Microinformática Introdução ao hardware. Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP
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- Neuza Candal Campelo
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1 Microinformática Introdução ao hardware Jeronimo Costa Penha SENAI - CFP/JIP
2 Informática Informática é o termo usado para se descrever o conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: a ciência da computação, a teoria da informação, o processo de cálculo, a análise numérica e os métodos teóricos da representação dos conhecimentos e de modelagem dos problemas. A palavra Informática é derivada de duas outras palavras associadas a ela, a primeira é informação e a segunda é automática. Essas palavras definem os principais objetivos que foram atingidos pelos computadores, a necessidade de se obter e fazer o tratamento da informação de forma automática, fez com que surgisse justamente esta palavra.
3 O que é um computador O computador é uma máquina que trabalha seguindo instruções de forma seqüencial. Para que o computador execute alguma tarefa ele deve ser primeiramente programado para resolver a tarefa através de uma seqüência de instruções que informam ao computador o que deve ser feito em cada etapa da operação
4 Arquitetura de um Computador A arquitetura básica de um computador moderno ainda segue, de maneira geral, os conceitos estabelecidos por John Von Neumann: Codificar instruções de forma que pudessem ser armazenadas em memória. Armazenassem na memória as instruções e todas as informações que fossem necessárias para a execução da tarefa ordenada; Ao processarem o programa, as instruções fossem buscadas diretamente da memória.
5 Arquitetura de um Computador
6 UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO Responsável pelo processamento e execução dos programas armazenados na Memória Principal (MP). Divide-se em duas partes, Unidade Lógica e Aritmética (ULA) e Unidade de Controle (UC), cujas funções são: ULA: responsável pela realização das operações lógicas e aritméticas, UC: enviar sinais de controle para toda a máquina, de forma que todos oscircuitos e dispositivos funcionem de forma sincronizada.
7 MEMÓRIA PRINCIPAL A memória Principal tem por finalidade armazenar toda a informação que é manipulada pelo computador - programas e dados
8 DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA Tem por finalidade permitir a comunicação entre o usuário e o computador. Permitindo a interação necessária para a execução do programa
9 Classificação dos computadores Microcomputadores: possui como CPU um microcontrolador, que é um processador com todos os componentes integrados; Minicomputadores: são computadores voltados para aplicações especificas, como controle de processos, aplicações acadêmicas, etc. São de baixo custo e geralmente de 16 bits; Mainframes: possuem alto desempenho, suas principal aplicação é manter uma grande estrutura de dados centralizada
10 Classificação dos computadores Supercomputadores: são equipamentos altamente rápidos, utilizados em simulações, modelagem e pesquisas. Algumas aplicações exigem dias para serem concluídas, o que estimula o desenvolvimento de máquinas cada vez melhores.
11 O MICROPROCESSADOR
12 O MICROPROCESSADOR Responsável por controlar quase todo o hardware do computador, que é então definido em função do microprocessador que possui.
13 O MICROPROCESSADOR Principais funções do microprocessador: Fornecer os sinais de temporização e controle para os circuitos do computador; Buscar e executar as instruções na memória: Transferir dados para e dos dispositivos de entrada e saída; Efetuar as operações lógicas e aritméticas; Responder aos sinais de controle, interrupções, gerados pelo hardware; Decodificar as instruções e comandos do usuário.
14 Partes de um Microprocessador CLOCK RDM e REM CI RI ACC ACUMULADOR REGISTRADORES INTERNOS UNIDADE DE CONTROLE UNIDADE ARITMÉTICA E LÓGICA DECODIFICADOR DE INSTRUÇÕES
15 Diagrama interno Z80 - Zilog
16 Memória RAM
17 Memória RAM A RAM é um tipo de memória volátil, ou seja, quando se desliga sua alimentação os dados armazenados são perdidos. Basicamente existem dois tipos principais de memória RAM: RAM Dinâmica (DRAM) RAM Estática (SRAM)
18 Memória ROM A ROM (Read - Only Memory) é um tipo de memória apenas de leitura, na qual os dados não são apagados quando a alimentação é desligada.
19 MEMÓRIAS AUXILIARES (MASSA) As Memórias auxiliares resolvem problemas de armazenamento de grandes quantidades de informações Os principais dispositivos de memória auxiliar são: discos rígidos (ou HD), Drives de disquete, unidades de fita, CD-ROM, DVD, etc
20 DISCOS FLEXÍVEIS A unidade de disquete é o elemento utilizado para a leitura e gravação dos disquetes, que possuem diversos tipos de formatação. sendo os mais conhecidos a unidade de 5 ½ com formatação de 360 KB ou 1.2 MB (atualmente em desuso) e a unidade de 3 ½ com formatação de 1.44 MB
21 Discos Flexíveis
22 DISCOS RÍGIDOS
23 DISCOS RÍGIDOS Estes dispositivos de armazenamento de massa de alta capacidade podem ser chamados de discos rígidos ou discos fixos ou ainda de HD (Hard Disk).
24 Placa mãe
25 Placa mãe
26 Placa mãe
27 Placa mãe Também denominada mainboard ou motherboard, é uma placa de circuito impresso, que serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset.
28 Tipos de placas-mãe AT: AT é a sigla para (Advanced Technology). Tratase de um tipo de placa-mãe já antiga. Seu uso foi constante de 1983 até Um dos fatores que contribuíram para que o padrão AT deixasse de ser usado (e o ATX fosse criado), é o espaço interno reduzido, que com a instalação dos vários cabos do computador (flat cable, alimentação), dificultavam a circulação de ar, acarretando, em alguns casos danos permanentes à máquina devido ao super aquecimento
29 Tipos de placas-mãe ATX ATX é a sigla para (Advanced Technology Extended). É o padrão AT aperfeiçoado Maior espaço interno proporciona uma ventilação adequada, Conectores de teclado e mouse no formato mini- DIN PS/2 (conectores menores) Conectores serial e paralelo ligados diretamente na placa-mãe Melhor posicionamento do processador, evitando que o mesmo impeça a instalação de placas de expansão por falta de espaço
30 Tipos de placas-mãe LPX - Compac ITX - VIA
31 Funcionamento A placa-mãe realiza a interconexão das peças componentes do microcomputador. Assim, processador, memória, placa de vídeo, HD, teclado, mouse, etc. estão ligados diretamente à placa-mãe. Ela possui diversos componentes eletrônicos (circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas especiais (slots) para que seja possível conectar os vários dispositivos.
32 Componentes Os mais importantes são: Processador (conectado ao soquete) Memória RAM Bios (memória ROM) Bateria Chipset (norte e sul) Conectores: Conector IDE Conector SATA Conector Mouse(br)/Rato(pt) Conector Teclado Conector Impressora (porta paralela) Conector USB
33 Componentes Chipset: Responsável pelo controle de diversos dispositivos de entrada e saída como o barramento de comunicação do processador. Dividido em: NORTHBRIDGE e SOUTHBRIDGE
34 CHIPSET O northbridge: Faz a comunicação do processador com as memórias, através do barramento de comunicação externa do processador, e com os barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express. Geralmente requer um dissipador de calor devido ao seu aquecimento elevado.
35 CHIPSET O southbridge: É responsável pelo controle de dispositivos de entrada ou saída (I/O) como as interfaces IDE que ligam os HDs, os drives de CD-ROM, drives de DVD-ROM ao processador. Controlam também as interfaces Serial ATA. Geralmente cuidam também do controle de dispositivos on-board como o som.
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