Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Documentos relacionados
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

SUPER ACTION COMIC MAKER Manual e Guia de exploração do Super Action Comic Maker para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

BENETTON PLAY Manual e Guia de exploração do BENETTON PLAY para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica. José Alberto Rodrigues

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Glogster Manual e Guia de exploração do Glogster para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica. Carla Barbosa

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT A Linguagem da Banda Desenhada A L i n g u a g e m d a B a n d a D e s e n h a d a

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT. Doppel Me. Ricardo Correia

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT. Face Your Manga. Ricardo Correia

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT

PhotoFunia Manual e Guia de exploração do PhotoFunia para utilização em contexto de Educação Visual e Tecnológica. Marlene Barbosa

Transcrição:

E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Zimmer Twins M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o Z i m m e r T w i n s p a r a u t i l i z a ç ã o e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a Carina Castro Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.

Caracterização e Ficha Técnica do Zimmer Twins Nome Zimmer Twins Tipo de ferramenta Web 2.0 Autores e/ou Criadores Lost the Plot Online Productions (LTPO) Versão Tipo de versão URL s Língua(s) Tipo de funções Recursos necessários Online, sem indicação do nº. da versão ou data de criação Online, gratuita, com possibilidade de criação de registo (indispensável para guardar e partilhar os trabalhos) http://www.zimmertwins.com/ Inglês Criação de filmes animados ao Comics Computador com ligação à internet e browser Breve descrição O Zimmer Twins é um site que incorpora uma ferramenta que permite a qualquer utilizador criar um filme animado ao estilo de Comics, no caso animados. É uma ferramenta baseada na Web 2.0 e não necessita de qualquer software instalado no computador para além do browser da Internet e uma ligação à rede. Apesar de apenas estar disponível em Inglês, a sua utilização é extremamente simples e intuitiva. 1

Manual e Guia de Utilização e Exploração do Zimmer Twins 1. Para acedermos a esta ferramenta, devemos, no browser da Internet, digitar o seguinte endereço: http://www.zimmertwins.com/. Iremos então visualizar uma página, onde temos que clicar na opção Join us para realizar o registo, onde nos vai aparecer uma página como a da figura 1. Nesta página temos que criar um nickname com menos de 10 caracteres, colocar um endereço de email activo para onde vai ser enviada a password depois de preenchermos e validarmos todos os itens desta página. Figura 1. Página inicial do Zimmer Twins 2. Depois de fazermos o login, temos que escolher a opção Create Movie, onde nos vai a aparecer uma página como a da figura 2. Figura 2. Ambiente de trabalho para criar um filme. 2

3. Esta página tem diversas opções para a criação do filme. Temos um pequeno ecrã para visualizar o trabalho que estamos a fazer e uma timeline que nos permite avançar ou retroceder a qualquer momento. Mais abaixo temos a barra onde vamos colocar as opções, tal como uma espécie de pequenos clips que podem ser removidos clicando em cima de cada um e aparece uma cruz vermelha para fazer delete. Figura 3. Barra de clips e ecrã de visualização. 4. Na figura 4 podemos visualizar a primeira opção que são o tipo de balões de fala. Temos várias opções: clicando por cima do ícone do balão que está na barra principal do lado direito, em baixo podemos ver as opções. Nas diversas opções podemos colocar a personagem a falar, cantar e a gritar. Depois de adicionarmos o balão podemos escrever a fala dentro desse mesmo balão. Sempre que errarmos em algum passo temos um ícone com uma seta onde podemos retroceder (undo). Figura 4. Opções de balões para fala. 3

5. De seguida temos a opção de action clips, que se situa na barra de ferramentas por cima do ícone que tem um boneco a correr. Nessa opção temos várias acções para inserir no nosso filme, cada uma com um nome e que pode ser visualizada no ecrã do lado esquerdo. Para fazer delete efectuamos o procedimento igual à opção dos balões de fala. Sempre que pretendermos mudar algum dos nossos pequenos clips temos que clicar em cima e arrastar com o rato para o lugar onde pretendemos encaixar. Figura 5. Action clips 6. De seguida, como se vê na figura 6 temos algumas opções onde podemos adicionar na nossa personagem algumas características, como por exemplo na palavra Edgar. Podemos modificar o nome da nossa personagem. De seguida temos a Alone onde podemos escolher se queremos uma única personagem ou mais alguma. Depois temos na opção In the Gallery onde podemos escolher o tipo de background (fundo). Finalmente temos a opção Nothing onde podemos adicionar alguns adereços às personagens. Figura 6. Opções secundárias 4

7. Na figura 6 podemos visualizar o quadro de escolha para colocar algumas emoções nas nossas personagens. Temos a possibilidade de as inserir em qualquer parte do filme, e remover sempre que quisermos. Figura 7. Close up clips 8. Finalmente temos a opção Star clips que consiste na colocação de alguns elementos (objectos) que podem caracterizar alguns acontecimentos no caso, algo similar às onomatopeias. O utilizador deve experimentar cada uma das opções para escolher a que melhor se adequa ao efeito que pretende criar, podemos colocar estas opções a qualquer parte do filme. Figura 8. Star clips 5

9. Quando terminarmos a construção do filme temos que clicar na opção Save Movie e vai aparecer um pequeno quadro para colocarmos o título do filme e fazer uma pequena descrição do mesmo. De seguida é só clicar em Save. Figura 9. Save movie 6