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Transcrição:

2011 2012 Comunidade WebQuest Brasil Prof. MSc. Gílian Cris WebQuest Ferramentas para produção, pesquisa e disponibilização http://twitter.com/webquestbrasil

PESQUISAS E FERRAMENTAS Prof. MSc. Gílian Cris giliancris@gmail.com Disseminadores e articuladores da pesquisa sobre WQs, no Brasil, Barato e Seabra, em 2001, criam o espaço WebQuest: aprendendo na internet, iniciado, no dia 05 de novembro. Aprendendo na internet foi o primeiro site em língua portuguesa que tratava sobre a metodologia WQ e, esteve disponível na internet, em um dos espaços da USP até o primeiro semestre de 2008. Em 2002, Ribeiro e Souza Jr. apresentam a possibilidade do trabalho com WQs a partir de um protótipo de ambiente de aprendizagem colaborativa 1 baseado na Pedagogia de Projetos 2, para a produção, a discussão e a disponibilização de WQs. Na Universidade Federal Rural de Pernambuco, Veras e Leão (2007) apresentam o termo Modelo WebQuest Modificado em artigo publicado na Revista Iberoamericana de Educación em junho de 2007, onde apresentam o trabalho com uma WQ convencional e outra modificada baseada na Teoria da Flexibilidade Cognitiva, proposta por Rand Spiro e colaboradores na década de 1980, pertencentes ao campo das teorias cognitivistas. É uma teoria de suporte ao hipertexto onde a aprendizagem depende do contexto. Nessa ação os teóricos apresentam a informação por meio de múltiplas perspectivas reestruturando as WQs, antes produzidas em um editor de páginas para internet simples sem estudo de cores e imagens, a utilização do que chamam de Ambiente Virtual de Estudo, onde se estabelecem discussões em fóruns para novos modelos, layouts. VERAS e LEÃO (2007). Alguns pesquisadores, também sugerem e utilizam estruturas modificadas e/ou adaptadas de WQs, como: Heide e Stilborne (2000, p.155) que apresentam como atividade opcional para as Wqs a conferências online, utilizando áudio ou vídeo; Simões e Silva (2003) com as WebSurfs incluem em sua estrutura as etapas: ajuda, extensão e o método; Gutierrez (2004) com os Blogquests, eles não utilizam serviço de ftp 3, e podem ser distribuídas por rss e/ou atom e ainda, permitem a inserção de comentários e postagens online, criadas tal qual blogs; e Barato (2005) apresenta as Webgincanas, baseadas no modelo de caça ao tesouro, 1 Apresentada neste sentido como um ambiente de aprendizagem na perspectiva do trabalho e aprendizagem colaborativa. 2 Na pedagogia de projetos os conteúdos são trabalhados a partir de projetos de ensino, baseados, geralmente, em temas geradores e de interesse dos alunos. 3 Protocolo de Transferência de Arquivos, sistema semelhante ao gerenciamento de pastas/diretórios só que é realizada enviando arquivos produzidos no computador para a WEB.

pesquisadas e desenvolvidas em colaboração com docentes do SENAC de São Paulo e alunas da Pedagogia na Universidade São Judas Tadeu. As miniquests e caça ao tesouro são variações, das WQs de Dodge, com tempos mais curtos de execução. As miniquests têm como etapas : cenário, tarefa e o produto. As etapas da caça ao tesouro são: introdução, perguntas, recursos e a grande pergunta. O desenvolvimento mais rápido de conteúdos ou questão trabalhada objetiva a aula inicial ou final, na qual aluno poderia ter acesso a novas informações a serem estudadas, ou aprendidas a partir da internet. (BARROS, 2005). Além de estruturas modificadas são desenvolvidas algumas ferramentas para a criação de ambientes 4 que oportunizam a autoria online e/ou a disponibilização de acervos de WQs, como 5 : QuestGarden é uma ferramenta de autoria online de WQs, em inglês, desenvolvida pela equipe de Bernie Dodge e pode ser utilizada gratuitamente até trinta dias, com a disponibilização de WQs e rubricas para avaliação. Figura 01 Ferramenta Figura QuestGarden 1 - Ferramenta QuestGarden O site WebQuest SENAC, foi desenvolvido em 2003, em português-brasil, com indicações para produção de WQs e artigos, com conteúdos semelhantes aos da página da USP, WebQuest: aprendendo na internet. Figura 10 - Site WebQuest - Figura 02 - Site WebQuest - SENAC SENAC 4 Endereços acessados em julho de 2009. 5 Cada endereço citado é apresentado tentando simular os sistemas de screenshot disponíveis na internet. Onde ao passar sobre um link uma pequena janela se abre tentando reproduzir a tela de um computador, tal qual veria numa tela inteira.

ZUNAL, em inglês, online e gratuita é a ferramenta mais completa para produção, pesquisa e disponibilização de WebQuests, pois possui campos que permitem registros dos dados do autor e itens extras. Figura 03 - ZUNAL Portal (EDUTEKA, 2005), da Colômbia, que por meio do link projetos de classe possibilita a busca de WQs por disciplina e faixa etária. Disponível em: <http://www.eduteka.org/proyect oswebquest.php?catx=7&tipox=1 >. Figura 04 - Portal Eduteka Figura 1 - Portal Edutic Edutic WQ é um site desenvolvido e disponibilizado pela Universidad de Alicante, desde 2003, ele apresenta ferramenta que permite publicar, disponibilizar e pesquisar WQs.

Biblioteca Semântica de WebQuests, em espanhol, criada em 2003, atualmente desenvolvida pela Universidade de Valladolid Espanha. É uma das primeiras propostas de Biblioteca Semântica para WebQuests vislumbrando possibilidades que vão além da web 2.0 6, quanto a organização e classificação de WQs. Na mais Figura 2 - Biblioteca Semântica recente versão, de José Antonio Luengo Alvarez, disponibilizada em 2006, tem-se acesso a busca de WQs, ferramentas de avaliação e inserção de comentários, conteúdos, enfim colaborações. PhPWQ, ferramenta desenvolvida em software livre, concebida por Antonio Temprano, disponibilizada pela Comunidade EscolaBR pioneira no uso dessa ferramenta no Brasil. Figura 3 - Criador PhpWebQuest Além destes recursos da WQ, a web 2.0 possibilita a realização de ações, que antes desenvolvíamos unicamente no computador, na internet. De acordo com Costa e Magdalena, pode ser descrita assim; [...] a web como plataforma que possibilita acessar as aplicações, independente do sistema operacional, navegador ou hardware usado, de qualquer lugar em que se esteja e sem necessidade de guardar arquivos no computador, dispensando discos rígidos com muita memória. (COSTA E MAGDALENA, 2008, p.2). Mas, para estes recursos estarem disponíveis na rede são necessários desenvolvedores que realizem tal atividade. 6 A internet é a plataforma. Pela web conseguimos acessar editores de texto e de apresentação, planilhas de cálculo e outras aplicação que antes tínhamos só no computador.

Duas propostas de desenvolvimento de sistemas, no Brasil, que temos acompanhado e merecem destaque são as realizadas com os projetos: WebQuest Manassio e WebQuester.org. WQ Manassio é uma solução e faz os laços entre a metodologia WebQuest e a Web Semântica, na qual o professor produz uma WebQuest Semântica. Sendo possível, apresentar ao aluno conteúdos nas WebQuests, e têm determinados termos descritos através de uma ontologia. O WebQuester é um projeto, no qual, busca-se a partir de um navegador web, a criação de Webquests, que agreguem avaliações online de acesso restrito para os professores terem controle sobre quem pode ou não respondê-las. Além de ferramentas e espaços para a pesquisa, criação e disponibilização de WebQuests, alguns encontros científicos para discussão organizada sobre o uso de WebQuests na educação, ocorreram. Dentre esses, podemos citar: o I Encontro de WebQuest promovido pela Universidade Presbiteriana Mackenzie, em 2003, e o Encontro sobre WebQuest, realizado em Braga, no ano de 2006, na Universidade do Minho, no qual inscrevi um resumo, com trecho citado a seguir, sobre a atividade realizada, no ano de 2005, com profissionais dos Núcleos de Tecnologia Educacional do Paraná. Na organização e encaminhamento de pesquisas, aliada a ferramenta de escrita colaborativa Wiki, a WebQuest, enquanto metodologia, é utilizada no trabalho dos assessores pedagógicos e pesquisadores em tecnologia na educação da rede pública estadual de ensino do Estado do Paraná em grupos de trabalho e pesquisa. (BARROS, 2006) A WebQuest produzida para apresentação no Encontro sobre WebQuest da Universidade do Minho, buscava direcionar a pesquisa e o estudo dos assessores pedagógicos dos Núcleos de Tecnologia Educacional do Paraná. Os assessores pesquisavam sobre o tema em três grupos de trabalho distintos: Cognição e aprendizagem e suas relações com a tecnologia, com base nos seguintes autores: Gardner, Piaget e Vygotsky. Após a pesquisa, utilizando a etapa Recursos da WebQuest com links indicados pelos próprios assessores, esses discutiam em fórum o tema e em seguida, produziriam um texto colaborativo, utilizando a ferramenta Wiki. Esta WebQuest está disponível em:< http://www.gilian.escolabr.com/crte/webquest/edutic/>. Um evento, realizado no Brasil desde 2006, que merece destaque, é o Desafio Nacional Acadêmico 7 (DNA), ele surge como uma das iniciativas de disseminação do uso de WebQuests. Promovido pelo Projeto Nacional de Educação a Distância (ProNEAD), em parceria com outras Instituições. O DNA é realizado por meio de jogo na internet e leva as equipes de educandos concorrentes à resolução de enigmas desafiadores e a apresentação de soluções 7 Ver: < http://www.desafionacional.com.br>

não triviais. Cada equipe é dirigida por um educador-orientador que acompanha o grupo na busca de soluções inovadoras baseadas em múltiplas formas de pesquisa, incluindo o uso da internet. As equipes podem ser compostas por educandos dos vários níveis e modalidades de ensino. Essa ação tem como um dos objetivos a difusão, do que chamam, de Filosofia Pedagógica WebQuest. A disseminação, a disponibilização e as oportunidades de produção dinâmica de WebQuests, por meio da web 2.0, como apresentadas até aqui, ganham aos poucos os espaços escolares e a internet. Trechos de BARROS, Gílian C. Tessituras em rede: possibilidades de interação e pesquisa a partir de webquests de álgebra. Curitiba: UFPR, 2009. Dissertação (Mestrado). Disponivel em: < http://bit.ly/kvlu02 >. Acesso em 01 de jun. 2011.