Programação de Computadores

Tamanho: px
Começar a partir da página:

Download "Programação de Computadores"

Transcrição

1 Programação de Computadores Curso Engenharia Civil Modalidade Superior Modificado por Professora Michelle Nery Créditos: Professor Luis Antonio Tavares

2 Conteúdo Programático Problemas de Lógica Conceitos Básicos Algoritmo cotidiano vs computacional Fluxograma Pseudocódigo Estrutura de um Programa Tipos e Variáveis Instruções Básicas Linearização de Expressões Estruturas de Condições Estruturas de Repetição Funções 2

3 Introdução O QUE É LÓGICA? Estudo das leis do raciocínio e do modo de aplicá-las corretamente na demonstração da verdade. Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas, ela permite definir a sequência lógica de operação do programa. 3

4 Introdução O QUE É ALGORITMO? Sequência de passos que visam atingir um objetivo pré-definido e bem definido. O algoritmo formado e bem definido que pode ser seguido por qualquer pessoa, e o objetivo será alcançado com certeza. 4

5 Introdução Cada linha de um algoritmo é uma instrução. Instruções são um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo. Em informática, é o que indica a um computador uma ação elementar a executar. Um programa é, nada mais, que um conjunto de instruções que executadas cumprem uma finalidade. 5

6 Programação O que é Programação? Processo de escrita, teste e manutenção de um programa de computador. Os programas de computadores nada mais são do que algoritmos escritos numa linguagem de computador (Pascal, C, Delphi, Java, PHP entre outras) e que são interpretados e executados por um computador. O algoritmo deve ser fácil de se interpretar e fácil de codificar. Ou seja, ele deve ser o intermediário entre a linguagem falada e a linguagem de programação. 6

7 Por que Algoritmo? LINGUAGEM NATURAL PORTUGUÊS, INGLÊS... INSTRUÇÕES ALTO NÍVEL ALGORITMO ADAPTAÇÃO CÓDIGO-FONTE EM LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO COMPILAÇÃO BAIXO NÍVEL TRADUÇÃO (EXECUTÁVEL) LINGUAGEM DE MÁQUINA

8 Por que criamos algoritmos? Linguagem natural não pode ser interpretada por um computador; Porém a linguagem algorítmica é similar a uma linguagem de programação e próxima à linguagem natural; Logo, aprendendo a criar algoritmos, teremos facilidade em aprender uma linguagem de programação. 8

9 Regras para fazer um algoritmo Para montar um algoritmo, precisamos primeiro dividir o problema apresentado em três fases fundamentais: ENTRADA: São os dados de entrada do algoritmo. PROCESSAMENTO: São os procedimentos utilizados para chegar ao resultado final. SAÍDA: São os dados já processados. 9

10 Analogia com o Homem

11 Representações de um Algoritmo Fluxograma ou Diagrama de Blocos. SUBJETIVIDADE Pseudocódigo, Português Estruturado ou Portugol. PRECISÃO 11

12 Fluxograma ou Diagrama de Blocos Fluxograma é um tipo de diagrama, e pode ser entendido como uma representação esquemática de um processo. Podemos entendê-lo, na prática, como a documentação dos passos necessários para a execução de um processo qualquer. 12

13 Fluxograma 13

14 Exemplo de um Fluxograma Inicio soma = num1 + num2 Escreva o 1º número: num1 soma Fim Escreva o 1º número: num2 14

15 Exemplo de um Fluxograma Entrada (s): Saída (s): 15

16 Pseudocódigo O pseudocódigo é uma maneira intermediária entre a linguagem natural e uma linguagem de programação de representar um algoritmo. Ela utiliza um conjunto restrito de palavras-chave, em geral na língua nativa do programador. 16

17 Exemplo de Pseudocódigo Algoritmo PROGRAMA_EXEMPLO Variáveis num1, num2, soma: Inteiros; Inicio ESCREVA("Digite o primeiro número:"); LEIA(num1); ESCREVA("Digite o segundo número:"); LEIA(num2); soma = num1 + num2; ESCREVA ( A SOMA É:, soma); Fim 17

18 Instruções Básicas do Pseudocódigo ESCREVA(); - Responsável por escrever uma mensagem na tela. LEIA(); - Responsável por ler um valor do teclado e armazenar numa variável, ou seja, num espaço em memória. VARIÁVEIS Responsável por definir todos as variáveis que serão necessárias no programa. Início e Fim Delimitam o corpo do programa. 18

19 Operadores Aritméticos Operações Operadores Exemplo Soma + a + b Subtração - a - b Divisão / a / b Multiplicação * a * b Potência ^ a ^ b 19

20 Operador de Atribuição Operação Operador Exemplo Atribuição = resultado = preço * quantidade 20

21 Variáveis As variáveis do exemplo anterior são num1, num2 e soma. Variáveis são espaços em memória usados para armazenar valores. num1, num2 e soma são somente o nome desses espaços. No programa, as variáveis num1 e num2 estão, por exemplo, usando um espaço em memória para armazenar os valores lidos do teclado. Assim, sempre que os nomes num1 e num2 forem mencionados, estarão fazendo referência a esses valores lidos. 21

22 Tipos de Variáveis Inteiros Aplicabilidade: armazenar idade, quantidade, etc Ex.: (números sem casa decimal) Reais Aplicabilidade: preço, altura, etc Ex.: (números com casa decimal) Caracteres (Ex. de uso: nomes, endereços, CPF) Aplicabilidade: nomes, endereço, etc Ex.: IFSULDEMINAS, Rua da Casas, nº 25 (valores literais) 22

23 Regras para Nomes de Variáveis 1. Não se pode utilizar o Ç. 2. Não se pode utilizar letras acentuadas. 3. Não se pode utilizar algarismos de 0 a 9 no inicio de uma variável. 4. Dos caracteres especiais, só pode ser utilizado o sublinhado ou underscore ( _ ). 5. Não pode haver espaço em branco. 6. Não se pode utilizar palavras reservadas, ou seja, palavras que significam comandos (escreva, leia, inteiro, real). 23

24 Convenções de Variáveis É boa prática escolher nomes que significam alguma coisa no contexto do programa e indiquem a função da variável; Recomenda-se que os nomes de variáveis sejam em letras minúsculas, se tiver apenas uma palavra, como idade, ou então, as primeiras letra das demais palavras em maiúsculas, como idadepessoa. A variável sempre deve começar por uma letra. Não se deve misturar letras maiúsculas e minúsculas. 24

25 Exercícios O que é uma variável? Classifique os conteúdos abaixo em [C] caractere, [I] inteiro ou [R] real: a) b) yuri c) 127 d) a e) casa f) g) 10 h)

26 Exercícios Classifique as variáveis como, válida (1), válida e convencional (2), válida e não convencional (3) e inválida (4): a) 3ab b) inteiro c) X**X d) _sim e) _A f) A123 g) N_a_o h) y_2 i) y-2 j) 00fim k) \meu l) 6y2 m) n n) nota2 o) n4t p) &casa q) nummatricula r)numero1 s)matriculaaluno Escreva um programa usando o fluxograma que leia duas notas dos alunos e calcule a média dessas notas. 26

27 Linearização de Expressões As linguagens de programação não entendem uma expressão matemática da maneira que nós escrevemos. Portanto é necessário converter uma expressão matemática para uma expressão de computador. Por exemplo, converter resultado = n1 x n2 : resultado = n1 * n2 27

28 Linearização de Expressões Para construção de algoritmos que realizam cálculos matemáticos, TODAS expressões aritméticas devem ser linearizadas; Linearizadas = Colocadas em uma únicas linha; 28

29 Linearização de Expressões Numa expressão para computador, não deve haver {} ou []. Somente parênteses. Exemplos: {80-[(5x4+1) 3]} expressão matemática (80-((5*4+1)/3)) expressão linearizada 80 + (2 x 3) 40 80/40+(2*3) expressão matemática expressão linearizada 29

30 Linearização de Expressões Ordem de precedência dos operadores: 1º () Parênteses 2º ^ Potência 3º */ Multiplicação ou Divisão (o que aparecer primeiro) 4º +- Adição ou Subtração (o que aparecer primeiro) 30

31 Exercícios Passe as expressões abaixo para forma computacional: a) {5 + [3x2 (4+1)]} b) 5 x { [(4 + 2) x 2] 3 x 2} c) 80 7 x 3 + [(5 1) + 8] x 3 d) [5 + (8+4 4x2)] 2 31

32 Exercícios 1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. 2. Escrever um algoritmo que leia o seu salário fixo de um vendedor e o total de vendas efetuadas por ele no mês (em dinheiro). Sabendo que este vendedor ganha 15% de comissão sobre suas vendas efetuadas, informar o salário no final do mês. 3. Ler uma temperatura em graus Celsius e apresentá-la convertida em graus Fahrenheit. A fórmula de conversão é: F = (9*C+160) / 5, sendo F a temperatura em Fahrenheit e C a temperatura em Celsius. 4. Escrever um algoritmo que leia as notas de três provas que o aluno obteve no semestre. No final informar a sua média (aritmética). 5. Elaborar um algoritmo que efetue a apresentação do valor da conversão em real (R$) de um valor lido em dólar (US$). O algoritmo deverá solicitar o valor da cotação do dólar e também a quantidade de dólares disponíveis com o usuário. 6. Elaborar um algoritmo que leia 4 números, calcule o quadrado de cada número, depois some os quadrados calculados e apresente na tela a soma. 32

33 Exercícios 7. Elaborar um algoritmo que leia um valor para X e apresente o resultado da seguinte expressão: * (8 x) 8. Criar um algoritmo que leia a altura, a largura e o comprimento de um paralelepípedo e calcule seu volume de acordo com a seguinte fórmula: volume = altura * largura * comprimento 9. Faça um programa que receba um valor que é o valor pago, um segundo valor que é o preço do produto e retorne o troco a ser dado. 10. Faça um programa que receba o valor do quilo de um produto e a quantidade de quilos do produto consumida calculando o valor final a ser pago. 11. O preço de um automóvel é calculado pela soma do preço de fabrica com o preço dos impostos (45% do preço de fabrica) e a percentagem do revendedor (28% do preço). Faça um programa que leia o preço de fabrica e mostre na tela o preço final. 8. Fórmula: imposto = precofabrica * (0,45 + 0,28) 9. preco_final = precofabrica + imposto 33

34 Exercícios 12. Gere um pseudocódigo que aplique um desconto de 30% sobre o valor de um produto, recebido como entrada, e retorne o resultado na saída do programa. 13. Elabore um algoritmo que calcule a área de um círculo. area = 3,14 * raio * raio 14. Escreva um algoritmo que receba o lado de um quadrado e calcule sua área. 15. Escreva um algoritmo que receba os lados (comprimento e altura) de um retângulo e calcule sua área. 16. Escreva um algoritmo que receba o lado ( L ) de um quadrado e calcule a área de um retângulo de base ( 4L ) e altura ( L ). 17. Tendo como dado de entrada a altura de uma pessoa do sexo feminino, construa um algoritmo que calcule seu peso ideal, utilizando a seguinte fórmula: peso_ideal = (62.1 * altura) Escreva um algoritmo que converta um valor em quilômetros para metros. 34

35 Estrutura de Condição 35

36 Condições Condições serão usadas sempre que precisarmos testar o valor de uma variável. Desta forma podemos definir instruções que serão executadas caso uma condição seja verdadeira e instruções alternativas, caso a condição não seja verdadeira. 36

37 37

38 Formas Usadas no Fluxograma 38

39 Fluxograma: Encontrar o Maior Número Início Verdadeiro Escreva o 1º número: a > b a a Falso Escreva o 2º número: b b 39 Fim

40 Algortimo: Encontrar o Maior Número Algoritmo PROGRAMA_EXEMPLO Variaveis a, b: REAIS; Inicio ESCREVA ("Digite o primeiro numero: "); LEIA ( a ); ESCREVA ("Digite o segundo numero: "); LEIA ( b ); SE ( a > b ) ENTAO ESCREVA ( O maior numero eh:, a); SENAO ESCREVA ( O maior numero eh:, b); FIM_SE Fim 40

41 Fluxograma: Encontrar a Média entre Duas Notas Início media Escreva o 1º número: a Escreva o 2º número: media >= 60 Falso Verdadeiro Aprovado b media = (a+b) / 2 Reprovado Fim 41

42 Pseudocódigo: Encontrar a Média entre Duas Notas Algoritmo PROGRAMA_EXEMPLO Variaveis a, b, media: REAIS; Inicio ESCREVA ("Digite a nota da primeira prova:"); LEIA ( a ); ESCREVA("Digite a nota da segunda prova:"); LEIA ( b ); media = (a + b) / 2; ESCREVA ( A MEDIA EH:, media); SE (media >= 60) ENTAO ESCREVA ( APROVADO! ); SENAO ESCREVA ( REPROVADO! ); FIM_SE Fim 42

43 Operadores Relacionais Exemplo: SE ( num == 20 ) ENTAO FIM_SE Operações Operadores Exemplo Maior > a > b Maior Igual >= a >= b Menor < a < b Menor Igual <= a <= b Diferente!= a!= b Igual == a == b ESCREVA ( O NUMERO INFORMADO EH O NUMERO 20! ); 43

44 Operadores Lógicos Operadores Operadores Exemplo E & a > 60 & b > 40 E E && a > 60 && b > 40 Ou a > 60 b > 40 Ou Ou a > 60 b > 40 Não!!(a > 60) 44

45 Operadores Lógicos &: Se uma das condições for falsa, todo o resto será falso. Todas as condições são analisadas. V & V = V V & F = F F & V = F F & F = F &&: Se uma das condições for falsa, todo o resto será falso. Se a primeira condição for falsa, não analisa o restante. V && V = V V && F = F F && V = F F && F = F false &&? sempre false (não avalia o segundo operando). 45

46 Operadores Lógicos : Se uma das condições for verdadeira, todo o resto será verdadeiro. Todas as condições são analisadas. V V = V V F = V F V = V F F = F : Se uma das condições for verdadeira, todo o resto será verdadeiro. Se a primeira condição for verdadeira, não analisa o restante. V V = V V F = V F V = V F F = F true? sempre true (não avalia o segundo operando). 46

47 Operadores Lógicos Exemplo Operador E: SE ( ( num > 20 ) && ( num < 30 ) ) ENTAO ESCREVA ( O NUMERO EH MAIOR QUE 20 E MENOR QUE 30! ); FIM_SE Exemplo Operador OU: SE ( ( num > 20 ) ( num < 30 )) ENTAO ESCREVA ( O NUMERO EH MAIOR QUE 20 OU MENOR QUE 30! ); FIM_SE 47

48 Algoritmo: Calcular se a Média das Notas e verificar se o aluno está aprovado. Algoritmo PROGRAMA_EXEMPLO Variaveis a, b, media: REAIS; Inicio ESCREVA ("Digite a nota da primeira prova:"); LEIA ( a ); ESCREVA("Digite a nota da segunda prova:"); LEIA ( b ); media (a + b) / 2; ESCREVA ( A MEDIA EH:, media); SE ( media >= 60 ) ENTAO ESCREVA ( Aprovado! ); SENAO SE ( media >= 30 ) ENTAO ESCREVA ( Recuperação! ); SENAO ESCREVA ( Reprovado! ); FIM_SE Fim 48

49 Exercícios Sabendo que A = 3, B = 7 e C = 4, informe se as expressões abaixo são verdadeiras ou falsas: a) (A + C) > B b) B >= (A + 2) c) C == (B A) d) (B + A) <= C e) (C + A) > B 49

50 Exercícios Sabendo que A = 5, B = 4, C = 3 e D = 6, informe se as expressões abaixo são verdadeiras ou falsas: a) (A > C) && (C <= D) b) (A + B) == (C + D) c) (A < B) (D <= C) d) (A < B) (D >= C) e) (C < 10) && (D > A) f) (B > C) && (C >= A) g) (B > C) (C >= A) 50

51 Exercícios 1. Escrever um algoritmo que leia as notas de três provas que o aluno realizou no semestre. No final informar a sua média (aritmética) e verificar se a sua média foi superior ou igual a 70, caso positivo a mensagem Você foi aprovado! deverá ser escrita na tela, caso contrário a mensagem Você foi reprovado! deverá ser escrita na tela. 2. Elaborar um algoritmo que leia um número qualquer e exiba uma mensagem informando se ele é negativo ou positivo. (Para ser positivo o número tem de ser maior que 0). 3. Crie um algoritmo que leia 2 valores numéricos e apresente a diferença do maior pelo menor. 4. Elaborar um algoritmo que leia 3 números e apresente na tela o maior deles. 5. Elaborar um algoritmo que leia 3 valores numéricos e apresente os 3 em ordem decrescente. 51

52 Exercícios 6. João Pescador comprou um microcomputador para controlar o rendimento diário de seu trabalho. Toda vez que ele traz um peso de peixes maior que o estabelecido pelo regulamento de pesca do estado de Minas Gerais (50 kg) ele deve pagar um multa de 4 reais por kg excedente. Ajude João, crie o diagrama de blocos e o pseudocódigo para um aplicativo que leia o peso dos peixes e, se houver excesso, calcular a quantidade de quilos excedida e a multa correspondente a essa quantidade em reais. 7. Faça um programa que leia um número inteiro e verifique se ele é par ou ímpar. Para saber se o número é par ou ímpar use a seguinte condição: SE ( num % 2 == 0 ) ENTAO ESCREVA ( O número é par! ); SENAO ESCREVA ( O número é ímpar! ); FIM_SE O operador % devolve o resto da divisão de num por 2. Quando um número é divido por 2 e tem resto 0, este número é par. 52

53 Exercícios 8. Faça um programa que leia o número de horas trabalhadas de um empregado e calcule seu salário final. Sabendo que cada hora corresponde a 20 reais e quando o número de horas exceder 50 o valor de cada hora excedida corresponde a 40 reais. 9. Faça um algoritmo que receba um número e mostre uma mensagem caso este número seja maior que Faça um algoritmo que receba um número e diga se este número está no intervalo entre 100 e Escrever um algoritmo que leia o nome e as três notas obtidas por um aluno durante o semestre. Calcular a sua média (aritmética), informar o nome e sua menção aprovado (media >= 7), Reprovado (media <= 5) e Recuperação. 12. Faça um algoritmo que receba a idade de uma pessoa e mostre mensagem informando maior de idade e menor de idade. Considere a idade a partir de 18 anos como maior de idade. 53

54 Exercícios 13. Faça um algoritmo que receba o preço de custo e o preço de venda de um produto. Despois o programa deve mostrar como resultado se houve lucro, prejuízo ou empate para o produto. 14. Faça um algoritmo que leia dois números e identifique se são iguais ou diferentes. 15. Faça um algoritmo que leia um número de 1 a 5 e escreva por extenso. Caso o usuário digite um número que não esteja neste intervalo, exibir mensagem: número inválido. 16. A escola APRENDER faz o pagamento de seus professores por hora/aula. Faça um algoritmo que leia o nível do professor e as horas trabalhadas, calcule e exiba o salário do professor. Sabe-se que o valor da hora/aula é de acordo com a tabela seguinte: Professor Nível 1 - R$12,00 por hora/aula Professor Nível 2 - R$17,00 por hora/aula Professor Nível 3 - R$25,00 por hora/aula 54

55 Exercícios 17. As maçãs custam R$ 1,30 cada se forem compradas menos de uma dúzia, e R$ 1,00 se forem compradas pelo menos 12 unidades. Escreva um programa que leia o número de maçãs compradas, calcule e escreva o custo total da compra. 18. Ler o ano atual e o ano de nascimento de uma pessoa. Escrever uma mensagem que diga se ela poderá ou não votar na próxima eleição (não é necessário considerar o mês em que a pessoa nasceu). 19. Ler a hora de início e a hora de fim de um jogo de Xadrez (considere apenas horas inteiras, sem os minutos) e calcule a duração do jogo em horas, sabendo-se que o tempo máximo de duração do jogo é de 24 horas e que o jogo pode iniciar em um dia e terminar no dia seguinte. 55

56 Estruturas de Repetição 56

57 Estruturas de Repetição As estruturas de repetição se encarregam de repetir determinado bloco de instruções enquanto uma condição for verdadeira. Essa repetição pode ser chamada de laços e também de loops. Temos basicamente dois tipos de loops: O para e o enquanto. 57

58 Laço de Repetição ENQUANTO O primeiro loop que vamos conhecer é o enquanto. Pois se trata do loop mais simples. Funcionamento: O bloco de código definido no loop enquanto fica em execução enquanto uma determinada condição for verdadeira. Cada vez que o bloco é iniciado, a condição é novamente testada, quando não for mais verdadeira, o loop é encerrado. 58

59 Sintaxe do loop ENQUANTO ALGORITMO LOOP_ENQUANTO VARIAVEIS cont : INTEIRO; INICIO cont = 1; ENQUANTO ( cont < 5 ) FAÇA ESCREVA ( Numero:, cont); cont = cont + 1; FIM_ENQUANTO FIM 59

60 60 Exemplo Loop ENQUANTO ALGORITMO PROGRAMA_MEDIA_COM_LOOP VARIAVEIS media, n1, n2: REAIS; opcao: INTEIRO; INICIO opção = 1; ENQUANTO ( opção == 1 ) FAÇA ESCREVA ( Informe a primeira nota: ); LEIA ( n1 ); ESCREVA ( Informe a segunda nota: ); LEIA ( n2 ); media = ( n1 + n2 ) / 2; ESCREVA ( Sua media eh:, media); ESCREVA ( Digite 1 se deseja continuar no programa ); LEIA ( opcao ); FIM_ENQUANTO FIM

61 Exercício 1. Escrever um algoritmo que leia a idade de 5 pessoas. A cada idade lida, verifique se a pessoa é maior de idade ou menor de idade, apresentando essa informação na tela. 61

62 Lista de Exercícios: ENQUANTO 1. Escrever um algoritmo que leia o sexo de 10 pessoas (1 para masculino e 2 para feminino) e no final informe o total de homens e de mulheres. 2. Faça um algoritmo que leia a quantidade de KW/h consumida por uma pessoa e calcule o valor da conta de luz. Sabe-se que o cálculo da conta de luz segue a tabela abaixo: Tipo de Cliente Valor do KW/h 1 (Residência) 0,60 2 (Comércio) 0,48 3 (Indústria) 1,29 Acrescente o loop enquanto, de forma que o programa pergunte ao usuário se deseja continuar no programa (para isso deve informar um número 1). 62

63 Lista de Exercícios: ENQUANTO 3. Sabendo que o primeiro múltiplo de 5 é o zero e que acrescentando cinco unidades a cada múltiplo você encontra o próximo múltiplo. Crie o algoritmo que apresenta os múltiplos do número 5 na faixa de 0 a 100 usando o loop enquanto. 4. Crie um algoritmo usando o loop enquanto que apresente a tabuada completa do número 3. 63

64 Estrutura de Repetição PARA O loop para trabalha de uma forma um pouco diferente do loop enquanto. Funcionamento: No loop para, uma variável pode ser inicializada com um valor qualquer, e o bloco de código definido neste loop vai ser executado até que a variável atinja um determinado valor. No loop também são definidos passos, ou seja, é um valor que será incrementado na variável cada vez que o loop rodar. 64

65 A sintaxe do loop PARA ALGORITMO LOOP_PARA VARIAVEIS cont : INTEIRO; INICIO PARA ( cont = 1; cont <= 5; PASSO 1 ) FAÇA ESCREVA ( IF Sul de Minas ); FIM_PARA FIM A cada execução do loop dá-se o nome de iteração (iteração sem o N mesmo, não confunda com interação.) 65

66 Exemplo 1 Loop PARA ALGORITMO ESCREVE_ATE_5 VARIAVEIS INICIO FIM cont: INTEIRO; PARA ( cont = 1; cont <= 5; PASSO 1 ) FAÇA ESCREVA ( Numero:, cont); FIM_PARA 66

67 Exemplo 2 Loop PARA ALGORITMO EXIBE_PARES VARIAVEIS INICIO FIM cont: INTEIRO; PARA ( cont = 1; cont <= 10; PASSO 2 ) FAÇA ESCREVA ( Numero:, cont); FIM_PARA 67

68 Exemplo 3 Loop PARA ALGORITMO SOMA_NUMEROS_ATE_DEZ VARIAVEIS cont, soma: INTEIRO; INICIO soma = 0; PARA ( cont = 1; cont <= 10; PASSO 1 ) FAÇA soma = soma + cont; FIM_PARA ESCREVA ( A soma dos numeros eh:, soma); FIM 68

69 Exemplo 4 Loop PARA 69 Algoritmo PROGRAMA_MEDIA Variaveis a, b, media: REAIS; cont: INTEIRO; Inicio PARA ( cont = 1; cont <= 5; PASSO 1 ) FAÇA ESCREVA ("Digite a nota da primeira prova:"); LEIA ( a ); ESCREVA("Digite a nota da segunda prova:"); LEIA ( b ); media = (a + b) / 2; ESCREVA ( A MEDIA EH:, media); SE ( media >= 60 ) ENTAO Fim ESCREVA ( Aprovado! ); SENAO SE ( media >= 30 ) ENTAO ESCREVA ( Recuperação! ); SENAO ESCREVA ( Reprovado! ); FIM_SE FIM_PARA

70 Exercício 1. Faça o algoritmo para um aplicativo que apresenta todos os números de 0 a 100 em ordem decrescente. 70

71 Lista de Exercícios: PARA 1. Desenvolva um algoritmo que apresente os números de 1 até 100 na tela. 2. Desenvolva um algoritmo que some todos os números de 1 até 100 e apresente o resultado na tela. 3. Sabendo que o primeiro múltiplo de 5 é o zero e que acrescentando cinco unidades a cada múltiplo você encontra o próximo múltiplo. Crie o algoritmo que apresenta os múltiplos do número 5 na faixa de 0 a 100 usando o loop para. 4. Crie um algoritmo usando o loop para que apresente a tabuada completa do número 3. 71

72 Estrutura de Repetição FAÇA ENQUANTO O loop faça... enquanto é uma derivação do loop enquanto. A diferença é que com esse loop o bloco de código é executado uma vez antes da condição ser verificada. 72

73 A sintaxe do loop FAÇA... ENQUANTO ALGORITMO LOOP_FACA_ENQUANTO VARIAVEIS cont: INTEIRO; INICIO cont = 0; FAÇA ESCREVA ( Numero:, cont); cont = cont + 1; ENQUANTO ( cont < 5 ) FIM 73

74 Exemplo 1 Loop FAÇA... ENQUANTO 74 Algoritmo MAIOR_NUMERO Variaveis a, b: REAIS; opcao: INTEIRO; Inicio FAÇA ESCREVA ("Digite o primeiro numero: "); LEIA ( a ); ESCREVA ("Digite o segundo numero: "); LEIA ( b ); SE ( a > b ) ENTAO ESCREVA ( O maior numero eh:, a); SENAO ESCREVA ( O maior numero eh:, b); FIM_SE ESCREVA ( Para continuar digite o numero 1: "); LEIA (opcao); ENQUANTO(opcao == 1) Fim

75 Exemplo 2 Loop FAÇA... ENQUANTO 75 Algoritmo PROGRAMA_MEDIA Variaveis a, b, media: REAIS; opcao: INTEIRO; Inicio FAÇA ESCREVA ("Digite a nota da primeira prova:"); LEIA ( a ); ESCREVA("Digite a nota da segunda prova:"); LEIA ( b ); media = (a + b) / 2; ESCREVA ( A MEDIA EH:, media); SE (media >= 60) ENTAO ESCREVA ( APROVADO! ); SENAO ESCREVA ( REPROVADO! ); FIM_SE ESCREVA("Digite o numero 1 para continuar:"); LEIA (opcao); ENQUANTO (opcao == 1) Fim

76 Exercício 1. Crie um algoritmo usando o loop faça...enquanto que apresente a tabuada completa do número 3. 76

77 Operadores Relacionais Operações Operadores Exemplo Maior > a > b Maior Igual >= a >= b Menor < a < b Menor Igual <= a <= b Diferente!= a!= b Igual == a == b Exemplo: ENQUANTO ( num <= 20 ) FAÇA ESCREVA ( O NUMERO INFORMADO EH MENOR QUE 20! ); ESCREVA ( INFORME NOVAMENTE UM NUMERO: ); LEIA ( NUM ); FIM_ENQUANTO 77

78 Operadores Lógicos Exemplo Operador E: ENQUANTO ( ( num > 20 ) && ( num < 30 ) ) FAÇA ESCREVA ( O NUMERO EH MAIOR QUE 20 E MENOR QUE 30! ); ESCREVA ( INFORME NOVAMENTE UM NUMERO: ); LEIA ( NUM ); FIM_ENQUANTO Exemplo Operador OU: ENQUANTO ( ( num < 20 ) ( num > 30 ) ) FAÇA ESCREVA ( O NUMERO EH MENOR QUE 20 OU MAIOR QUE 30! ); ESCREVA ( INFORME NOVAMENTE UM NUMERO: ); LEIA ( NUM ); FIM_ENQUANTO 78

79 Lista de Exercícios: FAÇA... ENQUANTO 1. Tendo como dados de entrada a altura e o sexo de uma pessoa (valor 1 para masculino e valor 2 para feminino), construa um algoritmo que calcule seu peso ideal, utilizando as seguintes fórmulas: para homens: (72.7 * h) 58; para mulheres: (62.1 * h) Acrescente o loop faça.. enquanto, de forma que o programa pergunte ao usuário se deseja continuar no programa (para isso deve informar o número 1). 2. Escrever um algoritmo que leia a idade de N pessoas e informe se a pessoa é obrigada ou não a votar. LOOP FAÇA... ENQUANTO. 79

80 Lista de Exercícios: FAÇA... ENQUANTO 3. Elabore um algoritmo que, dada a idade de um nadador. Classifique-o em uma das seguintes categorias: Infantil A = 5-7 anos Infantil B = 8-10 anos Juvenil A = anos Juvenil B = anos Sênior = anos Apresentar mensagem idade fora da faixa etária quando for outro ano não contemplado. Acrescente o loop faça... enquanto, de forma que o programa pergunte ao usuário se deseja continuar no programa (para isso deve informar um número 1). 80

81 Lista de Exercícios: FAÇA... ENQUANTO 4. Elabore um algoritmo que leia um número de entrada que indicará a quantidade de números a serem lidos. Em seguida, leia n números (conforme o valor informado anteriormente) e imprima o triplo de cada um. LOOP FAÇA... ENQUANTO 81

82 Exercícios: escolha o loop que melhor se adapta ao exercício 1. Elaborar um programa que efetue a leitura de valores positivos inteiros até que um valor negativo seja informado. Ao final devem ser apresentados o maior e menor valor informado pelo usuário. 2. Desenvolva um programa que faça a leitura de 5 valores numéricos e apresente o dobro de cada valor lido. 3. Desenvolva um algoritmo que leia N valores e, ao final, apresente a média dos valores lidos. 4. Crie um algoritmo que apresente números de 0 a 1000, passando de 10 em

83 Exercícios 5. Faça a simulação (ou teste de mesa) do programa a seguir: ALGORITMO EXERCICIO_10 VARIAVEIS num : INTEIRO; INICIO num = 3; ENQUANTO (num <= 30) FAÇA ESCREVA(num); num = num * 2; FIM_ENQUANTO FIM 83

84 Exercícios: escolha o loop que melhor se adapta ao exercício 6. Elabore um algoritmo que imprima a tabuada de um número que será informado pelo usuário. 7. Elabore um algoritmo que leia 15 números, e imprima quantos números maiores que 10 foram digitados. 8. Escrever um algoritmo que apresente na tela todos os números pares de 0 a Desenvolva um programa que leia dez números e verifique a cada número digitado, se o valor trata-se de um número positivo, negativo ou se é o número Elaborar um algoritmo que calcule o quadrado do número inserido e somente termine quando for inserido o número Faça um algoritmo que leia 10 números inteiros retornando no final qual foi o maior valor lido. 84

85 Exercícios: escolha o loop que melhor se adapta ao exercício 12. Faça um programa de entrevista de emprego que lê a idade e formação escolar (1 para médio, 2 para técnico e 3 para superior) e determina o cargo a que a pessoa pode se candidatar, de acordo com a tabela: Idade Formação Cargo >=16 Médio Recepcionista >=18 Técnico Desenvolvedor Web >=20 Superior Auxiliar de RH Por exemplo, para se candidatar ao cargo de recepcionista a pessoa deve ter idade maior ou igual a 16 e formação de ensino médio. Caso a idade e a formação não se enquadre em nenhum dos cargos listados, a mensagem Perfil incompatível deve ser apresentada na tela. 85

86 Exercícios: escolha o loop que melhor se adapta ao exercício 13. Faça um programa que pegue um número do teclado e calcule a soma de todos os números de 1 até ele. Ex.: o usuário entra 7, o programa vai mostrar 28, pois = Insira o código do exercício anterior em um laço enquanto, de forma que você pergunte ao usuário se ele deseja continuar ou sair do programa. 15. Desafio: Usando laços de repetição, desenvolva um algoritmo para escrever os números da série numérica apresentada a seguir. Apresente apenas os valores menores que 300. Série: 0, 1, 3, 7, 15, 31, 63, 127,.?. 86

87 Funções 87

88 Funções São utilizadas para dividir um algoritmo maior (mais complexo) em partes menores (mais simples). Quando uma mesma tarefa é realizada várias vezes em um programa, não é necessário duplicar o código, apenas faz-se a chamada da função que contém o código da tarefa. Este processo é conhecido como modularização. 88

89 Vantagens Reduzem o tamanho do algoritmo. Melhoram a legibilidade do algoritmo. Reaproveitamento de código. Facilitam a manutenção. Facilitam a divisão de trabalho. 89

90 Sintaxe de uma função FUNÇÃO ANALISA_NUMERO (num : INTEIRO) INICIO SE (num > 0) ENTAO ESCREVA ( Numero Positivo ); SENAO SE (num < 0) ENTAO ESCREVA ( Numero Negativo ); SENAO ESCREVA ( Numero Zero ); FIM_SE FIM_FUNÇÃO 90

91 Chamada de função ALGORITMO PROGRAMA_EXEMPLO VARIAVEIS num: INTEIRO; INICIO ESCREVA ( Informe um numero: ); LEIA ( num ); ANALISA_NUMERO ( num ); FIM 91

92 Sintaxe de função com retorno FUNÇÃO SOMA (a, b : REAIS) VARIAVEIS result : REAIS; INICIO result = a + b; RETORNE result; FIM_FUNÇÃO 92

93 93 Chamada de função ALGORITMO PROGRAMA_SOMA VARIAVEIS result, a, b: REAIS; INICIO ESCREVA ( Informe o primeiro numero: ); LEIA ( a ); ESCREVA ( Informe o segundo numero: ); LEIA ( b ); result = SOMA ( a, b ); ESCREVA ( A soma eh:, result); FIM

94 Alguns pontos importantes Na chamada de uma função, os valores que são passados para esta função devem vir entre parênteses após o nome da mesma. Exemplo: ANALISA_NUMERO ( num ); Esses valores passados para a função são chamados de argumentos ou parâmetros. 94

95 Alguns pontos importantes A linha de definição da função deve declarar os valores recebidos e o tipo dos mesmos. Exemplo: FUNÇÃO SOMA (a, b : REAIS) Não há a necessidade das variáveis passadas para uma função terem os mesmos nomes dos argumentos declarados na função. Exemplo de chamada para a função do exemplo anterior: result = SOMA (n1, n2); Mas os parâmetros devem ser do mesmo tipo e estar em mesma quantidade que os valores passados. 95

96 Alguns pontos importantes Analisando os exemplos, podemos observar que uma função pode retornar um valor ou não retornar nenhum valor. Mas uma função nunca retorna mais de um valor. Quando um função retorna um valor, em sua chamada deve haver uma variável recebendo esse valor, por exemplo: result = SOMA ( a, b ); 96

97 Alguns pontos importantes Quando necessário, é possível criar variáveis internas à função, ou seja, que serão acessadas somente internamente no escopo da função. Como é o caso da variável result no exemplo abaixo: FUNÇÃO SOMA (a, b : REAIS) VARIAVEIS result : REAIS; INICIO result = a + b; RETORNE result; FIM_FUNÇÃO 97

98 Programa que calcula a média de 5 pessoas usando o loop para e função. ALGORITMO PROGRAMA_MEDIA VARIAVEIS a, b, result, cont : REAIS; INICIO PARA ( cont = 1; cont <= 5; PASSO 1 ) FAÇA ESCREVA ("Digite a nota da primeira prova:"); LEIA ( a ); ESCREVA ("Digite a nota da segunda prova:"); LEIA ( b ); result = CALCULA_MEDIA ( a, b ); ESCREVA ( A MEDIA EH:, result); FIM_PARA FIM FUNÇÃO CALCULA_MEDIA ( a, b : REAIS) VARIAVEIS result, soma : REAIS; INICIO soma = a + b; result = soma / 2; RETORNE result; FIM_FUNÇÃO

99 Exercício Elaborar um programa que efetue a leitura de um valor numérico. Após lido, este valor será passado para uma função que irá apresentar o quadrado do número e, depois, será passado para uma outra função que irá exibir o cubo do valor. 99

100 Exercícios 1. Crie um algoritmo que leia dois números e passe estes dois números como parâmetros para uma função. A função será responsável por calcular e escrever na tela a soma e a subtração desses valores. 2. Crie um algoritmo que leia dois números e passe estes dois números como parâmetros para uma função. A função será responsável por calcular a multiplicação desses valores e retornar o resultado para o escopo principal, que apresentará o resultado na tela. 3. Faça uma função que recebe por parâmetro o raio de uma esfera e calcula o seu volume (v = 4/3. π. R 3 ). 4. Desenvolva um programa que leia dez números e a cada número digitado, chame uma função que verifica se o valor trata-se de um número positivo, negativo ou se é o número

101 Exercícios 5. Faça um algoritmo para um aplicativo que leia a média final de um aluno e passe este valor para uma função. A função recebe a média final do aluno por parâmetro e escreve o seu conceito, conforme a tabela abaixo: Nota de 0,0 a 4,9 de 5,0 a 6,9 de 7,0 a 8,9 de 9,0 a 10,0 Conceito D C B A 101

102 Exercícios 6. Elaborar um algoritmo que leia a medida de 3 possíveis lados de um triângulo e passa esses valores como parâmetros para uma função que irá verificar se é possível formar um triângulo com essas medidas. Para formar um triângulo, as somas dos tamanhos de dois lados tem de ser maior que o tamanho lado oposto. 7. Faça um algoritmo que leia as medidas dos lados de um retângulo. Após ler esses valores, o algoritmo deve chamar uma função que recebe a medida dos dois lados, calcula o perímetro do retângulo e retorna o resultado. Na sequência o algoritmo deve passar esses valores como parâmetros para uma função que calcula a área do retângulo e retorna o resultado. 102

103 Exercícios 8. Crie uma função chamada intervalo que recebe dois parâmetros e apresenta na tela todos os números que compreende o intervalo entre os dois valores. 9. Crie uma função chamada triplo. A função deve receber um valor como argumento e retornar seu triplo. 10. Crie uma função com o nome de maior. Esta função deve receber dois valores e retornar o maior deles. 11. Fazer a função POW (base, expoente) que recebe base e expoente como parâmetros e retorna o valor de base elevado a expoente. 103

104 Exercícios 12. Faça a simulação (ou teste de mesa) do programa a seguir: FUNÇÃO PROCESSA_VALORES (A: INTEIRO) VARIAVEIS r : INTEIRO; INICIO SE ( (a >= 5 ) && ( a!= 10) ) ENTAO r = a 5; SENAO r = a * 2; FIM_SE RETORNA r; FIM_FUNÇÃO Para A igual a Valor Retornado 104

105 Bibliográfica Bibliografia Básica Bibliografia Complementar

106 Regras 1. Proibido uso de celular em sala de aula. 1. Acessórios como os fones de ouvido também são proibidos durante a aula. 2. O horário de aula, ou seja, o tempo em sala de aula, está descrito no plano pedagógico do curso, portanto sair mais cedo ou chegar mais tarde, somente a critério do professor.

1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. subtração, multiplicação e a divisão dos números lidos.

1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. subtração, multiplicação e a divisão dos números lidos. LISTA DE EXERCÍCIOS DE ICCII TURMA N1 E N2 3º PERÍODO ENGENHARIA DE PRODUÇÃO Prof.: Menezes Valor máximo: 3 pontos. Data da Entrega: Turma N1 23/04/2012 Turma N2 25/04/2012 Quantidade máxima de alunos

Leia mais

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra 1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra Fabio Augusto Oliveira Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Engenharia de Produção 1) Faça um algoritmo que receba dois números e exiba

Leia mais

CADERNO DE EXERCÍCIOS ALGORITMOS

CADERNO DE EXERCÍCIOS ALGORITMOS J. EXERCÍCIOS SOBRE MODULARIZAÇÃO 77. Faça uma função que recebe um número inteiro por parâmetro e retorna verdadeiro se ele for par e falso se for ímpar. 78. Escreva um programa que leia o raio de um

Leia mais

Programação de Redes de Computadores

Programação de Redes de Computadores 1: Introdução 1 MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA CAMPUS SÃO JOSÉ SANTA CATARINA Programação de Redes de Computadores

Leia mais

Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini

Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini Oficina de Introdução de Programação usando Linguagem Python Prof. Ms. Perini Apresentação do Professor Professor: José Carlos Perini E-mail: jose.perini@metrocamp.edu.br Blog: http://profperini.com Formação

Leia mais

Lista de exercícios 01 de Computação Aplicada

Lista de exercícios 01 de Computação Aplicada Lista de exercícios 01 de Computação Aplicada 1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. 2. Faça um algoritmo que receba dois números e ao final mostre a soma, subtração,

Leia mais

Algoritmos e estrutura de dados I. Profa. Lara Popov Z. B. Oberderfer

Algoritmos e estrutura de dados I. Profa. Lara Popov Z. B. Oberderfer Algoritmos e estrutura de dados I Profa. Lara Popov Z. B. Oberderfer lara.popov@ifsc.edu.br 2 Processos de Seleção ou Estruturas de Decisão Se... Então Se... Então... Senão Caso... Selecione 3 Estrutura

Leia mais

Estruturas de Decisão e Estruturas de Repetição

Estruturas de Decisão e Estruturas de Repetição Estruturas de Decisão e Estruturas de Repetição Profa. Lara Popov Zambiasi Bazzi Oberderfer lara.popov@ifsc.edu.br http://professores.chapeco.ifsc.edu.br/lara/ Processos de Seleção ou Estruturas de Decisão

Leia mais

Informática Aplicada I Lista: Fluxograma

Informática Aplicada I Lista: Fluxograma UNIVERSIDADE ESTADUAL PAULISTA JÚLIO DE MESQUITA FILHO CAMPUS DE GUARATINGUETÁ Colégio Técnico Industrial de Guaratinguetá Informática Aplicada I Lista: Fluxograma 1) Escreva um fluxograma que armazene

Leia mais

Operadores e instruções

Operadores e instruções Operadores e instruções Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG 2 Operadores Operadores são elementos funcionais que atuam sobre operandos e produzem um determinado resultado. podem ser

Leia mais

Prof. Jorge Cavalcanti

Prof. Jorge Cavalcanti Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia de Computação Introdução a Algoritmos Parte 02 (baseado no material do prof. Marcelo Linder) Prof. Jorge Cavalcanti jorge.cavalcanti@univasf.edu.br

Leia mais

Portugol. Tiago Alves de Oliveira

Portugol. Tiago Alves de Oliveira Portugol Tiago Alves de Oliveira Revisando Algoritmo: Sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números Algoritmo precisa seguir uma sequência lógica

Leia mais

Exercícios de Programação

Exercícios de Programação Exercícios de Programação 1- Uso de entrada de dados via teclado, saída de dados na tela e realização de operações aritméticas a) Faça um programa que calcule a área de um retângulo a partir dos seus lados

Leia mais

Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo

Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Final - Repita Até - GABARITO Professor: Danilo Giacobo Este guia irá lhe ajudar a entender o laço de repetição

Leia mais

Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini

Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Prof. José Carlos Perini Formação em Análise de Sistemas Univ. S. Francisco Pós em Administração Universidade S. Francisco Mestrado em Ciência da Computação

Leia mais

Lógica de Programação Módulo I Prof.: Ricardo Lokchin. Fazer os exercícios abaixo na Linguagem C ou em ALGORITMOS.

Lógica de Programação Módulo I Prof.: Ricardo Lokchin. Fazer os exercícios abaixo na Linguagem C ou em ALGORITMOS. Curso Superior de Tecnologia em Sistemas para Internet a Distância Instituto Federal Sul-rio-grandense - IFSUL Sistema Universidade Aberta do Brasil UAB Núcleo de Produção de Tecnologia e Ensino - NPTE

Leia mais

Técnicas de Programação

Técnicas de Programação Técnicas de Programação Algoritmos Anderson Gomes Eleutério Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir

Leia mais

Linguagem C. Programação Estruturada. Estruturas de Controle. Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo

Linguagem C. Programação Estruturada. Estruturas de Controle. Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo Programação Estruturada Linguagem C Estruturas de Controle Prof. Luis Nícolas de Amorim Trigo nicolas.trigo@ifsertao-pe.edu.br Sumário Introdução Tipos de Estruturas de Controle Estruturas de Seleção Simples

Leia mais

Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini

Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Oficina de Python Prof. Me. José Carlos Perini Prof. José Carlos Perini Formação em Análise de Sistemas Univ. S. Francisco Pós em Administração Universidade S. Francisco Mestrado em Ciência da Computação

Leia mais

Algoritmos e Lógica de Programação. Prof. Marcos Antonio Estremoe. 1 - Faça um programa que imprima a frase: Bem Vindo à Engenharia Firb 2014.

Algoritmos e Lógica de Programação. Prof. Marcos Antonio Estremoe. 1 - Faça um programa que imprima a frase: Bem Vindo à Engenharia Firb 2014. Algoritmos e Lógica de Programação Prof. Marcos Antonio Estremoe 1 - Faça um programa que imprima a frase: Bem Vindo à Engenharia Firb 2014. 2 - Faça um programa que imprima a palavra Bem Vindo à Engenharia

Leia mais

69) Acrescentar uma mensagem de VALOR INVÁLIDO no exercício [68], caso o segundo valor informado seja ZERO.

69) Acrescentar uma mensagem de VALOR INVÁLIDO no exercício [68], caso o segundo valor informado seja ZERO. Exercícios 65 ao 72 - Estrutura de Repetição: Enquanto 65) Escreva um algoritmo para ler um valor entre 1 (inclusive) e 10 (inclusive). Se o valor lido não estiver entre 1 (inclusive) e 10 (inclusive),

Leia mais

CAPÍTULO 3 INSTRUÇÕES BÁSICAS

CAPÍTULO 3 INSTRUÇÕES BÁSICAS CAPÍTULO 3 INSTRUÇÕES BÁSICAS Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Tecnologia em Fabricação Mecânica 1 INTRODUÇÃO As instruções ou comandos básicos são o conjunto de

Leia mais

Introdução à Lógica de Programação. Adaptação de Luis Otavio Alvares

Introdução à Lógica de Programação. Adaptação de Luis Otavio Alvares 1 Introdução à Lógica de Programação Adaptação de Luis Otavio Alvares 2 Elaboração de um programa Problema Análise Programa Algoritmo 3 Processo de geração de um programa Análise do problema: Ler atentamente

Leia mais

Exercícios Repetição

Exercícios Repetição Curso de Engenharia de Controle e Automação Disciplina: Informática para a Automação Professor: Marcelo Cendron Exercícios Repetição 1.1 8.3 Exercícios 1. Faça um programa utilizando o comando while, que

Leia mais

Parte I - Expressões lógicas e operadores

Parte I - Expressões lógicas e operadores Lista de Exercícios de Algoritmos e Laboratório de Programação - 01 Parte I - Expressões lógicas e operadores 1. Sendo A=3, B=7 e C=4, informe se as expressões abaixo são verdadeiras ou falsas. a) (A+C)

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Algoritmos e Programação Aula 2 Elementos fundamentais de Algoritmos, Conceitos de Variáveis Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 21/03/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Aula de Hoje

Leia mais

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO

LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Expressando a lógica em programação Ferramentas gráficas: diagramas e fluxogramas; Ferramentas textuais: pseudocódigos ou metalinguagens (Português

Leia mais

LISTA DE EXERCÍCIOS. 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional.

LISTA DE EXERCÍCIOS. 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional. LISTA DE EXERCÍCIOS 1) Qual a definição de lógica de programação? 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional. 3) Qual a definição de instruções em computação? 4) Qual a definição

Leia mais

INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS

INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo ALGORITMOS Um algoritmo é uma sequência de instruções

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Universidade Federal do Pampa Campus-Bagé Algoritmos e Programação Aula 2 - Elementos fundamentais de Algoritmos, Conceitos de Varíaveis Prof. Julio Saraçol juliodomingues@unipampa.edu.br Slide1 Aula de

Leia mais

Introdução a Lógica de Programação

Introdução a Lógica de Programação Introdução a Lógica de Programação O processo de programação é uma conversa controlada entre um ser humano (tecnicamente preparado) e um computador Linguagem Linguagem de baixo nível Grande dificuldade,

Leia mais

Disciplina: Algoritmos e Programação Professor: Paulo César Fernandes de Oliveira, BSc, PhD

Disciplina: Algoritmos e Programação Professor: Paulo César Fernandes de Oliveira, BSc, PhD 1. Atribua valores para as variáveis usadas e determine o resultado da execução dos algoritmos abaixo: algoritmo Intervalo de Numeros var numero : inteiro inicio escreva ( Digite um numero: ) leia (numero)

Leia mais

A única diferença entre o difícil e o impossível é que o último demora um pouco mais de tempo para ser alcançado..

A única diferença entre o difícil e o impossível é que o último demora um pouco mais de tempo para ser alcançado.. Técnicas de Programação em Engenharia Elétrica I - Engenharia de Sistemas Embarcados - Introdução aos Algoritmos A única diferença entre o difícil e o impossível é que o último demora um pouco mais de

Leia mais

Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas. (Conceitos Práticos de Lógica de Programação)

Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas. (Conceitos Práticos de Lógica de Programação) Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina Algoritmos e Programação (Conceitos Práticos de Lógica de Programação) Prof. Wagner Santos C. de Jesus wsantoscj@gmail.com Conceito de Algoritmo

Leia mais

Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica

Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica Edilson Hipolito da Silva edilson.hipolito@ifsc.edu.br - http://www.hipolito.info Aula 06 - Introdução a algoritmos Roteiro Algoritmos Formas

Leia mais

Programação Estruturada Aula VisualG

Programação Estruturada Aula VisualG Programação Estruturada Aula VisualG Prof. Flávio Barros flavioifma@gmail.com www.flaviobarros.com.br 2 CRIANDO ALGORITMO CRIANDO ALGORITMO Passos para construir Algoritmos Ler enunciado do problema, compreendendo-o

Leia mais

INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II

INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II Prof. Dr. Daniel Caetano 2019-1 Objetivos Apresentar, diferentes níveis de detalhamento dos algoritmos Treinar a elaboração de algoritmos

Leia mais

INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II

INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II INFORMÁTICA PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE II Prof. Dr. Daniel Caetano 2018-2 Objetivos Apresentar, diferentes níveis de detalhamento de algoritmo Treinar a elaboração de algoritmos

Leia mais

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Expressões aritméticas, relacionais e lógicas Estruturas condicionais

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Expressões aritméticas, relacionais e lógicas Estruturas condicionais Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Expressões aritméticas, relacionais e lógicas Estruturas condicionais Prof. Renato Pimentel 1 Expressões aritméticas 2 Prof. Renato Pimentel 1

Leia mais

PSEUDO-CÓDIGO. Nickerson Fonseca Ferreira

PSEUDO-CÓDIGO. Nickerson Fonseca Ferreira 1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA PSEUDO-CÓDIGO Nickerson Fonseca Ferreira nickerson.ferreira@ifrn.edu.br Introdução 2 Um algoritmo pode ser

Leia mais

Algoritmos e Estruturas de Dados I. Universidade Federal de São João del-rei Pedro Mitsuo Shiroma Sala 119 Bloco 3

Algoritmos e Estruturas de Dados I. Universidade Federal de São João del-rei Pedro Mitsuo Shiroma Sala 119 Bloco 3 Algoritmos e Estruturas de Dados I Universidade Federal de São João del-rei Pedro Mitsuo Shiroma Sala 119 Bloco 3 Exercício - Seleção Escreva um algoritmo que leia o ano, mês e dia que uma pessoa nasceu

Leia mais

Algoritmos e Programação

Algoritmos e Programação Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia da Produção / Elétrica Parte 02 Prof. Jorge Cavalcanti jorge.cavalcanti@univasf.edu.br www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav

Leia mais

Conceitos Básicos. Professor: Juliano Lucas Gonçalves.

Conceitos Básicos. Professor: Juliano Lucas Gonçalves. Conceitos Básicos Professor: Juliano Lucas Gonçalves juliano.goncalves@ifsc.edu.br Agenda Revisão Algoritmos Memória, variáveis e constantes Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo 2 O que já

Leia mais

Exercícios: comandos condicionais

Exercícios: comandos condicionais Universidade Federal de Uberlândia - UFU Faculdade de Computação - FACOM Lista de exercícios de programação em linguagem C Exercícios: comandos condicionais 1. Faça um programa que receba dois números

Leia mais

Algoritmos e Lógica de Programação. Notas de Aula

Algoritmos e Lógica de Programação. Notas de Aula Algoritmos e Lógica de Programação Notas de Aula Parte I Conceitos de Algoritmos 2 Algoritmos Algoritmo = Sequência lógica e não ambígua de instruções que leva à solução de um problema em um tempo finito.

Leia mais

INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS

INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos

Leia mais

Introdução a programação Controle de Fluxo

Introdução a programação Controle de Fluxo Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Introdução a programação Controle de Fluxo Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Cond. Verdadeira Cond. Falsa 2 DESVIO DE CONTROLE 3 Desvio de Controle

Leia mais

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Técnico em Informática LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO Profª Ana Paula anapaula_mandelli@hotmail.com Estruturas de Repetição Em muitos casos, o algoritmo solução para uma determinada classe de problemas, apresenta

Leia mais

Linguagem de Descrição de algoritmos

Linguagem de Descrição de algoritmos FTC Faculdade de Tecnologia e Ciências Engenharia Civil 1º Semestre Linguagem de Descrição de algoritmos Rafael Barbosa Neiva rafael@prodados.inf.br Definição - Algoritmo Diariamente, executamos uma série

Leia mais

Conceitos Básicos de Algoritmos

Conceitos Básicos de Algoritmos Conceitos Básicos de Algoritmos 35 TIPOS PRIMITIVOS Palavra-reservada: inteiro - define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais Palavra-reservada: real - define variáveis numéricas

Leia mais

Introdução à Programação. slides de Deise Sacol

Introdução à Programação. slides de Deise Sacol Introdução à Programação slides de Deise Sacol 1 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO: Técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo Necessária para desenvolver programas e sistemas, pois permite

Leia mais

Microcontroladores. Programação: fluxogramas, pseudocódigos e lógica. Prof. Daniel

Microcontroladores. Programação: fluxogramas, pseudocódigos e lógica. Prof. Daniel Microcontroladores Programação: fluxogramas, pseudocódigos e lógica Prof. Daniel 1 Algoritmo Pseudocódigo Também conhecido como Portugol ou Português Estruturado; As instruções são todas padronizadas;

Leia mais

Estruturas de Repetição

Estruturas de Repetição Estruturas de Repetição O conceito de repetição (looping) é utilizando quando se deseja repetir certo trecho de instruções por um número de vezes. O número de repetições pode ser conhecido antes ou não,

Leia mais

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS UNIVERSIDADE SALGADO DE OLIVEIRA CURSO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO DISCIPLINA: TEORIA DA COMPUTAÇÃO E ALGORITMOS PROF: GIULIANO PRADO DE MORAIS GIGLIO 1ª LISTA DE EXERCÍCIOS 1) Sobre variáveis, responda

Leia mais

ALGORITMOS AULA 2. Profª Amanda Gondim

ALGORITMOS AULA 2. Profª Amanda Gondim ALGORITMOS AULA 2 Profª Amanda Gondim LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas

Leia mais

AEDI Fundamentos Revisão 1

AEDI Fundamentos Revisão 1 exatasfepi.com.br AEDI Fundamentos Revisão 1 André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 Conceitos em Programação Técnicas de algoritmos Descrição

Leia mais

Professor Mauricio Lederer Algoritmos. Entrada e saída de dados

Professor Mauricio Lederer Algoritmos. Entrada e saída de dados Entrada Algoritmos Entrada e saída de dados Muitas vezes, um algoritmo, para que possa trabalhar, precisa de dados de entrada informados pelo usuário, porque nem sempre é necessário ter esse tipo de dados.

Leia mais

Instituto Federal de Minas Gerais - Campus avançado de Ponte Nova - IFMG Disciplina: Introdução a programação Professor: Saulo Henrique Cabral Silva

Instituto Federal de Minas Gerais - Campus avançado de Ponte Nova - IFMG Disciplina: Introdução a programação Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Instituto Federal de Minas Gerais - Campus avançado de Ponte Nova - IFMG Disciplina: Introdução a programação Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Exercícios para praticar o uso das estruturas condicionais

Leia mais

Algoritmos e Estrutura de Dados I Conceitos de Algoritmos. Prof. Elyssandro Piffer

Algoritmos e Estrutura de Dados I Conceitos de Algoritmos. Prof. Elyssandro Piffer Algoritmos e Estrutura de Dados I Conceitos de Algoritmos Prof. Elyssandro Piffer CONCEITO DE ALGORITMO O computador pode auxiliar em muitas tarefas, contudo ele não possui independência, não é inteligente,

Leia mais

Programação Estruturada

Programação Estruturada Algoritmos e Técnicas - Estruturas de Controle de Fluxo - Programação Estruturada Programação estruturada é a técnica de construir e formular algoritmos de uma forma sistemática. Utilizada para apresentar

Leia mais

Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Início Enquanto - GABARITO Professor: Danilo Giacobo

Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Início Enquanto - GABARITO Professor: Danilo Giacobo Lógica e Linguagem de Programação Aula 04 - Estruturas de Repetição Repetição com Teste no Início Enquanto - GABARITO Professor: Danilo Giacobo Este guia irá lhe ajudar a entender o laço de repetição enquanto.

Leia mais

Programação II. Victor Amorim dos Santos

Programação II. Victor Amorim dos Santos Programação II Victor Amorim dos Santos Estrutura de repetição - Loops Definição Loop é uma palavra inglesa, que originalmente significa aro, anel ou sequência. Início X verdadeiro X!= 0 Exemplo: Ler um

Leia mais

Fundamentos de Programação Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte 15 de maio de 2018.

Fundamentos de Programação Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte 15 de maio de 2018. 1 INSTRUÇÃO DE SAÍDA Fundamentos de Programação Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Rio Grande do Norte 15 de maio de 2018 Exercícios 1 Instrução de Saída 1. Implementar um programa

Leia mais

CAI Fluxograma Revisão 7

CAI Fluxograma Revisão 7 exatasfepi.com.br CAI Fluxograma Revisão 7 André Luís Duarte O coração do entendido adquire o conhecimento, e o ouvido dos sábios busca a sabedoria. Pv 18:15 Fluxograma Introdução Formas básicas Estrutura

Leia mais

LISTA DE ATIVIDADES ...

LISTA DE ATIVIDADES ... LISTA DE ATIVIDADES - Apresentar os quadrados dos números inteiros de 0 a 50. 2- Apresentar o resultado de uma tabuada de um número qualquer. 3- Elaborar um diagrama que apresente o somatório dos valores

Leia mais

Noções de algoritmos - Aula 1

Noções de algoritmos - Aula 1 Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir

Leia mais

1 ESTRUTURA SEQUENCIAL

1 ESTRUTURA SEQUENCIAL Noções de Programação de Computadores Prof. Eduardo 1 1 ESTRUTURA SEQUENCIAL algoritmo Nome_do_algoritmo declaração de variáveis variáveis inicio bloco de comandos; fim_algoritmo 1.1 Declaração de variáveis

Leia mais

Sistemas Operacionais e Introdução à Programação. Introdução à Lógica de Programação: estruturas de repetição

Sistemas Operacionais e Introdução à Programação. Introdução à Lógica de Programação: estruturas de repetição Sistemas Operacionais e Introdução à Programação Introdução à Lógica de Programação: estruturas de repetição 1 Imagine um algoritmo para calcular a média de uma quantidade desconhecida de números Para

Leia mais

LISTA DE EXERCÍCIOS 5 Algoritmos Estruturas de Controle - Seleção

LISTA DE EXERCÍCIOS 5 Algoritmos Estruturas de Controle - Seleção Informática Aplicada Campus Angicos Professor: Araken de Medeiros Santos LISTA DE EXERCÍCIOS 5 Algoritmos Estruturas de Controle - Seleção Descreva um algoritmo para os seguintes problemas utilizando estruturas

Leia mais

Conceitos básicos de algoritmos

Conceitos básicos de algoritmos Conceitos básicos de algoritmos Operadores Aritméticos Unários: +, - Exemplos: +1-5.9... var a: inteiro... a

Leia mais

EXERCÍCIOS e Respostas de Lógica de Programação - ALGORITMOS -

EXERCÍCIOS e Respostas de Lógica de Programação - ALGORITMOS - FIT - Faculdade de Informática de Taquara Curso de Sistemas de Informação EXERCÍCIOS e Respostas de Lógica de Programação - ALGORITMOS - Profa. Flávia Pereira de Carvalho Março de 2007 Profa. Flávia Pereira

Leia mais

Informática Fundamentos em C++ Revisão 1

Informática Fundamentos em C++ Revisão 1 exatasfepi.com.br Informática Fundamentos em C++ Revisão 1 André Luís Duarte Feliz é o homem que acha sabedoria, e o homem que adquire entendimento; Provérbios 3:13 Conceitos em Programação Técnicas de

Leia mais

- Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina.

- Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina. 1 - Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina. Disciplina: Algoritmos (Disciplina é pré-requisito para outras disciplinas). Plano de Ensino: Estrutura Sequencial, Estrutura de Decisão (Desvio Condicional

Leia mais

SSC Introdução à Programação para Engenharias. Lista 01 Entrega em 06/04/ h10

SSC Introdução à Programação para Engenharias. Lista 01 Entrega em 06/04/ h10 Nota SSC0304 - Introdução à Programação para Engenharias Lista 01 Entrega em 06/04/2018 08h10 Nome N.º USP Obs 1: Utilize essa primeira página como capa da sua lista de exercícios Obs 2: Esta lista é em

Leia mais

Lista de Exercícios Estrutura de Repetição

Lista de Exercícios Estrutura de Repetição Universidade Federal Fluminense Instituto de Computação Programação de Computadores III Luciana Brugiolo Gonçalves Lista de Exercícios Estrutura de Repetição E15. Desenvolva um algoritmo para exibir todos

Leia mais

Algoritmo e Introdução a Programação. Prof. Josino Rodrigues

Algoritmo e Introdução a Programação. Prof. Josino Rodrigues Algoritmo e Introdução a Programação Prof. Josino Rodrigues Um algoritmo é qualquer procedimento computacional bem definido que toma algum valor ou conjunto de valores como entrada e produz algum valor

Leia mais

Aula 4 Oficina de Programação Algoritmos - Parte 3. Profa. Elaine Faria UFU

Aula 4 Oficina de Programação Algoritmos - Parte 3. Profa. Elaine Faria UFU Aula 4 Oficina de Programação Algoritmos - Parte 3 Profa. Elaine Faria UFU - 2017 Suponha que você tenha que fazer um algoritmo que leia duas notas de um aluno e imprima o valor da média aritmética na

Leia mais

Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi

Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Conceitos Linhas de Código de um Algoritmo ou Programa escrita do programa linha a linha, ou seja, a sintaxe do programa, podendo-se

Leia mais

2ª Lista de Exercícios de Programação I

2ª Lista de Exercícios de Programação I 2ª Lista de Exercícios de Programação I Instrução As questões devem ser implementadas em C. 1. Faça um programa que leia um número inteiro maior que zero e informe se é par ou ímpar. * 2. Faça um programa

Leia mais

para / for (com teste numérico) enquanto / while (com teste lógico no início) repita até que / do...while (com teste lógico no fim)

para / for (com teste numérico) enquanto / while (com teste lógico no início) repita até que / do...while (com teste lógico no fim) Algoritmos e Programação de Computadores1 Prof. Eduardo 1 1. ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO Uma estrutura de repetição é utilizada para fazer com que um pedaço (trecho) do programa seja executado n vezes, ou

Leia mais

3ª Lista de Exercícios de Programação I

3ª Lista de Exercícios de Programação I 3ª Lista de Exercícios de Programação I Instrução As questões devem ser implementadas em C, apoiadas por representação em algoritmo para planejamento. 1. Desenvolva um programa que leia dois valores a

Leia mais

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS. Aluno (s): 01 ATIVIDADE. Revisão de Conteúdo

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS. Aluno (s): 01 ATIVIDADE. Revisão de Conteúdo INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO - CAMPUS CAXIAS DISCIPLINA: Lab. de Programação PROF: MSc. Flávio Barros PERÍODO: 2 DATA: Aluno (s): 01 ATIVIDADE / / Revisão de Conteúdo

Leia mais

Estrutura Condicional

Estrutura Condicional Estrutura Condicional É a estrutura que permite a tomada de decisão, em um algoritmo, mediante a análise lógica de uma condição; Condição: comparação que somente possui dois valores possíveis (verdadeiro

Leia mais

I - CONCEITOS INICIAIS

I - CONCEITOS INICIAIS Sumário I - CONCEITOS INICIAIS... 2 Lógica de programação... 2 Algoritmo... 2 Instrução... 3 Programa de Computador... 3 Fases... 4 Diagrama de Blocos... 4 II - VARIÁVEIS... 5 Numéricas... 5 Cadeia ou

Leia mais

Lista de Exercícios Linguagem C#

Lista de Exercícios Linguagem C# Lista de Exercícios Linguagem C# Dica: Utilizar comentários durante a construção do código fonte. Nível 1: Entrada, Processamento e Saída 1) Faça um programa para calcular o estoque médio de uma peça,

Leia mais

Apostila de EXERCÍCIOS e Respostas Algoritmos e Programação

Apostila de EXERCÍCIOS e Respostas Algoritmos e Programação Apostila de EXERCÍCIOS e Respostas Algoritmos e Programação - Parte 1 - Profa. Flávia Pereira de Carvalho Fevereiro de 2013 Sumário Página 1 EXERCÍCIOS DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO - ALGORITMOS... 3 2 EXERCÍCIOS

Leia mais

Estruturas de Repetição

Estruturas de Repetição Estruturas de Repetição Lógica de Programação Prof. Kleber Rezende Considerações Iniciais Uma das principais características que consolidaram o sucesso na utilização dos computadores para a resolução de

Leia mais

(53)

(53) www.leandrocamargo.com.br leandrocamargo@ifsul.edu.br (53) 984012416 Estrutura básica: programa { funcao inicio () { Instruções } } Bloco de comandos { - início do bloco *... } - término do bloco * Os

Leia mais

Introdução à Lógica de Programação Aula 2. Adaptação de Luis Otavio Alvares

Introdução à Lógica de Programação Aula 2. Adaptação de Luis Otavio Alvares 1 Introdução à Lógica de Programação Aula 2 Adaptação de Luis Otavio Alvares 2 Operadores Usados para incrementar, decrementar, comparar e avaliar dados, que são operações básicas em processamento de dados.

Leia mais

Maratona de Programação

Maratona de Programação Maratona de Programação 4 de abril de 2016 1 Questões Básicas 1. Faça um algoritmo que peça para o usuário digitar seu nome e, em seguida, escreva seu nome na tela. 2. Faça um algoritmo que leia o nome

Leia mais

08/05/2012. Tipos de dados. Tipos de dados. Elementos Básicos. Tipos de dados. Elementos Básicos Tipos de dados. Dados e seus tipos:

08/05/2012. Tipos de dados. Tipos de dados. Elementos Básicos. Tipos de dados. Elementos Básicos Tipos de dados. Dados e seus tipos: INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA CAMPUS CAMPINA GRANDE 1 2 Elementos Básicos Tipos de dados Dados e seus tipos: Computadores lidam com diversos tipos de dados: numéricos,

Leia mais

Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas

Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas Estrutura de um Algoritmo, Variáveis, Comandos de Entrada e Saída e Expressões Aritméticas Estrutura de um Programa em Linguagem Algorítmica Nesse curso nós vamos utilizar a linguagem algorítmica para

Leia mais

Aula 4 Estruturas Condicionais

Aula 4 Estruturas Condicionais Departamento de Sistemas de Computação Universidade de São Paulo SSC 600 Introdução a Ciência de Computação I Aula 4 Estruturas Condicionais Seiji Isotani, Rafaela V. Rocha sisotani@icmc.usp.br rafaela.vilela@gmail.com

Leia mais

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Estruturas de repetição

Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Estruturas de repetição Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Estruturas de repetição Prof. Renato Pimentel 1 Estruturas de repetição Utilização: Trecho de um algoritmo precisa ser executado mais de uma vez:

Leia mais

Introdução a programação Visão geral

Introdução a programação Visão geral Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Introdução a programação Visão geral Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Conceitos lógica/algoritmo A lógica é usada no dia a dia das pessoas para

Leia mais

CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 3. Revisão Estrutura de Decisão Se Então

CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 3. Revisão Estrutura de Decisão Se Então CURSO BÁSICO DE PROGRAMAÇÃO AULA 3 Revisão Estrutura de Decisão Se Então Revisão da aula anterior 1. Variáveis 2. Estrutura de um Algoritmo 3. Operadores 4. Visualg Variável Revisão da aula anterior É

Leia mais

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS

1ª LISTA DE EXERCÍCIOS Departamento de Informática 205/2 ª LISTA DE EXERCÍCIOS Essa lista de exercícios deve ser resolvida integralmente usando o ambiente BOCA. Instruções gerais para o uso do BOCA: O BOCA é um programa que

Leia mais