- Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina.
|
|
- Elias Coradelli Azambuja
- 5 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 1 - Aula 01, 02, 03 e 04 Apresentação da disciplina. Disciplina: Algoritmos (Disciplina é pré-requisito para outras disciplinas). Plano de Ensino: Estrutura Sequencial, Estrutura de Decisão (Desvio Condicional Simples, Composto e Encadeado ((Escolha...Caso)), Estrutura de repetição (Enquanto...Faça Teste no início e teste no final; Para...faça), Vetores (Matriz Unidimensional). Critérios de avaliação (AV s) = Prova (0,0 a 8,0) + Exercícios (0,0 a 2,0). Resolução de Problemas Problema Tudo que é difícil de explicar, resolver, tratar, lidar etc. Desafio: Elabore uma sequencia de etapas que mova três discos de uma Torre de Hanói, que consiste em três hastes (a b - c), uma das quais serve de suporte para três discos de tamanhos diferentes (1 2-3), os menores sobre os maiores. Pode-se mover um disco de cada vez para qualquer haste, contanto que nunca seja colocado um disco maior sobre um menor. O objetivo é transferir os três discos para outra haste. (Versão eletrônica do jogo: ).
2 2 Lógica modo de raciocinar. O raciocínio é algo abstrato, intangível, mas podemos expressá-lo através da palavra escrita ou falada em qualquer idioma. As soluções dos problemas utilizam a lógica para serem criadas. Ou seja, elas são ordenadas de uma forma que sejam possíveis de serem realizadas e que essa forma seja a mais adequada para o que se deseja obter. A ordenação do procedimento da solução segue uma lógica de raciocínio. A formalização dos procedimentos de resolução de problemas precisa ser refinada para se aproximar do que será aplicado na prática, a Lógica de Programação. Lógica de Programação uso correto das leis do pensamento, da ordem da razão e de processos de raciocínio e simbolização formais na programação de computadores, objetivando racionalidade e o desenvolvimento de técnicas que cooperem para a produção de soluções logicamente válidas e coerentes, que resolvam com qualidade os problemas que se deseja programar (Forbellone e Eberspacher, 2000). Resumidamente, o objetivo da Lógica de Programação é a construção de algoritmos coerentes e válidos. Algoritmo Seqüência de etapas que visam atingir um objetivo específico. Por exemplo, resolver um determinado problema. Programa Conjunto específico de comandos que traduzem para o computador o que um algoritmo determinou que deve ser realizado. Existe a necessidade da construção de modelos do mundo real, de forma que seja possível traduzir isso para a linguagem de computadores. Os principais problemas encontrados, no desenvolvimento de algoritmos são: - Dificuldade na resolução de problemas; - Dificuldade na interpretação de enunciados (o que está sendo exposto!); - Dificuldade em abstrair (interpretar o que não é concreto, trabalhar separadamente com as ideias) e formalizar informações.
3 3 Dessa forma, é necessário desenvolver essas habilidades, começando pela solução de problemas sem a necessidade do uso de ferramentas computacionais. Para que as soluções se aproximem do que é visto na Lógica de Programação, é importante padronizar alguns procedimentos utilizados na solução do problema. Esses procedimentos, em um primeiro momento, não precisam ser rigidamente especificados, mas é importante o contato com as estruturas básicas. Essas estruturas básicas consistem de: Estrutura Seqüencial indica que uma operação deve ser realizada em sequência à outra, ou seja, determina a ordem com que as operações devem ser realizadas. Estrutura de Decisão indica que em um determinado momento será necessário tomar uma decisão sobre qual operação realizar de acordo com um determinado critério. Este critério deve ser determinado pelo problema enunciado. Estrutura de Repetição indica que determinadas operações devem ser repetidas uma determinada quantidade de vezes. Essa quantidade pode ser determinada exatamente ou pode depender de critérios, também determinados pelo problema enunciado. Essas três estruturas podem ser representadas de diversas formas, respeitando padrões, para que sejam reconhecidas e utilizadas por quem conhece esses padrões. Normalmente são utilizadas duas formas para representação dos algoritmos: Fluxograma (ou Diagrama de Blocos) e Pseudocódigo (ou Pseudo-Linguagem, Portugol ou Português Estruturado). Pseudo: Suposto, falso. Pseudocódigo representação dos algoritmos na forma de textos, onde cada operação será representada por uma forma de escrita específica. Também é conhecido como Pseudo-Linguagem ou como Portugol (dependendo do autor). Fluxograma representação gráfica dos algoritmos, onde cada símbolo apresentado representa uma operação a ser realizada. Também é conhecido como Diagrama de Blocos (dependendo do autor).
4 4 - Simbologia (fluxograma) Nome - Uso Símbolo Terminal - (Início e fim de programa) Processamento (Cálculos, atribuições de valores, de ações e outros processamentos). Desvio condicional (Desvia o fluxo de acordo com a condição). Entrada manual (Recebe digitação e armazena na memória) - Leia. Conector (Indica que o programa continua em outro ponto). Display (Exibe um conteúdo na tela) Escreva ou Exiba. Entrada e saída (Recebe e envia informações). Obs.: as duas formas de representar permitem que se pense na solução do problema e não no equipamento que irá executar o algoritmo.
5 5 Para que a tecnologia da informação possa resolver esses problemas, é necessário construir algoritmos e transformá-los em programas de computador. Processamento de dados Variáveis Processamento Entrada Memória Saída Processador Processamento de dados significa transformar os dados que temos (informações iniciais ou de entrada) em informações úteis (informações finais ou de saída). - Variáveis de memória São endereços da memória RAM (Randomic Access Memory), onde são armazenados temporariamente os dados utilizados por um programa durante o seu processamento. O seu conteúdo pode ser alterado durante o processamento. Para a formação dos nomes (identificadores) das variáveis utilizamos as seguintes regras: - Devem começar por um caractere alfabético (letra); - Podem ser seguidos por mais caracteres alfabéticos ou numéricos; - Não podem sem usados caracteres especiais, exceto o de sublinhado (_); - Não podem misturar letras maiúsculas e minúsculas.
6 6 - Constantes Um dado é constante quando não sofre nenhuma variação no decorrer do tempo, ou seja, seu valor é constante desde o início até o fim da execução do algoritmo. Para diferenciar os dados constantes de tipo caractere dos outros tipos, devemos delimitá-los por um par de aspas ( ). Programa nome var caractere NOME, MSG Início MSG "Por favor, não fume!" escreva("digite o seu nome: ") leia(nome) escreva (NOME, MSG) fim - Tipos de dados armazenados por variáveis (Tipos primitivos ou básicos) - Tipo de dado caractere Armazena todas as letras do alfabeto, todos os algarismos e todos os caracteres especiais - $ % * () < >? ). Valores constantes devem ser delimitados por. Ex. "Maria". Uma variável do tipo caractere não pode ser utilizada em expressões aritméticas. - Tipo de dado inteiro (numérico) É formado por todos os números inteiros positivos, nulo e negativos. Ex. {..., -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3,...} - Tipo de dado real É formada por todos os números inteiros, nulo, fracionários positivos e negativos. Ex. {..., -3, -2, -1, -3/4, -1/2, 0, 1/2, 3/4, 1, 2, 3,...}
7 7 - Tipo de dado lógico São dados com valor verdadeiro ou falso. Também chamado de tipo booleano. Ex. V (verdadeiro), S (Sim), F (falso), N (Não) - Operadores São símbolos utilizados em expressões com variáveis. - Tipos de operadores. - Aritméticos São aqueles que atuam sobre constantes e variáveis gerando um resultado numérico. Ex. 7 * 3 = 21 - Relacionais * multiplicação, / divisão, + adição, - subtração. São aquelas que geram resultados lógicos através da comparação entre duas expressões. Ex. 5 > 2 = V, 5 < 2 = F = igualdade <> diferença < menor que <= menor que ou igual a > maior que >= maior que ou igual a - Lógicos (booleanos) É utilizado em ocasiões em que é necessário trabalhar com o relacionamento de duas ou mais condições ao mesmo tempo na mesma instrução se...então. Em alguns casos, seu uso evita a utilização de muitas instruções se...então encadeadas.
8 8 - Operador lógico E O operador E faz com que somente seja executada uma operação se todas as condições mencionadas forem simultaneamente verdadeiras, gerando um resultado lógico verdadeiro. Abaixo a tabela-verdade: Condição 1 Condição 2 Resultado (executa instrução) Falsa Falsa Falso Verdadeira Falsa Falso Falsa Verdadeira Falso Verdadeira Verdadeira Verdadeiro Ex1 Programa Exemplo 01 Var Inteiro NUM início Escreva("Informe um número: ") leia (NUM) se (NUM >= 20 E NUM <= 90) então escreva ( O valor está entre 20 e 90 ) // instrução fimse fim - Operador lógico OU O operador OU faz com que seja executada uma operação se pelo menos uma das condições mencionadas for verdadeira, gerando um resultado lógico verdadeiro. Abaixo a tabela-verdade: Condição 1 Condição 2 Resultado (executa instrução) Falsa Falsa Falso Verdadeira Falsa Verdadeiro Falsa Verdadeira Verdadeiro Verdadeira Verdadeira Verdadeiro
9 9 Ex2 Programa Exemplo 02 Var caractere SEXO início Escreva("Informe o sexo: ") leia (SEXO) se (SEXO = masculino OU SEXO = feminino ) então escreva ( Sexo válido! ) // instrução fimse fim
Programação Estruturada Aula VisualG
Programação Estruturada Aula VisualG Prof. Flávio Barros flavioifma@gmail.com www.flaviobarros.com.br 2 CRIANDO ALGORITMO CRIANDO ALGORITMO Passos para construir Algoritmos Ler enunciado do problema, compreendendo-o
Leia maisFluxogramas e variáveis
Fluxogramas e variáveis Patrícia de Siqueira Ramos UNIFAL-MG, campus Varginha 11 de Março de 2019 Patrícia de Siqueira Ramos Fundamentos da programação 1 / 20 Fases de um algoritmo Patrícia de Siqueira
Leia maisNoções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Leia maisLÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROFª. M.Sc. JULIANA H Q BENACCHIO Expressando a lógica em programação Ferramentas gráficas: diagramas e fluxogramas; Ferramentas textuais: pseudocódigos ou metalinguagens (Português
Leia maisLÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. Algoritmos Computacionais. Sérgio Carlos Portari Júnior
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Algoritmos Computacionais Sérgio Carlos Portari Júnior portari.uemgfrutal@gmail.com Tópicos abordados Algoritmos Computacionais Estrutura de Dados Tipos Primitivos Constantes Variáveis
Leia maisAlgoritmos e Programação. Noções de Lógica e Algoritmos Tarcio Carvalho
s e Programação Noções de Lógica e Algoritmos Tarcio Carvalho EMENTA Desenvolvimento de algoritmos; Tipos de dados básicos e estruturados; Comandos de uma linguagem de Programação; Metodologia de desenvolvimento
Leia maisLógica de Programação, Algoritmos e Estruturas de Dados
Lógica de Programação, Algoritmos e Estruturas de Dados Professor: Vilson Heck Junior vilson.junior@ifsc.edu.br Agenda Funções Básicas do Software; Relações entre áreas; Introdução à Algoritmos; Introdução
Leia maisNoções de algoritmos - Aula 1
Noções de algoritmos - Aula 1 Departamento de Física UFPel Definição de algoritmo Sequência ordenada e finita de operações para a realização de uma tarefa. Tarefa: Experimento de Física I. Passo 1: Reunir
Leia maisALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE ALGORITMOS E TÉCNICAS DE PROGRAMAÇÃO Docente: Éberton da Silva Marinho e-mail: ebertonsm@gmail.com eberton.marinho@ifrn.edu.br
Leia maisINTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PROFESSOR EDUARDO PARETO
PROFESSOR EDUARDO PARETO LÓGICA A lógica é o ramo da filosofia que cuida das regras do bem pensar, ou do pensar correto, sendo, portanto, um instrumento do pensar. (disponível em: www.academia.edu/4435931/curso_completo_de_logica)
Leia maisLógica de Programação
Lógica de Programação Significa o uso correto das leis do pensamento e de processos de raciocínio para a produção de soluções logicamente válidas v e coerentes,, que resolvam com qualidade os problemas
Leia maisPORTUGUÊS ESTRUTURADO: INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA
PORTUGUÊS ESTRUTURADO: INTRODUÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO PROF. ALEXANDRO DOS SANTOS SILVA SUMÁRIO Introdução Conceitos básicos Formato básico Tipos primitivos Variáveis Constantes Operadores Operações
Leia maisLinguagem Computacional
Informática II Linguagem Computacional Algoritmos e Programação Parte 2 Prof. Dr. Adriano Cansian Prof. Dr. Leandro Alves Neves 1 Sumário Tipos de Dados Variáveis Modelo esquemático Características e Regras
Leia maisAula 4B. Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany
Fundamentos de Programação 1 Aula 4B Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany Lógica A lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. Sequência Lógica São passos
Leia maisALGORITMOS E APLICAÇÕES. FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior
ALGORITMOS E APLICAÇÕES FATEC IPIRANGA ADS Noturno 1º semestre de 2012 Prof. Luiz Carlos de Jesus Junior Formato Básico do Pseudocódigo Tipos de dados O VisuAlg prevê quatro tipos de dados: inteiro, real,
Leia maisPSEUDO-CÓDIGO. Nickerson Fonseca Ferreira
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS JOÃO CÂMARA PSEUDO-CÓDIGO Nickerson Fonseca Ferreira nickerson.ferreira@ifrn.edu.br Introdução 2 Um algoritmo pode ser
Leia maisAlgoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Conceitos Linhas de Código de um Algoritmo ou Programa escrita do programa linha a linha, ou seja, a sintaxe do programa, podendo-se
Leia maisAlgoritmo e Programação. Capítulo 2 Tópicos Preliminares
Algoritmo e Programação Capítulo 2 Tópicos Preliminares Tópicos Preliminares Neste capítulo Tipos Primitivos Variáveis Expressões Aritméticas, Lógicas e Relacionais Comandos de Entrada e Saída Blocos Tópicos
Leia maisCapítulo 1 Conceitos Básicos
Capítulo 1 Conceitos Básicos Licenciatura em Computação Fundamentos de Lógica para Programação Prof. Nícolas Trigo nicolas.trigo@ifsertao-pe.edu.br http://professor.ifsertao-pe.edu.br/nicolas.trigo Introdução
Leia maisAULA 07. HABILIDADES TRABALHADAS: Desenvolver algoritmos utilizando laços a partir da leitura de fluxogramas ou algoritmos em portugol.
AULA 07 OBJETIVO: Estruturas de repetição: visão geral HABILIDADES TRABALHADAS: Desenvolver algoritmos utilizando laços a partir da leitura de fluxogramas ou algoritmos em portugol. ESTRUTURA DE REPETIÇÃO
Leia maisIntrodução aos Algoritmos
Introdução aos Algoritmos Aula 05 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa diogopedrosa@ufersa.edu.br Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Leia maisEstruturas de Seleção Seleção Simples e Composta (parte 1)
Seleção Simples e Composta (parte 1) Material produzido por professores da UFABC Objetivos Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de seleção (decisão) Aprender a utilizar operadores relacionais
Leia maisPseudocódigo e Visualg
Pseudocódigo e Visualg Professor: Alex Sandro Forghieri alex.forghieri@ifsc.edu.br Agenda Revisão Algoritmos Estrutura de dados Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo Teste de mesa Operadores
Leia maisIntrodução aos Algoritmos
Introdução aos Algoritmos Aula 05 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa diogopedrosa@ufersa.edu.br Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Leia maisTécnicas de Programação
Técnicas de Programação Algoritmos Anderson Gomes Eleutério Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir
Leia maisAlgoritmos e Programação - Engenharia da Computação -
Algoritmos e Programação - Engenharia da Computação - Prof. Alessandro Zimmer Pseudo Linguagem de Programação - PORTUGOL - Pseudo-Linguagem Linguagem de Programação? Notação formal servindo para: - Expressar
Leia maisA única diferença entre o difícil e o impossível é que o último demora um pouco mais de tempo para ser alcançado..
Técnicas de Programação em Engenharia Elétrica I - Engenharia de Sistemas Embarcados - Introdução aos Algoritmos A única diferença entre o difícil e o impossível é que o último demora um pouco mais de
Leia maisCurso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas. (Conceitos Práticos de Lógica de Programação)
Curso: Análise e Desenvolvimento de Sistemas Disciplina Algoritmos e Programação (Conceitos Práticos de Lógica de Programação) Prof. Wagner Santos C. de Jesus wsantoscj@gmail.com Conceito de Algoritmo
Leia maisAlgoritmos - 2. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 2 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Pseudocódigo Também chamada de de linguagem estruturada, reune um conjunto de de ações (ou comandos), usando uma linguagem simples e genérica,
Leia maisCONCEITOS DE ALGORITMOS
CONCEITOS DE ALGORITMOS Fundamentos da Programação de Computadores - 3ª Ed. 2012 Editora Prentice Hall ISBN 9788564574168 Ana Fernanda Gomes Ascênsio Edilene Aparecida Veneruchi de Campos Algoritmos são
Leia maisConceitos Básicos de Algoritmos
Conceitos Básicos de Algoritmos 35 TIPOS PRIMITIVOS Palavra-reservada: inteiro - define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais Palavra-reservada: real - define variáveis numéricas
Leia maisIntrodução a Lógica de Programação
Introdução a Lógica de Programação O processo de programação é uma conversa controlada entre um ser humano (tecnicamente preparado) e um computador Linguagem Linguagem de baixo nível Grande dificuldade,
Leia maisAlgoritmos e Estrutura de Dados I Conceitos de Algoritmos. Prof. Elyssandro Piffer
Algoritmos e Estrutura de Dados I Conceitos de Algoritmos Prof. Elyssandro Piffer CONCEITO DE ALGORITMO O computador pode auxiliar em muitas tarefas, contudo ele não possui independência, não é inteligente,
Leia maisAlgoritmos Computacionais
Material produzido por professores da UFABC Objetivos Aprender a sintaxe e a semântica de instruções de saída e de entrada de dados na linguagem PORTUGOL Aprender alguns operadores pra uso na parte de
Leia maisProcessamento de Dados aplicado à Geociências. AULA 3: Algoritmos computacionais Representação de Algoritmos Sintaxe Tipos de dados Expressões
Processamento de Dados aplicado à Geociências 1 AULA 3: Algoritmos computacionais Representação de Algoritmos Sintaxe Tipos de dados Expressões UNIVERSIDADE FEDERAL DE PELOTAS CENTRO DE DESENVOLVIMENTO
Leia maisLP - Lógica de Programação
LP - Prof. Arnaldo M. Hidalgo Jr. arnaldo@flash.tv.br Prof. Rodrigo Ramos dos Santos rodrigo-etec@hotmail.com 5,0 h/a (2 aulas semanais) Currículo Graduado em Tecnologia em Processamento de Dados Unilins
Leia maisAlgoritmos Estrutura Condicional
Algoritmos Estrutura Condicional Aula 06 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa diogopedrosa@ufersa.edu.br Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Leia maisPortuguês Estruturado (VISUALG)
Português Estruturado (VISUALG) Estrutura do programa Exemplo: algoritmo "Ola mundo" // Função : Mostrar na tela uma saudação // Autor : Christianne Dalforno // Data : 09/03/2016
Leia maisAlgoritmos - 1. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 1 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Conceitos básicos Computador: conceito clássico (até quando????) HARDWARE (partes físicas) SOFTWARE (programas) SCEF 2 Conceitos básicos Computador:
Leia maisLógica para programação II Seção 1 - Histórico e Introdução Primeiros Programas
Lógica para programação II Seção 1 - Histórico e Introdução Primeiros Programas Prof. Me. Hélio Esperidião Ferreira Objetivos: (Entender os principais conceitos atuais e históricos sobre o desenvolvimento
Leia maisLógica de Programação
Lógica de Programação Significa o uso correto das leis do pensamento e de processos de raciocínio para a produção de soluções logicamente válidas e coerentes, que resolvam com qualidade os problemas que
Leia maisPortugol. Tiago Alves de Oliveira
Portugol Tiago Alves de Oliveira Revisando Algoritmo: Sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números Algoritmo precisa seguir uma sequência lógica
Leia maisAlgoritmo e Programação Matemática
Algoritmo e Programação Matemática Fundamentos de Algoritmos Parte 1 Renato Dourado Maia Instituto de Ciências Agrárias Universidade Federal de Minas Gerais Dados A funcionalidade principal de um computador
Leia maisResolução De Problemas Em Informática. Docente: Ana Paula Afonso Resolução de Problemas. 1. Analisar o problema
ALGORITMIA Resolução De Problemas Em Informática Docente: Ana Paula Afonso 2000-2001 Resolução de Problemas 1. Analisar o problema Conhecer o bem o problema Descrever o problema: subdividir, detalhar 2.
Leia maisAlgoritmos e Técnicas de Programação
Algoritmos e Técnicas de Programação Estrutura, Visualg e Variáveis filipe.raulino@ifrn.edu.br Programação Estruturada A programação estruturada (Top-Down) estabelece uma disciplina de desenvolvimento
Leia maisALGORITMOS AULA 2. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 2 Profª Amanda Gondim LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos que realizam cálculo matemáticos, todas as expressões aritméticas devem ser linearizadas, ou seja, colocadas
Leia maisProf. A. G. Silva. 14 de março de Prof. A. G. Silva INE5231 Computação Científica I 14 de março de / 26
INE5231 Computação Científica I Prof. A. G. Silva 14 de março de 2017 Prof. A. G. Silva INE5231 Computação Científica I 14 de março de 2017 1 / 26 Conteúdo programático O computador - [3 horas-aula] Representação
Leia maisAlgoritmos e Estruturas de Dados
Algoritmos e Estruturas de Dados Introdução Prof. Sinaide Nunes Bezerra Vídeoaulas e exercícios em linguagem C, acesse www.mathgraph.com.br 1 de novembro de 2015 Sumário 1 Introdução
Leia maisCMP Algoritmos Algoritmos Parte I. Professor Vicente Paulo de Camargo
CMP1044 - Algoritmos Professor Vicente Paulo de Camargo Variáveis Uma variável é um local na memória principal (RAM) Ou seja, é um endereço na memória do computador o qual armazena um conteúdo Cada variável
Leia maisProf. Jorge Cavalcanti
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia de Computação Introdução a Algoritmos Parte 02 (baseado no material do prof. Marcelo Linder) Prof. Jorge Cavalcanti jorge.cavalcanti@univasf.edu.br
Leia maisALGORITMOS 3ª Aula. 3. Introdução Tipos de dados, variáveis e operadores Tipos de dados
3. Introdução Segundo alguns especialistas, qualquer programa de computador pode ser escrito utilizando apenas três estruturas básicas: Seqüência, Condição e Repetição. Isto significa que, na construção
Leia maisTECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES. computadores. Aula 4
TECNOLOGIA EM REDES DE COMPUTADORES Algoritmos e programação de computadores Aula 4 1 Programação : Declaração de variáveis. Algoritmos: Agenda Solicitação de entrada, exibição.depuração. Tipos de dados
Leia maisFundamentos de Programação
Fundamentos de Programação CP41F Aula 2 Prof. Daniel Cavalcanti Jeronymo Conceito de algoritmo. Raciocínio lógico na construção de algoritmos. Estrutura de algoritmos. Universidade Tecnológica Federal
Leia maisIntrodução aos Algoritmos. Prof. Paulo Cesar F. de Oliveira, BSc, PhD
aos Algoritmos Prof. Paulo Cesar F. de Oliveira, BSc, PhD 1 Seção 1.1 Fundamentos 2 ² Lógica ² Conjunto de estudos, que têm por fim determinar categorias racionais válidas para a apreensão da realidade
Leia maisINTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO - EPET006 -
INTRODUÇÃO À COMPUTAÇÃO - EPET006 - Heleno Pontes Bezerra Neto - helenopontes@lccv.ufal.br Introdução ao MATLAB Tipos Primitivos 3. TÓPICOS PRELIMINARES Tipos Primitivos - ATÉ AGORA TRABALHAMOS NO MATLAB
Leia maisDefinições de Algoritmos. Algoritmos e Programação I. Conceitos Básicos de Algoritmos. Relação entre Algoritmos e Programação
Definições de Algoritmos Algoritmos e Programação I Aula 2 Prof a. Márcia Cristina Moraes mmoraes@inf.pucrs.br Prof a. Sílvia M.W. Moraes silvia@inf.pucrs.br Algoritmo é um conjunto finito de regras, bem
Leia maisLógica. Necessida de se usar lógica. Solucionar problemas Eficiência e eficácia Boa performance de conhecimento
Lógica INTRODUÇÃO Lógica consiste na arte de pensar corretamente, organizando o pensamento, de forma a corrigir o raciocínio. Em nosso dia-a-dia, sem percebermos colocamos em prática a lógica, em qualquer
Leia maisALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS
ALGORITMOS E ESTRUTURA DE DADOS Algoritmos Tipos de Dados Prof. André Peixoto - Todo o trabalho realizado por um computador é baseado na manipulação dos dados/informações contidas em sua memória. Podemos
Leia maisTipos de dados, constantes e variáveis. Prof.: Jesus
Tipos de dados, constantes e variáveis Prof.: Jesus Tipos de dados Algoritmo é uma sequência de passos que visa a atingir um objetivo. Geralmente consiste em entrada, processamento e saída. Mas de quê?
Leia maisINFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 03 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo LINEARIZAÇÃO DE EXPRESSÕES Para a construção de algoritmos
Leia maisFábio Rodrigues / Israel Lucania
Fábio Rodrigues / Israel Lucania Variável é um local na memória principal, isto é, um endereço que armazena um conteúdo. Em linguagem de alto nível nos é permitido dar nomes a esse endereço, facilitando
Leia maisConceitos Básicos de Algoritmos
Conceitos Básicos de Algoritmos 34 TIPOS PRIMITIVOS Palavra-reservada: inteiro - define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais Palavra-reservada: real - define variáveis numéricas
Leia maisAula 16 Estruturas de Controle. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes
Aula 16 Estruturas de Controle Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www3.ifrn.edu.br/~brunogomes Agenda da Aula Estruturas de Controle Estruturas de Condição Revisando
Leia maisINFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo ALGORITMOS Um algoritmo é uma sequência de instruções
Leia maisIntrodução. Lógica e Algoritmo. Lógica e Algoritmo. Lógica e Algoritmo. Lógica e Algoritmo. Lógica e programação Aula 02
Introdução Lógica e programação Aula 02 Lógica na resolução de problemas computacionais Algortimos aplicados à solução de problemas computacionais Formalização de algoritmos Exercícios Sky Informática
Leia maisAlgoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Aula 2 Elementos fundamentais de Algoritmos, Conceitos de Variáveis Profa. Marina Gomes marinagomes@unipampa.edu.br 21/03/2017 Engenharia de Computação - Unipampa 1 Aula de Hoje
Leia maisCiência da Computação. Prof. Dr. Leandro Alves Neves Prof. Dr. Adriano M. Cansian
Algoritmos e Programação Informática II Ciência da Computação Prof. Dr. Leandro Alves Neves Prof. Dr. Adriano M. Cansian 1 Sumário Tipos de Dados Variáveis Modelo esquemático Características e Regras para
Leia maisLISTA DE EXERCÍCIOS. 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional.
LISTA DE EXERCÍCIOS 1) Qual a definição de lógica de programação? 2) Explique a diferença entre algoritmo computacional e não computacional. 3) Qual a definição de instruções em computação? 4) Qual a definição
Leia maisAlgoritmos e Estruturas de Dados I
Algoritmos e Estruturas de Dados I Conceitos Básicos Profa. Márcia Cristina Moraes Profa.Milene Selbach Silveira Material para estudo: Forbellone, A. e Eberspächer, H. (2005) capítulos 1 e 2 (até atribuição)
Leia maisSEBENTA INTRODUÇÃO Á ALGORITMIA
SEBENTA INTRODUÇÃO Á ALGORITMIA O desenvolvimento de programas para computador está sempre baseado na tarefa de programar um computador para seja resolvido um problema ou executada uma função e assim dar
Leia maisEstruturas de seleção. Prof.: Jesus
Estruturas de seleção Prof.: Jesus Estrutura de seleção Etapa em um programa onde uma condição é avaliada e, dependendo do resultado, diferentes ações podem ser realizadas Seleção simples Uma ou mais ações
Leia maisVariáveis, Tipos de Dados e Operadores
! Variáveis, Tipos de Dados e Operadores Engenharias Informática Aplicada 2.o sem/2013 Profa Suely (e-mail: smaoki@yahoo.com) VARIÁVEL VARIÁVEL É um local lógico, ligado a um endereço físico da memória
Leia maisIntrodução à Lógica de Programação
Introdução à Lógica de Programação Não estamos aqui para sobreviver e sim para explorar a oportunidade de vencer adquirindo o saber! (Autor Desconhecido) A lógica é a arte de pensar correctamente e, visto
Leia maisFluxograma. Conjunto de símbolos utilizados em fluxogramas
27 Símbolo Nome Terminador Seta de fluxo Entrada de dados Atribuição Saída de dados Desvio condicional Declaração Fluxograma Descrição Indica o início e o fim do fluxo do algoritmo. Indica o sentido do
Leia maisObjetivo: Desenvolver algoritmos a partir de problemas
Objetivo: Desenvolver algoritmos a partir de problemas Definição de Lógica Definição de Algoritmo Algoritmo x Lógica Diagrama de Blocos e Portugol Portugol: Estrutura da Linguagem Exemplos de Diagramas
Leia mais3. Tipos de dados e variáveis
3. Tipos de dados e variáveis DIM0320 2015.1 DIM0320 3. Tipos de dados e variáveis 2015.1 1 / 26 Conteúdo 1 Tipos de dados 2 Tipos básicos Portugol 3 Variáveis 4 Exercícios DIM0320 3. Tipos de dados e
Leia maisAULA 02. Lógica de Programação. Centro Educação Profissional Ezequiel Ferreira Lima CEPEF. Curso Técnico em Eletrônica.
Centro Educação Profissional Ezequiel Ferreira Lima CEPEF Curso Técnico em Eletrônica. Prof. Eng. Samuel M. B. Cavalcante Lógica de Programação AULA 02 O que já estudamos? Lógica de programação é a técnica
Leia maisIntrodução à Ciência da Computação
Créditos Introdução à Ciência da Computação Tópicos Preliminares em Programação Exceto por adaptações e complementos menores, o material a seguir é composto de slides gentilmente cedidos por: Prof. Rudinei
Leia maisINSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPI JOÃO CÂMARA COMANDOS DE DESVIO
1 INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPI JOÃO CÂMARA COMANDOS DE DESVIO Nickerson Fonseca Ferreira nickerson.ferreira@ifrn.edu.br Expressões lógicas 2 Antes de
Leia maisAula 4 Oficina de Programação Algoritmos - Parte 3. Profa. Elaine Faria UFU
Aula 4 Oficina de Programação Algoritmos - Parte 3 Profa. Elaine Faria UFU - 2017 Suponha que você tenha que fazer um algoritmo que leia duas notas de um aluno e imprima o valor da média aritmética na
Leia maisFluxograma Pseudocódigo Estruturas de decisão. Professor Leandro Augusto Frata Fernandes
Programação de Computadores III Aula 4 Professor Leandro Augusto Frata Fernandes laffernandes@ic.uff.br Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2011.1/tcc-03.063 Roteiro da Aula
Leia maisSintática: como é escrito cada elemento da linguagem de programação.
4ª. AULA Sintaxe e Semântica Para que uma linguagem de programação atenda aos requisitos especificados de forma eficiente, ela deve ser escrita de forma única (não ambígua). Isso envolve a definição: Sintática:
Leia maisBCC Introdu c ao ` a Programa c ao Portugol Guillermo C amara-ch avez UFOP 1/35
BCC 201 - Introdução à Programação Portugol Guillermo Cámara-Chávez UFOP 1/35 Introdução I Lógica A lógica é usada no dia a dia das pessoas que trabalham com computação para solucionar problemas de forma
Leia maisLógica de Programação: aula 2. Dariel Mazzoni Maranhão. Uninove: Universidade Nove de Julho. 22 de agosto de 2010
Uninove: Universidade Nove de Julho 22 de agosto de 2010 Tipos de Dados Primitivos São informações manipuladas pelos usuários. Classificam-se em quatro tipos: Inteiro; Tipos de Dados Primitivos São informações
Leia maisAlgoritmos e Lógica de Programação. Notas de Aula
Algoritmos e Lógica de Programação Notas de Aula Parte I Conceitos de Algoritmos 2 Algoritmos Algoritmo = Sequência lógica e não ambígua de instruções que leva à solução de um problema em um tempo finito.
Leia maisIntrodução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica
Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica Edilson Hipolito da Silva edilson.hipolito@ifsc.edu.br - http://www.hipolito.info Aula 06 - Introdução a algoritmos Roteiro Algoritmos Formas
Leia maisTópicos preliminares. O que é Lógica?
Tópicos preliminares Prof. Hudson Costa hudsoncosta@terra.com.br www.hudsoncosta.wordpress.com O que é Lógica? A Lógica trata da correção do pensamento. Como filosofia, ela procura saber por que pensamos
Leia maisIntrodução a Computação
Edirlei Soares de Lima Introdução a Computação Aula 02 Lógica de Programação Lógica de Programação Lógica de Programação é a técnica de criar sequências lógicas de ações para atingir
Leia maisFundamentos de Programação Introdução
Fundamentos de Programação Introdução Arquitetura Genérica de um Computador Máquina de Von Neumann Diagrama conhecido como Máquina de Von Neumann (grande nome da informática) A finalidade de um computador
Leia maisConceitos Práticos de Lógica de Programação
Faculdade de Engenharia da Computação Disciplina: Lógica de Programação Conceitos Práticos de Lógica de Programação Site : http://www1.univap.br/~wagner/ec.html Prof. Responsáveis Wagner Santos C. de Jesus
Leia mais08/05/2012. Tipos de dados. Tipos de dados. Elementos Básicos. Tipos de dados. Elementos Básicos Tipos de dados. Dados e seus tipos:
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DA PARAÍBA CAMPUS CAMPINA GRANDE 1 2 Elementos Básicos Tipos de dados Dados e seus tipos: Computadores lidam com diversos tipos de dados: numéricos,
Leia maisIntrodução a programação Visão geral
Instituto Federal de Minas Gerais Campus Ponte Nova Introdução a programação Visão geral Professor: Saulo Henrique Cabral Silva Conceitos lógica/algoritmo A lógica é usada no dia a dia das pessoas para
Leia maisALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PRÉ AULA DIAGNÓSTICO 22/10/2015. Analise o algoritmo a seguir e depois assinale a alternativa correspondente:
ALGORITMOS E LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Prof. Esp. Fabiano Taguchi http://fabianotaguchi.wordpress.com fabianotaguchi@gmail.com PRÉ AULA Julgue as afirmações enumeradas a seguir em verdadeiras (V) ou falsas
Leia maisEstruturas de Seleção Parte I Seleção Simples e Composta
Estruturas de Seleção Parte I Seleção Simples e Composta Prof. João Henrique Kleinschmidt Material elaborado pelos professores de PI Objetivos Reconhecer a necessidade do uso de estruturas de seleção (decisão)
Leia maisProgramação Procedimental
Programação Procedimental Maria Adriana Vidigal de Lima Universidade Federal de Uberlândia - 2013 1 Escrita de Algoritmos 1.1 Técnicas de Programação e Algoritmos Na elaboração de programas maiores e complexos
Leia maisPDF created with pdffactory trial version Elementos Básicos de Algoritmos. Elementos Básicos de Algoritmos Palavras Reservadas
Elementos Básicos de Algoritmos Prof. Araken Medeiros araken@ufersa.edu.br Angicos, RN 30/04/2010 Os elementos básicos de um algoritmo ou programa são: Palavras reservadas Identificadores Constantes ariáveis
Leia maisAlgoritmos I Edézio 1
Algoritmos I Edézio 1 Algoritmo Conjunto de regras e operações bem definidas e ordenadas, destinadas à solução de um problema, ou de uma classe de problemas, em um número finito de etapas. Exemplos: As
Leia maisFundamentos de Programação
Fundamentos de Programação Programação com sequência Prof. M.Sc.: João Paulo Q. dos Santos E-mail: joao.queiroz@ifrn.edu.br Página: http://docente.ifrn.edu.br/joaoqueiroz/ Etapas de ação de um computador
Leia mais