Hardware e Software Conceitos Básicos. ATES Associação do Trabalho e Economia Solidária
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- Joana Faro da Rocha
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1 Hardware e Software Conceitos Básicos ATES Associação do Trabalho e Economia Solidária
2 Conceitos Básicos Hardware É a parte física do computador, ou seja, é o conjunto de componentes eletrônicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam através de barramentos. Software É a parte lógica,, ou seja, o conjunto de instruções e dados que é processado pelos circuitos eletrônicos do hardware. Toda interação dos usuários de computadores modernos é realizada através do software, que é a camada, colocada sobre o hardware, que transforma o computador em algo útil para o ser humano.
3 Conceitos Básicos Software De forma mais simples, podemos dizer que software são todos os programas utilizados pelos computadores. Podemos dividir os programas em categorias. São elas: Sistemas Operacionais; Aplicativos; Antivírus.
4 Conceitos Básicos Sistema Operacional: É um programa que gerencia os demais aplicativos. Atua como uma interface entre o usuário e o hardware de um microcomputador. Ex.: Windows (XP, NT, 2000) Microsoft Linux (diversas distribuições) Livre
5 Conceitos Básicos Antivírus: São programas com a finalidade de desfazer a ação de vírus no computador. Ex.: Norton, AVG, Avast, NOD32, etc.
6 Conceitos Básicos Aplicativos: São programas que cumprem finalidades específicas para determinados grupos de pessoas ou interesses individuais. Ex.:Editor de Texto (Ex.: Word) Planilha eletrônica (Ex.: Excel) Programa Gráfico (Ex.: Corel Draw, GIMP)
7 Hardware / Software HARDWARE SOFTWARE
8 IPD - Introdução ao Processamento de dados ENTRADA PROCESSAMENTO SAÍDA Entrada de dados Processamento dos dados Saída dos dados
9 Gabinete (Interior)
10 Placa Mãe A placa-mãe (do inglês motherboard ), é a responsável pela interconexão de todas as peças que formam o computador. Na placa-mãe é que o processador, memória RAM, placa de vídeo e todos os demais componentes do micro são conectados.
11 Placa Mãe Alimentação Elétrica (Fonte) Placas PCI (Rede, Modem...) Entrada Serial Impressora USB + Som Teclado + Mouse Chipset Placa de Vídeo (AGP) Processador (Soquete) Cabos Flat (HD, CDROM) Disquete Memória Ram
12 Placa Mãe Exemplo: Modelo Soyo SY-KT880 Dragon 2 Item A soquete do processador Item B - Memória RAM Item C - Slots de expansão PCI-C1 AGP-C2 CNR-C3 Item D - Plug de alimentação Item E - Conectores IDE e drive de disquete Item F - BIOS e bateria Item G - Conectores de teclado, mouse, USB, impressora e outros H - Furos de encaixe I - Chipset I1-Ponte Sul I2 Ponte Norte
13 Gabinete - 1 Processador: são circuitos digitais que realizam operações como: cópia de dados, acesso a memórias e operações lógicas e matemáticas. A Unidade Central de Processamento UCP (do inglês, CPU) é o cérebro do computador. É sinônimo de processador. Não confundir com o conceito de gabinete, que é a caixa que envolve todos os componentes do microcomputador. Disco rígido: winchester ou HD (do inglês Hard Disk). Parte do computador onde são armazenadas as informações, ou seja, é a "memória permanente" propriamente dita (não confundir com "memória RAM"). É caracterizado como memória física, não-volátil, que é aquela na qual as informações não são perdidas quando o computador é desligado.
14 Gabinete - 2 Memória RAM (Random Access Memory), ou memória de acesso aleatório: É um tipo de memória que permite a leitura e a escrita, utilizada como memória primária em sistemas eletrônicos digitais. É uma memória volátil, isto é, cortando-se sua alimentação elétrica, apagamos os dados que estavam nela armazenados. É por esse motivo que devemos usar sistemas de memória de massa (discos rígidos, CDs-ROM, disquetes, etc.) para armazenarmos dados e programas.
15 Bibliografias Hardware Curso Completo. Gabriel Torres.
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