Desenvolvimento Orientado a Modelos
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- Betty Gomes Conceição
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1 Desenvolvimento Orientado a Modelos João Paulo A. Almeida (jpalmeida@ieee.org) Departamento de Informática / Programa de Pós-Graduação em Informática Universidade Federal do Espírito Santo
2 Informações gerais Página web: Horário: sextas-feiras: 9:00-12:00 Local: CT-VII Aquário
3 Objetivo Apresentar os conceitos básicos, aplicações e pesquisa na área de Desenvolvimento Orientado a Modelos (Model-Driven Design). Serão abordadas diversas linguagens de modelagem e vários domínios e aspectos de modelagem.
4 O que é um modelo?
5 O que é um modelo? Representação simbólica da realidade Resultado de um processo de abstração Remoção/omissão de detalhes irrelevantes Irrelevante obviamente depende do propósito da abstração Representação de algo a ser construído Ex. plantas baixas de um prédio, plantas em projeto de uma ponte Representação de algo a ser analisado Ex. modelo de avião para ensaio no túnel de vento
6 O que é um modelo? Representação precisa, sem ambiguidades Representação formal
7 O que é um modelo?
8 Qual é o objeto dos nossos modelos? Reformulando: O que estamos desenvolvendo? Sistemas de Informação e aplicações em geral Pense em todos os aspectos do ciclo de vida: análise, projeto, codificação,... Organizações (nas quais os sistemas estão embutidos) Organização Processos de negócios Papéis que os sistemas podem desempenhar Requisitos impostos aos sistemas Infraestruturas / frameworks de execução
9 Parte do problema...
10 Parte do problema...
11 Parte do problema...
12 Parte do problema...
13 Parte do problema...
14 Mais uma parte do problema... Como o cliente foi cobrado
15 Partes do problema... Comunicação Problema de comunicação Expressar Entender Problema este que se relaciona tanto com os conceitos (semântica) quanto com os aspectos sintáticos (ex. visuais) Se relaciona a todos os stakeholders Clientes Gerentes, marketeiros, analista de relacionamento Projetistas, designers, analistas, arquitetos de TI, líder de projeto Programadores Equipe de teste, equipe de manutenção, equipe de instalação, etc.
16 Partes do problema... Solução Processos de desenvolvimento/modelagem objetivam achar soluções para problemas Problemas potencialmente complexos (intrinsicamente complexos) Modelagem como veículo de solução de problemas Como expressar toda a complexidade do que está nas nossas cabeças (das arquiteturas) nos modelos? Domínio do problema Domínio da solução Sem impecilhos Sem complexidade acidental
17 Evolução / Manutenção
18 Evolução / Manutenção
19 Evolução / Manutenção
20 Relação entre modelos e sistema(s) Não somente da perspectiva manutenção / evolução Se os modelos não são conectados ao(s) sistema(s) eles se tornam irrelevantes durante o processo de desenvolvimento Fidedignidade, veracidade ( truthfulness ) Ou pior durante sua confecção (modelagem) Quem vai levar a sério modelos que serão esquecidos? Esses são os maiores problemas para o descrédito do uso de modelos... CASE tradicional
21 Relação entre modelos e sistema(s) Objetivo final é Extreme Non-Programming Elevar o nível de abstração da atividade do desenvolvedor Modelos ricos em expressividade, sem detalhes acidentais de tecnologias
22 Pra que serve um modelo? Facilitar o projeto em todos os níveis arquiteturais Facilitar engenharia de requisitos, levantamentos Facilitar achar soluções técnicas adequadas Prescrever a construção Inclusive automática Permitir a análise Incluindo validação, verificação Facilitar a comunicação (com stakeholders) Guiar os testes Manter controle sobre evolução e manutenção
23 Tópicos a serem abordados Conceituação: fundamentos, abstração, modelos, arquitetura, viewpoints, níveis de modelos Sintaxe e semântica Metamodelagem (MOF/EMF) e engenharia de linguagem de modelagem Modelagem de Comportamento, Interação Modelagem Estrutural Modelagem de Organizações e Processos de Negócio Modelagem Específica de Domínio (Domain-Specific Modelling) Padrões OMG: UML, OCL, MOF (e alternativas EMF) Transformações, sincronização, rastreabilidade de modelos Teste orientado a modelos (Model-Driven Testing) / validação e verificação de modelos Qualidade de linguagens gráficas e modelos gráficos
24 Avaliação 2 trabalhos 1 teórico Envolvendo conceituações básicas e a teoria de desenvolvimento orientado a modelos 1 prático Envolvendo modelagem e geração de código Definido individualmente para cada dupla (ou aluno) visando abordar domínio relevante para a dissertação... (a combinar!)
25 Material didático Vários artigos e tutoriais online e trechos de livros Tese de Doutorado (páginas 9 a 18) Oscar Pastor, Juan Molina, Model-Driven Architecture in Practice Harel, D. and Rumpe, B Modeling Languages: Syntax, Semantics and all that Stuff, Part I: the Basic Stuff. Technical Report. UMI Order Number: MCS00-16., Weizmann Science Press of Israel Vissers, C.A. and van Sinderen, M.J. and Ferreira Pires, L. (1993) What makes industries believe in formal methods. In: Protocol Specification, Testing and Verification XIII, Proceedings of the IFIP TC6/WG6.1 Thirteenth International Symposium on Protocol Specification, Testing and Verification, PSTV XIII, May 1993, Liege, Belgium. pp IFIP Transactions C-16. North-Holland. ISBN João Paulo A. Almeida, Maria-Eugenia Iacob and Pascal van Eck, "Requirements Traceability in Model-Driven Development: Applying Model and Transformation Conformance", Information Systems Frontiers, Springer, 2007, ISSN (print) (online). [pdf, online]
26 Próxima Aula Discussão das seções How this book is organized e The purpose of this work do livro Model-Driven Architecture in Practice Buscar entender: Críticas que o texto faz às práticas atuais de desenvolvimento Visão dos autores sobre o que é MDD Faça uma leitura crítica do texto O que os autores não mencionam mais deveriam mencionar? O que eles prometem? Simplificam demais as coisas?
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