Aula 3 do módulo I Dr. Sidney Rosa Vieira 15/03/2005 a 21/03/2005

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1 Aula 3 do módulo I Dr. Sidney Rosa Vieira 15/03/2005 a 21/03/2005 CRIANDO UM MAPA POST Um mapa Post é aquele que coloca um símbolo na posição correspondente às coordenadas dos pontos. Existem dois tipos de mapas Post: Post simples e o Post classificado. O Post simples unicamente coloca um símbolo na coordenada do ponto, podendo alem disso, colocar uma identificação do ponto. O mapa Post classificado além de colocar símbolos nas posições referentes às coordenadas dos pontos, divide o conjunto de dados em classes e coloca símbolos diferentes para cada classe. Abaixo está um mapa Post simples elaborado usando os dados do arquivo DEMOGRID. DAT, usado como exemplo. (1 of 14)14/3/ :34:06

2 COLOCANDO LABELS NUM MAPA Agora os valores deste mesmo mapa podem ser identificados colocando os valores acima de cada símbolo. Clicando duas vezes sobre o mapa, e escolhendo o TAB LABELS, e onde está NONE escolher a coluna C ELEVATION: (2 of 14)14/3/ :34:06

3 O resultado será: (3 of 14)14/3/ :34:06

4 No exemplo mostrado acima, a coluna A contém as coordenadas X, cujo nome é Easting, a coluna B contem as coordenadas Y, cujo nome é Northing, e a coluna C contem os valores de Z, cujo nome é Elevation. Caso os dados já estejam em um arquivo, não é necessário criar um novo arquivo XYZ, e também não é necessário mostrar o arquivo na planilha Surfer. Porem, apenas a título de aprendizado estes pontos serão abordados. CRIANDO UM MAPA CLASSED POST (MAPA CLASSIFICADO): 1. A fim de examinar um exemplo, vá em MAP, POST MAP, NEW CLASSED POST MAP procure e abra o arquivo DEMOGRID.DAT, o qual deve estar em PROGRAM FILES, GOLDEN SOFTWARE, SURFER, SAMPLES. A janela abaixo se abrirá. 2. Escolha o arquivo DEMOGRID.DAT, OPEN. A janela abaixo aparecerá. (4 of 14)14/3/ :34:06

5 3. Clicando em OK, serão aceitos todos os parâmetros DEFAULT e a figura abaixo será mostrada: (5 of 14)14/3/ :34:06

6 4. Pode-se editar a figura clicando duas vezes sobre ela. a.clique duas vezes e marque SHOW LEGEND e resultado será: (6 of 14)14/3/ :34:06

7 b. Vários aspectos da figura podem ser editados através do OBJECT MANAGER localizado no lado esquerdo da tela. Por exemplo, pode-se desligar os eixos da direita e do topo e o resultado será: (7 of 14)14/3/ :34:06

8 c. Clicando duas vezes sobre a figura e depois escolhendo o TAB classes aparecerá a janela abaixo: (8 of 14)14/3/ :34:06

9 onde se pode ver que, por default, o Surfer tenta fazer 5 classes, com números iguais, com aproximadamente 19.1% em cada classe. Se clicar duas vezes sobre cada um dos símbolos, pode-se alterar como mostra a figura abaixo: (9 of 14)14/3/ :34:06

10 CRIANDO UMA ARQUIVO BLN (PARA LIMPAR ÁREAS DESNECESSÁRIAS): Arquivos BLN são usados para limpar mapas de partes desnecessárias. Por exemplo, se dentro de um mapa houver um lago para o qual se tem as o contorno, então as coordenadas deste contorno podem ser digitalizadas. Sua maior utilidade, entretanto, é limpar partes do mapa que estão fora dos seus limites. Isto é muito comum porque quando o Surfer cria um GRID, o resultado é um GRID retangular cujos limites são os valores mínimos e máximos de X e Y, mesmo que as bordas da área sejam irregulares. Por exemplo, examinando-se o mapa POST para o arquivo SAMPLE3, depois de retirados os eixos é: (10 of 14)14/3/ :34:06

11 Apesar de que o mapa acima pode ter um contorno perfeitamente retangular, para fins deste exemplo, será assumido que o contorno é irregular. Para digitalizar os contornos do mapa: 1. Clique sobre o mapa (11 of 14)14/3/ :34:06

12 2. Vá em MAP, DIGITIZE, clique com lado direito do mouse na parte inferior esquerda do mapa e aparecerá: (12 of 14)14/3/ :34:06

13 3. Continue clicando no mouse para cada curva que quiser fazer até fechar o polígono. 4. No final vá em FILE, SAVE AS, e ponha o nome SAMPLE3.BLN. Este arquivo será usado mais tarde quando for limpar mapas de contornos. O arquivo SAMPLE3.BLN criado, pode ser visto no NOTEPAD como: (13 of 14)14/3/ :34:06

14 O número 75 indica que o arquivo contém 75 pares de coordenadas XY que definem as bordas da área. O número 1 (um) após a vírgula indica que tudo que estiver dentro do polígono será limpo. Caso o que se deseja seja limpar o que está fora então deve ser substituído por 0 (zero). Prática: Fazer um mapa post, um classed post e arquivo BLN para o arquivo SAMPLE3. DAT. (14 of 14)14/3/ :34:06

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