REVIT ARQUITECTURE 2013



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REVIT ARQUITECTURE 2013 O Revit 2013 é um software de Tecnologia BIM, que em português significa Modelagem de Informação da Construção. Com ele, os dados inseridos em projeto alimentam também um banco de dados com as informações físicas da obra. Cada um dos elementos da construção é um parâmetro de projeto, e à medida que desenhamos paredes, esquadrias, estruturas, telhados, vamos projetando em 3 dimensões, com informações relevantes à respeito da fabricação e execução de cada etapa da obra. No final do processo de projeto, além de uma maquete eletrônica, temos um projeto completo, com documentação em 2D, lista de materiais quantificada, cronograma de obra e dados para orçamento. Por que devo fazer este curso: Se você trabalha com projetos arquitetônicos ou civis, o Revit pode trazer uma otimização de tempo de até 40% em relação aos softwares CAD em 2D tradicionais. Além disso, o uso da nova tecnologia permite a interação entre equipes de fornecedores de forma muito mais simples e com a parametrização e documentação de projeto existe uma minimização dos erros de quantificações e orçamentos. O uso do Revit irá ajudálo a organizar seu processo de trabalho e fazendo este curso você estará aprendendo as ferramentas mais atuais para projetar em 3D e 2D. Público Alvo: Arquitetos Engenheiros Civis Técnicos em Edificações Projetistas Estudantes das áreas de Arquitetura, Decoração e Engenharia 1

PARTE 1: REVIT ARQUITECTURE BÁSICO 2013 O Curso de Revit Arquitecture Básico 2013 ensina os conceitos fundamentais para quem está começando a usar o software. O curso apresenta a interface, os conceitos de tecnologia BIM e ensina a projetar diretamente no software, em 3D, criando paredes, portas, janelas, estrutura, telhado e demais dados. O curso também aborda o sistema de famílias do Revit, fundamental para que se realize um projeto paramétrico de forma simples, e mostra como fazer a documentação em 2D, gerando plantas, cortes e fachadas, utilizar cotas e criar tabelas, organizando a prancha de plotagem. 1 - Introdução ao Revit 1.1 -Os conceitos dentro do Revit 1.2 -Conceitos básicos da interface 1.3 -Controlando e Modificando Vista e Navegando no Modelo 1.4 -Executando Tarefas Comuns 2 - Iniciando um Projeto 2.1 -Modificando Configurações do Sistema 2.2 -Modificando Configurações do Projeto 2.3 -Criando um Terreno 2.4 -Adicionando Elementos Dentro do Terreno 3 - Ferramentas de Modelagem do Revit 3.1 -Dados do Projeto 3.2 -Criação de Paredes Externas 3.3 -Criação de Pisos e Lajes 3.4 -Criação de Paredes Internas 3.5 -Criando Forros 3.6 -Criando Muro de Delimitação de Terreno 4 - Criação de Portas, Janelas e Elementos Estruturais 4.1 -Inserindo Portas 4.2 -Modificando Famílias de Portas 4.3 -Modificando Famílias de Janelas 4.4 -Inserindo Janelas 4.5 -Criando Elementos Estruturais e Arquitetônicos 5 - Criação de Telhados 5.1 -Inserindo Telhados Básicos 5.2 -Criando Madeiramentos para Telhados 5.3 -Criando Telhados com Madeiramentos 6 - Criando Escadas Arquitetônicas 6.1 -Criando os Tipos de Escadas 6.2 -Criando Escadas tipo L 2

7 - Documentando um Projeto 7.1 -Aplicando e Anotando Cotas 7.2 -Aplicando Textos 7.3 -Identificando Objetos de Portas e Janelas 7.4 -Definindo as Tabelas Caixilhos 7.5 -Criando e Editando Folhas de um Projeto 7.6 -Criando as Vistas para Acrescentar nas Folhas de um Projeto PARTE 2: PRANCHAS E IMPRESSÃO Prancha é uma nomenclatura utilizada para definir um projeto representado em uma folha de tamanho definido. Essas folhas podem conter informações importantes de um projeto civil ou arquitetônico (casas, edifícios, pontes, usinas hidroelétricas e outros), bem como também representações na área mecânica, aeronáutica, elétrica entre outras. Assim, as normas que visam uma correta formatação do tamanho dessas folhas é regulamentada pela ABNT. Dentro do Revit temos a opção de criar uma família de pranchas de diversos tamanhos (A0, A1, A2, A3, A4), onde podemos inserir nossos desenhos no espaço dessa folha. E para a impressão do projeto podemos usar tanto o cabeçalho de impressão do próprio Revit ou utilizar um PLUGIN de impressão para passar o projeto do computador ao papel. No Curso Revit Architecture 2013 Pranchas e Impressão você aprenderá a criar elementos dentro de uma família de Pranchas para poder ter em seu acervo pessoal os modelos e tipos de selos diferentes para essas folhas. Verá como fazer a impressão de projetos utilizando um PLUGIN de impressão chamado CutePDF Writer, pois muitas empresas de plotagem ainda não se adaptaram em introduzir o Revit em suas máquinas e este plugin acaba fazendo a função de impressão de um projeto. 1 - Introdução às Famílias de Pranchas do Revit 1.1 -Conceitos das Famílias de Pranchas dentro do Revit 1.2 -O Funcionamento de Elementos de Label e Text 1.3 -A Interface para Criação de Famílias de Pranchas 2 - Criação e Edição de Modelos de Pranchas 2.1 -Editando Famílias de Prancha dentro de um Projeto 2.2 -Editando o Modelo de Selo da Prancha 2.3 -Criando uma Família de Prancha 2.4 -Criando um Selo para Prancha Linhas e Textos 2.5 -Criando um Selo para Prancha Labels e Imagem 2.6 -Criando Modelos de Tamanhos das Pranchas 3 - Preparando o Projeto para Impressão 3.1 -Entendendo como é o Funcionamento das Vistas de um Projeto 3.2 -Criando as Vistas das Planta Baixas nas Pranchas do Projeto 3.3 -Criando as Vistas dos Cortes e Elevações nas Pranchas Projeto 3.4 -Adicionando Tabelas de Esquadrias na Prancha do Projeto 3.5 -Alterando o Posicionamento dos Nomes dos Detalhes 4 - Técnicas de Impressão dentro do Revit 4.1 -Instalando Corretamente o Plugin de Impressora PDF 4.2 -Entendendo o Funcionando do Plugin em Outros Programas 3

4.3 -Configurando a Impressão pelo Plugin dentro do Revit PARTE 3: RENDERIZAÇÃO Renderização é um processo digital feito para alcançar resultados de refinamento de imagens, sons, vídeos e até mesmo de páginas da web. Normalmente todos os programas que tem ferramentas de renderização, utilizam a capacidade de processamento do processador limitada, por exemplo, numa maquete eletrônica ou montando um filme com várias cenas e sons, pois não há a necessidade de usar todo o processamento nessa parte do processo. E essa capacidade de processamento é dedicada exclusivamente ao processo de renderização quando se termina totalmente ou parcialmente um trabalho qualquer. No software Revit Architecture encontramos ferramentas semi configuradas para criar essa renderização de forma mais intuitiva. O Revit é uma ferramenta fenomenal e tratando-se de renderização fotorrealista, não perde espaço com os software concorrentes e traz excelentes resultados para representação real do seu trabalho gerando renderizações com posição do sol, luzes artificiais e elementos gráficos bem detalhados. No Curso Revit Architecture 2013 Renderização você aprenderá a gerar imagens fotorreaistas com um processo simples, atingindo resultados surpreendentes. As ferramentas que serão usadas, as interfaces, o processo para inserir materiais adequados e a configuração da posição do sol e a iluminação fará de você um expert em renderização. 1 - Introdução aos Materiais e Renderização 1.1 -Janela e Interface dos Materiais 1.2 -Janela e Interface da Renderização 1.3 -Analizando a Barra de Controle de Vista 2 - Ajustando o Projeto para Renderização 2.1 -Configuração do Sol 2.2 -Adicionando Luzes Forros e Salas 2.3 -Configurando Materiais Reboco 2.4 -Importando uma Hachura para o Telhado 2.5 -Configurando Materiais Telhado 2.6 -Configurando Materiais Salas, Quartos e Cozinha 2.7 -Configurando Materiais Banheiro, Calçada e Marquise 3 - Preparando as Câmeras e Vistas Humanizadas 3.1 -Adicionando Elementos em Grupo Mobiliários 3.2 -Criando Novas Vistas Planta Baixa Humanizada 3.3 -Criando Novas Vistas Corte Vertical Humanizado 4

3.4 -Criando Novas Vistas Corte Horizontal Humanizado 3.5 -Posicionando Câmeras em Perspectiva Geral Externa 3.6 -Posicionando Câmeras em Perspectiva Interna 4 - Renderização do Projeto Arquitetônico 4.1 -Renderizando Externamente Sol 4.2 -Renderizando Externamente Norturno e Luzes 4.3 -Renderizando Internamente Sol 4.4 -Renderizando Internamente Noturno e Luzes PARTE 4: AMBIENTE DE MASSA O Ambiente de Massa Conceitual, é o ambiente de projeto conceitual do Revit, que fornece a flexibilidade no início do processo de qualquer projeto. Essa ferramenta ajuda os arquitetos, engenheiros estruturais e projetistas de interiores a expressarem suas idéias e criar famílias de massa paramétricas que podem ser integradas no modelo de informações de construção (BIM). Dentro do modelo de ambiente de massa, você faz pequenas modificações para manipular diretamente os pontos, arestas e superfícies de um projeto gerando as formas da construção. No software Revit Architecture encontramos ferramentas configuradas para gerar as massas conceituais que serão utilizadas para que as idéias de um arquiteto, engenheiro ou projetistas, sejam projetadas com mais detalhes ao aplicar paredes, telhados, pisos e sistemas de parede cortina. O Revit é uma ferramenta fenomenal e não perde espaço com os software concorrentes quando se trata de modelagem em ambientes de massa e a forma como você trabalha com esses ambientes. No Curso Revit Architecture 2013 Ambientes de Massa você aprenderá a gerar modelos de massa conceitual utilizando as ferramentas que o Revit proporciona, e dará aparência realística inserindo de forma simples e rápida as paredes, telhados, pisos, janelas e pele de vidro. Com a massa conceitual já criada, você verá como é fácil gerar uma tabela que mostrará pra você as áreas construídas de um projeto em potencial. 1 - Introdução à Modelagem do Ambiente de Massa 1.1 -Vantagens de Utilizar a Ferramenta de Massa 1.2 -Iniciando e Salvando o um Projeto 1.3 -Criando a Situação do Entorno do Terreno CALÇADAS 1.4 -Criando a Situação do Entorno do Terreno RUAS 1.5 -Entendendo a Interface do Massing 2 - Modelando um Ambiente de Massa Simples 2.1 -Criando uma Massa Conceitual com 20 Pavimentos COMÉRCIO 2.2 -Criando uma Massa Conceitual com 20 Pavimentos RESIDENCIAL 2.3 -Criando uma Tabela para Análise de Áreas 2.4 -Inserindo Modelos com Áreas Não Computáveis 2.5 -Adicionando um Pano de Vidro nas faces das Massas 2.6 -Adicionando Paredes ao Ambiente de Massa 2.7 -Adicionando Piso e Telhado aos Pavimentos da Massa 5

3 - Modelando um Ambiente de Massa Complexa 3.1 -Criando Massas Conceituais Complexas INSTITUCIONAL 3.2 -Criando uma Tabela para Análise de Áreas 3.3 -Adicionando um Pano de Vidro as Massas 3.4 -Adicionando Paredes ao Ambiente de Massa 3.5 -Adicionando Piso e Telhado aos Pavimentos da Massa Complexa 4 - Modelando Famílias para Ambientes de Massas 4.1 -Criando uma Família de Superfície Complexa 4.2 -Adicionando ao Elemento de Massa 5 - Preparando os Modelos para Apresentações 5.1 -Preparando Luzes Artificiais no Projeto RESUMIDO 5.2 -Preparando as Câmeras no Ambiente do Projeto 5.3 -Renderizando os Modelos de Ambiente de Massa 5.4 -Preparando para Apresentações em Prancha FACHADAS 5.5 -Preparando para Apresentações em Prancha CORTES E RENDERS PARTE 5: FASES DE PROJETO No Revit Architecture, a ferramenta Fases de Projeto traz o benefício de proporcionar rapidez e entendimento claro sobre as etapas de um processo construtivo. Utilizando essa ferramenta você pode preparar todas as etapas construtivas da forma mais eficiente possível. Essa ferramenta ajuda os arquitetos, engenheiros estruturais e projetistas de interiores a expressarem suas idéias fazendo um passo a passo de todas as fases construtivas, deixando de lado as incertezas. No software Revit Architecture podemos criar, representações para os elementos existentes, à construir, à demolir e as construções temporárias. No Curso Revit Architecture 2013 Fases de Projeto você aprenderá a utilizar a ferramenta Phases, onde criará as fases de qualquer projeto e determinará as representações gráficas com o Graphic Overrides. Você também aprenderá a fazer a configuração dos Phase Filters que aplicará corretamente as representações em cada detalhe, e a organizar de forma rápida a prancha de impressões com detalhes 3D e uma legenda da alvenaria. 1 - Introdução às Fases de Projeto 1.1 -Utilizando as Fases em um Projeto 1.2 -Onde usar as Fases de Projeto? 1.3 -Projeto de Reforma Utilizando as Fases de Projeto 2 - Configurando as Opções de Trabalho com Fases de Projeto 2.1 -Configurando os Line Styles 2.2 -Configurando a Graphic Overrides 2.3 -Configurando os Phase Filters 3 - Executando as Fases de Projeto em um Projeto Existente 3.1 -Definindo o que é Existente no Projeto 3.2 -Definindo o que é à Construir no Projeto 3.3 -Definindo o que Será à Demolir e à Construir Temporário 4 - Definindo os Pavimentos das Fases do Projeto 6

4.1 -Duplicando os Pavimentos e Definindo os Phase Filters 4.2 -Ajustando os Textos das Áreas no Projeto 4.3 -Ajustando as Visualizações dos Pisos e Forros 5 - Preparando o Projeto de Reforma para Apresentação 5.1 -Configurando a Prancha para Impressão 5.2 -Criando uma Legenda de Alvenaria 5.3 -Importando para Prancha o Projeto Existente, de Reforma e Final 5.4 -Criando Vistas 3D das Fases e Importando para Prancha 5.5 -Imprimindo Utilizando o Pluggin CutePDF Writer 7