Nesta aula... 1 Variáveis, Expressões, Instruções. 2 Desvio: códigos de carateres. 3 Módulos
|
|
- Elza Lencastre Galvão
- 6 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Nesta aula... Variáveis, Expressões, Instruções 1 Variáveis, Expressões, Instruções 2 3
2 Operadores e Operandos Ordem das operações P parêntesis E exponenciação MD multiplicação, divisão AS adição, subtracção Operadores com a mesma precedência: avaliação da esquerda para a direita
3 Variáveis, Expressões, Instruções variaveis message = "What s up, Doc?" n = 17 pi = cantoix = """ Dá Veloso, espantado, um grande grito: - "Senhores, caça estranha - disse - é esta!" """ ler: atribuir 17 à variável n = Operador de atribuição coloca um valor numa variável == Operador de igualdade verifica se a expressão à esquerda é igual à da direita
4 Variáveis, Expressões, Instruções variaveis message = "What s up, Doc?" n = 17 pi = cantoix = """ Dá Veloso, espantado, um grande grito: - "Senhores, caça estranha - disse - é esta!" """ ler: atribuir 17 à variável n = Operador de atribuição coloca um valor numa variável == Operador de igualdade verifica se a expressão à esquerda é igual à da direita
5 Reatribuição Variáveis, Expressões, Instruções Pode-se fazer mais do que uma atribuição à mesma variável; Uma nova atribuição dá um novo valor à variável, esquecendo o anterior Actualização de variáveis: x = x + 1 reatribuição bruce = 5 bruce = 7
6 Nomes de variáveis Nomes que não podemos utilizar: variaveis 76trombones = "big parade" more$ = class = "Computer Science 101" Nomes de variáveis: devem começar com letra ou underscore não podem carateres além de letras, algarismos, e underscore não podem ser palavras reservadas do Python
7 Códigos de carateres cada carater ASCII/iso-latin-1/ISO10646/Unicode tem associado um código numérico funções chr e ord fazem a conversão entre carateres e códigos acentos >>> chr(33)! # carater com código 65? >>> chr(65) A # qual o código de B? >>> ord( B ) 66 Carateres sem acentos não apresentam problemas; quando são acentuados, devemos especificar qual é o sistema de codificação (coding system).
8 Escrever em Português (e noutras línguas)... Se escrevermos strings com acentos, poderá acontecer um erro; Podemos utilizar um metacomentário para especificar o coding system unicode / utf-8. Problema acentos print("não posso escrever João") acentos # -*- coding: utf-8 -*- SyntaxError: Non-ASCII charact er \xe3 in file <stdin> on l ine 1, but no encoding declare d; see eps/pep-0263.html for details print("posso escrever João")
9 Variáveis, Expressões, Instruções Em Python podemos utilizar funcionalidades que são definidas num outro programa (módulo). Já vimos a utilização do módulo math. Módulo turtle: import turtle wn = turtle.screen() alex = turtle.turtle() alex.forward(150) alex.left(90) alex.forward(75) variaveis # allows us to use the turtles library # creates a graphics window # create a turtle named alex # tell alex to move forward by 150 units # turn by 90 degrees # complete the second side of a rectangle
10 import turtle variaveis wn = turtle.screen() wn.bgcolor("lightgreen") tess = turtle.turtle() tess.color("blue") tess.pensize(3) # set the window background color # make tess blue # set the width of her pen tess.forward(50) tess.left(120) tess.forward(50) wn.exitonclick()
11 Conteúdo principal do módulo turtle Método Parâmetros Descrição Turtle None Creates and returns a new turtle object forward distance Moves the turtle forward backward distance Moves the turle backward right angle Turns the turtle clockwise left angle Turns the turtle counter clockwise up None Picks up the turtles tail down None Puts down the turtles tail color color name Changes the color of the turtle s tail fillcolor color name Changes the color of the turtle will use to fill a polygon heading None Returns the current heading position None Returns the current position goto x,y Move the turtle to position x,y begin_fill None Remember the starting point for a filled polygon end_fill None Close the polygon and fill with the current fill color dot None Leave a dot at the current position stamp None Leaves an impression of a turtle shape at the current loc shape shapename Should be arrow, classic, turtle, or circle
12 Noções estudadas esta semana Atribuição instrução que dá um valor a um nome (variável). Avaliar processar uma expressão, por forma a chegar a um valor (o resultado). Classe tipo de dados. Concatenar juntar duas sequencias de carateres, uma no final da outra. Conversão de tipos função que converte dados de um tipo para um outro tipo. Decrementar diminuir o valor de uma variável em uma unidade. Diagrama de referências figura em que se mostra uma variável, com uma seta apontando para o valor (objeto) ao qual a variável se refere. Divisão inteira divisão de dois valores inteiros, em que o resultado é o número inteiro de vezes que o numerador pode ser dividido pelo denominador, desprezando o resto.
13 Noções estudadas esta semana Erros de arredondamento erros que ocorrem quando se tem um número limitado de dígitos, no qual um determinado valor não pode ser representado de forma exata. Expressão fórmula com operadores e operandos (variáveis e valores) que representa um valor único. float tipo de dados utilizado para guardar valores em vírgula flutuante; são guardados internamente em duas partes (a base e o expoente, em binário; quando os imprimimos, aparecem convertidos para decimal; frequentemente são valores aproximados. Incrementar aumentar o valor de uma variável em uma unidade. Inicialização (de uma variável) atribuição de um valor inicial; em Python as variáveis são inicializadas quando são criadas. Instrução ordem passada ao interpretador de Python. int tipo de dados utilizado para guardar valores inteiros. Módulo operador que dá como resultado o resto da divisão inteira de dois números. Nome de uma variável nome atribuido a uma variável.
14 Noções estudadas esta semana Objeto elemento fundamental que os programas manipulam (object ou data value ou data object). Operador símbolo especial, que representa cálculos como a adição, subtração, contatenação, etc. Operando um dos valores manipulados por uma operação. Palavra reservada nome com um significado especial para o analisador sintático, que não pode ser usado em nomes de variáveis. Prompt sequência de carateres mostrada por um interpretador quando utilizado de forma interativa. Regras de precedência conjunto de regras que especificam a ordem pela qual se avalia expressões que envolvem várias operações. str tipo de dados utilizado para guardar sequências de carateres. Tipo de dados forma de classificar do valor de uma expressão (vimos até agora int, float, str). Valor resultado de uma expressão, que pode ser guardado numa variável ou calculado. Variável forma de nos referirmos a um valor, num programa.
15 Próxima aula Variáveis, Expressões, Instruções Python: elementos de programação orientada a objetos.
Nesta aula... 1 Orientação a objetos. 2 Utilização de bibliotecas. 3 Definição de funções/procedimentos
Nesta aula... Orientação a objetos 1 Orientação a objetos 2 3 Introdução à programação orientada a objetos Há uma quantidade de módulos disponíveis na biblioteca standard do Python: análise de texto; enviar
Leia maisFundamentos de Programação. Turma CI-240-EST. Josiney de Souza.
Fundamentos de Programação Turma CI-240-EST Josiney de Souza josineys@inf.ufpr.br Agenda do Dia Aula 3 (12/08/15) Saídas Entradas Operadores Atribuição Aritméticos Expressões Aritméticas Saída Permite
Leia maisIntrodução à programação orientada a objetos. Nesta aula... Turtle graphics. Primeiro programa com objetos. Exercício. Métodos.
Nesta aula Introdução à programação orientada a objetos 1 2 3 Há uma quantidade de módulos disponíveis na biblioteca standard do Python: análise de texto; enviar e-mail; pesquisar informação na Internet;
Leia maisAula de hoje. Expressões. Expressões. Expressões. Exemplos. Programa em Python. SCC Introdução à Programação para Engenharias
SCC 124 - Introdução à Programação para Engenharias Expressões Professor: André C. P. L. F. de Carvalho, ICMC-USP Pos-doutorando: Isvani Frias-Blanco Monitor: Henrique Bonini de Britto Menezes Aula de
Leia maisProgramação Python. Nesta aula... 1 Programação. 2 Python. Operadores e Operandos Variáveis, Expressões, Instruções Funções Ciclos Comentários
Nesta aula... 1 2 Introdução à - minor Ciência de computadores: incluí tópicos de matemática (linguagens formais para especificar ideias) engenharia (projetar, juntar componentes para formar um sistema,
Leia maisOs elementos da programação
Os elementos da programação Marco A L Barbosa malbarbo.pro.br Departamento de Informática Universidade Estadual de Maringá cba Este trabalho está licenciado com uma Licença Creative Commons - Atribuição-CompartilhaIgual
Leia mais1 Expressões, valores e tipos 1. 2 Variáveis e atribuições 5. cálculo de expressões segue a estrutura de parênteses e as prioridades dos operadores
Nesta aula... Conteúdo 1 Expressões, valores e tipos 1 2 Variáveis e atribuições 5 1 Expressões, valores e tipos Expressões e valores Tipos programas calculam expressões para produzir valores cálculo de
Leia maisIntrodução à Programação. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados
Introdução à Programação Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Programa em C #include int main main ( ) { Palavras Reservadas } float celsius ; float farenheit ; celsius
Leia maisBacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos Compreender como desenvolver algoritmos básicos em JAVA Aprender como escrever programas na Linguagem JAVA baseando-se na Linguagem Portugol aprender as sintaxes equivalentes entre
Leia maisPython - Variáveis e expressões
Python - e expressões Prof. Paulo H R Gabriel (com base no material do Prof. André Backes) Linguagem de Máquina Computador entende apenas pulsos elétricos Presença ou não de pulso 1 ou 0 Tudo no computador
Leia maisVariáveis e Entrada de Dados Marco André Lopes Mendes marcoandre.googlepages.
Variáveis e Entrada de Dados Marco André Lopes Mendes marcoandre@ifc-araquari.edu.br marcoandre@gmail.com marcoandre.googlepages.com Algoritmos é a base Primeiro programa Este programa possui apenas uma
Leia maisElementos Básicos. C# - Elementos básicos. Primeiro programa Tipos de dados Variáveis Constantes Expressões e operadores Controlo de fluxo Tabelas
C# - Elementos básicos Daniela da Cruz 2010 Elementos Básicos Primeiro programa Tipos de dados Variáveis Constantes Expressões e operadores Controlo de fluxo Tabelas Linguagens de Programação - Daniela
Leia maisEstruturas da linguagem C. 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões.
1 Estruturas da linguagem C 1. Identificadores, tipos primitivos, variáveis e constantes, operadores e expressões. Identificadores Os identificadores seguem a duas regras: 1. Devem ser começados por letras
Leia maisOrganização de programas em Python. Vanessa Braganholo
Organização de programas em Python Vanessa Braganholo vanessa@ic.uff.br Vamos programar em Python! Mas... } Como um programa é organizado? } Quais são os tipos de dados disponíveis? } Como variáveis podem
Leia maisProgramação de Computadores
Programação de Computadores Instituto de Computação UFF Departamento de Ciência da Computação Otton Teixeira da Silveira Filho Conteúdo Tipos de variáveis comuns em linguagens em geral Identificadores
Leia maisProgramação orientada a objetos
Programação orientada a objetos Python fornece suporte para programação orientada a objetos: foco na criação de objetos, contendo simultaneamente dados e funcionalidade definição de objetos corresponde
Leia maisComputação 1. Aula 4 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho
Computação 1 Aula 4 - Teórica Professor: Leonardo Carvalho Planejamento Relembrando Valores numéricos int, float operações: + - * / // ** % Variáveis atribuição simples e múltipla Sequências: str, tuple,
Leia maisIntrodução a Programação. Curso: Sistemas de Informação Programação I José R. Merlin
Introdução a Programação Curso: Sistemas de Informação Programação I José R. Merlin Programas Programas são instruções para o computador executar uma tarefa Estas instruções seguem uma lógica Lógica: modo
Leia maisBacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos????? ADAPTAR O TEXTO ABAIXO????? Aprender a sintaxe da Estrutura de Repetição ENQUANTO-FAÇA na linguagem PORTUGOL Aprender a resolver problemas que requeiram o uso de ESTRUTURAS
Leia mais1/ 26. Computação 1 - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos - Função
1/ 26 Computação 1 - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos - Função Python - Modo Interativo Experiência com programação e uso do computador 2/ 26 Primeiros Passos - Operadores adição + subtração multiplicação
Leia maisMétodos Computacionais. Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados
Métodos Computacionais Operadores, Expressões Aritméticas e Entrada/Saída de Dados Tópicos da Aula Hoje aprenderemos a escrever um programa em C que pode realizar cálculos Conceito de expressão Tipos de
Leia maisProgramação I Aula 3 Primeiros programas
Programação I Aula 3 Primeiros programas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2018 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Programação I Aula 3 Primeiros programas 2018 1 / 23 Nesta aula... 1 Tipos básicos 2 Variáveis e atribuições
Leia maisIntrodução à Programação / Programação I
Introdução à Programação / Programação I Aula 3: Primeiros Programas Rita P. Ribeiro 2018/2019 Departamento de Ciência de Computadores Nesta aula 1. Tipos básicos 2. Variáveis e atribuições 3. Programas
Leia mais1/ 23. Computação 1 - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos - Função
1/ 23 Computação 1 - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos - Função Python - Modo Interativo Experiência com programação e uso do computador 2/ 23 Primeiros Passos - Operadores adição + subtração multiplicação
Leia mais5. Expressões aritméticas
5. Expressões aritméticas 5.1. Conceito de Expressão O conceito de expressão em termos computacionais está intimamente ligado ao conceito de expressão (ou fórmula) matemática, onde um conjunto de variáveis
Leia maisIntrodução à Programação Aula 3 Primeiros programas
Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas Pedro Vasconcelos DCC/FCUP 2015 Pedro Vasconcelos (DCC/FCUP) Introdução à Programação Aula 3 Primeiros programas 2015 1 / 23 Nesta aula... 1 Tipos básicos
Leia maisMódulo Lógica Programação com aplicações em Java. Projeto khouse Profissionalizante Profª Larissa Brandão
Educação Módulo Lógica e Ética de Programação com aplicações em Java Projeto khouse Profissionalizante Profª Larissa Brandão Educação e Ética Fundamentos da Programação Objetivos: Reconhecer as diferenças
Leia maisElementos da Linguagem C. K&R: Capitulo 2
Elementos da Linguagem C K&R: Capitulo 2 IAED Tagus, 2009/2010 Elementos da Linguagem C Identificadores Tipos Constantes Declarações Operadores aritméticos, lógicos e relacionais Conversões de tipos Operadores
Leia maisK&R: Capitulo 2 IAED, 2012/2013
Elementos da Linguagem C K&R: Capitulo 2 Elementos da Linguagem C Identificadores Tipos Constantes Declarações Operadores aritméticos, lógicos e relacionais Conversões de tipos Operadores de incremento
Leia maisAlgoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) Estruturas Básicas. Aula Tópico 2
Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) Estruturas Básicas Aula Tópico 2 1 Problema 3 Exibir o maior número inteiro que pode ser representado no computador. 2 Qual o maior número inteiro? Para o compilador
Leia maisComputação 1 - Python Aula 3 - Teórica: Tipos de dados, Strings, Estrutura Condicional 1/ 28
Computação 1 - Python Aula 3 - Teórica: Tipos de dados, Strings, Estrutura Condicional 1/ 28 Tipos de Dados Dados Numéricos Números Inteiros: Int/Long Ponto Flutuante: Float Números Complexos: Complex
Leia maisTÉCNICO DE INFORMÁTICA - SISTEMAS
782 - Programação em C/C++ - estrutura básica e conceitos fundamentais Linguagens de programação Linguagem de programação são conjuntos de palavras formais, utilizadas na escrita de programas, para enunciar
Leia maisProgramação de Computadores
Programação de Computadores Instituto de Computação UFF Departamento de Ciência da Computação Otton Teixeira da Silveira Filho Conteúdo Alguns Conceitos sobre Linguagens Conceito de Algoritmo Pseudocódigo
Leia maisProgramação Estruturada
Programação Estruturada Introdução à linguagem C Professores Emílio Francesquini e Carla Negri Lintzmayer 2018.Q3 Centro de Matemática, Computação e Cognição Universidade Federal do ABC Programação estruturada
Leia mais7 Operadores e Expressões
7 Operadores e Expressões 7.1 Definição de operador, expressão e operando Um operador é um símbolo utilizado para identificar que uma determinada operação deve ser realizada sobre um ou mais parâmetros,
Leia maisICE-B. 2 - Variáveis. Ludwig Krippahl
ICE-B 2 - Variáveis Ludwig Krippahl Variáveis Resumo Objectos e tipos de valores em Python Variáveis: criação e utilização Operações com valores e variáveis Exemplos: cálculos usando variáveis 1 Variáveis
Leia maisAula 4 - Operadores. Prof. Laura Silva de Assis. Engenharia de Computação 2 o Período
Programação I Aula 4 - Prof. Laura Silva de Assis Engenharia de Computação 2 o Período CEFET/RJ - Centro Federal de Educação Tecnológica Celso Suckow da Fonseca UnED Petrópolis 2 o semestre - 2015 1 Sumário
Leia maisTCC 00308: Programação de Computadores I Organização de programas em Python
TCC 00308: Programação de Computadores I 2017.1 Organização de programas em Python Vamos programar em Python! Como um programa é organizado? Quais são os tipos de dados disponíveis? Como variáveis podem
Leia maisProgramação com Acesso a BD. Programação com OO Acesso em Java
Programação com OO Acesso em Java a BD Curso: Técnico em Informática Campus: Ipanguaçu José Maria Monteiro Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro PUC-Rio Departamento Clayton Maciel de Informática
Leia maisLINGUAGEM C: VARIÁVEIS E EXPRESSÕES
LINGUAGEM C: VARIÁVEIS E EXPRESSÕES Prof. André Backes LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO Linguagem de Máquina Computador entende apenas pulsos elétricos Presença ou não de pulso 1 ou 0 Tudo no computador deve
Leia maisNoções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Leia maisMaterial Didático Unificado.
Universidade Federal de Ouro Preto -UFOP Departamento de Computação - DECOM Comissão da Disciplina Programação de Computadores I CDPCI Programação de Computadores I BCC701 www.decom.ufop.br/bcc701 Material
Leia maisPrincípios de Desenvolvimento de Algoritmos MAC122
Princípios de Desenvolvimento de Algoritmos MAC122 Prof. Dr. Paulo Miranda IME-USP Aula de Revisão: Variáveis e Atribuições Introdução Memória Principal: Vimos no curso anterior que a CPU usa a memória
Leia maisAula 4: Introdução à Linguagem C++
CI208 - Programação de Computadores Aula 4: Introdução à Linguagem C++ Prof. MSc. Diego Roberto Antunes diegor@inf.ufpr.br www.inf.ufpr.br/diegor Universidade Federal do Paraná Setor de Ciências Exatas
Leia maisARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES SISTEMAS DE NUMERAÇÃO: REPRESENTAÇÃO EM PONTO FLUTUANTE. Prof. Dr. Daniel Caetano
ARQUITETURA E ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES SISTEMAS DE NUMERAÇÃO: REPRESENTAÇÃO EM PONTO FLUTUANTE Prof. Dr. Daniel Caetano 2011-2 Visão Geral 1 2 3 4 5 O que é Ponto Flutuante Ponto Flutuante em Binário
Leia maisIntrodução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados
Introdução à Linguagem de Programação C: Variáveis, Constantes, Expressões, Atribuição, Tipos de dados, Entrada e Saída de Dados Disciplina de Programação de Computadores I Universidade Federal de Ouro
Leia maisIteração e Pontos Fixos
Iteração e Pontos Fixos Iteração é um dos pontos chave da programação numérica. Iterar consiste em repetir uma mesma operação diversas vezes levando a uma aproximação cada vez melhor da solução exata.
Leia maisLinguagens de Programação I
Linguagens de Programação I Tema # 4 Operadores em C Susana M Iglesias FUNÇÕES ENTRADA-SAÍDA I/O printf(), utilizada para enviar dados ao dispositivo de saída padrão (stdout), scanf(), utilizada para ler
Leia maisAlgoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) 2013/1. Estruturas Básicas. Aula Tópico 4
Algoritmos e Estruturas de Dados I (DCC/003) 2013/1 Estruturas Básicas Aula Tópico 4 1 Problema 3 Exibir o maior número inteiro que pode ser representado no computador. 2 Qual o maior número inteiro? Para
Leia maisComandos de Entrada e Saída. Prof. Alberto Costa Neto Programação em Python
Comandos de Entrada e Saída Prof. Alberto Costa Neto Programação em Python Entrada de Dados Sugerimos o uso da função input Ela recebe uma String como parâmetro. Este parâmetro será impresso na tela e
Leia maisOperador in e Caracteres
Operador in e Caracteres Revisão: Tipo Lógico (Booleano) Dois valores possíveis: True ( verdadeiro) e False (falso) (não esquecer a maiúscula) Curiosidades: True e False são constantes que representam
Leia mais3. Linguagem de Programação C
Introdução à Computação I IBM1006 3. Linguagem de Programação C Prof. Renato Tinós Departamento de Computação e Matemática (FFCLRP/USP) 1 3.3. Conceitos Básicos de C: Expressões, Operadores e Bibliotecas
Leia maisO AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO VISUAL -PLANO DE ENSINO. Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc.
O AMBIENTE DE PROGRAMAÇÃO VISUAL -PLANO DE ENSINO Prof. Angelo Augusto Frozza, M.Sc. ROTEIRO 1. A linguagem de programação Object Pascal a) Palavras reservadas b) Tipos de dados, variáveis e constantes
Leia maisFACULDADE BATISTA MINEIRA - CST Banco de Dados Estruturas de Dados - Variáveis
Variável, na Matemática, é um termo utilizado em substituição de outro, normalmente, desconhecido. É utilizado para representar um número ou um conjunto. No contexto da programação de computadores, uma
Leia maisNoções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Leia maisMaterial Didático Unificado.
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Comissão da Disciplina Programação de Computadores I CDPCI Programação de Computadores I BCC701 www.decom.ufop.br/bcc701 Material
Leia maisDisciplina: Introdução à Engenharia da Computação
Colegiado de Engenharia de Computação Disciplina: Introdução à Engenharia da Computação Aula 07 (semestre 2011.2) Prof. Rosalvo Ferreira de Oliveira Neto, M.Sc. rosalvo.oliveira@univasf.edu.br 2 Representação
Leia maisCurso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos. Programação e Sistemas de Informação. Módulo 1. 3ª Parte Prof. Sandra Pais Soares
Curso Profissional de Gestão e Programação de Sistemas Informáticos Programação e Sistemas de Informação Módulo 1 3ª Parte Prof. Sandra Pais Soares Fundamentos de Programação 1. Palavras Reservadas 2.
Leia maisMétodos de Programação I Ana Maria de Almeida
Métodos de Programação I 2. 13 type naipe = ( ouros, copas, paus, espadas ); var trunfo : naipe; Claro que são apenas identificadores e não existirá a mesma escolha de operadores e funções sobre eles que
Leia maisProgramação Básica. Estrutura de um algoritmo
Programação Básica Estrutura de um algoritmo Código-fonte Como vimos na aula anterior um algoritmo pode ser representado usando um fluxograma Um algoritmo pode também ser representado usando texto Esse
Leia mais4.1- Aritméticos + soma - subtração * multiplicação / divisão % módulo (resto da divisão de inteiros ).
2626262626262626262626262626262626262626262626262626 4 - OPERADORES Podem ser: aritméticos, relacionais, lógicos, incremento e decremento, atribuição. Operadores aritméticos têm precedência sobre os relacionais
Leia maisIntrodução à Ciência da Computação Disciplina:
Introdução à Ciência da Computação Disciplina: 113913 Prof. Edison Ishikawa Python 3.0 Capítulo 3 Funções Sumário Chamadas de funções Conversão entre tipos Coerção entre tipos Funções matemáticas Composição
Leia maisAlgoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Conceitos Linhas de Código de um Algoritmo ou Programa escrita do programa linha a linha, ou seja, a sintaxe do programa, podendo-se
Leia maisPROGRAMAÇÃO I E N T R A DA E S A Í DA D E DA D O S
PROGRAMAÇÃO I VA R I Á V E I S, C O N S TA N T E S, O P E R A D O R E S E N T R A DA E S A Í DA D E DA D O S Variáveis 2 Variáveis são locais onde são armazenados os valores na memória. Toda variável é
Leia maisAula 4 Expressões e Operadores Cleverton Hentz
Aula 4 Expressões e Operadores Cleverton Hentz Sumário de Aula } Expressões } Operadores } Linearização de Expressões 2 Expressões Uma expressão é composta por variáveis, constantes, ou qualquer combinação
Leia maisOrganização de Computadores I
Organização de Computadores I Aula 5 Material: Diego Passos http://www.ic.uff.br/~debora/orgcomp/pdf/parte5.html Organização de Computadores I Aula 5 1/21 Tópicos Representação de números negativos: Sinal-magnitude.
Leia maisALGORITMOS AULA 2. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 2 Profª Amanda Gondim LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas
Leia maisInformática Para Internet
Curso Técnico Nível Médio Subsequente Informática Para Internet Fundamentos de Lógica e Algoritmos Aula 06 Entrada e Saída, Tipos de Dados Básicos e Expressões Bruno Emerson Gurgel Gomes Instituto Federal
Leia maisUniversidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Representação e aritmética binária
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Representação e aritmética binária Prof. Renato Pimentel 1 Tipos de informação Representação por meio de sequências binárias: 8 bits (byte) Também
Leia maisIntrodução à Programação / Programação I
Introdução à Programação / Programação I Aula 2: Introdução à linguagem Python Rita P. Ribeiro 2018/2019 Departamento de Ciência de Computadores Nesta aula 1. Porquê programar? 2. Linguagens de Programação
Leia maisComputação 1 - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos - Função 1/ 19
Computação 1 - Python Aula 1 - Prática: Primeiros Passos - Função 1/ 19 Python - Modo Interativo Experiência com programação e uso do computador 2/ 19 Primeiros Passos - Operadores adição + subtração multiplicação
Leia maisCapítulo 7. Expressões e Sentenças de Atribuição
Capítulo 7 Expressões e Sentenças de Atribuição Introdução Expressões são os meios fundamentais de especificar computações em uma linguagem de programação Para entender a avaliação de expressões, é necessário
Leia maisAlgoritmos e Estrutura de Dados Aula 08 Pilhas
Algoritmos e Estrutura de Dados Aula 08 Pilhas Profa. Alana Oliveira e Prof. Davi Viana alanaslz@gmail.com e davi.viana@lsdi.ufma.br Se não entender, pergunte! Dados e Tipos de Dados Um dado é uma informação
Leia maisObjectivos. Observar os tipos fornecidos pelo C++ Explicar as regras sintácticas para nomes de identificadores Estudar variáveis e constantes
Tipos de Dados Objectivos Observar os tipos fornecidos pelo C++ São dados alguns exemplos Explicar as regras sintácticas para nomes de identificadores Estudar variáveis e constantes O que são Como se distinguem
Leia maisAula de hoje. Tipos de Dados e Variáveis. Constantes literais. Dados. Variáveis. Tipagem dinâmica. SCC Introdução à Programação para Engenharias
SCC 12 - Introdução à Programação para Engenharias Tipos de Dados e Variáveis Professor: André C. P. L. F. de Carvalho, ICMC-USP Pos-doutorando: Isvani Frias-Blanco Monitor: Henrique Bonini de Britto Menezes
Leia mais= = = = = = = = = = = = = = = =
Página 1 de 7 A Linguagem PASCAL = = = = = = = = = = = = = = = = 1) ALFABETO: são os símbolos (ié, caracteres ) permitidos na linguagem. São as letras (maiúsculas e minúsculas), os algarismos (ou dígitos)
Leia maisFábio Rodrigues / Israel Lucania
Fábio Rodrigues / Israel Lucania Variável é um local na memória principal, isto é, um endereço que armazena um conteúdo. Em linguagem de alto nível nos é permitido dar nomes a esse endereço, facilitando
Leia maisAlgoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 3 Introdução a Linguagem C Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 1 Aula de Hoje - Criar programas simples em C utilizando a estrutura básica; - Declarar variáveis;
Leia maisLinguagens de Programação. Programação Funcional e Haskell Declarando Tipos Thiago Alves
Linguagens de Programação Programação Funcional e Haskell Declarando Tipos Thiago Alves 1 Declarações de Tipos Em Haskell, um novo nome para um tipo existente pode ser definido usando uma declaração de
Leia maisComputação 1. Revisão Geral professor: Leonardo Carvalho
Computação 1 Revisão Geral professor: Leonardo Carvalho O que vimos no curso? 2 Escrever uma palavra exatamente 1687 vezes >>>1687*'rapadura ' 3 Desenhos muito loucos 4 Desenhos muito loucos 5 Códigos
Leia maisInformática I. Aula 6. Aula 6-18/09/2006 1
Informática I Aula 6 http://www.ic.uff.br/~bianca/informatica1/ Aula 6-18/09/2006 1 Sobre o Trabalho 1 O trabalho deverá ser feito em grupos de 2 ou 3 alunos. Cada grupo deverá escolher um dos temas listados
Leia maisFundamentos de Programação
Fundamentos de Programação CP41F Operadores compostos. Operadores relacionais. Precedências. Aula 8 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR) Engenharia de Computação
Leia maisFundamentos de Programação em Python
Fundamentos de Programação em Python Diego Silveira Costa Nascimento Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte diego.nascimento@ifrn.edu.br 23 de junho de 2017 Ementa do
Leia maisPROGRAMAÇÃO COMPUTACIONAL I
Algoritmos Devemos ter consciência que um computador não é dotado da capacidade de tomar decisões com base em premissas. Portanto, não podemos instruir um computador com sentenças dúbias. Os métodos em
Leia maisVariáveis, Comandos de Atribuição e Comando de Entrada e Saída
BCC 201 - Introdução à Programação Variáveis, Comandos de Atribuição e Comando de Entrada e Saída Guillermo Cámara-Chávez UFOP 1/1 Estrutura Básica de um programa C I < d i r e t i v a s do pré p r o c
Leia maisIntrodução ao Scilab. Comandos de entrada e saída de dados.
BCC701 Programação de Computadores I Universidade Federal de Ouro Preto Departamento de Ciência da Computação www.decom.ufop.br/bcc701 2012/01 Semana 02: Introdução ao Scilab. Comandos de entrada e saída
Leia maisBacharelado em Ciência e Tecnologia Processamento da Informação. Equivalência Portugol Java. Linguagem Java
Linguagem Java Objetivos Compreender como desenvolver algoritmos básicos em JAVA Aprender como escrever programas na Linguagem JAVA baseando-se na Linguagem Portugol aprender as sintaxes equivalentes entre
Leia maisA linguagem algorítmica utiliza o português para a definição dos comandos e tem as seguintes característica:
1 de 16 08/02/2012 14:08 Linguagem Linguagem Algorítmica A linguagem algorítmica utiliza o português para a definição dos comandos e tem as seguintes característica: 1 - A linguagem não á sensível á capitulação
Leia maisUniversidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701
Universidade Federal de Ouro Preto - UFOP Departamento de Computação - DECOM Programação de Computadores I - BCC701 www.decom.ufop.br/red AULA TEÓRICA 02 1 Prof. Marcelo Luiz Silva Red CONTEÚDOS DA AULA
Leia maisEXPRESSÕES ARITMÉTICAS PARTE 2
AULA 6 EXPRESSÕES ARITMÉTICAS PARTE 2 6.1 Operadores aritméticos sobre os reais Como vimos na aula anterior, os operadores aritméticos definem as operações aritméticas que podem ser realizadas sobre os
Leia mais