Introdução à Programação
|
|
|
- Lucinda Leal Esteves
- 9 Há anos
- Visualizações:
Transcrição
1 Introdução à Programação Edilson Hipolito da Silva - Aula 05 Formas de representação de algoritmos
2 Roteiro Representação de algoritmos Linguagem natural Fluxograma Pseudocódigo Exercícios
3 Formas de representar um algoritmo Linguagem natural Fluxograma Pseudocódigo Linguagem de programação 3
4 Linguagem natural A linguagem natural a maneira como expressamos nosso racioci nio e trocamos informac a o. (portugue s, ingle s, etc.) E o que estamos fazendo! Descrevemos os passos utilizando nosso modo de escrever no dia-a-dia 4
5 Linguagem natural Pontos positivos: Fa cil utilizar pois ja bem conhecida Pontos negativos: Ambiguidade Dificuldade de interpretac a o nica Dificuldade de transcrever para uma linguagem formal 5
6 Linguagem natural Ambiguidade: relacionada à sintaxe e semântica de linguagens naturais. Mais de uma interpretação para o mesmo fato O artista produz formas perfeitas. Neste caso, o artista produz f(ó)rmas ou f(ô)rmas perfeitas? Linguagens naturais são muito extensas, possuindo ambiguidade 6
7 Linguagem natural Dicas para construir um algoritmo em linguagem natural: Usar somente um verbo por frase Imaginar que você está desenvolvendo um algoritmo para pessoas que não trabalham com informática Usar frases curtas e simples Ser objetivo Procurar usar palavras que não tenham sentido dúbio 7
8 Passos para construção de um algoritmo Compreender completamente o problema a ser resolvido destacando os pontos mais importantes Definir os dados de entrada, ou seja, quais dados sera o fornecidos para a soluc a o do problema Definir o processamento, ou seja, quais ca lculos sera o efetuados e quais as restric ões para esses ca lculos Definir os dados de sai da, ou seja, quais dados sera o gerados apo s o processamento Construir o algoritmo de alguma maneira Testar o algoritmo utilizando simulac ões 8
9 Lembrando Algoritmos geralmente descrevem algum processamento de dados: Dados de entrada Processamento (Computador) Dados de saída Estes dados precisam ser representados (descritos) nos algoritmos; 9
10 Exemplo Imagine o seguinte problema: Calcular a m dia final dos alunos da 1a Série. Os alunos realizara o quatro provas: P1, P2, P3 e P4. Em que: M dia Final = (P1 + P2 + P3 + P4)/4 10
11 Exemplo Perguntar nota prova 1 Perguntar nota prova 2 Perguntar nota prova 3 Perguntar nota prova 4 Calcular media final media = (p1+p2+p3+p4)/4 Exibir média final 11
12 Entrada, Processamento e Saída Meu pai comprou um carro usado e me pediu para calcular a m dia de consumo. Sei que ele anotou a quilometragem do carro quando abasteceu a primeira vez e a quantidade de litros foram gastas até o momento. Posso ainda perguntar a ele qual a quilometragem atual do veículo. Devemos identificar os dados de entrada, processamento e saída para o problema, bem como descrever os passos do algoritmo e testar com alguns valores. 12
13 Entrada, Processamento e Saída Entrada Km Inicial Km atual Litros gastos Saída Média de Consumo Processamento (Km atual Km Inicial) / Litros gastos 13
14 Entrada, Processamento e Saída Exemplo de algoritmo: Perguntar quilometragem inicial (QI) Perguntar quantidade de litros gastos (LG) Perguntar quilometragem atual (QA) Calcular M dia de Consumo MC = (QA- QI)/LG 5. Informar ao Paiza o a M dia de Consumo (MC) 14
15 Exercício Identifique os dados de entrada, processamento e saída para o problema abaixo: O vendedor da loja Seu Salim acabou de realizar uma venda e necessita calcular o total que deve cobrar de seu cliente. Para isso precisa saber o valor do produto, a quantidade adquirida e a porcentagem de desconto que Seu Salim vai dar. O cliente precisa saber o valor total da compra sem desconto e com desconto. 15
16 Pseudocódigo O pseudocódigo e uma maneira intermediária entre a linguagem natural e uma linguagem de programação de representar um algoritmo. Além disso, o pseudocódigo não requer todo a rigidez sintática necessária numa linguagem de programação.
17 Pseudocódigo Pontos positivos: Representação clara sem as especificac o es de linguagem de programação. A passagem do algoritmo para qualquer linguagem de programação e mais simples. Pontos negativos: As regras do pseudocódigo devem ser aprendidas
18 Pseudocódigo Exemplo:
19 Fluxograma Consiste em analisar o enunciado do problema e escrever, utilizando símbolos gráficos, os passos a serem seguidos para sua resolução
20 Fluxograma Pontos positivos O entendimento de elementos gráficos e mais simples que o entendimento de textos. Pontos negativos Os fluxogramas devem ser entendidos e o algoritmo resultante não e detalhado. Isso dificulta sua transcrição para um programa
21 Fluxograma
22 Fluxograma Exemplo:
23 Exemplo Crie um algoritmo para exibir o resultado da multiplicação de dois nu meros utilizando as três formas de representação
24 Exemplo Descrição narrativa PASSO 1 Receber os dois nu meros que serão multiplicados. PASSO 2 Multiplicar os nu meros. PASSO 3 Mostrar o resultado obtido da multiplicação.
25 Exemplo - Fluxograma
26 Exemplo - Pseudocódigo
27 Exercício Crie um algoritmo em forma de fluxograma que: Solicite o nome de um funcionário, seu salário e a valor das vendas Calcule o valor de sua comissão, sabendo que esta e de 10% do valor de suas vendas Calcule o salário final do funcionário Apresente o nome do funcionário e o valor de seu salário final
28 Exercício Vou ao Paraguai e quero calcular quanto custa um produto em reais. Para isso preciso que me informem a cotação do dólar e o valor do produto em dólares. Como resultado quero o valor do produto convertido. Construa um algoritmo (em linguagem natural e em fluxograma). Construa um algoritmo (em linguagem natural e em fluxograma) que calcule o valor da comissão de cada venda dos vendedores da loja do Seu Salim. Sabe-se que a comissão dos vendedores e de 5% do total da venda. Você pode solicitar os seguintes dados: Nome do vendedor Quantidade de produtos vendidas Valor unitário do produto É importante que, ao final do cálculo sejam mostrados o valor da comissão e o nome do vendedor
29 Dúvidas? Não leve dúvidas para casa!
FIC Introdução à Programação de Computadores
FIC Introdução à Programação de Computadores Edilson Hipolito da Silva [email protected] - http://www.hipolito.info Aula 03 Formas de representação de algoritmos Roteiro Representação de algoritmos
Computação I: Representações de Algoritmos
Computação I: Representações de Algoritmos [email protected] * Parte da apresentação foi gentilmente cedida pelo prof. Igor Steinmacher Agenda Objetivos Relembrando... Algoritmos para desenvolver
Capítulo 1 - Lógica e Algoritmos
1. Introdução à Lógica de Programação Capítulo 1 - Lógica e Algoritmos A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 1. Introdução à Lógica de Programação 1.1. Lógica? Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo.
INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS
UNIVERSIDADE FEDERAL RURAL DO SEMI-ÁRIDO CURSO: Bacharelado em Ciências e Tecnologia INFORMÁTICA APLICADA AULA 02 ALGORITMOS Profª ª Danielle Casillo ALGORITMOS Um algoritmo é uma sequência de instruções
AULA 02. Lógica de Programação. Centro Educação Profissional Ezequiel Ferreira Lima CEPEF. Curso Técnico em Eletrônica.
Centro Educação Profissional Ezequiel Ferreira Lima CEPEF Curso Técnico em Eletrônica. Prof. Eng. Samuel M. B. Cavalcante Lógica de Programação AULA 02 O que já estudamos? Lógica de programação é a técnica
Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica
Introdução à Programação de Computadores Fabricação Mecânica Edilson Hipolito da Silva [email protected] - http://www.hipolito.info Aula 06 - Introdução a algoritmos Roteiro Algoritmos Formas
Aula 4B. Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany
Fundamentos de Programação 1 Aula 4B Lógica e Algoritmos. Profª. Fabiany Lógica A lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo. Sequência Lógica São passos
2. Criação de Algoritmos
2. Criação de Algoritmos Neste capítulo, será visto o desenvolvimento de um algoritmo, regras, etapas e simbologias. 2.1 O que é Pseudocódigo? Fig.1: Ilustração de algoritmo Fonte: Internet Os algoritmos
Algoritmos I Aula 5 Visualg
Algoritmos I Aula 5 Visualg Professor: Max Pereira http://paginas.unisul.br/max.pereira Ciência da Computação Programa Conjunto de instruções (comandos) que são interpretadas pelo computador com a finalidade
ALGORITMOS AULA 1. Profª Amanda Gondim
ALGORITMOS AULA 1 Profª Amanda Gondim O que é lógica? NOÇÕES DE LÓGICA A lógica trata da correção do pensamento Ensina-nos a usar corretamente as leis do pensamento É a arte de pensar corretamente A forma
Método para Construção de Algoritmos
Método para Construção de Algoritmos Os passos necessários para a construção de um algoritmo são: ler atentamente o enunciado do problema, compreendendo-o e destacando os pontos mais importantes; definir
Algoritmos - 1. Alexandre Diehl. Departamento de Física - UFPel
Algoritmos - 1 Alexandre Diehl Departamento de Física - UFPel Conceitos básicos Computador: conceito clássico (até quando????) HARDWARE (partes físicas) SOFTWARE (programas) PCF2017 2 Conceitos básicos
Universidade Veiga de Almeida Algoritmos e Linguagem I
Aula 2 Conteúdo: 3. Etapas na solução de problemas 4. Algoritmos estruturados 3. Etapas na solução de problemas Podemos definir problema como sendo uma questão que foge a uma determinada regra, ou um desvio
3.1 - O que é um diagrama de bloco? Simbologia... 11
Sumário 1 - Introdução à Lógica.... 2 1.1 Lógica... 2 1.2 Raciocínio Lógico... 2 1.3 Instruções... 3 1.4 Algoritmo... 3 1.5 Lógica de programação... 4 1.6 Programas... 4 1.7 Exercícios para fixação:...
Introdução aos Algoritmos
Introdução aos Algoritmos Aula 05 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa [email protected] Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Introdução aos Algoritmos
Introdução aos Algoritmos Aula 05 Diogo Pinheiro Fernandes Pedrosa http://www2.ufersa.edu.br/portal/professor/diogopedrosa [email protected] Universidade Federal Rural do Semiárido Bacharelado
Algoritmos e Estrutura de Dados I Conceitos de Algoritmos. Prof. Elyssandro Piffer
Algoritmos e Estrutura de Dados I Conceitos de Algoritmos Prof. Elyssandro Piffer CONCEITO DE ALGORITMO O computador pode auxiliar em muitas tarefas, contudo ele não possui independência, não é inteligente,
Aula 1 Algoritmo e Pseudo-código
Departamento de Sistemas de Computação Universidade de São Paulo SSC 600 Introdução a Ciência de Computação I Aula 1 Algoritmo e Pseudo-código Seiji Isotani, Rafaela V. Rocha [email protected] [email protected]
Conceitos Básicos. Professor: Juliano Lucas Gonçalves.
Conceitos Básicos Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Memória, variáveis e constantes Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo 2 O que já
Algoritmos. Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi
Algoritmos Algoritmos e Linguagem de Programação - Prof Carlos Vetorazzi Etapas para o desenvolvimento de um programa Analise: estudo do problema para determinação dos dados de entrada, do processamento
Técnicas de Programação
Técnicas de Programação Algoritmos Anderson Gomes Eleutério Lógica A lógica de programação é necessária para pessoas que desejam trabalhar com desenvolvimento de sistemas e programas, ela permite definir
Introdução à Lógica de Programação
Sistemas Operacionais e Introdução à Programação Introdução à Lógica de Programação 1 Resolução de problemas usando computador Computador: ferramenta para processamento automático de dados Processamento
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação. Conceitos básicos de algoritmos Prof. Renato Pimentel. Computação
Universidade Federal de Uberlândia Faculdade de Computação Conceitos básicos de algoritmos Prof. Renato Pimentel 1 Computação Dados Informações vindas de usuários ou de outras máquinas; Processamento transformação
Conceitos básicos de algoritmos
Conceitos básicos de algoritmos Operadores Aritméticos Unários: +, - Exemplos: +1-5.9... var a: inteiro... a
Fluxograma Pseudocódigo Estruturas de decisão. Professor Leandro Augusto Frata Fernandes
Programação de Computadores III Aula 4 Professor Leandro Augusto Frata Fernandes [email protected] Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2011.1/tcc-03.063 Roteiro da Aula
Aula Bibliografia - Definições - Operadores - Criação de um algoritmo - Exercícios. Algoritmo e Programação. Prof.
- Bibliografia - - Operadores - Criação de um algoritmo - Exercícios Aula 01 Colegiado de Engenharia da Computação Slide 1 O que é Algoritmo? Segundo o Dicionário Aurélio, a palavra algoritmo origina-se
PROGRAMA HelloWorld.java ESTRUTURA SEQUENCIAL. Programa HelloWorld.java
BachareladoemCiênciae Tecnologia Processamentoda Informação Estrutura Sequencial Primeiros Programas em Java Prof a Maria das Graças Bruno Marietto [email protected] 1 o Quadrimestre, 2018 HelloWorld.java
1. Faça um algoritmo que receba dois números e exiba o resultado da sua soma. subtração, multiplicação e a divisão dos números lidos.
LISTA DE EXERCÍCIOS DE ICCII TURMA N1 E N2 3º PERÍODO ENGENHARIA DE PRODUÇÃO Prof.: Menezes Valor máximo: 3 pontos. Data da Entrega: Turma N1 23/04/2012 Turma N2 25/04/2012 Quantidade máxima de alunos
#Conceituação. Algoritmos. Eliezio Soares
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO RIO GRANDE DO NORTE CAMPUS SÃO GONÇALO DO AMARANTE Algoritmos #Conceituação Eliezio Soares [email protected] Computadores e Tarefas 1. O computador
Introdução ao Conceito de Algoritmo e Programação Estruturada
Prof. Alceu Britto Aula Teórica 02 Introdução ao Conceito de Algoritmo e O Conceito de Algoritmo e as Estruturas Básicas de Controle Enquanto existir um quadrado livre e não tenha vencido (ou perdido)
1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra
1ª LISTA DE EXERCÍCIOS - Extra Fabio Augusto Oliveira Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Engenharia de Produção 1) Faça um algoritmo que receba dois números e exiba
Prof. Jorge Cavalcanti
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia de Computação Introdução a Algoritmos Parte 02 (baseado no material do prof. Marcelo Linder) Prof. Jorge Cavalcanti [email protected]
Capítulo 1 Conceitos Básicos
Capítulo 1 Conceitos Básicos Licenciatura em Computação Fundamentos de Lógica para Programação Prof. Nícolas Trigo [email protected] http://professor.ifsertao-pe.edu.br/nicolas.trigo Introdução
Programação de Computadores III
Programação de Computadores III Pseudocódigo e Estruturas Básicas de Controle Professor Leandro Augusto Frata Fernandes [email protected] Material disponível em http://www.ic.uff.br/~laffernandes/teaching/2013.1/tcc-00.157
Programação de Computadores III
Programação de Computadores III Pseudocódigo e Estruturas Básicas de Controle Professor Hugo de Oliveira Barbalho [email protected] Material produzido pelo professor: Leandro Augusto Frata Fernandes
Programação Estruturada Aula VisualG
Programação Estruturada Aula VisualG Prof. Flávio Barros [email protected] www.flaviobarros.com.br 2 CRIANDO ALGORITMO CRIANDO ALGORITMO Passos para construir Algoritmos Ler enunciado do problema, compreendendo-o
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Prof. Alceu Britto Slides cedidos por Prof. Edson J. R. Justino (PUCPR) Aula Teórica 02 O Conceito de Algoritmo e as Estruturas Básicas de Controle Enquanto existir um quadrado
Programação de Redes de Computadores
1: Introdução 1 MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA CAMPUS SÃO JOSÉ SANTA CATARINA Programação de Redes de Computadores
Introdução à Programação Aula 02. Prof. Max Santana Rolemberg Farias Colegiado de Engenharia de Computação
Introdução à Programação Aula 02 Prof. Max Santana Rolemberg Farias [email protected] Colegiado de Engenharia de Computação QUAIS SÃO OS COMPONENTES BÁSICOS DO HW DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL?
Programação de Computadores:
Instituto de C Programação de Computadores: Pseudocódigo e Estruturas Básicas de Controle Luis Martí Instituto de Computação Universidade Federal Fluminense [email protected] - http://lmarti.com Roteiro
CAPÍTULO 3 INSTRUÇÕES BÁSICAS
CAPÍTULO 3 INSTRUÇÕES BÁSICAS Guilherme da Cunha Fonseca FEPI Centro Universitário de Itajubá Curso de Tecnologia em Fabricação Mecânica 1 INTRODUÇÃO As instruções ou comandos básicos são o conjunto de
Conceitos Básicos ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA
Aula 02 - Algoritmos Disciplina: Algoritmos Prof. Allbert Velleniche de Aquino Almeida E-mail: [email protected] Site: http://www.allbert.com.br /allbert.almeida Conceitos Básicos Desde o
Conceitos Básicos de Algoritmos
Conceitos Básicos de Algoritmos 35 TIPOS PRIMITIVOS Palavra-reservada: inteiro - define variáveis numéricas do tipo inteiro, ou seja, sem casas decimais Palavra-reservada: real - define variáveis numéricas
Parte I - Expressões lógicas e operadores
Lista de Exercícios de Algoritmos e Laboratório de Programação - 01 Parte I - Expressões lógicas e operadores 1. Sendo A=3, B=7 e C=4, informe se as expressões abaixo são verdadeiras ou falsas. a) (A+C)
Pseudocódigo e Visualg
Pseudocódigo e Visualg Professor: Alex Sandro Forghieri [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Estrutura de dados Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo Teste de mesa Operadores
Fundamentos de Lógica e Algoritmos. Aula 2.3 Introdução a Algoritmos. Prof. Dr. Bruno Moreno
Fundamentos de Lógica e Algoritmos Aula 2.3 Introdução a Algoritmos Prof. Dr. Bruno Moreno [email protected] Fundamentos de Lógica e Algoritmos Aula 2.3 Introdução a Algoritmos Prof. Dr. Bruno Moreno
É neste ponto que entra o conceito de lógica de programação.
AULA 01 OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO A lógica é a ciência do pensamento correto. Esta declaração não implica, contudo, em afirmar que ela seja a ciência da verdade.
Pseudocódigo e visualg
Pseudocódigo e visualg Professor: Juliano Lucas Gonçalves [email protected] Agenda Revisão Algoritmos Estrutura de dados Estrutura básica de um algoritmo em pseudocódigo Teste de mesa Operadores
Aula 08 Introdução à Algoritmos. Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes
Aula 08 Introdução à Algoritmos Disciplina: Fundamentos de Lógica e Algoritmos Prof. Bruno Gomes http://www.profbrunogomes.com.br/ Agenda da Aula Introdução aos Algoritmos: Conceitos Iniciais; Programa
Computadores = cérebros eletrônicos?
Prof. André Backes Introdução Computadores = cérebros eletrônicos? Computadores são máquinas e, por si sós, não podem ser inteligentes. Alguém as projetou e deu a ela todas as características que possuem.
Algoritmos e Fluxogramas
Introdução Algoritmos e Fluxogramas Computadores = cérebros eletrônicos? Computadores são máquinas e, por si sós, não podem ser inteligentes. Alguém as projetou e deu a ela todas as características que
Lógica de Programação. Profas. Simone Campos Camargo e Janete Ferreira Biazotto
Lógica de Programação Profas. Simone Campos Camargo e Janete Ferreira Biazotto O curso Técnico em Informática É o profissional que desenvolve e opera sistemas, aplicações, interfaces gráficas; monta estruturas
Algoritmos e Programação
Universidade Federal do Vale do São Francisco Curso de Engenharia da Produção / Elétrica Parte 02 Prof. Jorge Cavalcanti [email protected] www.univasf.edu.br/~jorge.cavalcanti www.twitter.com/jorgecav
GFM015 Introdução à Computação. Algoritmos. Ilmério Reis da Silva UFU/FACOM
GFM015 Introdução à Computação Algoritmos Ilmério Reis da Silva [email protected] www.facom.ufu.br/~ilmerio/ic UFU/FACOM Programa 1. Noções básicas sobre os componentes de micro computadores 2.Uso de
Algoritmos e Programação
Algoritmos e Programação Engenharia de Produção Prof. Carlos Noriega 1 LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO CONCEITOS BÁSICOS ROTEIRO Representação Algorítmica Fases Básicas da Construção de Algoritmos Programação Estruturada
Estrutura de Dados Algoritmos
Estrutura de Dados Algoritmos Antonio Felicio Netto [email protected] Algoritmo O que é um algoritmo? Processo sistemático para computar um resultado a partir de dados de entrada O que são
Introdução à Programação. 2ª aula. Prof. José Honorato F. Nunes
Introdução à Programação 2ª aula Resumo da aula Representação de algoritmos Atividades de revisão de algoritmos Variáveis Tipos de dados Constantes Atividades Formas de Representação de Algoritmos As principais
Portugol. Tiago Alves de Oliveira
Portugol Tiago Alves de Oliveira Revisando Algoritmo: Sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa Claro e preciso. Ex. somar dois números Algoritmo precisa seguir uma sequência lógica
INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO. Introdução à Algoritmos. Prof. Me. Sérgio Carlos Portari Júnior
INTRODUÇÃO À PROGRAMAÇÃO Introdução à Algoritmos Prof. Me. Sérgio Carlos Portari Júnior www.sergioprotari.com.br [email protected] TÓPICOS ABORDADOS Noções de Lógica (Parte 1) O que é a lógica Lógica
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I. Trabalho 1 (T1)
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES I Trabalho 1 (T1) Grupo de até três acadêmicos; Entregar os algoritmos escritos; Entregar as implementações dos algoritmos em arquivo organizados em uma pasta,
Introdução à Lógica de Programação. Adaptação de Luis Otavio Alvares
1 Introdução à Lógica de Programação Adaptação de Luis Otavio Alvares 2 Elaboração de um programa Problema Análise Programa Algoritmo 3 Processo de geração de um programa Análise do problema: Ler atentamente
Fluxograma. Conjunto de símbolos utilizados em fluxogramas
27 Símbolo Nome Terminador Seta de fluxo Entrada de dados Atribuição Saída de dados Desvio condicional Declaração Fluxograma Descrição Indica o início e o fim do fluxo do algoritmo. Indica o sentido do
AULA 02. OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
AULA 02 OBJETIVO: Desenvolvimento e solução de Algoritmos. LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO A lógica é a ciência do pensamento correto. Esta declaração não implica, contudo em afirmar que ela seja a ciência da verdade.
Fundamentos de Lógica e Algoritmos Aula 2.5 Conceitos Básicos de Algoritmos. Prof. Dr. Bruno Moreno
Fundamentos de Lógica e Algoritmos Aula 2.5 Conceitos Básicos de Algoritmos Prof. Dr. Bruno Moreno [email protected] Introdução Um algoritmo pode ser definido como uma sequência finita de passos
Lógica Aula 3. Definição. Estrutura de decisão
Lógica Aula 3 Estrutura de decisão Definição Principais estrutura Desvio Condicional Simples Composto Encadeado Exercícios Definição Na vida tomamos decisões a todo o momento baseadas em uma situação existente.
Introdução ao VisuALG
Introdução ao VisuALG Agenda VisuALG: Introdução ao VisuALG; Apresentação do Software; Entrada, Processamento e Saída; Depuração; Exercícios. Introdução ao VISUALG Site: http://www.apoioinformatica.inf.br/produtos/visualg
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO. Algoritmos Computacionais. Sérgio Carlos Portari Júnior
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO Algoritmos Computacionais Sérgio Carlos Portari Júnior [email protected] Tópicos abordados Algoritmos Computacionais Estrutura de Dados Tipos Primitivos Constantes Variáveis
Microcontroladores. Programação: fluxogramas, pseudocódigos e lógica. Prof. Daniel
Microcontroladores Programação: fluxogramas, pseudocódigos e lógica Prof. Daniel 1 Algoritmo Pseudocódigo Também conhecido como Portugol ou Português Estruturado; As instruções são todas padronizadas;
Operadores e instruções
Operadores e instruções Joyce França Professora de Ciência da Computação - IFNMG 2 Operadores Operadores são elementos funcionais que atuam sobre operandos e produzem um determinado resultado. podem ser
Algoritmos e Programação
ESTADO DE MATO GROSSO SECRETARIA DE ESTADO DE CIÊNCIA E TECNOLOGIA UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MATO GROSSO CAMPUS UNIVERSITÁRIO DE SINOP FACULDADE DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS Algoritmos e Programação
Noções de Algoritmos
Universidade Federal do Rio Grande do Norte Departamento de Engenharia de Computação e Automação Noções de Algoritmos DCA0800 - Algoritmos e Lógica de Programação Heitor Medeiros 1 Tópicos da aula Algoritmos
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE I. Prof. Dr. Daniel Caetano
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE I Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-1 Objetivos Compreender do que é composto um programa Compreender o que é lógica Compreender
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE I. Prof. Dr. Daniel Caetano
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARA ENGENHARIA INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO PARTE I Prof. Dr. Daniel Caetano 2013-2 Objetivos Compreender do que é composto um programa Compreender o que é lógica Compreender
Algoritmos e Técnicas. Lógica de Programação. É a técnica de encadear pensamento para atingir determinado objetivo.
Algoritmos e Técnicas Lógica de Programação É a técnica de encadear pensamento para atingir determinado objetivo. 1 Algoritmos - Conceitos Um algoritmo é uma seqüência de ações (passos) finitas, bem definidas,
Algoritmos e Programação : Conceitos e estruturas básicas. Hudson Victoria Diniz
Algoritmos e Programação : Conceitos e estruturas básicas Hudson Victoria Diniz Relembrando... Um algoritmo é formalmente uma seqüência finita de passos que levam a execução de uma tarefa. Podemos pensar
Programação C# + ASP.NET
Programação C# + ASP.NET Prof. MSc. Daniel Menin Tortelli e-mail: [email protected] Site: http://sites.google.com/site/danielmenintortelli/home 19/08/2014 Programação C# ASP.NET - Prof. MSc.
Programação de Computadores I - BCC 701 Lista de Exercícios 1 Módulo 1
Programação de Computadores I - BCC 701 Lista de Exercícios 1 Módulo 1 e de Dados Exercício 01 Codifique um programa que, dado dois números inteiros quaisquer, efetue a soma desses números e imprima o
Entrada/Saída, Operadores. Curso: Técnico em Informática Disciplina: Algoritmos Prof. Abrahão Lopes
1 Entrada/Saída, Operadores Curso: Técnico em Informática Disciplina: Algoritmos Prof. Abrahão Lopes [email protected] O Visualg Editor e interpretador de algoritmoscriado pelo professor Cláudio
