CONCEITOS ESSENCIAIS E SISTEMAS OPERATIVOS EM AMBIENTE GRÁFICO. Informação Automática. Informática

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1 CONCEITOS ESSENCIAIS E SISTEMAS OPERATIVOS EM AMBIENTE GRÁFICO Sandra Silva 2008 Unicenter. Todos os direitos reservados O que é Informática A palavra informática surgiu: Informação Automática Informática É a ciência do tratamento racional, nomeadamente através de máquinas automáticas, da informação, considerada como suporte de conhecimentos e de comunicação nos domínios técnicos, económicos e social. 1

2 Conceitos Básicos Sistemas computacionais 2 partes básicas: hardware e software HARDWARE SOFTWARE É a parte mecânica e física da máquina, com seus componentes eletrônicos e peças. São conjuntos de procedimentos básicos que fazem que o computador seja útil executando alguma função. A essas ordens preestabelecidas chamamos também de programas. Esquema do Computador Software Hardware 2

3 Principais componentes físicos Monitor CPU Teclado Rato Componentes do Computador Motherboard Placa Mãe Define a personalidade do PC Placa Gráfica Placa de Rede Memória 3

4 Processamento de Dados PROCESSAMENTO SAÍDA ENTRADA É constituído por elementos básicos, ditos UNIDADES FUNCIONAIS BÁSICAS: Unidade Central de Processamento (CPU). Memória Principal. Unidades de Entrada e Saída. 4

5 CPU (Unidade Central de Processamento) cérebro do computador conjunto de chips que controlam o fluxo de funcionamento de toda a máquina localizada na placa-mãe Processamento de Dados ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA 5

6 Memória RAM memória volátil utilizada apenas para trabalho armazenamento temporário de programas e dados Disco Rígido Dispositivo principal do computador para armazenamento de informações Armazenamento não-volátil Informações armazenadas na forma de arquivos 6

7 Unidade de disco flexível armazena informações em discos removíveis pode-se ler e gravar arquivos A cair em desuso CD-ROM ou DVD-ROM Lê informações armazenadas em CDs e/ou DVDs memória apenas de leitura Os CD-RW e DVD-RW são para leitura e escrita armazena arquivos (dados, músicas, vídeo, etc) 7

8 Periféricos: todo equipamento utilizado pelo computador para trocar/circular dados Dispositivos de entrada e saída classificação para periféricos DISPOSIT IVO: T IPO DE COMUNICAÇÃO DE DADOS : modem / fax monitor ou vídeo impressora teclado scanner mouse, mousetouch microfone para multimídia entrada e saída de dados saída de dados saída de dados entrada de dados entrada de dados entrada de dados entrada de dados Monitor dispositivo que exibe textos e imagens geradas pelo computador - principal meio de exibição de dados Impressora dispositivo que produz uma cópia em papel de documentos criados no computador 8

9 Modem conecta o computador através da linha telefônica tipos: interno e externo principal uso: acesso à internet Scanner dispositivo que digitaliza imagens e textos permite extrair fotos ou gravuras e armazená-las em arquivos 9

10 Periféricos Componentes externos ao computador: Periféricos de Entrada Periféricos de Saída Periféricos de Entrada e Saída ou Mistos Teclado Rato Scanner CD-ROM Joystick Impressora Monitor Plotter Pen Drive CD-RW Multifunções Monitores de Touch Screen Modem Periféricos de Entrada 10

11 Periféricos de Saída Periféricos de Entrada e Saída 11

12 Medidas de Dados bit menor unidade de dado apresenta os valores 0 ou 1 byte conjunto de 8 bits representa um caractere caracter ou letra código binário ou bit G byte Medidas de dados MEDIDA: Bit Byte Kilobyte (Kb) Megabyte (Mb) Gigabyte (Gb) Terabyte (Tb) REPRESENTA O MESMO QUE: 0 ou 1 - menor unidade de dado conjunto de 8 bits ou 1 caractere 2 10 ou 1024 bytes 2 10 ou 1024 Kilobyte 2 10 ou 1024 Megabyte 2 10 ou 1024 Gigabyte Dispositivo Capacidade Velocidade Custo aproximado disquete 1.44 Mb baixa 1,20 CD-ROM 650 Mb média 1,00 4,00 (CD-R) DVD-R 4,7 Gb média-alta 3,00 10,00 disco rígido 160 Gb alta 300,00 12

13 Software Um programa é uma sequência de instruções, que com dados de entrada definem os resultados obtidos. Sistemas Operativos Exemplo: Windows XP Windows Vista Linux Aplicações Exemplo: Microsoft Word Microsoft Excel Photoshop CorelDraw Autocad Actividade de pesquisa e desenvolvimento Considerando a grande influência que as TIC tiveram nas várias áreas de actividade, o trabalho tem como objectivo: Estabelecer uma comparação entre a forma como determinada área da sociedade (Contabilidade, Medicina, Educação, Comércio, Meios de Transporte, Comunicação Social) funcionava antes do uso das TIC e após a sua aplicação, identificando os aspectos negativos e positivos que advêm do seu uso. 13

14 Actividade de pesquisa e desenvolvimento O uso das TIC Devem criar grupo de trabalho e escolher uma área de actividade sobre a qual vai incidir o trabalho (cada grupo deve escolher uma área diferente); Para desenvolver o trabalho devem efectuar pesquisas na Internet; O trabalho deverá ser digitado no WordPad ou MS Office Word (sem qualquer tipo de formatação); O trabalho será apresentado oralmente ao resto da turma; MEMÓRIAS Relativamente a sistemas informáticos, consideramos 2 categorias: PRIMÁRIAS e ARMAZENAMENTO SECUNDÁRIO 14

15 MEMÓRIAS Memórias primárias são absolutamente indispensáveis ao funcionamento do sistema informático. Fornecem ao processador as instruções e os dados com que este vai operar em cada momento. Estas encaixam directamente na motherboard do computador e podem ser de dois tipos fundamentais: ROM e RAM. RAM ROM MEMÓRIAS Suportes de armazenamento secundário Suportes de armazenamento de informação que interessa guardar antes e/ou depois das actividades de processamento. Estas memórias ou suportes de armazenamento podem ser de muitos tipos diversificados, tais como: disquetes; discos magnéticos; discos ópticos (CDs); pendrives; etc. 15

16 DIAGRAMA DAS MEMÓRIAS Memórias Primárias ROM RAM Memórias Suportes de Armazenamento Secundário Discos Rígidos Disquetes Bandas magnéticas CDs DVDs PenDisk ou Pendrive A PLACA PRINCIPAL PLACA-MÃE, TAMBÉM DENOMINADA MAINBOARD OU MOTHERBOARD......É UMA PLACA DE CIRCUITO IMPRESSO, QUE SERVE COMO BASE PARA A INSTALAÇÃO DOS DEMAIS COMPONENTES DE UM COMPUTADOR, COMO O PROCESSADOR, MEMÓRIARAM, AS PLACAS CONTROLADORAS, OS SLOTS DO BARRAMENTO E O CHIPSET. 16

17 A PLACA PRINCIPAL OU MOTHERBOARD 33 DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA DE DADOS Os periféricos ou dispositivos de input/output podem ser classificados da seguinte forma: dispositivos só de entrada ou input Exemplos: teclado; rato; scanners. dispositivos só de saída ou output Exemplos: monitor; impressoras. 34 dispositivos de entrada e de saída (Mistos) Exemplos: unidades de discos (drives); disco rígido; modems. 17

18 Periféricos de Input Estes periféricos têm como função a comunicação do utilizador com o computador. É através deles que o utilizador dá instruções para a execução de determinada tarefa. Rato - F o i c o n c e b i d o p a r a operações em ambientes gráficos; existem diversos tipos de rato, mas a maioria dispõe de três botões com funções distintas. Scanner - Tem como função captar um d o c u m e n t o s e n d o d e p o i s p o s s í v e l f a z e r a s u a manipulação e registo. Existem dois tipos de scanners: manuais e de mesa. 36 Teclado - É o principal dispositivo de Input é composto por teclas Alfabéticas, Numéricas e de Função. 18

19 Joystick funcionamento deste periférico é semelhante ao do rato, porque permite deslocar um indicador pelo ecrã de forma a seleccionar a informação. É mais utilizado para jogos. Leitor óptico de código de barras É um periférico móvel que permite a identificação de produtos nos sectores comerciais e industriais, fazendo a leitura de dados identificadores e codificados. 37 Periféricos de Output Monitor Permite-nos visualizar o processamento de dados introduzidos no computador. As dimensões dos monitores são variáveis e medem-se na diagonal. Os monitores dividem-se em dois grandes grupos: Monitores CRT Tem uma tecnologia semelhante aos televisores vulgares, com um tubo de raios catódicos, um ecrã revestido internamente por fósforo e um canhão de electrões. Monitores LCD Têm por base uma tecnologia de cristais líquidos que se baseia na capacidade dos cristais deixarem passar luz quando sujeitos a uma corrente eléctrica que os torce e endireita

20 Impressora Com este periférico é possível guardar toda a informação que visualizamos no monitor num suporte duradouro, como o papel ou acetato. Há vários tipos de impressoras disponíveis no mercado actual, destinando-se normalmente cada tipo para uma tarefa mais específica. De forma mais genérica, podem-se dividir as impressoras em impressoras matriciais, impressoras de jacto de tinta e impressoras a laser. Plotter Este periférico tem um funcionamento semelhante ao de uma impressora, imprimindo folhas de grandes dimensões. DataShow/ Vídeo Projector É um projector de imagem de ecrã e assemelha-se a um retroprojector. 20

21 Periféricos de Input/Output Modem Os modems permitem que dois computadores comuniquem à distância através de uma linha telefónica. Existem modems internos e externos. Drives São dispositivos que permitem a leitura e gravação de dados do computador em suportes de memória auxiliar (discos, CD, DVD, disquetes). Periféricos de Input/Output Disquete É constituída por um disco de uma fina película plástica coberta por uma camada de partículas magnetizáveis protegido por uma capa plástica semi-rígida. Problemas: Baixa capacidade de armazenamento, perda de dados e fraca durabilidade. PenDisk São discos que aliam uma boa capacidade de armazenamento à facilidade de transporte e utilização, e a um preço acessível. 21

22 Disco Rígido São constituídos por uma pilha com um conjunto variável de discos metálicos revestidos por uma camada de material magnetizável. Os discos movem-se em torno de um eixo. CD RW e DVD RW Usam uma tecnologia de leitura/escrita diferente dos discos rígidos e disquetes, pois usam um raio laser para este efeito e não uma cabeça magnética. Os DVDs comparativamente com os CDs têm uma maior capacidade de armazenamento de informação. 43 ESTRUTURA GENÉRICA Dispositivos de entrada (input) Unidade central de Processamento (CPU) Memórias ou dispositivos de armazenamento Dispositivos de saída (ouput) Os dados ou informações são introduzidos através de um ou mais dispositivos de entrada, de onde são canalizados para a unidade central de processamento e, daí, os resultados poderão ser enviados para dispositivos de saída. 22

23 ESTRUTURA GENÉRICA Dispositivos de entrada (input) Unidade central de Processamento (CPU) Dispositivos de saida (output) Memória Primária Dispositivos de armazenamento secundário 23

24 Sistema Operativo em Ambiente Gráfico É o programa (software) mais importante do computador, indispensável para o arranque e funcionamento do computador como também para poder correr outras aplicações; É ele quem controla a actividade do processador (CPU), gere as memórias e assegura a interacção com os periféricos; Actualmente, o Windows é o sistema operativo mais utilizado nos computadores pessoais. Sistema Operativo em Ambiente Gráfico Em qualquer sistema operativo normalmente a informação é organizada por nós em três níveis: Drives ou unidades de armazenamento (disco rígido, CD-ROM, DVD), identificadas por letras C,D Directorias(directories) ou pastas(folders) Ficheiros(files), podendo ser de sistema(.sys) ou de programa/executáveis (.exe) 24

25 3/16/11 Ambiente de Trabalho 1. principais ícones do Ambiente de Trabalho: (atalhos, pastas, docs) 2. Botão Iniciar: (permite aceder à barra de programas) Área onde é possível criar atalhos 4. Barra de Tarefas: visualizar programas 5. Barra de idiomas 6. Área de notificação/ Aviso ou Área de estado (antivirus, som, relógio) Área de trabalho Ambiente de Trabalho Ícones Símbolos de programas e atalhos de acesso rápido a ficheiros, pastas e programas Área de Trabalho Local onde se encontram os ícones Barra de Tarefas Contém alguns ícones de atalhos e de identificação de programas activos 25

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