Conceitos básicos sobre TIC

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1 Conceitos básicos sobre TIC Origem da palavra Informática Informação + Automática Informática Significado: Tratamento ou processamento da informação utilizando meios automáticos, nomeadamente o computador. 1

2 Das TI às TIC Tecnologias da Informação são os processos de tratamento e controlo da informação, baseados em meios eletrónicos Tecnologias da Informação e Comunicação são os processos de tratamento e controlo da informação, articulados com os processos de transmissão da informação 2

3 Dados e Informação Dados são representações codificadas de factos ou eventos, objectos, pessoas ou outros tipos de entidades. Informação é o conjunto de dados, devidamente organizados e ordenados, a fim de terem significado.

4 Informação Informação Digital Toda a informação que existe sob a forma digital, à qual podemos aceder através de um computador. Na Web, toda a informação, quer seja texto, sons ou imagens, encontra-se em formato digital. 4

5 Áreas das TIC Áreas das Tecnologias de Informação e Comunicação Controlo e Automação Comunicação Tratamento Robótica CAD/CAM Telecomunicação Telemática Informática Burótica 5

6 Áreas das TIC Tratamento Informática - Significa o tratamento, ou processamento, da informação utilizando meios automáticos, nomeadamente o computador ou sistemas informáticos (computador e outros dispositivos associados). Burótica Designa a aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação da informação em escritórios ou gabinetes administrativos. Actualmente também se utiliza com alguma frequência a expressão escritório electrónico.

7 Áreas das TIC Comunicação Telecomunicação Consiste num serviço de comunicação à distância que envolve a integração de sistemas tais como: televisão, vídeo, linhas telefónicas, satélites, etc. Telemática Caracteriza-se pela conjugação de meios informáticos (computadores, modems, etc.) com meios de comunicação à distância (linhas telefónicas, satélites, etc.) 7

8 Áreas das TIC Controlo e Automação As Tecnologias de Controlo e Automação caracterizam-se pela intervenção de meios informáticos no controlo de mecanismos e processos industriais. Robótica A robótica é a área que estuda o desenvolvimento de sistemas electromecânicos (robôs) nos quais intervêm meios e processos informáticos. A utilização destes dispositivos é de grande importância sempre que é necessário realizar tarefas com o máximo de eficiência e precisão ou aceder a lugares onde a presença humana se torna difícil, arriscada e até mesmo impossível.

9 Áreas das TIC Controlo e Automação CAD (Computer Assisted Design) Projecto ou desenho realizado com a utilização de computadores e softwares específicos. CAM (Computer Aided Manufactoring) Sistemas de fabrico controlados por computador.

10 Estrutura de um sistema Informático Os sistemas informáticos são constituídos por: Hardware Todos os dispositivos físicos que constituem um sistema informático. Software Conjunto de programas de computador, ou seja, instruções que são capazes de fazer funcionar o hardware, sob intervenção mais ou menos interactiva dos utilizadores.

11 11 Estrutura de um sistema Informático

12 Estrutura de um sistema Informático Interior de um computador Fonte de alimentação Cabos eléctricos Unidades (Drives) Conectores on board Conectores das placas de expansão Placa principal (Motherboard) Placas de expansão

13 Estrutura de um sistema Informático O Hardware é responsável por : Receção dos dados a serem processados Processar a informação Armazenar a informação Permite a visualização e obtenção da informação 13

14 Estrutura de um sistema Informático Dispositivos de entrada (Input) Unidade Central de Processamento (CPU) Memória ou dispositivos de armazenamento Dispositivos de saída (Output) Os dados são introduzidos através dos dispositivos de entrada (input) Em seguida são enviados para a unidade central de processamento Os novos dados, depois de processados, são enviados para os periféricos de saída (output). 14

15 Estrutura de um sistema Informático Placa Principal ou Placa-mãe ou Motherboard 15

16 Estrutura de um sistema Informático Placa Principal ou Placa-mãe ou Motherboard A placa mãe ou motherboard é a parte do computador responsável por conectar e interligar todos os componentes do computador, ou seja, processador com memória RAM, disco rígido, placa gráfica, entre outros. Além de permitir o tráfego de informação, a placa também alimenta alguns periféricos com a energia elétrica que recebe da fonte de alimentação 16

17 Estrutura de um sistema Informático Placa Principal ou Placa-mãe ou Motherboard 17

18 Estrutura de um sistema Informático Processador ou Unidade Central de Processamento (CPU) É o componente fundamental de um sistema informático. A sua velocidade mede-se em Mhz Composto por: Unidade de Controlo (UC) determina e controla as operações a efectuar Unidade Lógica e Aritmética (ULA) é responsável pela execução de todas as operações aritméticas Registos armazenam, temporariamente, os dados com que a ULA efectua as operações

19 Estrutura de um sistema Informático Placa principal Processador Memórias Barramento ou Bus Periféricos CPU ou Processador Aquisição Descodificação Bus Memórias Registos Controlo Bus ALU Periféricos Periféricos

20 Estrutura básica de um sistema informático Barramento ou bus é o conjunto de fios condutores situados na motherboard por onde circulam os dados entre a CPU, a memória RAM e as placas de expansão de periféricos. Engloba três tipos de canais: bus de dados bus de endereços bus de controlo

21 Memórias É na memória que são armazenados os dados para processamento, os dados intermédios, os resultados finais e até mesmo o programa que, num dado momento, está a ser executado, determinando assim o processamento É importante distinguir dois tipos de memórias: 1. Memória principal (central ou primária) 2. Memória secundária (auxiliar ou de massa) 21

22 Memórias 1. Memórias primárias (principais ou centrais) São memórias absolutamente indispensáveis ao funcionamento do sistema informático RAM - A memória de acesso aleatório (Random Acess Memory) é a forma mais comum de memória de um computador. É volátil pois o seu conteúdo desaparece quando o computador fica sem energia elétrica.

23 Memórias 1.2. ROM - Estrutura de memória permanente que só pode ser lida. Memória só de leitura, Read Only Memory, que é um dos constituintes essências de um computador. Não perde o seu conteúdo quando se desliga o sistema e onde constam os programas essenciais, os quais nem o computador pode apagar.

24 Memórias 1.3. Cache - Utilizada para o armazenamento dos dados mais requisitados pelo processador, evitando, assim, ler ou escrever directamente na memória RAM. A cache interna é uma memória de acesso bastante rápido, que se coloca entre a memória principal (RAM) e o processador. Contudo, a sua capacidade de armazenamento é, normalmente, reduzida.

25 Estrutura básica de um sistema informático 2. Memórias secundárias (auxiliares, externas ou de massa) São suportes de armazenamento de informação que interessa guardar antes e/ou depois das actividades de processamento. Discos rígidos Bandas magnéticas e Tapes

26 Estrutura básica de um sistema informático 2. Memórias secundárias (auxiliares, externas ou de massa) Disquetes Discos ópticos CD (Compact Disc) CD-ROM (leitura) CD-R (gravável) CD-RW (regravável) DVD (Digital Versatile Disc) DVD-ROM DVD-R 26 DVD-RAM(RW)

27 Estrutura básica de um sistema informático 2. Memórias secundárias, auxiliares, externas ou de massa Discos Sólidos Bastante divulgados, utilizam-se como um disco mas são compostos por circuitos integrados. São rápidos e muito pequenos. Actualmente existem sob a forma de porta-chaves, caneta e até relógio, e permitem transportar um volume considerável de informação (128 MB,256 MB, 512 MB, 1Gb...). Ligam-se à porta USB (Universal Serial Bus) do computador. 27

28 Dispositivos de entrada e de saída Um dispositivo de entrada é um sistema que permite introduzir dados do exterior num sistema informático. Um dispositivo de saída é um sistema que permite ao computador disponibilizar informação para o exterior, para que a possamos utilizar. Existem dispositivos de: Entrada Saída Entrada e saída

29 Dispositivos de entrada Os dispositivos ou periféricos de entrada convertem a informação introduzida pelo utilizador em sequências próprias de bits, capazes de serem interpretados pelo processador. Teclado Rato Scanner Microfone Leitor de Código de Barras Joystick Câmara Digital

30 Dispositivos de saída É através dos dispositivos ou periféricos de saída que os dados processados pelo processador são transmitidos para o exterior. Colunas Monitor Monitor Impressora Video-Projector Plotterr

31 Dispositivos de entrada e saída Os dispositivos, ou periféricos, de entrada e saída tanto permitem efetuar a entrada como a saída de dados. Ou seja, são dispositivos capazes de canalizar informação do exterior para o interior do computador e vice-versa. Drives Touch Screen Placa de rede Modems

32 Exemplo de dispositivos de entrada e de saída Entrada Saída Entrada/Saída 32

33 Tipos de Software e Programas de Aplicações Informáticas Para que o hardware funcione, é necessário algo que o faça funcionar Software: Programas escritos em diversas linguagens de programação que determinam a actividade e o comportamento de um sistema informático desde os dados a serem processados até ao funcionamento de um periférico.

34 Tipos de Software e Programas de Aplicações Informáticas Tipos de software Software de sistema: Conjunto de programas fundamentais para o funcionamento do computador: Sistema Operativo. Ex: Ms-Dos, Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows Xp, Windows NT, Windows 2000, Unix, Linux, etc. Software de aplicação: Programas usados pelos utilizadores para a realização de algumas tarefas. Ex: Processadores de texto, editores de imagens, jogos, etc.

35 S.O. em ambiente gráfico e modo de texto Sistema Windows Windows Windows Windows Windows Windows Windows etc. 35

36 36 As diferenças

37 Ícones Barra Lateral Área de Estado (mostra recursos activos no sistema) Ambiente de Trabalho Barra de Iniciação Rápida Botão Iniciar Barra de Tarefas Barra de Idiomas 37

38 S.O. em ambiente Gráfico Barra de Ferramentas Barra de endereço 38

39 Windows O Microsoft Windows é, então, um sistema operativo de ambiente gráfico que trabalha mediante janelas que agrupam a informação; Essas janelas contêm ícones: Ficheiros Pastas Atalhos 39

40 Pastas e Ficheiros Pastas Local onde podemos guardar ficheiros e outras pastas, de forma organizada. Ficheiros São unidades de informação reconhecidas pelo sistema operativo e identificadas por uma designação. Toda a informação é armazenada sob a forma de ficheiros. 41

41 Atalhos Atalho ou Shortcut : Ícone colocado na área de trabalho de um computador, que quando accionado pelo apontador do rato, permite o acesso imediato ao programa que representa. É representado por uma seta no canto inferior esquerdo do ícone.

42 As caixas de diálogo São janelas que nos permitem comunicar com o computador. 43

43 Operações básicas do Sistema Operativo Criação de Pasta Criação de Atalhos Executar Programas Obter Ajuda Copiar e mover pastas e ficheiros Renomear pastas e ficheiros Eliminar pastas e ficheiros 44

44 Acessórios Em Acessórios podemos encontrar programas instalados com o próprio Windows, permitindo visualizar ficheiros e pastas e efetuar trabalhos como processamento de texto, desenhos, manutenção do sistema, etc. 45

45 Os acessórios Calculadora A Calculadora em modo padrão e modo cientifico 46

46 Os acessórios Paint O Paint é um programa de desenho e pintura que cria ficheiros de imagem (do tipo bitmap). 47

47 Os acessórios Bloco de Notas O Bloco de Notas é um editor de texto básico que pode ser utilizado para criar documentos simples. 48

48 Os acessórios WordPad O WordPad é uma ferramenta usada para criação e edição de documentos de texto, mas que possui mais algumas funcionalidades que o Bloco de Notas. 49

49 Painel de Controlo

50 Ferramentas de Sistema Limpeza de Disco Desfragmentador de Disco Cópias de segurança Compactador de Ficheiros

51 Calendário do Windows

52 Galeria de Fotos

53 Documentos

54 Pesquisa de Ficheiro

55 Outros Softwares Antívirus Os antivírus são programas de computador concebidos para prevenir, detetar e eliminar vírus de computador. Firewall Firewall pode ser definido como uma barreira de proteção, que controla o tráfego de dados entre seu computador e a rede (Internet)

56 O meu computador em segurança. Antivírus instalado e atualizado Firewall ligada Atualizações automáticas do sistema operativo Muita atenção as página de Internet que visitamos e mensagens de correio eletrónico que recebemos. 57

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