Avoiding code pitfalls in Aspect-Oriented Programming

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1 Avoiding code pitfalls in Aspect-Oriented Programming Adriano Santos, Péricles Alves, Eduardo Figueiredo, Fabiano Ferrari 18º Simpósio Brasileiro de Linguagens de Programação Maceió, 2014 Apresentação: Aline Brito

2 AOP - Programação Orientada a Aspecto Técnica que visa melhorar a modularidade do software. Aspecto: Unidade modular que encapsula interesses transversais. Interesse: Qualquer consideração que possa ter impacto na concepção e manutenção de módulos de programa. 2

3 Objetivo Investigar os tipos de erros cometidos por estudantes e profissionais iniciantes na Programação Orientada a Aspecto. 3

4 Questões de Pesquisa RQ1. Quais os tipos de erros cometidos por programadores júnior? RQ2. Quais são as armadilhas no código-fonte levam a esses erros? RQ3. Quais habilidades um programador deve ter para cometer menos erros na AOP? 4

5 Características do Experimento 5

6 6

7 7

8 8

9 9

10 98 Equipes (dupla / individual) 10

11 Background dos participantes (POO) 11

12 Background dos participantes (POO) 12

13 Aplicação ATM Simula funcionalidade de uma máquina de dinheiro (ver saldo, depositar, sacar). 19 LOC 4 módulos Interesse: Logging 13

14 Aplicação Chess Jogo de xadrez com interface gráfica. 36 LOC 8 classes Interesse: ErrorMessages 14

15 Aplicação Telecom Sistema de gerenciamento de conexões para chamadas telefônicas. Simula uma chamada entre dois ou mais clientes. 32 LOC 4 módulos Interesse: Timing 15

16 Aplicativo Task Manager Aplicativo para gerenciamento de tarefas. 22 LOC 3 módulos Interesse: Observer design pattern 16

17 Etapas Refatorações usando a linguagem de programação AspectJ. Treinamento: 2 horas Conceitos básicos sobre AOP e AspectJ. Cada participante foi convidado a refatorar para aspecto um interesse de uma aplicação, usando o plug-in Eclipse AJDT. Recebeu o aplicativo e a descrição do interesse. 17

18 Análise dos Resultados Etapa I - Classificação dos Erros Recorrentes 18

19 Lógica de Incorreta 19

20 Lógica de Incorreta Mensagens de log são exibidas sempre. 20

21 Tipo de Advice Incorreto 21

22 Tipo de Advice Incorreto Mensagem de log após credit() 22

23 Tipo de Advice Incorreto After Advice 23

24 Erros de Compilação e Warning?? 24

25 Refatorações em Excesso 25

26 Refatorações em Excesso Não pertence ao interesse 26

27 Análise dos Resultados Etapa II - Erros por Nível de Conhecimento e Aplicação 27

28 Erros por Aplicação 28

29 Erros por Aplicação 29

30 Erros por Nível de Experiência em POO 30

31 Erros por Nível de Experiência em POO 31

32 Erros por Nível de Experiência Profissional 32

33 Programação em Pares 33

34 Análise dos Resultados Etapa III - Armadilhas AOP 34

35 Constantes Primitivas 35

36 Constantes Primitivas Constante implementando um interesse 36

37 Atributos Non-Dedicated 37

38 Atributos Non-Dedicated Totalmente dedicado ao interesse. Tipo primitivo Sem erros. 38

39 Árvores de Herança Disjuntas 39

40 Árvores de Herança Disjuntas Duas ou mais árvores de herança. Propenso ao erro. 40

41 Localização Interesses espalhados do código. (Advice Type errado) 41

42 Variáveis Locais 42

43 Variáveis Locais Interesse dentro de um método que acessa variável local. Código mais difícil de refatorar. 43

44 Ferramenta ConcernReCS2 Plug-in Eclipse. Encontra falhas AOP. ConcernMapper, ferramenta para mapear métodos e atributos. Apresenta armadilhas de código. Interesse, linha, arquivo, percentual de erro. 44

45 Ameaças à Validade Uso da linguagem AOP (AspectJ). Existem outras técnicas capazes de realizar os mesmos conceitos. Interesses selecionados. Dimensão do estudo. 45

46 Considerações Finais Documentação dos erros recorrentes. Programação em pares pode ajudar os programadores a evitar alguns erros. Exemplo: Refatoração Incompleta. Resultados podem ajudar a aperfeiçoar novas ferramentas. Ferramenta ConcernReCS para detecção de armadilhas no código. Erros de compilação são mais comuns entre os programadores mais experientes. 46

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