Alfazol, Granado UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE DO SUL FACULDADE DE ARQUITETURA DESIGN DE PRODUTO E DESIGN VISUAL ARQ 03071 - COMPUTAÇÃO GRÁFICA 1 Prof. Sérgio L. dos Santos - Prof. José Luis Aymone ALUNO TUTORIAL

Leia mais

2º Exame. Computação Gráfica

2º Exame. Computação Gráfica 2º Exame Computação Gráfica LEIC-A/T Prof. Mário Rui Gomes Prof. João Pereira Prof. Daniel Gonçalves 19 de Julho 2008 Nº Nome: A O exame tem a duração de 2 horas, tolerância incluída. Responda às questões

Leia mais

Lista 6: transformações lineares.

Lista 6: transformações lineares. Lista 6: transformações lineares. 1) Diga, justificando, quais das seguintes funções constituem transformações lineares. a) T : R 2 R 2 tal que T (x 1, x 2 ) = (x 1 + x 2, 3x 1 x 2 ) b) T : R 2 R 2 tal

Leia mais

CEDERJ - CENTRO DE EDUCAÇÃO SUPERIOR A DISTÂNCIA DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO

CEDERJ - CENTRO DE EDUCAÇÃO SUPERIOR A DISTÂNCIA DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO CEDERJ - CENTRO DE EDUCAÇÃO SUPERIOR A DISTÂNCIA DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO MATERIAL DIDÁTICO IMPRESSO ORIENTAÇÔES PARA A ELABORAÇÃO DO PLANEJAMENTO DE UMA AULA CURSO: Física DISCIPLINA: Informática para

Leia mais

LISTA DE EXERCÍCIOS Nº 4

LISTA DE EXERCÍCIOS Nº 4 LISTA DE EXERCÍCIOS Nº 4 Questões 1) A Figura 1 apresenta a posição inicial i e a posição final f de uma partícula. Quais são (a) o vetor posição inicial r i e (b) o vetor posição final r f, ambos em notação

Leia mais

P3 MECÂNICA NEWTONIANA A (FIS 1025) 18/11/2011

P3 MECÂNICA NEWTONIANA A (FIS 1025) 18/11/2011 P3 MECÂNICA NEWTONIANA A (FIS 1025) 18/11/2011 Nome: Assinatura: Matrícula: Turma: Questão Valor Grau Revisão 1 a 3,0 2 a 3,0 3 a 2,5 Total 8,5 -As respostas sem justificativas ou cálculos não serão computadas.

Leia mais

FAP151-Fundamentos de Mecânica. Maio de 2009

FAP151-Fundamentos de Mecânica. Maio de 2009 FP11-Fundamentos de Mecânica. Maio de 9 7ª Lista de Exercícios. Movimento em duas e três dimensões. Lançamento de Projétil. Nos problemas que envolvem movimentos próximos à superfície da Terra e o valor

Leia mais

Escola Politécnica Prova Substitutiva 8 de julho de 2014

Escola Politécnica Prova Substitutiva 8 de julho de 2014 MAC2166 Introdução à Computação Escola Politécnica Prova Substitutiva 8 de julho de 2014 Nome: Assinatura: N ō USP: Turma: Professor: Instruções: 1. Não destaque as folhas deste caderno. 2. A prova consta

Leia mais

Algumas Possibilidades do Uso do GeoGebra nas Aulas de Matemática

Algumas Possibilidades do Uso do GeoGebra nas Aulas de Matemática UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA III Semana Acadêmica de Matemática Algumas Possibilidades do Uso do GeoGebra nas Aulas de Matemática Profª Lahis Braga Souza Profª Thais Sena de Lanna Profª Cristiane Neves

Leia mais

Aula /2 Sistemas de coordenadas Window x Viewport

Aula /2 Sistemas de coordenadas Window x Viewport http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html Aula 3 2016/2 Sistemas de coordenadas Window x Viewport Sistemas de Coordenadas O Sistema de Coordenadas nos dá uma referência sobre o tamanho e a posição

Leia mais

UERJ/DFNAE Física Geral - Lista /2

UERJ/DFNAE Física Geral - Lista /2 UERJ/DFNAE Física Geral - Lista 2-2018/2 1. Identifique as forças que atuam sobre os corpos indicados nas figuras. 2. Dois blocos de peso P, são mantidos em equilíbrio em um plano inclinado sem atrito,

Leia mais

SOLUÇÕES SEMANA 25. Primeiramente, desconsideramos os votos brancos ou nulos:

SOLUÇÕES SEMANA 25. Primeiramente, desconsideramos os votos brancos ou nulos: NÍVEL 1 M Primeiramente, desconsideramos os votos brancos ou nulos: Assim sendo, temos: Extraindo a quantidade de votos de cada candidato a partir dos votos válidos, expressando em, tem-se: Domingos Terça:

Leia mais

Curso de Computação Gráfica (CG) 2014/2- Cap 2 parte 2 Transformações no espaço e projeções Trabalho 5 (individual) - Gabarito

Curso de Computação Gráfica (CG) 2014/2- Cap 2 parte 2 Transformações no espaço e projeções Trabalho 5 (individual) - Gabarito Curso de Computação Gráfica (CG) 2014/2- Cap 2 parte 2 Transformações no espaço e projeções Trabalho 5 (individual) - Gabarito 1- Mostre porque a matriz de rotação 3D em torno do eixo y precisa ter o valor

Leia mais

1. Faça uma função que recebe por parâmetro o raio de uma esfera e calcula o seu volume.

1. Faça uma função que recebe por parâmetro o raio de uma esfera e calcula o seu volume. Instituto Federal do Pará Professor: Ricardo José Cabeça de Souza Disciplina: - Algoritmos e Construção de Programas LISTA DE EXERCÍCIOS 1. Faça uma função que recebe por parâmetro o raio de uma esfera

Leia mais

RPU e RTE. RPU em planta. Representação

RPU e RTE. RPU em planta. Representação RPU e RTE O lançamento correto das Regiões de Protensão Uniforme (RPU) e das Regiões de Transferência de Esforços (RTE) é de extrema importância, pois as mesmas influenciarão tanto na extração dos esforços

Leia mais

Projeções e Transformações em 3D

Projeções e Transformações em 3D Projeções e Transformações em 3D Computação Gráfica DCC065 Prof. Rodrigo Luis de Souza da Silva, D.Sc. Sumário O que são projeções Conversão 3D-2D Tipos de Projeção Projeções Paralelas Projeções Isométricas

Leia mais

Desenho de uma matriz de retângulos Serve de base para o exercício das cores

Desenho de uma matriz de retângulos Serve de base para o exercício das cores Desenho de uma matriz de retângulos Serve de base para o exercício das cores Leandro Tonietto Processamento Gráfico - Unisinos ltonietto@unisinos.br http://professor.unisinos.br/ltonietto 19-Mar-2014 Leandro

Leia mais

Física 3 - EMB5043. Prof. Diego Duarte Campos magnéticos produzidos por correntes (lista 9) 7 de novembro de 2017

Física 3 - EMB5043. Prof. Diego Duarte Campos magnéticos produzidos por correntes (lista 9) 7 de novembro de 2017 Física 3 - EMB5043 Prof. Diego Duarte Campos magnéticos produzidos por correntes (lista 9) 7 de novembro de 2017 1. A figura 1 mostra dois fios. O fio de baixo conduz uma corrente i 1 = 0,40 A e inclui

Leia mais

CATALOG IDENTIFICAÇÃO. Nome: NUSP: Turma: INSTRUÇÕES

CATALOG IDENTIFICAÇÃO. Nome: NUSP: Turma: INSTRUÇÕES MAT Cálculo Diferencial e Integral II EP USP Terceira Prova // IDENTIFICAÇÃO Nome: NUSP: Turma: INSTRUÇÕES. Não é permitido portar celular (mesmo desligado) durante o exame. Sobre a carteira deixe apenas

Leia mais

Coordenadas Homogêneas no Plano e no Espaço

Coordenadas Homogêneas no Plano e no Espaço http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html Curso de CG 2019/1 IC / UFF Coordenadas Homogêneas no Plano e no Espaço (AB) T = B T A T Esse material estáno Livro do curso no cap 2. Resumindo transformações

Leia mais

Visualização. - Aula 4 -

Visualização. - Aula 4 - Visualização - Aula 4 - Pipeline de visualização 2D window recorte mapeamento viewport descrição geométrica rasterização Visualização de objetos 2D y viewport 1 região (window) 1 região (window) 2 viewport

Leia mais

Figura Uso de coordenadas polares

Figura Uso de coordenadas polares INTRODUÇÃO AO AUTOCAD O CAD trabalha com dois sistemas de coordenadas. O sistema de coordenadas cartesianas (Figura) e o sistema de coordenadas polares (Figura). No sistema de coordenadas cartesianas,

Leia mais

TRANSFERÊNCIA REINGRESSO MUDANÇA DE CURSO 2013

TRANSFERÊNCIA REINGRESSO MUDANÇA DE CURSO 2013 PROAC / COSEAC UNIVERSIDADE FEDERAL FLUMINENSE TRANSFERÊNCIA REINGRESSO MUDANÇA DE CURSO 2013 INSTRUÇÕES AO CANDIDATO 05 O tempo disponível para realizar as provas dos dois cadernos o das provas específicas

Leia mais

Chamaremos AC de vetor soma (um Vetor resultante) dos vetores AB e BC. Essa soma não é uma soma algébrica comum.

Chamaremos AC de vetor soma (um Vetor resultante) dos vetores AB e BC. Essa soma não é uma soma algébrica comum. Vetores Uma partícula que se move em linha reta pode se deslocar em apenas uma direção, sendo o deslocamento positivo em uma e negativo na outra direção. Quando uma partícula se move em três dimensões,

Leia mais

Pipeline de Visualização Câmara Virtual

Pipeline de Visualização Câmara Virtual Licenciatura em Engenharia Informática e de Computadores Computação Gráfica Pipeline de Visualização Câmara Virtual Edward Angel, Cap. 5 Apontamentos CG Questão 2, exame de 20/07/11 [3.0v]Considere os

Leia mais

Exercício IV (2012/I)

Exercício IV (2012/I) Exercício IV (2012/I) Disciplina: Computação Gráfica Professora: Soraia R. Musse Aula prática Curvas e Superfícies O objetivo desta aula é trabalhar com os diferentes métodos para gerar curvas usando a

Leia mais

Física. Física Módulo 1 Velocidade Relativa, Movimento de Projéteis, Movimento Circular

Física. Física Módulo 1 Velocidade Relativa, Movimento de Projéteis, Movimento Circular Física Módulo 1 Velocidade Relativa, Movimento de Projéteis, Movimento Circular Velocidade Relativa Um Gedankenexperiment Imagine-se agora em um avião, a 350 km/h. O destino (a direção) é por conta de

Leia mais

Exercícios Resolvidos Integral de Linha de um Campo Escalar

Exercícios Resolvidos Integral de Linha de um Campo Escalar Instituto Superior Técnico Departamento de Matemática Secção de Álgebra e Análise Eercícios Resolvidos Integral de Linha de um ampo Escalar Eercício onsidere o caminho g : [, ] R definido por g(t) = (e

Leia mais

Computação Gráfica. Engenharia de Computação. CEFET/RJ campus Petrópolis. Prof. Luis Retondaro. Aula 3. Transformações Geométricas

Computação Gráfica. Engenharia de Computação. CEFET/RJ campus Petrópolis. Prof. Luis Retondaro. Aula 3. Transformações Geométricas Computação Gráfica Engenharia de Computação CEFET/RJ campus Petrópolis Prof. Luis Retondaro Aula 3 Transformações Geométricas no plano e no espaço Introdução (Geometria) 2 Pontos, Vetores e Matrizes Dado

Leia mais

Apresentação: Trabalho e energia

Apresentação: Trabalho e energia Apresentação: Trabalho e energia INTRODUÇÃO Como enfatizado na comum definição de energia como a habilidade de realizar trabalho, os conceitos de trabalho e energia estão intimamente relacionados. Dizemos

Leia mais

Atividade 1. Construindo o sistema de coordenadas. Atividade 2. Atividades de Geometria com o Cabri

Atividade 1. Construindo o sistema de coordenadas. Atividade 2. Atividades de Geometria com o Cabri Atividade 1. Construindo o sistema de coordenadas. 1- Selecione o ícone Mostrar Eixos (veja Figura 10). 2- Marque 3 pontos quaisquer no plano. Nomei-os A, B e C. 3- Selecione Equação e Coordenadas (veja

Leia mais

INF Fundamentos de Computação Gráfica /1

INF Fundamentos de Computação Gráfica /1 INF01047 - Fundamentos de Computação Gráfica - 2013/1 Especificação do Trabalho Final Professores: João Comba (comba@inf.ufrgs.br) e Marcelo Walter (marcelo.walter@inf.ufrgs.br) Objetivo Consolidar o conhecimento

Leia mais

3.ª Prática Inversor de Frequência Escalar da WEG CFW 07 com velocidade ANALÓGICA

3.ª Prática Inversor de Frequência Escalar da WEG CFW 07 com velocidade ANALÓGICA 1 Práticas de Acionamens Eletrônicos PAE 3.ª Prática Inversor de Frequência Escalar da WEG CFW 07 com velocidade ANALÓGICA OBJETIVO: 1. Aprender a fazer a instalação de um inversor de frequência modelo

Leia mais

JANELA DE VISUALIZAÇÃO 3D

JANELA DE VISUALIZAÇÃO 3D 31 Neste texto abordamos como exibir e explorar a Janela de Visualização 3D do GeoGebra. Abordamos como construir objetos como prismas e pirâmides. Em seguida, exploramos alguns comandos de 3D disponível

Leia mais

Aula /2 Sistemas de coordenadas Window x Viewport

Aula /2 Sistemas de coordenadas Window x Viewport http://computacaografica.ic.uff.br/conteudocap2.html Aula 8 2018/2 Sistemas de coordenadas Window x Viewport Sistemas de Coordenadas O Sistema de Coordenadas nos dá uma referência sobre o tamanho e a posição

Leia mais

UNIVERSIDADE FEDERAL DO ACRE PRÓ-REITORIA DE GRADUAÇÃO Concurso Público Aplicação: 23/3/2002 INSTRUÇÕES

UNIVERSIDADE FEDERAL DO ACRE PRÓ-REITORIA DE GRADUAÇÃO Concurso Público Aplicação: 23/3/2002 INSTRUÇÕES UNIVERSIDADE FEDERAL DO ACRE PRÓ-REITORIA DE GRADUAÇÃO Concurso Público Aplicação: 23/3/2002 CARGO: PROFESSOR ADJUNTO Especialidade: CIÊNCIAS DA NATUREZA / Área de Conhecimento: QUÍMICA INSTRUÇÕES 1 Este

Leia mais

Lista de Exercícios de Cálculo 3 Primeira Semana

Lista de Exercícios de Cálculo 3 Primeira Semana Lista de Exercícios de Cálculo 3 Primeira Semana Parte A 1. Se v é um vetor no plano que está no primeiro quadrante, faz um ângulo de π/3 com o eixo x positivo e tem módulo v = 4, determine suas componentes.

Leia mais

Transformações Geométricas. Transformações Geométricas. Sistemas de Coordenadas. Translação: M.C.F. de Oliveira Rosane Minghim 2006

Transformações Geométricas. Transformações Geométricas. Sistemas de Coordenadas. Translação: M.C.F. de Oliveira Rosane Minghim 2006 Transformações Geométricas Transformações Geométricas 2D M.C.F. de Oliveira Rosane Minghim 2006 Aplicadas aos modelos gráficos para alterar a geometria dos objetos, sem alterar a topologia Porque são necessárias:

Leia mais